Подробнее
levatuskliy
1 подписчик
Активность: 17
Подробнее
Активность: 17
1 подписчик
7
мая
2019
Ctexmap экстерьер
Цитата Earanak: Добавляя CTexmap с CoronaAO вы вынуждаете с каждым пассом отдельно/дополнительно рассчитывать отскоки/затемнение для AO, добавьте еще 2-3 CTexmap с разными настройками станет еще хуже (тяжелее для рендера) в 2-3 раза. Я бы отдельно AO считал бы в Вирее, например по старинке через древний скрипт Rendermask - http://www.scriptspot.com/3ds-max/scripts/rendermask  Ну или в настройках короны ставил бы галку Render only Masks, отключал бы все элементы кроме CTexMap и считал бы Короной АО отдельно. Увы... Альтернативы не знаю как можно было бы одновременно и рендер вывести и полноценное АО без потери в скорости рендера. В случаях с травкой-листиками-кустиками или какими нить вензелями-лепниной с СИЛЬНОЙ потерей в скорости. P.S. Тащем то даже в легких сценах CTexmap с CoronaAO нагружает рендер прилично лишними просчетами. Спасибо! Попытаюсь виреем сделать, через "Render only masks" уже пробовал, все равно долго очень получается. 
4
декабря
2018
Сколько взять за работу. Или как не продешевить
Цитата akkoxe: Цитата levatuskliy: Хэлп. заказчик просит замоделить ему мультяшного персонажа(что-то типа такого), персонаж будет анимирован и использован в рекламном ролике. Как думаете сколько будет стоить такая модель с текстурингом и без?  Если вы никогда таким не занимались - отказывайтесь. Если занимались, то вы бы цену тут не спрашивали. Так как это сложнее, чем кажется. И дело тут не в стоимости, а в том что не каждый смоделить сможет. Сразу помодельте для себя что нить. Ранее я моделил нечто подобное(персонажей для некоммерческого проекта), поэтому представление имею, как сделать, хотел брать 6 000 р, но после сообщения dontpiter езе подумаю. Текстурирование там фактически отсутствует - материал вроде желе.