объекты в 3d max строятся повернутыми
При создании нового объекта в 3ds Max 2018 он получается немного повернут. То есть, я создаю прямоугольник в окне LEFT, задаю ему размеры, делаю extrude на определенное расстояние. И при максимальном увеличении его угла видно, что параллелограмм повернут. На 5000мм смещение составляет 0,002мм. При этом, естественно, нормально привязаться к этим вершинам невозможно. Проверяла координаты вершин. Они действительно смещены относительно друг друга. Кто-то сталкивался с такой проблемой? Можно переустановить макс, но может проблема в настройках и я просто "что-то не то нажала"?