Сообщения | Дата |
---|
Игры в которые мы играем(когда есть время)
Убисофт раздает бесплатно Assasin`s Creed: Unity
Связано недавними событиями с Notre Dame de Paris
https://register.ubisoft.com/acu-notredame-giveaway/en-GB?ref=dtf.ru
vk3d
Грац, крутая вещь.
| 17.04.2019 |
Игры в которые мы играем(когда есть время)
Цитата xt13r:
по типу left 4 dead
Выше Parik писал о том, что их игра в релиз вышла. Попробуйте, там как раз вроде такой тип геймплея.
| 17.04.2019 |
Актуальные конфигурации компьютеров
Sinulka
Сильно устарела машинка.
Если не хотите сильно тратиться, можно воткнуть fx 8 серии (мать и камень). Они до сих пор всё тянут (с короной и марвой правда беда). На авито копейки стоят, все инструкции в камне есть. С другой стороны это тупиковый вариант, дальше с такой платформы прыгать некуда.
Поэтому в идеале, всё таки - начальные варианты в шапке темы.
Ну и видео, поставить что-нибудь 4-х гиговое необходимо, чтобы далее не иметь проблем с размером текстур.
| 15.04.2019 |
Игры в которые мы играем(когда есть время)
Цитата Parik:
Ведь каждый геймер хочет и 60FPS и красоты с HDR, RTX и прочим, хотят чтобы каждое дерево было уникальным и свет рассеивался в листве, но чтобы это все взлетало на утюге)
Далеко не каждый. Помимо массового продукта, есть инди сектор. Где сейчас все новые оригинальные идеи и рождаются, в отличие от стагнирующего ААА и иногда даже способного переформатировать рынок и задать тренды на многие годы вперед (смотрим PUBG, Dayz и т.д.)
З.ы. Уж извините что вклиниваюсь :)
| 12.04.2019 |
Игры в которые мы играем(когда есть время)
Цитата Parik:
Вкратце - если бы индустрия всегда прислушивалась к мимолетным хотелкам, то не видать бы нам топ-проектов типа Last of Us, Red Dead Redemption, GTA и так далее.
DLC, лутбоксы, что дальше придумают? Bethesda взять с её недавними скандалами. "Блейд" их последний. Понятно, что от простых игроков, орущих в интернете немного толку. Но рублём то они голосовать могут.
Про политику CD projekt red, что скажете?
Посмотрите на рынок мобильных игр, там никто не был против очень сомнительных решений, откройте app store или упаси господи google market, гляньте что там происходит.
Цитата Parik:
Так же можно лупить за то, что Microsoft форсит Win 10 позволяя на ней играть в некоторые игры, которые не запустить на старых версиях ОС
Можно и нужно лупить. Правда лично мне их последние решения с Game pass например очень зашли, приятно когда к игроку лицом поворачиваются.
| 12.04.2019 |
Сложности с правильной топологией
Цитата 146hgfgjj:
То есть Sweep мне нужно максимально упрощенную форму сечения делать? Прямоугольник, допустим, а потом уже его редактировать в Edit Poly? Как-то делают люди молдинги, плинтуса, я думаю там примерно столько же граней..
С молдингами и плинтусами крайне редко приходится иметь дело, более сложное чем sweep по нужному сечению. Исключение, резные объемные молдинги, либо сложные поверхности, по которым они проходят, где нужно контролировать поворот сечения. Но для таких целей есть другие методы.
Цитата larrs:
дружище я не очень вдавался в подробности, но я думаю ему можно доверять
ок
| 09.04.2019 |
Сложности с правильной топологией
larrs
Честно говоря, я не понял, зачем в видео чел так извращается. Разве что только метод показать. Для простых профилей, как в примере, свип отлично работает. В крайнем случае sweep -> edit poly. Для всяких резных можно рейлклоном воспользоваться.
| 09.04.2019 |
Сложности с правильной топологией
Если модель для виза, Cap`ом закрываете, да и всё.
Если нужно прям правильно, я бы моделил лоуполи под сглаживание. У вас сейчас слишком много Edge`ей.
[[link:image_uri:267330,]][[image:267330,sky_image_forum]][[/link]]
[[link:image_uri:267331,]][[image:267331,sky_image_forum]][[/link]]
| 09.04.2019 |
Subsurface scattering погуглите
| 09.04.2019 |
Автор, есть еще один вариант, с такими людьми можно работать на хорошем окладе. Но таких искать надо :)
У меня сейчас два таких:
1. Оклад и задания на салфетке.
2. Семь пятниц на неделе, но без сроков.
| 09.04.2019 |
Цитата alexsimm:
Скажите, как правильно перенести цвет по RGB в 3д макс без танцев с бубном? Сейчас я делаю так: открываю фотошоп, делаю заливку заданным цветом; сохраняю картинку; открываю картинку в 3дмакс, узнаю пипеткой цвет и вуаля.
ctrl-n с курсором в окошке одного из каналов цвета, появится окно Numerical Expression Evaluator, туда вводите следующее:
Цвет в максе=255*((цвет в фотошопе/255)^гамма)
Либо, что гораздо проще, вкладка Rendering -> View image file, далее пипеткой взять нужный цвет, как вы и делали.
| 05.04.2019 |
Игры в которые мы играем(когда есть время)
Цитата GreatWhiteShark:
Шальные денежки с Фортнайта на экслюзивность тратят, знач.
По слухам за метро отвалили 25 млн$. Правда Галёнкин сказал, что это не правда - сумма другая.
По интернету большой список ходит, кому и на каких условиях "закинули".
Убисофт вот хитро поступили. Те сами себе на уме. Дивижн 2 оставили и в своём магазине и в ЕГС. Учитывая, что игру в ориджине можно купить дешевле, понятно, что они просто таким образом подсаживают аудиторию фортнайт на свой магазин. Так сказать используют ЕГС по полной.
Вообще, я смотрю на все эти шевеления и не понимаю, где тут конкуренция, в чём конкретно игрок выигрывает. Пока это выглядит как попытка агрессивной встряски рынка, с целью урвать свой кусок, в ущерб конечному потребителю. Опять же, можно сказать, что ЕГС отдаёт 88% издателю, это круто. Но, что то я не вижу наплыва издателей в Discord который забирает вообще 10%.
Инди разработчиков я могу понять, т.к. в стим помойка та ещё. На новой площадке проще засветиться.
Цитата Hithlum:
Уж правильнее свой магазин запилить и там самому себе быть эксклюзивом.
Да, например Blizzard до недавнего времени, пока не продались Активижн. Сейчас то понятно, что контора одной ногой в могиле.
| 04.04.2019 |
Игры в которые мы играем(когда есть время)
Цитата GreatWhiteShark:
А решение свалить со Стима к Эпикам принимал издатель игры - там даже разработчики прифигели слегка, основные фекалии-то на них посыпались.
Издатель принял такое решение, т.к. Суини заплатил им за эксклюзивность. Причинно-следственную связь улавливаете? Это кстати неоднократно было им подтверждено. Галёнкин тоже об этом говорил, на том же DTF, правда сумма не уточнялась, есть лишь слухи.
Разработчики тут вообще не причём, их как раз больше всех жалко.
Цитата Kenzo80:
Этого никто почему-то не понимает) Виноват магазин и точка :D
Чего тут нужно понимать, если всё и так на поверхности? Читай выше.
| 04.04.2019 |
Игры в которые мы играем(когда есть время)
Цитата Hithlum:
Потому что нефиг ставить игроку ультиматум, где он ДОЛЖЕН покупать игру.
Они позиционируют свой стор, как магазин для разработчиков Таким образом отсекая интерес конечного потребителя. У меня этот момент вообще в голове не укладывается.
Вот метро успел утянуть по предзаказу в стиме - хорошо. За метро поблагодарил разрабов копейкой (хотя копейка издателю пойдет).
Я вот как раз и не успел. Пригорало знатно.
Вот gearbox с 2К заделали borderlands 3 экслюзивом EGS - идут в жёпу, играть буду в торрент едишн.
Не поддерживаю, но понимаю.
| 04.04.2019 |
Игры в которые мы играем(когда есть время)
Цитата Kenzo80:
Не понимаю я, почему у некоторых бомбит от этого классного магазина
Много причин на самом деле, но из очевидных эти:
1. Выдирание игр из других сторов, попытка замыкания рынка на себя.
2. Вот в упор не пойму, чем он классный. Функционала ноль. Цены те же. Своей фишки, как у того же ГОГ у ES нет.
То как они поступили с крайним Метро, на мой взгляд вообще за гранью.
| 04.04.2019 |
Смоделено очень хорошо, судя по всему. Детали теряются в темноте. Это касаемо освещения. И ракурс, мне кажется неудачный, четверть кадра подголовник занял. Может как-то более панорамный ракурс дать?
| 26.03.2019 |
Игры в которые мы играем(когда есть время)
Цитата Kenzo80:
Какие ещё облачные консоли? Товарищ, ты смотрел презентацию?))
Смотрел, в прямом эфире.
В данном конкретном случае я не про гугл, если читать внимательно. А про их конкурентов.
| 20.03.2019 |
Игры в которые мы играем(когда есть время)
Цитата MADiDeco:
Подсел на серию Total War. Сейчас докачал себе всё необходимое для сборки модов и буду рубиться с другом. Total War: Atilla
Уважаю. Меня как то затянула Сёгун 1 и 2. И вархаммер (что-то про рогатую крысу) самый первый, который в том же ключе. Но меня в совокупности на три игры часов на 100 хватило )
Циву иногда любил погонять. До сих пор вспоминаю, как у меня лыжники по песчаной пустыне в военный поход отправились. Про копьеносцев против авианосцев вообще молчу ).
А вот стелларис затянул не на шутку. Но я в него сейчас не играю, работы много.
Цитата iolanta989:
ерепрохожу второй раз космических рейнджеров, превый был в году 2006, как же класно, сидтшь тупо чилишь, проходишь текстовые квесты, собираешь себе корабль, каеф
Я на рейнджеров человека подсадил, который отдаленно слышал про компьютеры и вообще про игры. Так он специально для этой игры ноут взял, чтобы на дежурствах в неё играть )
Цитата Kenzo80:
Так в этом вся суть - коробки консольные нафик никто покупать не будет)
На подписочной модели, мне кажется, гораздо больше можно заработать. В среднем сейчас консоль стоит примерно 300-400 долларов. Думается, что облачные консоли будут гораздо дешевле, плюс подписка. Это всё диванная аналитика конечно.
| 20.03.2019 |
Игры в которые мы играем(когда есть время)
Цитата Kenzo80:
Но консольщики не допустят развитие такой технологии.
Да куда они денутся. Они сами спят и видят, как на этот поезд первыми заскочить.
Смотрим:
Микрософт ещё летом нарисовала вектор развития следующих поколений консолей в облачные сервисы.
У Сони уже сейчас есть PSnow. По слухам они тоже в этом направлении активно работают. Думаю в ps5 будет много подобного функционала уже из коробки.
Как бы следующее поколение не было последним в том виде, в котором мы привыкли его видеть.
С другой стороны некоторые вещи настораживают во всей этой затее, учитывая то, в каком направлении сейчас геймдев развивается.
| 19.03.2019 |
Игры в которые мы играем(когда есть время)
Цитата Kenzo80:
Облачный гейминг от Google. Оч круто
Круто конечно показали. Красиво. Если взлетит - будет революция в гейминге. Так то идея не нова. Но это гугл, у них может и получится.
Летом посмотрим, куда и как они будут двигаться.
Российский регион пока в пролёте :(
| 19.03.2019 |
NVIDIA Gaugan или уже скоро останемся без работы (но это не точно)
Цитата m1rka:
А у вас какие мысли, коллеги?
У них на сайте можно демку попробовать. Что могу сказать - слишком сыро пока. Обыкновенный штамп в или восстанавливающая кисть в фотошопе имеет гораздо больше возможностей. В будущем, да, за ИИ будущее. Будут появляться очень мощные инструменты для работы. Кооперация человеческого интеллекта и машинного.
| 19.03.2019 |
Конкретная задача. Не понимаю как выполнить.
Цитата HelloSPB:
хорошо. и что? как мне эти знания на практике применить в построении объекта?
На самом деле это было очень глубокое замечание, если поразмыслить. Треугольник - базовый элемент, на который любой движок разбивает ваши полигоны, с каким бы количеством точек они не были.
Не так важно количество точек в полигонах, из которых состоит модель, как правильная топология сетки модели. Например направление и количество "лупов" (многосекционный edge).
Как правильно выше заметили, после того же модификатора turbosmooth например, у вас ни одного треугольника на модели не останется, а вот топология как была неправильной, таковой и останется.
Например "марва" умеет работать с четырехугольниками, но с такой сеткой, которую она выдаёт ничего потом сделать нельзя. Приходится заниматься ретопологией более правильными методами.
С этого надо начать. Потом уже на "автомате" будете "правильные" полигоны рисовать.
| 19.03.2019 |
Цитата ThePoloid:
Хожу в 2019 году с 4s-кой и мне норм
Тоже до недавнего времени ходил с ним. Классика :)
Но у меня его украли, бывает ведь )
| 13.03.2019 |
Цитата Parik:
правильный моделлинг тот, за который хорошо платят =)
Аниматоры потом не матерят? )
Хотя тут от опыта зависит.
| 01.03.2019 |
Как правильно вести переговоры
Цитата Rostislav1985:
далее была затяжная пауза в телефонном разговоре и пауза в проектах на почти год. Это краткий экскурс о том, как не надо вести переговоры.
)))))
У меня есть заказчица, которая то на "ты" общается, то на вы. Причем очень фамильярно, один раз обещала меня даже съесть ). Я то всегда общаюсь на "вы", но иногда в ступор впадаю от таких пассажей.
| 01.03.2019 |
Бюджетный вариант для 3d моделинга
Цитата Yehat:
Были б у райзенов встроенные видеоядра, цены б им вообще не было )) как раз на такой случай.
Ryzen 5 2400G
| 27.02.2019 |
Загрузка ЧУЖИХ или ОДИНАКОВЫХ моделей
Цитата DoCentttt:
Удалю даже сообщение своё верхнее, потому что это просто ИМХО.
Олег, не нужно, как минимум я с тобой солидарен. И еще 4 человека :)
| 26.02.2019 |
Интересно, а работодатели заглядывают в эту тему, что-то ответов от них нет, чтобы хоть как-то защитить свою позицию?
P.S: вопрос риторический.
| 25.02.2019 |
Вопрос авторских прав на 3д модели сайта 3ddd
Цитата Slyders:
немного доделывается для печати
Ключевой момент, я считаю.
Нарушаешь авторские права или нет.
На мой взгляд, нарушения нет. Визуализатор тоже покупает модель, а потом продаёт визуализацию, в которой эта модель участвует, не саму модель.
Вот если модель полностью готова к 3д печати и делалась для неё, а вы её тупо растиражировали - тут другой случай.
Цитата Ben-Hur:
Сценарист ведьмака видно тоже так когда то говорил, думая что проект обречен к провалу).. а теперь там какие то терки с прошлого года))
Там всё более чем отлично для Сапковского закончилось. И он не сценарист ведьмака. Он автор книг. Сценаристом для игры другой человек был. Он сейчас кстати ушёл из Cd projekt red, когда закончил работу над Cyberpank 2077.
| 21.02.2019 |
Как узнать количество возможных комбинаций моделей
Цитата ksonto:
совсем не смутило, что в десятичной системе это всего лишь 1000 вариантов, от 000 - до 999? )
Конечно, с утра дело было, не проснулся еще )
| 14.02.2019 |