Подробнее
marinabelik@yandex.ru
Активность: 20
26
декабря
2022
Самопроизвольное свечение объекта во вьюпорте
Ребятки, впервые столкнулась. Была вставлена готовая модель стула. Отображается во вьюпорте как светящийся объект, хотя он не светящийся. На рендере все хорошо - текстуры работают. В настройках их отображение включено (цвет общий со столом, светимых характеристик в настройках цвета нет вообще). Но стулья живут своей жизнью... а мне нужно корректное их отображение на скриншотах. Объекты не заморожены. Что это может быть?! мах 2017, corona. Я не новичок, но такой ерунды не встречала. Может, кто сталкивался или по умолчанию в свойствах объекта что-то включено? При поверхностей проверке свойств ничего криминального не нашла.Сетка у стульев не частая, корректная. они не выделены в кадре.
14
декабря
2020
Неведомый просвет в стене. Помогите!
Уважаемые знатоки, помогите! Рисовала проект, все было хорошо. А потом появилась вот эта неведомая дырка. Двери или проема там НЕТ. При удалении и пересоздании стены вылезает заново, как и при попытке растянуть соседнюю стену на лоджию. Такое ощущение, что там присутствует нечто невидимое и невыделяемое, но отображающееся. Пыталась перенести стену на передний план - разрыв не исчез. Пыталась перенести назад и найти неведомый объект - так же не отображается, внешность стены не меняется. Кто сталкивался? Помогите пожалуйста!
10
марта
2020
Самопроизвольно выбрасывает в проекцию ortografic или top, при чем под углом
Ребята, кто знает, что за болезнь? Недавно программа повадилась сама переключаться то в ортографик (но у нее пожизненно вместо перспективы ортографик почему-то включался на P, хотя в настройках клавиш стоит перспектива, однако, сам он этого раньше не делал!) или выкидывает в топ, но топ тоже не под прямым углом вид на деталь стандартный, а как-то наискось. 0_о Деталь при этом относительно осей не развернута. Pivot тоже на месте. Камер в сцене нет. Переключается по 2-3 раза в минуту. Работать невозможно. Кто знает, что у него там включилось или глюкнуло и как вернуть? Подскажите! На зеркальный текст внимания не обращайте - мне план нужно было оотразить. Буду признательна, если кто подскажет.
20
августа
2019
Не оборажаются объекты в Sorona Scatter в режиме 2D on surface
Сцена очень тяжелая, но спасибо большое за предложение. Ресет сбрасывала, колижн нормальный. После долгих тыканий все-таки обманула судьбу, пересоздав скатеринг вообще без density и - чудо! - заработало. Старый оклемать так и не удалось. Работает не все, но что-то работает... Не могу понять, что это было и как это решается нормально, но пока хоть так. Если кто знает истиную причину болезни - будет круто. Но в любом случае, спасибо за участие.
20
августа
2019
Не оборажаются объекты в Sorona Scatter в режиме 2D on surface
Люди, подскажите! Создала Корона скатер как обычно, правда, в этот раз местность порельефнее. Накидала в него объектов. А он, зараза, вообще никак не хочет почему-то размещать их на плоскости. В режиме бокса - 3d in BBox - пожалуйста, но результат меня не устраивает. Не только на моей основе, но и вообще на новой плоскости не строит почему-то. Давно не пользовалась, думаю, может с настройками что упустила. Пересмотрела видеоуроки по настройке - вроде бы все как у людей. Не понимаю! Подскажите, кто знает волшебную галочку... Пли-и-из! P.S. Макс уже перезагружала. Импортированные скатеры от платных моделей, которые пытаюсь просто подцпить к "земле" тоже почему-то не отображаются. Уже ради проверки их тоже попробовала на плоскость новую подцепить - без толку. Видать, что-то сбилось в самой работе скатера, но, увы, понятия не имею, что.Значение density выставляла разное.
18
августа
2019
Помогите решить системную проблему
Привет. Если вопрос еще актуален, из-за чего точно произошел глюк - вопрос, но ноги явно растут не только из макса, раз и другие программы не работают. Это проблема с самим компом, с системой скорее всего. Если есть контрольные точки восстановления системы (создаются автоматически, если не отключены), то есть шанс спасти комп за 10 минут. Если нет - придется нести переустанавливать, восстанавливать и т п. Есть у винды такая функция - восстановление состояния системы, которое было н-ное количество дней назад. Обычно живет: програмы-стандартные-служебные-восстановление системы. Или пуск-панель управления-восстановление. По идее дальше все интуитивно понятно, типа ок-ок и т п. Если не понятно, то в интернете точно есть видеоинструкции (можно найти с телефона). Восстановление системы отменяемо. Оно не съедает файлы, кроме тех, что хранятся на рабочем столе (перенести куда-нибудь перед началом операции). А вообще, если комп так заболел, советую судорожно копировать на внешний носитель все, что особо дорого сердцу, в т.ч. проекты, а потом шаманить. Удачи!
8
июля
2019
Как состыковать сетки мягкого сиденья кресла и ножки?
Есть еще вариант. Чисто в месте вмятин от ножки делаем connect ребер до желаемого количества полигонов (побольше). Потом берем инструмент push-poon и водим этой "кисточкой" по нашей зоне, создавая на глаз приятные бугорки и вмятины разного масштаба. Кстати, он и сам добавляет полигонов, так что сетка должна быть плотнее Вашей, но не очень плотная. Вес сразу добавиться - предупреждаю. Делала кресло-мешок, весь в складках, вышло около 300 000 полигонов... Но реалистично.
8
июля
2019
Render Setup черные вкладки
Судя по виду, короне плохо... Видимо, обновление винды и плагин не прошли бесследно... Грустно, но с большой долей вероятности придется переустанавливать. В лучшем случае только корону. Хотя, понимаю, дико не хочется. Точек восстановления у виндовса не было часом? Если были, то можно попробовать сделать откат системы. С большой долей вероятности сбрасываются такие "отросшие" глюки. Пуск-стандартные-служебные-восстановление системы. Далее все зависит от того, ставились ли автоматически точки до сего безобразия... Если ставились, то там все интуитивно понятно: далее, ок и т п. После восстановления системы можно его отменить, если не помогло. Сделанные за это время проекты не удаляются - лишь бы ничего ценного на рабочем столе не было сохранено. Он вместе с системными файлами становится как 2,3 или сколько там недель назад была последняя точка?.. Удачи
20
декабря
2018
Требуется совет. Стены и арки из камня и кирпича.
Самый простой (и весьма красивый, но высокополигональный) способ - там, где камешки обо рельефные, кинуть карту displacment. Один косяк - после выдавливания на углах камней разрывы образуются на рендере. Но их можно сравнительно быстро замазать штампом в фотошопе. Я обычно бампом делаю - согласовываю черновик, а в чистовик ту же карту переселяю в displacement и доретуширую до красоты. Карту, конечно, надо будет найти хорошую, слегка дофотошопить под свои нужды и настроить четко по желаемому положению камней на стене.
17
декабря
2018
Исчезли фильтры выделения
Ребят, доустановила новые tools (няшки справа от вьюпорта), фильтры не трогала вообще никак, но они почему-то исчезли и больше не отображаются. То ли скрипт чего-то перенастроил автоматом, то ли не знаю, но грустно. В гугле не нашла решения. Подскажите, кто знает, плиз. Горячими клавишами пробовала выкрутиться - плохо выходит. Часто не срабатывают или срабатывают криво. В общем, нужно как-то стандартные фильтры вернуть на историческую родину. ОЧЕНЬ! Буду признательная.
17
декабря
2018
Помогите засвеченный рендер не могу найти причину
Автору: Не уверена, что это Ваш случай, но иногда меня с капризными лампами спасает следующий способ: ставите неяркий свет, чтобы подсветить саму лампу и дать характерные тени от ее перекладин (или самосвечение) и второй, нормальный яркий источник, там же. Ему задаете игнорить вашу лампу (в настройках exclude - и выбираете люстру), но освещать комнату. Профи, наверное, заплюют, но результат вполне приличный. Естественно, яркий источник можно слегка подвигать по высоте, но не уводя далеко от того места, где он должен быть. Если у вас проблема именно с ярким светом при прохождении через ткань - может помочь. Девушке с мутным окном: что-то у Вас в нем точно есть! У Вас там случайно не стоят кассетные шторы? А то похоже. Если штор быть не должно, разберите окно и удалите то, что в нем мешает. Оно может быть элементом, оно может быть перед окном и забыто при моделинге. Если кассетные шторы быть должны, но проблема в неравномерном засвете, то скорее всего, либо отбрасывается яркий блик от рамки (сделать матовой снаружи), либо глюк в том месте, где пересекаются тонкие плоскости (редко, но бывает). Назначить толщину, устранить пересечение. Возможно, это Вам будет полезно.
17
декабря
2018
Абсолютно серый и невзрачный рендер,как исправить?
Да, сильно бросается в глаза именно свет. Согласна с предыдущим постом. Нужно ставить лампы с выраженными цветовыми пятнами, выравнивать освещение в целом, чтобы чернющих теней не было. Кстати, сперва, конечно, надо настраивать рендер, и источники света должны быть на своих местах, но фотографы при фотосъемке не случайно используют второй свет, подсвечивая тени. Техника видит не так, как наш глаз. Я пришла к тому (не все согласятся), что иногда есть ситуации в сцене, когда можно воткнуть рядом со слишком черными тенями очень слабый и очень размытый доп. источник света. Он не должен вылезти пятном ни в коем случае, но сделать тени тенями с предметами, а не черными пятнами - иногда очень оправданно!
25
июля
2018
как сделать одинаковою тональность текстуры?
Кустарный, но прекрасный варианта неимением других: сперва берем инструмент осветлить/затемнить и ровняем насколько можно. Потом копируем картинку, отражаем слева направо и накладываем старую новым слоем. Стираем почти всю, оставив кантик слева и пройдясь по его краю кистью с большой зоной размытия. Соединяем слои. Потом снова копируем, отражаем картинку сверху вниз, и далее по алгоритму. Выходит совершенно бесшовная текстура. Чтобы не было явного задвоения, можно еще слегка штампом пятнышек добавить на скопированной области (актуально для мрамора и т п). Если текстура более-менее симметричная или мелкая, то выходит хорошо. Если крупные узоры - там уже только попадать в узор... Удачи!
Следующая страница

Всего 2 страницы