Сообщения | Дата |
---|
Как узнать количество возможных комбинаций моделей
Цитата Lier:
Я еще уточню как у них там все организовано на сайте, но думаю буду элементами рендерить 76 шт. это еще куда не шло, либо с масками, чтоб потом можно было накладывать друг на друга элементы.
да, как вариант.
| 14.02.2019 |
Как узнать количество возможных комбинаций моделей
Цитата petrovnikoly1:
Ну а если сделать вариант, рендера с отдельными элементами .png картинки, а их уже сайт будет комбинировать. Выйдет же 76 картинок верно?
По идее так и должно быть.
Выше я напутал со степенями. Вспомнился пример. Кодовый замок на колёсиках. 3 колесика по девять цифр. Общее число комбинаций = 3^9
| 14.02.2019 |
Как узнать количество возможных комбинаций моделей
Удалил, напутал :)
| 14.02.2019 |
Как узнать количество возможных комбинаций моделей
Комбинаторика.
http://www.mathelp.spb.ru/book2/tv3.htm
Опять же будет разница:
1. Вам нужно отрендерить элементы, тогда 76 штук получается, далее их комбинирует движок.
2. Если вам нужно, к примеру самому комбинировать рубашку со всеми доступными элементами и рендерить таким образом каждый раз цельный продукт (рубашка 1 + манжет 3 например), т о это засада. Смотрите - 3 рубашки, которые собираются из 76 элементов. Это получается 3 в 76 степени. Могу ошибаться, но это то, что я с института вспомнил.
P.s: а если еще нужно учитывать различные цветовые комбинации...
| 14.02.2019 |
Игры в которые мы играем(когда есть время)
Цитата X_DIM:
А я с работой отстал от времени очень сильно))) Неделю назад впервые установил ГТА 5. Да, уже шестая на подходе, а я в пятку еще не игравши
А ведь есть ещё RDR2, или тот же Ведьмак ;)
| 13.02.2019 |
Цитата DoCentttt:
А если купить спец. раствор - то можно дома прямо в ванной провести ритуал.
Как то сразу сериал Breaking bad вспомнился, там этот метод лихо опробовали :)
| 12.02.2019 |
Игры в которые мы играем(когда есть время)
Цитата Kenzo80:
Читал другое - что баллистика дно)
Разные вещи
В арме, к примеру, баллистика на 5 с плюсом, но импакта не ощущаешь.
В апексе именно, что стрелять очень приятно. Единственно, что не очень нравится - ТТК большой. Но это кому как.
| 07.02.2019 |
Игры в которые мы играем(когда есть время)
Цитата Kenzo80:
На Твиче в топе какая-то игрушка фришная Apex Legends. Вроде новая королевская битва :)
Кстати, на удивление ладно скроена.
Ну и стрельба выше всяческих похвал. Прямиком из Титанфола.
| 07.02.2019 |
Новая система Авторских отчислений
Цитата Donnerjack:
репортаж по тв? дайте посмотреть
Присоединяюсь, интересно, что там про нас наговорили )
| 18.01.2019 |
Игры в которые мы играем(когда есть время)
MADiDeco
"Лучше издателю = лучше игры. Лучше игры = довольнее геймер. Издатель покупает ассеты других издателей и теперь издатель тоже несёт деньги. Издатель зарабатывает деньги на игре и тоже несёт деньги. Понимаете?"
Не будьте наивны. Далеко не всегда снижение издержек ведёт к понижению стоимости и улучшению конечного продукта, тем более в условиях монополии.
Объясните мне, в чём выигрывает конечный потребитель - игрок, в данном случае. Стоимость игры стала меньше? Сервис лучше?
И потом, Издатель покупает труды девелопера, а не ассеты. Иногда девелопер=издатель. Это называется инди-продукт.
Допустим недавно изъятый Division 2 не инди продукт, понимаете?
| 14.01.2019 |
MADiDeco
Перенес обсуждение в игры, т.к. там тематика более подходящая.
https://3ddd.ru/forum/thread/show/ighry_v_kotoryie_my_ighraiem_koghda_iest_vriemia
| 14.01.2019 |
Цитата MADiDeco:
Epic Games даёт всем продающим на своём стоке 88% авторских отчислений. На фоне Эпиков все остальные стоки схожей тематики кажутся жалкими и жадными.
Речь про Epic Games Store?
1. У них у самих проблем очень много. Посмотрите на то, как благодаря им игры из других стоков изымают.
2. Политика Эпиков направлена не на игроков, а на издателей. Многим эта схема, в том числе и мне непонятна, т.к. в конечном итоге деньги несут покупатели (игроки). Забыл добавить, ценник продукта меньше не стал ни со стороны стока, ни со стороны издателей.
Прошу прощения за оффтоп.
| 13.01.2019 |
С Днём Рождения, Олег!
Желаю крепкого здоровья и счастья!
| 09.01.2019 |
Цитата toldanger:
Звонила парню, спрашивала про гарантию, чеки, когда покупал и т.д. Говорит ничего нету. Типо приезжайте смотрите... Какие проги для теста можно юзать?
Superposition Benchmark - в экстремальном режиме. Т.к. нагружает всю память на борту. Несколько раз прогоните.
HWinfo64 - ошибки памяти можно там смотреть. Строка - GPU memory errors.
Furmark - классический способ, но нагружает не очень сильно.
OCCT - режим тестирования видеокарт.
Любую "тяжёлую" игру можно прогнать. Я бы посоветовал например "Dishonored 2" - т.к. отъедает всю доступную память или один из последних ассасинов.
Обратите внимание на присутствие графических артефактов, то как работает система охлаждения, температурные режимы.
Нюансов много и вообще, без гарантии или манибэка я бы вам не советовал брать, ведь вы не знаете в каких режимах и на каких алгоритмах этот человек гонял видеокарты, оставьте это энтузиастам.
P.S: Забыл ещё одно. В Gpu-z можно посмотреть версию биос видеокарты. Но нужно знать, какой оригинальный зашивался именно в эту видюху. Просто карты серий RX активно перешивались на неродные биосы, дабы была возможность поставить более выгодные тайминги на память, со всеми вытекающими.
| 03.01.2019 |
что из себя представляет законченный риг?
Цитата GreatWhiteShark:
Но я бы очень хотел заточиться чисто под сэтап, всё время приходится себя осаживать – главная проблема риггера (опять же – ИМХО) в том, что почти нет работы на фрилансе. А я привык к свободе и люблю свой дом, идти работать на студию, да ещё и переезжать для этого в другой город/страну я не готов.
Святая правда, не во всех российских городах знают кто такой моделлер, а уж если назваться риггером-аниматором, то, наверное вообще за сумасшедшего примут :) Скажем так, в Омске я только одного толкового специалиста знал. И тот уехал в итоге :)
| 27.12.2018 |
Кто работает и смотрит сериалы и передачи(не слишком сложные)
Постоянно что-то фоном слушаю, либо эмбиент какой-нибудь, либо (когда нагрузка не сильная, а работа монотонная, слушаю передачи на ютубе - в основном научпоп). Очень помогает сосредоточиться на работе.
Пробовал аудиокниги слушать, не получается. Либо смысл книги ускользает, либо от работы отвлекаешься.
Вопрос решил наушниками. У нынешнего начальства вопросов по этому поводу не было, ибо понимают, что это необходимость. На других работах было по-разному, но всегда можно было договориться. Как то так.
Главное, чтобы была эффективность. Помнится у нас один 3д-шник вообще на корточках на стуле работал, да непрезентабельно выглядит, но всех всё устраивало :)
| 26.12.2018 |
Игры в которые мы играем(когда есть время)
Цитата falik:
если графен гавно, это всегда отталкивает! если только история не из детства. (времена правильных и интересных игр -) )
Не для всех. Мне, например Nier: Automata зашла. Я в восторге от into the breach и broforce. Я уж молчу про Neo scavenger - так это вообще одна из моих любимых игр. Но от технически отполированного проекта в плане графики никогда не откажусь и мимо не пройду. Spider man, RDR2 отпустите меня, пожалуйста, мне работать надо :)
| 22.12.2018 |
Игры в которые мы играем(когда есть время)
Цитата DoCentttt:
Ничего себе!! Я только раз. Как так то? Я там каждый уголок обрыскал, выжал все что можно. Второй раз еще не скоро буду проходить, и то не факт, что буду.
3 раза на Пк на разные концовки, которые зависят от принятых решений. 1 раз на плойке ради интереса. Ну и я же не подряд 4 раза, а с 15 года периодически переигрывал :)
Понравился кстати самый плохой эндинг, прям за душу взяло.
Цитата MountainTrooper:
Игра-долгострой с пастген-графонием, опоздавшая как минимум на полтора-два года.
Есть, конечно сомнения. Есть ощущение, что разработка очень неровно идёт, опять же все эти околоРЕДовские слухи. Но у меня инсайдеров нет, поэтому утверждать не берусь. Технически, то что показали на Е3 действительно не блещет, надеюсь артом возьмут. А вообще - да, нужно смотреть на выходе, что получится, и не питать ложных иллюзий, сильно разочаровываться в таком случае не придётся.
Насчет того, что опоздала на 1-2 года, ну это такое, очень субъективное, многое пока с игрой неясно.
| 21.12.2018 |
Игры в которые мы играем(когда есть время)
Цитата visualization:
Хочется верить что игра будет достойной, по крайней мере я ведьмака 3 до дыр затер ) 530 часов ))
Ого. Я меньше наиграл, хотя 4 раза прошёл :)
| 21.12.2018 |
Игры в которые мы играем(когда есть время)
Цитата visualization:
жду cyberpunk 2077 больше чем свой день рождение )
Эх, не обмануться бы в ожиданиях. В любом случае держу за CD Projekt скрещенными пальцы.
| 21.12.2018 |
Загрузка ЧУЖИХ или ОДИНАКОВЫХ моделей
Цитата Taz-Mania:
Вот кстати вчера нашел у них свою модель витрины рыбы. Написал в поддержку с указанием ссылок с 3ddd и у них. Сегодня модели уже нет на их сайте. Просто молча удалили и все.
Да, тоже вчера написал по своей модели. Уже убрали. Так же, молча.
| 18.12.2018 |
Игры в которые мы играем(когда есть время)
Цитата M.Fize:
Я вот только-только, спустя несколько лет после выхода установил Ведьмака 3го, позалипаю думаю неплохо )
Потом можно плавно в RDR2 погрузиться. Месяца через 2-3 :)
| 17.11.2018 |
Проф-деформация как хобби, какое у вас?
У меня профдеформация выражается в компьютерных играх. В том плане, что вместо того чтобы наслаждаться графикой в современных играх, начинаешь себя ловить на мысли, что это сделано вот так, а вот то скорее всего вот так.
Hitman 2 или RDR2 можно вечно разбирать :)
Цитата DoCentttt:
А если чесно, то иногда идёшь по улицам, и кажется, что кусты травы разбросаны нереалистично. Типа такого всякого.
На самом деле есть такое, но я ловил себя на мысли: например, как повторить такой же шейдер, как вон на той ободранной кирпичной стене :) Или замоделить вот ту загогулину из жести на здании местного театра.
| 13.11.2018 |
Моделил я в 2006 году такой ледокол для игры. Но он Low poly и довольно плохого качества. Обращайтесь, если такое нужно :)
[[link:image_uri:221012,]][[image:221012,sky_image_forum]][[/link]]
| 02.11.2018 |
Профессиональная этика и что вы думаете по этому поводу?
Цитата MountainTrooper:
Конкурент, таким образом, минуя этот этап, вгрызается в вашу схему и нещадно её эксплуатирует.
Всё верно, так везде и происходит. В какую область деятельности человека не глянь. Потому, что так проще. Единицы что-то новое и своё придумывают.
| 01.11.2018 |
Профессиональная этика и что вы думаете по этому поводу?
Автор, есть выход из данной ситуации.
Попробуйте делать такие модели, которые запаришься копировать.
https://3ddd.ru/3dmodels/show/baba_iaga_vray_ggx
А по факту, нарушений тут нет, только этические.
| 31.10.2018 |
Бесплатные днерожденные модели от Y.O.U.
Поздравляю с Днём Рождения! Желаю счастья и денег побольше :-).
Задумка прикольная :)
| 29.10.2018 |
Интересные события в Краснодаре
Цитата kokoasfalt:
насчет конкретно товарища Панчина, а также прочих якобы борцов со лженаукой, современных русских якобы популяризаторов наук вроде Аси Казанцевой и т.д. и т.п. - не советую, одним словом, участвовать в подобных мероприятиях и читать их опусы, целее мозг будет. объяснять долго, да и тематика этого форума вряд ли позволит. для желающих разобраться в причинах - гуглить по словам: виктор вахштайн, сергей белков про популяризацию науки; можно глянуть жж ivanov-petrov, flying-bear, lexa. например - https://lexa.livejournal.com/369252.html , https://ivanov-petrov.livejournal.com/2082253.html , https://flying-bear.livejournal.com/1190489.html , https://www.youtube.com/watch?v=8hMmPZT7Rws , https://indicator.ru/article/2017/12/13/viktor-vakhshtayn-slyot-prosvetiteley-2017/
Послушал лекцию Вахштайна. Мда, нет слов. Таких людей тоже слушать не стоит. Имхо.
| 05.10.2018 |
Зарплата визуализатора в офисе
Brys
Spark выше правильно написал. В каждом регионе есть свой потолок по з/п. Грубо говоря, работодатель смотрит сколько стоит среднестатистический специалист на рынке и сравнивает с вами. Отсюда и формируется ваша зарплата. У меня так было. Самое жёсткое - это работать на процент в маленьком офисе, тут такая свистопляска начинается ).
| 01.10.2018 |
Зарплата визуализатора в офисе
Правильно выше сказали. Офис хорош тем, что ты гарантированно получишь определенную сумму в определенный период времени. Если не шарашкина контора. Это основное, я считаю.
Я работаю с 2005 года и на фрилансе и в офисе. Работу в офисе забросить так и не смог, т.к. мне так спокойней, нервы дороже денег.
Согласен так же с тем, что в толковой команде тебе дадут незаменимые знания, которые работая в одиночку ты никогда не получишь. Элементарное понимание процесса, правильного workflow.
До сих пор вспоминаю свою первую студию добрыми словами, было круто. С некоторыми ребятами до сих пор связь держим и не только по работе, хотя прошло уже без малого 13 лет.
Чистый фриланс с другой стороны, сильно больше денег приносит. Но нужна железная самодисциплина, оборудованное рабочее место (это я не только про комп), и железное здоровье.
| 01.10.2018 |