СообщенияДата

Как улучшить качество виза?

Тени, блики, отражение.
11.08.2011

W.I.P. helga1992 Mental Ray

там нет такой тюли и там стоит бэкграунд, и солнышко в окно не шарашит. Ещё можно в нутри помещения поставить подсветку аккуратную что бы более менее выравнять освещённость внутри и снаружи дабы избавится от пересвета экспозиции
11.08.2011

W.I.P. helga1992 Mental Ray

по идеи так и будет в жизни но попробуйте убавить силы света на солнышке. А вообще возьмите фотик зайдите в похожую комнатушку и снимите без вспышки и будет такой же примерно взрыв за окном. Смотрю на настройки и вижу пренебрегаете моей помощью ну как знаете. Я всё сказал уже....
11.08.2011

Выбор монитора

Я вот себе купил не так давно ASUS PA246Q он не сильно дорогой но по качеству очень даже.
11.08.2011

Как протянуть профиль по кривой, чтобы он не перекручивался

RailClone
10.08.2011

Ищу урок по постобработке

Андрюха (Scionik) недавно записывал типо мастер класс посмотрите у него в ЖЖ может кому будет полезно http://scionik.livejournal.com/90662.html
10.08.2011

Постобработка

Андрюха (Scionik) недавно записывал типо мастер класс посмотрите у него в ЖЖ может кому будет полезно http://scionik.livejournal.com/90662.html
10.08.2011

W.I.P. helga1992 Mental Ray

http://narod.ru/disk/21267590001/111.rar.html Наздоровье
09.08.2011

W.I.P. helga1992 Mental Ray

Прикреплю скрины мата. Оклюжен юзайте на матах иначе объекты летают. Для тестов настройки сильно завышены. Можно оставить только ФГ на пресете ЛОУ и с 3-4 отскоками, антиалязинг тоже лучше ставить небольшой скажем 1/4*1 с фильтром типа бокс, скайн лайн вкючай потому как клипинг план не будет действовать у камеры без него, ГИ включать и настраивать уже перед финальным рендером, экспозицию тоже нужно правельно настраивать а то она слишком темная, сэмплинг на тенях у ИС лучше для тестов ставить меньше, всё это икономит время на рендер. И если ты тюль в свойствах объекта исключаешь из ГИ то шэйдер тансмат и подобные сувать безтолку ГИ и так буде игнорирывать этот объект. Вот что получилось навскидку.
09.08.2011

W.I.P. helga1992 Mental Ray

Ну там много бед, и самая примечательная что мат то тюли настроен совсем не там как писал Серёжа ( спайк )
09.08.2011

W.I.P. helga1992 Mental Ray

Кидай сцену в архиве сюда или выкладывай полный скрин мата и вообще покажи сцену настройки
09.08.2011

W.I.P. helga1992 Mental Ray

ну и чего непонятно то?
09.08.2011

W.I.P. helga1992 Mental Ray

Что значит какой делай всё как написано
09.08.2011

W.I.P. helga1992 Mental Ray

это всё для фотонов а у него там есть тема как настроить мет тюли именно мат именно тюли вот тебе прямая ссылка на эту тему http://3d-spike.blogspot.com/2010/06/mental-ray_16.html
09.08.2011

W.I.P m3gac

По горизонту я имел ввиду бэк за окном линия горизонта всегда на уровне глаз. С камерой не понимаю какие могут быть проблемы.... создал камеру допустим направленную на виде сверху поставил её там же как и нужно прицелил примерно потом в настройках я предпочитаю убирать таргет, манипулировать камерой становится проще поднимаю примерно на высоту 1400 и прицеливаю её клавиатурными стрелками вверх вниз вправо влево и как раз можно и мышкой очень удобно направлять потом как выставил не убирая выделения с камеры иду в верхнюю панели модифай там выбираю камеры и далее камер коррект воаля готово вертикали выставлены если будешь потом ещё крутить камеру то тогда в свитки модификаторов у камеры выбери камер коррект и нажми коррективу он автоматом выравнит вертикали. Пробуй. А про тёмные места..ну так сам должен видеть , что разве ничего не смущает?
09.08.2011

W.I.P m3gac

Выстави линию горизонта правельно, она должна быть на уровне глаз ещё у камеры есть возможность отображать её, правда если у тебя за окном плэйн или что то подобное то его не будет видно ну если только нажать на F3 и быстро опять то можно сориентироваться. А так вроде ни чего. Я бы только постарался не делать такие тёмные текстуры а то они как дыры совсем может искусственно высветлить или дать на них побольше отражения может подсветить как то. Ну короче дело твоё, дерзай
09.08.2011

Кто на чем сидит?

Тут по моему не о модели речь а о реальной мебели. Я вот сижу на чём придётся, чаще на чафире ))))
09.08.2011

W.I.P m3gac

поставь в ФГ пресет на Low а ГИ Maximum Num. Photons per Sample ну к примеру 2500 ниже поставь 70мм а уже Average поставь 2,000,000 и у источников света скинь на дефолтовые настроки вторички ты там с фотонами мутил что то. Вот ещё желательно поставить галочку оптимизация для ФГ и тогда можно малость сбавить настройки у ГИ
08.08.2011

Ищу подобную текстуру

из сообщения ничего не понятно
08.08.2011

W.I.P m3gac

а да прошу прощения без солнышка написано, пардон, пардон
08.08.2011

W.I.P m3gac

настройки по фотонной карте вообще не правельные и пишеш что нет портала а ментал месадж говорит что есть что за лажа то? Радиус сэмплинга фотонов маленький количество фотонов мало. в ИС не нужно накручивать ГИ фотоны лучше энерджи накрути малость. много бед у тебя ты бы почитал форумы уроки посмотрел а Джефа Паттена к примеру и глупостей меньше бы делал тогда. Можно и сэмплинг на тенях поменьше сделать быстрее будет считать а на финалке чуть побольше выкрутит АА Оклюжен тоже нужно юзать
08.08.2011

бамп выглядит совершенно плоским

бамп это только иметация рельефа, за счёт бликов на границе илизатенения, на самом деле геометрия остаётся плоской, для реального искривления нужен дисплейс, но для то цели что у тебя вполне достаточно и бампа
07.08.2011

H&F Mental Ray

Во врая теперь mrPrim тоже работает )
07.08.2011

H&F Mental Ray

возможно не хватает памяти
06.08.2011

Материал плитки Cubica

да нет не пол дня в фотошопе холст нужного размера для плитки потом рисуешь маленький квадратик с градиентрой заливкой отчерного или серого к белому и разможая поворачиваешь и у всё готова текстура
05.08.2011

Материал плитки Cubica

маленькие квадратики с растяжкой в разном направлении и будет тебе наклон всё это в дисплейс
05.08.2011

помогите сделать материал натяжного потолка!!!

ещё алязинг нужно сабы на свете и что там у тебя с лайт кэшом он на глоси тоже очень сильно влияет если его не правильно крутить
01.08.2011

Ищу модель кресла Visionnaire Munich

Не знаю может не так выразился, правильно что такие цены выставляешь, значит цених свой труд все бы так, а то неясно, что это как будто так легко
01.08.2011

Ищу модель кресла Visionnaire Munich

Молодец, хорошие расценки, там моделлить то нечего ))
31.07.2011

textools

Посмотри на оф сайте всю интересующую тебя информацию там и ссылки на видео есть http://www.renderhjs.net/textools/
31.07.2011