Сообщения | Дата |
---|
Цитата Extremis:
Цитата m1rka:
А у меня почему-то новый денойзер не работает. Хотя в менюшке выбран и галочку поставил. В чем может быть трабл?
Возможно у тебя видео карточка не от Nvidia ??
Да нет, как раз таки от Nvidia
| 24.11.2018 |
А у меня почему-то новый денойзер не работает. Хотя в менюшке выбран и галочку поставил. В чем может быть трабл?
| 23.11.2018 |
[[image:79098,sky_image_forum]]
| 23.03.2018 |
Что-то непонятное с вьюпортом. Help!
Цитата Алек-сандр:
Вроде как короновская камера виновата:https://3ddd.ru/forum/thread/show/corona_render_1_7/35
о, благодарю!)UPD: все верно, короновская камера была виновницей. Заменил все камеры на максовские и ни одного глюка не произошло
| 13.02.2018 |
Что-то непонятное с вьюпортом. Help!
Спасибо всем) Опробую все, что написали.
Цитата shinodem:
попробуйте в настройках короны использование потоков для интерактива поставить -2
И напишите что за видеокарта? Не интел случайно?
нет, видеокарта gt 970. но мне кажется, не в ней дело, а именно в файле, как сказал falik, и что нужно его чистить
| 12.02.2018 |
Что-то непонятное с вьюпортом. Help!
Всем привет. В общем, столкнулся с такой проблемой, как на картинке. Первым делом побежал в гугл искать причину, но не нашел. Симптомы таковы: если моделить и настраивать именно эту сцену (без разницы на какой машине), то всё ок. Но как только запускаю интерактив (работаю в короне), то потом при попытке приблизить, выделить, покрутить вьюпорт, то начинается лютый замес из накладывающейся геометрии. Перезагрузка макса, конечно, спасает, но до первого интерактивного рендера. В чем может быть проблема, может что-то с самим файлом не то?
[[image:64507,sky_image_forum]]
| 12.02.2018 |
Помощь по проблемам с железом.
Цитата Konstantinus:
А бесперебойник есть? У меня переодически щелкает.
Бесперебойника нет. Через сетевой фильтр всё подключено
| 03.02.2018 |
Помощь по проблемам с железом.
Добрый день всем. Есть такая проблема: последнее время (около двух недель) пока не рендерю, но не меньше этого загружаю комп игрушками всякими требовательными (типа PUBG) и начал замечать, что комп может вырубаться при достаточно долгой игре (2-3 часа). После самопроизвольного запуска БИОС сообщает, что произошел скачек напряжения и питание было отключено (если без перевода, то написано было "Power supply surges detected during the prevyous power on"). Из-за чего это может происходить? Блок питания достаточно мощный (ниже распишу весь конфиг), работал стабильно до недавнего времени. Или это из-за проблем с самой электросетью в квартире (дом тоже новый, год ему всего, перебоев с энергией не было)? Как можно решить проблему? Просто боюсь, что при рендере может такая же ситуация произойти.
Конфиг:
Motherboard: ASUSTeK COMPUTER INC. Z87-K
ЦП: Intel i5 4440 3.1 GHz
Память: 4х8 Гб не помню фирму производителя
Видеокарта: Gigabyte GeForce GTX 970 (4095 Мб)
Питание: FSP 800W
HDD: WDC WD2500AAKX-001CA0 250 Gb
WDC WD1002FAEX-00Z3A0 2x1 Tb
SSD: SPCC Solid State Disk
Система: win10
| 03.02.2018 |
Цитата Spark:
А ещё лучше - получил предоплату и пропал! Профит же на ровном месте.
Вот и поговорили
| 24.11.2017 |
Как вариант
[[image:29389,]]
| 21.11.2017 |
[[image:14312,sky_image_forum]]
| 08.10.2017 |
Всех с началом новой трудовой недели!
| 21.08.2017 |
18.08.2017 | |
17.08.2017 | |
Когда в жизни как на рендере
Ну и сеточка прилагается
| 16.08.2017 |
Ещё можно добавить в профиль вкладку "Работа", чтобы видеть там только свои проекты, резюме или вакансии по типу вкладки "Форум".
| 15.08.2017 |
12.08.2017 | |
10.08.2017 | |
02.08.2017 | |
31.07.2017 | |
Проблема с реалистичностью текстуры
Цитата PrinVez:
Цитата m1rka:
Да тут проще uvw map с разверткой по боксу накинуть и будет счастье. И, кстати, что-то ламинат уж больно маленький.
Извени а можешь обьяснить что значит с разверткой по боксу?
Я использовал сплайн, а потом применил sweep и указал фигуру.
Возможно я не очень понимаю...
Кидаешь модификатор UVW Map, дальее жмешь во вкладке маппинг Box, убираешь галочку у "Real-World Map size". После масштабируешь по длине, ширине и высоте как угодно. Главное, чтобы текстура бесшовная была. Ну или как freezemaximus посоветовал, просто отмасштабируй по той развертке, которая у тебя уже есть. Нет, не в фотошопе, а в самом максе
| 19.07.2017 |
Проблема с реалистичностью текстуры
Да тут проще uvw map с разверткой по боксу накинуть и будет счастье. И, кстати, что-то ламинат уж больно маленький.
| 19.07.2017 |
Цитата Uraken:
Цитата ThePoloid:
Цитата A_Sadriano:
Есть идеи, почему заказчик не утвердил этот вариант? Возможно стоит перерендерить в Corona ?
Нет это потому,что не в октане рендерилось!)
люди докатились, рендерят обмеры квартиры до ремонта.
Нет, это просто в нас пропал дух авантюризма
| 11.07.2017 |
evdokimov2209
А если ретопнуть? должно же помочь
| 11.07.2017 |
Помогите опознать модель дивана
Помогите, пожалуйста, определить модель или хотя бы производителя вот такого дивана. Может, кто встречал
| 10.07.2017 |
05.07.2017 | |
Как грамотно сохранить модель в fbx?
У меня такая ситуация: перед экспортом, как положено, стрипаю все пути к текстурам (импорт в другую сцену максовского файла это подтверждает). Но при импорте fbx файла пути остаются (!). Что делать с подобной ерундой?UPD: проблема решилась. Такой глюк был только на одной машине. При импорте на другую пути стерлись.
| 03.07.2017 |
W.I.P olalatopolya6 (нужно пояснить за рендер)
Растительность прям густая, жуть) я бы сорняки повырывал и газон постелил с ромашками. Ну это если в жизни)) А так, в визе просто пореже посадить, имхо
| 11.06.2017 |
Цитата AMD_shnik:
Цитата breezeshaman:
3d-makisВы хоть внимание обратили на то, что модели залиты с разницей в минуты? Какая разница тогда, по какой из моделей пройдёт модерация?
а какая разница, когда по времени было залито, суть в том, что одинаковая геометрия, и обе про. по правилам одна должна быть ЛТ вроде бы
Если уже есть статус ПРО, то без разницы, какой будет статус у модели при условии, что их загрузили одним потоком. Это уже объясняли ранее
| 11.06.2017 |
07.06.2017 |