СообщенияДата

ООчень большая проблемма!!

его нет(
07.03.2010

ООчень большая проблемма!!

да я пробовал уже все.. да воопше чтото макс тормозит нереально..я его снес а терь поставиь не могу ибо пишет что у меня запущена какяато monitor.exe(( а я хз че ето вроде нету такого.. в диспечере даже нету
07.03.2010

ООчень большая проблемма!!

Здравствуйте я сделал свою комнату в максе.. добавил туда всего кучу.. сам замоделил.. воопшем получилаьс оч загруженная сцена... весила много...рендерилась долго.. все вроде бы ок... ну так вот .. он просчитал лайт кеш потом ир мап.. и потом када он их сохранил в файл я вырубил рендер... закрыл макс .. потом попзже открыл ..и у меня не открывается етото файл... ((( пишет чето непонятное по англ и вылетает из макса с ошибкой((( но причем.. както 1 раз не вылетело и я успел посмотреть че случилось сов семи обьектами... там ж**а(((( геометрия не поменялась но сетка моделей всех вся перелапачена непонятными гранями и т.д.... было ли у кого нибудь такое??? что делать?(((( можно ли как нибудь ето все реанимировать p.s. сори за ошибки я на диком нерве))
07.03.2010

фото или рендер?

на мй взгляд 100500 прц фото) врятле ктото убдет дял зака так упиратья... диван выпедален .. выключатели вдалеке комнаты ... да и воопше все помойму намекаэ что ето фотка._)) хотя если ет рендер и я ошибся то визу нада памятник... потомучто на мой взгляд супер реалистично если ето рендер)
04.03.2010

Материал потертой двери и ручки

спс всем еще раз) щас буду делать...)
26.02.2010

Материал потертой двери и ручки

воопшем мне нужно сделать большую маску с уникальными потертостями гдето посильней гдето нет ... от черного через серый к белому?)я уловил? или ваще координально все менять? и если да то как?) то что потертости не реалистичные согласен.. исправлю)
26.02.2010

Материал потертой двери и ручки

вот что пока что вышло) но мне нра уже) смотрите на дверь) тут ето главное)) сделал мат самой двери, просто белый мат и по маске сделайнной из бампа етого дерева в фотошопе я сделал потертости.. похоже вроде как вышло) подскажите если что не так)
26.02.2010

Как это осуществить?)

ну так в клипе же наоборот статичное) ну какбэ камера обьезжает ее вокруг а все остальное застывшее же.. или я чет не уловил...
25.02.2010

Как это осуществить?)

))))) да лан)) я просто чет вопрос задался))) спасибо всем)))я то думал тут попроше все)))
25.02.2010

Как это осуществить?)

вопрос вот в чем)) наверняка многие видели клип леди гаги бэд ромамс.. так вот она там в середине клипа такой "стоп видео" и она в застывших в воздухе толи брюликах толи стекляшках стоил расставив руки а камера ее кругом обьезжает.. так вот.. как мне сделать так с собой)) может сфоткать себя со всех ракурсов и засунуть в 3д окружение? ) возможно ето?) и как ето осуществить так сказать в кустарных условиях дома на компа?) или для этого нужно чтото особенное кроме не кривых рук?)
24.02.2010

Материал потертой двери и ручки

ааа ну тада все окей) я про опасити просто так для сравнени сказал.. принцип маски чтоб понять) спс большое) если что напишу еще сюда... хотя надеюсь все получится...
24.02.2010

Материал потертой двери и ручки

да у меня и со всеми етими тремя мало опыта но ет не проблема я быстро учусь)) инет и гугль мне в помошь) но вот с самим матом я немного не пониль) кароче я делаю так... делаю развертку с помошью например унврап, потом ету развертку текстурю в фотошопе.. или просто делаю развертку и создаю в фотошопе "некую маску" (тут не очень понял.. ет чтто типа как для опасити? черни бели?) и потом уже текстурю в самом максе через бленд? кароче сори за тупость... по мере проб буду спрашивать еще) и еще раз заранее спасибо!
24.02.2010

Материал потертой двери и ручки

ооо всем спасибо ) буду седня пробовать) но чувствую мои вопросы на етом не закончились)) p.s. а развертка ет унварп.. потом ету развертку в фотошопе текстурю и все? или так вкратце поетапно если не трудно распиши nailgun ) заранее спасибо.. если косяк то лан.. сам попробую разобраться... но лучше все таки напиши))
24.02.2010

Материал потертой двери и ручки

да ет все понятно) я ж не совсем нуб))) но вот кроме всего етого дверь одного цвета а потертости белые? как сделать белые потертости? и ручка.. посмотри на нее... сама черная и пошарпаная вся) как имитировтаь такой эффект... затертости на углах и гранях ето дерт ... а на поверхности не понимаю как такое сделать? не просто пятна... а именно вот такой формы тему.. как штрижки..как будто наждаком прошлись) помогите .. очень нужно) свою комнату моделю.. а вот с этим косяк)
24.02.2010

Материал потертой двери и ручки

ну неужели нету вариантов?) подскажите пожалусто!)
24.02.2010

Материал потертой двери и ручки

подскажите пожалуйсто как сделать такой мат двери? и ручки) пробовал дертом но не очень получается( а граней добавлял чтобы было почетче но все равно фигня.. подскажите воопшем что делать мне) заранее благодарен) http://savepic.ru/1025611.htm ссыль на фото двери и ручки)
23.02.2010

Использование скрипта FloorGenerator для создания плитки

спасибо) блин я думал я удалил свой псот((( я разобрался там с сайтом) спасибо все равно) ток куда екидать файл етот ? в какую папку чет никак не пойму? и мульти текстур куда кидать файлик е подскажите?
20.02.2010

Использование скрипта FloorGenerator для создания плитки

Quote: прошу прощения что не в тему, но не могли бы вы скинуть мне почтой эту чудо-вещь, а то у меня сложности какие-то с официальным сайтом (не приходит письмо на подтверждение регистрации). s.m.baskakov@gmail.com заранее спасибо такая ж фигня с сайтом(( скиньте пожалусто на мыло мне если не трудно lilvaniti@gmail.com заранее спасибо
20.02.2010

Проблема с пятнами на потолке в vray

может) но ты посмотри в найтройках вирея поднакрути сабдив в ист света там) sistem - light settings я б там попробовал прибавить ну и мат 15шку бы поставил... но опятьже на имхо не претендую)
19.02.2010

Проблема с пятнами на потолке в vray

я конечно не знаток... но я бы поднакрутил сабдив на лайт кеше и как у салюто вроде в твиках сделал бы 3к сабдив ну и да еще бы я накрутил как уже тут сказали в ист света сабдив... и на мате поболе поставил) но комп видимо слабый .. 2 ядра 2 гига... настройки ацкие для него.. у меня был такой комп вот ток сменил... может изза компа... хотя я хз возможно ли ето ваще изза компа)) ет по пятнам вроде.. а воопше я бы еще накрутил поболе вместо 70 сделал бы 85.. или 90 на Hsph. subdivs в ир мапе)... но ет мои советы) а я не профи) но я бы сделал так)
19.02.2010

simcloth3

к4ада услышал китайский подумал что пора менять дилера))) спасибо за видосы
17.02.2010

simcloth3

да и мне было бы это полезно) очень буду благодарен) ну или какие бы то нибыло принципы регулирования настроек для разных типов тканей_
17.02.2010

Моделирование пышного стеганого одеяла

лерик огромное спасибо тебе за урок_) но еще 1 вопрос) а подушки такие тоже сама? или скачанные? и воопше как лучше подушки делать?
09.02.2010

Моделирование пышного стеганого одеяла

lerick мне не очень понятно что значит орезать) и как делать мелкие складки снизу одеялки? картой все? геометрией мне кажется не очень... и что значит отрезать))
05.02.2010

Плинтус потолочный!!! Как сделать?

ну возможно у тебя спивот поинт косяки у сплайна сечения.. там када свип применяеш же есть такая штука типа 6 точек образоваххных в квадрат в настройках модификатора) вот их поюзай) по скрину сверху страницы кажеться что в етом косяк)
02.02.2010

КОНКУРС 3DDD FRAMES

извиняюсь если задам глупый вопрос но он вроде как по теме .. не мог бы мне кто либо в личку написать как такое моделить... тезисно кратко) лепнину или багеты вот такие классические... я новичек) и буду очень благодарен)
17.01.2010

Материал вагонки!??

все понял спасибо большое за совет) Учимся пользоватся кнопкой "правка".Модератор:Tmin.
17.12.2009

Материал вагонки!??

а для каждой вагонки например из стартовых 6ти нужно новый мат создавать? отдельынй да?
17.12.2009

Материал вагонки!??

и пото эрреем фигачить?) я вроде понял как ) спс большое) если будут вопросы напишу тогда.. не знаю где ето редактирования карты но найду думаю))
17.12.2009

Материал вагонки!??

Quote: анясорокина Ну и какие проблемы? Выбери текстуру подходящую тебе по цвету, выгонку я лично делаю геометрией,Сделай несколько досточек, регионом в дифузе нарежь на сегменты карту, что бы у каждой дощечки была своя фактура, не тайлила, и множь. Еррау тебе в помощь( клава что глючит не переключает латиницу, но думаю поймешь о чем речь). http://3ddd.ru/modules/photo/viewcat.php?id=6564 Вот такой результат, вполне прилично смотрится. не совсем понял как ты ето объяснил( ты геометрией делаешь доски... пару штук да? а дальше что распиши плиз алгоритм...че значит нарезть на сегменты в дфузе карту?)) каким регионом?)сори если тупость спросил(
16.12.2009