Подробнее
marhak
2 подписчика
Активность: 114
Подробнее
Активность: 114
2 подписчика
28
апреля
2015
глючит вьюпорт ,пропадают стены ,предметы ,черные дыры...
я имел в виду если в системе стояли метры а модель изначально сделаную или импортированую в мм скейлили до размеров 1 к 1 то из за этого могли быть баги с Адаптивной деградацией и тд..но так как все в мм..то даже не знаю..кстати сцена полностью в максе делалась или в импортировали откудато???...может дело в материалах....возможно при импорт (что было бы странно но тем не менее) у материалов автоматически стоит опасити (всякое бывает) и в перспективе этот опасити проявляется...?? кста тупо мердж в новую сцену не пробовали?? бывает помогает от всяких непонятных болечек не понятно каким образом..))
27
октября
2014
Шум от VRayLight VRAY 3.0 MAX 2014
Добрый день! Есть такая проблемма, очень шумно на рендере. Причем шум именно от VrayLight rectangle  Второй день мучаю, не могу побороть. Закинул в новую сцену по очереди объекты, вроде прошло. Но когда создаю новый vraylight шум сразу появляется. Если включить в настр. врейлайта store with irradiance map, шум проходит, но теней нет почти. В приложении настройки и 2 картинки - шумная понятно, без шумов - в окнах врейлайт store with irradiance map, шумные участки это врейлайт с отключенным store with irradiance map Что может быть? спасибо Вот что получается сейчас, после танцев с бубнами. Но только работаю 10 мин, рендер региона и снова шум. 
14
июля
2011
Тема: Как Анимировать Камеру ?( вместо Batch Render)
из последних Camera Animator есть http://3domen.com/index.php?newsid=182 но он анимирует только обычную максовскую камеру - то есть выделяете все нужные камеры, клацаете кнопочку и создается анимированая камера. Video Post мне очень удобная штука, находится в Rendering выпадающем меню вверху Там кнопочка "чайник и стрелочка под 90 градусов" Add Scene event Клацаете, выбираете камеру, отрезок времени, который она будет рендерить. Я обычно делаю cam 1 кадры 0-0, cam 2 кадры 1-1 и так далее. Сохранение выставляете в Frame bufer, если хотите с макса сохранение, есть в videopost кнопочка Add image output event - её клацать после того, как камеры создадите, она как бы должна замыкать блок. Ну вот, где-то так)
21
июня
2011
Рендер делается безумно долго!помогите!!диплом на носу(
правильно было сказано, что пятна может вызывать недостаток освещённости. подымите интенсивность света, понизте f-number в физикал камере, поиграйтесь с этими значениями. У меня недвано была проблемма с большой картинкой, в разрешении 4200 на 2100 я её из 4-х регионов отрендерил, потом склеил - вышло довольно быстро. Но у меня 200 тыс. деревьев по 1 млн поликов было, просто оперативы не хватало. А у вас сцена небольшая, 4 гига вам хватит точно. Всё таки мне кажется быстрее будет создать новую сцену, туда всё закинуть и ввести новые настройки, понизив сабдивы у света и материалов. У вас где-то один косяк, который всё тянет
21
июня
2011
Рендер делается безумно долго!помогите!!диплом на носу(
ну, мне кажеться, что или в сцене какой-то элемент всё на себя тянет, или материал. возможно ещё дисплейсмент а вообще - у света сабдивов многовато... одно дело был бы восмиядерник и дистрибутив рендер ещё на 5 машин, а так - занижайте сабдивы везде. можете даже в settings => dmc sampler => global subdivs multiplier поставить 0,7. ну и попробуйте displacement отключить в vray => global switches, вам тут дисплейсмент вроде вообще не нужен. А по хорошему, сбросте на другой рендер настройки (типа scanline) и вернуть обратно на vray и настроить заново всё. мне так помагало иногда.
21
марта
2011
кто где встречается с заказчиками?
Доброго всем времени!) Мне вот стало интересно и хотел бы узнать из вашего опыта, где удобнее всего встречаться с заказчиками, будь то вы архитектор, дизайнер или визуализатор? Встреча в офисе видимо лучший вариант, но это не считается), ведь многие работу делают дома. Просто как мне кажеться дома непрезентабельно, в кафе/ресторане не очень удобно ( если чертежи разворачивать над кофе..) ваши мысли и идеи? )
9
марта
2011
png library internal error
Добрый день! Последнее время возникла проблема: Я отсылаю на backburner на комп по сети рендер, всегда всё хорошо рендерилось, с дистрибутив рендером даже. Поставили новый компьютер, после того, как картинка отрендерится, стала выскакивать ошибка "png library internal error". И пока вручную не сохранишь, висить окно и рендер следующих камер не продолжается. Знает ли кто-то решение этой проблеммы? Я нашёл ссылку с якобы решением проблеммы, там на английском : http://forums.cgsociety.org/archive/index.php/t-618186.html но я с sdk не знаком и не знаю как это сделать..
21
февраля
2011
Помогите с конструкцией дома ?!
тут монолит однозначно, но в любом случае нужны колонны. хорошо есть центральное несущее ядро, от него разнести по периметру ещё колонны метра на 3.6, а в углы вставить усиленый металический профиль на всю высоту здания. только толщину перекрытия надо уменьшать к углам. Не само ж/б перекрытие, а именно пирог, тоесть внутри пирога какой-то раскосый металлокаркас. в центр плана, лестницу, окружённую несущими стенами. и выйдет что перекрытие от стены до колонны 3.6, консоль 3.6, всё будет держаться