Сообщения | Дата |
---|
сайт про рендеры,реальные фотки и материалы..
У тру тредшника даже от слов "реальное исполнение" перед глазами всплывает окна проекций и редактора материалов макса )))
| 07.09.2017 |
Alex Matskel, вот вы уже не первую страницу ищите причины не брать AMD, так не берите, вас заставляет кто то? Вы не в состоянии прогуглить поддержку SSE 4.1 райзеном или чем 1700 от 1700х отличается? Это какая то эксклюзивная инфа?
| 31.08.2017 |
Biohazard_83, приведенный ваш пример с кроватями. Человек загрузил их в один день, вы с интервалом в 3 месяца. Даже формально, 1 про в этот день или 2, на длительность про статуса это никак не влияет. Неужели вы этого не понимаете?
p.s. я только о конкретном приведенном вами примере
| 23.08.2017 |
Цитата kingstones:
Ваше мнение в чем и как мне проводить свои тесты и наблюдения - меня не интересует.
можете проводить свои личные тесты и наблюдения в чем угодно, только не вводите в заблуждение других людей своим личным мнением.
| 16.08.2017 |
Цитата kingstones:
Эта версия в стадии разработки. поэтому проводить тесты на подобных сборках нет смысла (как и гарантий). Поэтому я делал это на 1.35
вы не правы. Это версия не в стадии разработки. Дейлибилды - это к версии короны относится, конвертер предназначенный для дейлибилдов может некорректно работать с более старыми версиями короны, но во первых в данном случае изменения не критичны, и во вторых, разработчики короны включили именно 1.36 в инсталлятор, им то уж виднее точно.
| 16.08.2017 |
Цитата ArchSpideR:
А можно перевести, я просто не знаю разницы. Как я понял, если она установилась вместе с короной, значит она подходит под эту версию.
В чендж логах некритичные поправки, смело пользуйтесь 1.36 и новой кнопкой можно не пользоваться )
Changelog:
1.36 - [2017/05/15]added buttons to enable or disable legacy mode in CoronaRoundEdges map
1.35 - [2017/04/29]fixed: standard lights shadow conversion overwrote already existing CoronaShadows settingsfixed: Mental Ray Multi/Sub-Map slot order
| 16.08.2017 |
работать дальше, усложнять материалы, посмотрел несколько уроков по предметному визу
| 12.08.2017 |
Как съесть кактус и остаться в живых
Цитата yuraolar:
Каких других, если их не видно? Привязка загорается, но вы не видите на каком объекте она загорелась. А если не на том что нужно?
я часто работаю в полупрозрачном режиме - alt+x, и всё там отлично видно )
а если не на том что нужно - то я работаю только с теми объектами которые мне нужны в текущий момент скрывая часть геометрии с помощью изолированного выделения.
Поймите, что помимо вашего подхода работы, есть еще несколько. И они могут быть очень разными )
| 11.08.2017 |
Как съесть кактус и остаться в живых
Цитата yuraolar:
Можете, если вам будет не сложно, показать этот случай?
да они все мелкие и частные. Например, вершины объекта выровнять относительно других, сплайн какой нибудь нарисовать с привязкой и т.п. (я при этом в сетку часто не переключаюсь) И да, их можно и другими способами реализовать, как и большинство вещей в максе.
| 11.08.2017 |
Как съесть кактус и остаться в живых
вы от форума то что хотите? Чтобы разделили с вами вашу боль? )
вам лично неудобен этот режим в каком то частном случае, а вы не думали, что если ввести режим работы, который вы хотите, то это усложнит работу другим в других случаях? Например, создание геометрии с привязкой, лично я часто привязываюсь при этом к "невидимой" геометрии и т.п.?
| 11.08.2017 |
Как съесть кактус и остаться в живых
выборочно цитаты только не копируйте, это искажает смысл.
Цитата yuraolar:
А если я не работаю с геометрией за фейсами? К тому же, зачем мне привязка к геометрии, которую я не вижу.
еще раз, основная цель привязок - это позиционировать геометрию относительно другой геометрии - другой это объект, или этот же, неважно. Вы это не понимаете. Сравнивать с выделением вообще неуместно в данном случае.
| 11.08.2017 |
Как съесть кактус и остаться в живых
Цитата yuraolar:
Т.е. если вам надо выделить объект находящийся за передней геометрией, то просто нажимаете F3. Так же бы и с привязками. И не надо никаких дополнительных кнопок. И всмотритесь на эту гифку с поста этой цитаты. Ну разве не видно какое затруднение вызывает это мельтешение привязок задней геометрии?
если приходится нажимать F3, что вам физически мешает нажать вместо нее S? Привязки нужны для работы за фейсами, они необходимы, как вы этого понять не можете? ) А вот выделение объкта за другим объектом - это уже из ряда коснуться рукой уха, пропуская руку между ног (и да, это делают в режиме сетки).
зачем я зашел у в эту тему? ) ухожу ) удачи )
| 11.08.2017 |
Как съесть кактус и остаться в живых
Цитата yuraolar:
ksonto, если вы читали всю тему, то вы не поняли о чём речь. Если не читали, то прочитайте, пожалуйста. Устал по стопяццот раз объяснять одно и то же.
я всю тему прочитал, и всё хорошо понял. Прочитайте еще раз, что я написал. Могу вам и пожевать немного
на гифке вы хотите отключить привязку к геометрии которая находится за боксом, т.е. привязку к плоскости на которой находится бокс. А зачем, простите, тогда будет нужна привязка? Если вам нужно, чтобы привязка работала только с этим объектом, то что мешает включить изолированное выделение, как выше уже указали.
но, чисто гипотетически, если ввести такую кнопку, которая бы включала этот режим. То, каждый раз его придется включать-выключать, и тянуться к этой кнопке. Какую выгоду в скорости вы получите?
| 11.08.2017 |
Как съесть кактус и остаться в живых
Цитата yuraolar:
- Парни, как пользоваться привязкой?
не, не так
-- Как пользоваться привязкой, чтобы привязка не работала? )))
при работе привязки в большинстве случаев нужно чтобы она привязывалась к изнанке, если нужна кнопка которая бы это отключала, то к ней придется тянуться каждый раз (или хоткей, но плохая же память), так что мешает тянуться к кнопке отключения привязки? или просто нажать на кнопку S. Какая оптимизация в работе по времени то будет?
| 11.08.2017 |
Как съесть кактус и остаться в живых
Цитата yuraolar:
Если необходимо по определённой оси двигать, но ухватившись за геометрию, а не за пивот, и при этом нужная ось не активирована. Как можно тогда без указания оси двигать по оси?
можно ухватиться за спиннер определенной оси и таскать его )
ну и кто мешает включать привязку по оси с помощью f5-f6-f7 - x-y-z - красная ось-зеленая -синяя
и как сказали, отключать привязку к геометрии с помощью S )
| 11.08.2017 |
Фон за окном освещает сцену при выключенном параметре emit light
Цитата jurijkotov:
То есть фон будет виден, но при этом он не должен освещать сцену. Но он дает свет, чтобы вывести яркость на необходимый уровень, я регулирую параметр rest.
а должен ли фон отражаться другими объектами и должна ли яркость отражений зависеть от множителя rest? )
| 07.08.2017 |
Само-переключение на инструмент "Select and move"
имхо в данном случае смириться )
| 07.08.2017 |
Помогите разобраться в материале =)
Цитата Motocat:
Видится материал будет как самый нижний, но сделано не правильно. Там должен быть материал с полностью выключенным Diffuse, а там серый. И смысла особого нет в этом
если в диффузе будет черный, то материал не будет генерировать вторичку. Иногда, конечно, и это нужно, но в большинстве случаев вторичка от материала нужна, но согласен, что в случае с паркетом серый в диффузе нужно было сделать потемнее )
| 07.08.2017 |
как сделать 3дс макс 2014 по умолчанию, если установлена и 2016 версия?
тогда через панель управления - программы по умолчанию
| 03.08.2017 |
как сделать 3дс макс 2014 по умолчанию, если установлена и 2016 версия?
Еще можно щелкнуть пр.кн. мыши по максовскому файлу, выбрать Открыть с помощью...
указать экзешник 2014 макса и поставить галочку - "всегда использовать это приложение.."
переустанавливать макс - это слишком экстремально )
| 03.08.2017 |
Цитата iolanta989:
Странно, что если рынок интерьерных моделей перенасыщен, не дают pro за игровые модели, пропсы и т.д. это же перспективный раздел, особенно учитывая вышеупомянутый демпинг и упадок архвизе.
Есть разные уровни виза. Кому то достаточно примерный набросок, особо непринципиально, что именно с необходимыми моделями, качество тоже фотореал не требуется. Кому то нужна дотошность во всем. Проблема в том, что визер со вторым подходом выполняет первую (впрочем и наоборот, но это уже проблема заказчика ))
Меня другое удивляют, жалуются на демпинг, что придут все по 50р. квадрат и отнимут последних заказчиков,а сами не могут позволить купить модельки для проекта.
На каждый уровень виза найдется свой заказчик, но глупо за тарелку супа в принципе работать, а тем более выдавать качество более высокого уровня, чем оно того заслуживает.
| 02.08.2017 |
Nerwork rendering и Distributed rendering (3ds MAX2017+V-Ray 3.5)
Скорее всего, папки "Пользователи" нет ) это вы ее просто так видите. Чтобы проверить, достаточно в адресной строке попробовать зайти на адрес C:\Users
| 02.08.2017 |
visualization, вас уже не только политика администрации не устраивает, но политика природы и законов Дарвина? ведь, речь шла как раз об этом )
Parik, ну у всего есть цена ) за понт придется заплатить лепкой унитазов, но это же не их перемещением ))
| 02.08.2017 |
Цитата visualization:
А цель в том что таких людей как я к сожалению много, и наверное политику сайта стоит немного поменять хотя бы в отношении старых пользователей.
вы, серьезно думаете, что если напишете душещипательный пост о том, как плохо вам живется без про, и получить +100500 лайков к нему, то это как то повлияет на политику сайта? серьезно? Советую просто принять новые условия и скорректировать свою работу и цену в соответствии с ними.
Parik, да, есть творческая работа для души, есть коммерческие заказы. Но это не значит, что коммерческие заказы не могут приносить удовольствие. Ну, а лично вам вообще нужно уходить от архвиза в немного другие ветки )
| 02.08.2017 |
Цитата visualization:
хотел бы я на вас посмотреть когда вас подобная ситуация коснется) как правило люди с такими заявлениями первые форум забивают со словами "как вы посмели" ))
какая ситуация? ) что у вас pro нет?
ну, у меня тоже закончился. И знаете, что я делаю? тадам... покупаю модели. А вы пишите прощальные послания, ожидая поддержки, или что вас пожалеют? Какова цель то была? )
| 02.08.2017 |
Цитата kingstones:
ясно понятно - расходимся ... тут очередной философ ...
я лучше буду в среде философов, чем в среде нытиков )
| 02.08.2017 |
Цитата kingstones:
вы не о такой случайно конкуренции говорили 50 руб/м - и будете дальше открывать макс в радость ...
если вы неспособны найти больше чем 50 р. за квадрат - то это ровно столько, сколько вы стоите.
| 02.08.2017 |
прямо собрание пенсионеров - "а, вот, в наше время..."
и да, халявы больше не будет, и выживет только тот, кто любит своё дело, для кого запускать макс в радость, а не просто способ заработать на кусок хлеба с маслом. И дальше будет еще тяжелее, и постоянное обучение, и больше конкуренции ) Поэтому если у вас возникают такие мысли, то чем раньше вы соскочите в другую область - тем будет проще потом для вас )
| 02.08.2017 |
Цитата radriga:
какие элементы нужно добавлять в Render elements для такой сцены для последующей пост обработке в фотошопе ?
Цитата radriga:
Спасибо большое но в corone вроде отличается Render elements от vray .
зачем вам какие то элементы, если вы даже не знаете, зачем они нужны? ) Вот, дадут вам список элементов, дальше будет вопрос - как их использовать?
| 02.08.2017 |
Засветы на шторах. Помогите пожалуйста!!!
Увеличить значение до 3-4
| 31.07.2017 |