ltremaskin@mail.ru

СообщенияДата

Дом в лесу

Как-то так)
30.12.2016

WIP Artem Dedov

Нужно удерживая ctrl нажать на слой. После должно появиться штрихованное выделение. Вот тогда и переходим ко второму шагу
05.12.2016

WIP Artem Dedov

Самый простой вариант
05.12.2016

Grieghallen

Еще как вариант :)
05.12.2016

WIP Artem Dedov

В помощь о полоске, это происходит из-за полупрозрачности пикселей. Решается эта фигня просто. Поставь альфа канал в маску, и тадам все чисто и красиво. Вот до Вот после
05.12.2016

WIP Artem Dedov

Во-первых судя по фото это vray. Го на корону и будет тебе счастье (ничего не имею против вирея, но с короной легче) 1 Модельки должны быть качественнее, уж много идеальных поверхностей. Кравать здесь выдает пластмассовость, в идеале го в marvelous designer за крутой тканью.   2 Нужен хороший свет, а точнее та hdri карта которая даст красивую светотень. 3 Самое главное без чего все предыдущие старания не имеют смысла это материалы. ХОРОШИЕ ТЕКСТУРЫ ЭТО ВСЕ. Материалы должны быть сложнее, текстура, пыль, грязь, карты на глоси, рефлекс, бамп, отражения. Сложно, долго, но это того стоит. 4 Как же часто я вижу ошибки в бэке. Тонкую белую полоску от перехода рендера к фону надо бы убрать. качество самого фона с рендером не совпадают, фон более размытый. Так ж баланс белого, яркость, контрастность доработать. 5 Все дело в мелочах. Краткий но полезный совет Не недооценивай силу фотошопа. Лойс за старания :) Сори что мрачновато, но это по моему стилю.
05.12.2016

Что доработать?

Все верно подсказано, но я бы до такого довел
10.03.2016