Invalid lightmap sampels, что это такое? и рендер на 24 часа
Invalid lightmap sampels почему такое выдает в сообщении Вирей-мессаджес.
Сцена практически вся из стеклянных перегородок, и металла, офисный хайтек. Сабвисы на всех материалах были 20, потом убавила до 10, появился шум. Светильники точечные были Target Point ( давали вокруг засветы), заменила на Target Linear, копировала все Инстансом, и после этого сцена начала рендиться сутки, и это только один ракурс, до этого рендилось 7 часов. Я конечно знаю, что комп слабоват, но сутки все таки жесть. Из за чего так долго рендиться, почему пишет мне Invalid lightmap sampels, как можно оптимизировать рендеринг?