Создание крыла цикады
Цитата Mirfen:
SantaClaus, то, что вы намоделили самостоятельно - это и есть полимоделинг. Все эти экструды, бриджи и прочее - это оно и есть. В 95% случаев всё делается именно этим методом. А по поводу топорности, мнимой или настоящей - это только от практики зависит. Отсюда и подшучивание по поводу дополнительных инструментов - мозг+руки. Больше опыта и практики - меньше времени и лишних движений для достижения результата.
уже понял, что тут достаточно матерых моделлеров))) зачем они только запариваются-то по поводу таких вопросов простецких как у меня. Тем более не поняв, что за вопрос))
Цитата SantaClaus:
Добрый день, форумчане!
С 3ds max недавно знаком, поэтому может вопрос простой дли большинства)
как можно гуманными способами просто создать сетку по типу той, что на фотографии.
нарезать сплайнами не получается, так как потом точки не спаяны и велдиться упорно не хотят(
после турбосмус все расползается.
Понимаю, что есть способ создать контур геометрией коробки, потом нарезать полигоны и вытягивать их экструдом по нервюрам крыла, ко как-то это топорно что-ли))д чую чую, что есть более гуманные способы решения данной задачи)
Цитата Leeira:
уж не знаю, но технологичным этот сложно назвать. Проще просто квадратное сечение по контуру сплайна пустить, в едит поли его, а потом екструкдить полигончики, а затем затурбосмусить, а не нарезать шестигранники как в вашем примере))