Подробнее
Активность: 1
13
января
2015
Вместо изображения белые пятна при рендере
Здравствуйте, у меня неожиданно отказывается рендериться изображение, причем настройки самые простые-тестовые. Получается вот такое вот: Причем виды сбоку, сверху рендерит нормально, но как только я начинаю  приближать камеру , чтобы сделать фрагмент-опять белые пятна(это опять-таки при самых низких настройках!!). Пробовала переключаться на defaultscanline, потом обратно на VRay, все то же. Может кто-то сталкивался с подобным, подскажите пожалуйста, что это может быть. Спасибо.
6
января
2015
Mass fX
Здравствуйте. Подскажите пожалуйста, как с помощью mass fx сделать так, чтобы шарики падали из коробки. Сначала я наполняю коробку шариками.  Потом нужно коробку сделать Kinematic body, в каком-нибудь кадре ее проанимировать, и заново просчитать все? или нужно после наполнения ее шариками сразу сделать bake all, и потом еще раз как-то настраивать? подскажите принцип, пожалуйста, нигде не могу найти уроки или видео на эту тему,и еще вопрос, нужно ли шарики как-то связывать с коробкой? Заранее спасибо. Пожалуйста подскажите! Вездевидео только про взрывы и сталкновения!
26
декабря
2014
Масштаб mesh в 3d max
Здравствуйте, у меня возникла проблема с размеров сетки струй воды. В Realflow из бутылки у меня льется вода в стакан, все в порядке, сетка сохранилась, но когда я потом открываю ее в максе, по факту объект есть,  появляются координаты, его можно настраивать, но когда я его начинаю увеличивать, он не увеличивается, ничего не происходит, его просто не видно. В Realflow масштаб бутылки и стакана крайне мал, т.e там приблизительно 0.02343..,но в realflow, эти придметы на сетке координат выглядят вполне органично. Это может быть как-то связано с этим? До этого таких проблем не возникало, вы не подскажете в чем может быть проблема?почему сетка в максе не редактируется? (В максе анимация не на первом кадре). Спасибо.
1
декабря
2014
Как создать такой материал?
Здравствуйте! Снова вопрос по материалу. Каким образом получается бледно-розовый материал? Вроде похож на CarPaint MTL без flakes. Или это shellac? как создать прозрачный покрывающий слой? Принцип ведь таков, что сначала накладывается какой-то основной цвет, а сверху прозрачный материал лака, да? Выполняла стандартные упражнения-как сделать авто-краску, но эффект все равно не тот. Подскажите пожалуйста от чего отталкиваться. Спасибо. В прцессе получалось подобное:
12
ноября
2014
Как создать такой материал?
   Здравствуйте.    Паталась разобраться как сделать подобный материал, как на изображении ниже.  Похоже на хром, или это другой материал? Размер белых  бликов получен благодаря настройкам шейдера или это связано с источниками света? Как они вообще получаются такие четкие и такой определенной формы? Пробовала вставлять HDRI в environment,reflection, но на блики это никак не влияет.    Пожалуйста, если кто знает, подскажите, как добиться похожего результата?