Подробнее
Активность: 18
5
октября
2016
Шум не уходит:(
Цитата X_sim: Отрендерьте карту альбедо, проверьте шумогенераторы по ней. Осторожно используйте бленд, один раз я делал штукатурку с золотой патиной блендом, уж не знаю было ли дело в бленде или в золоте, но шумело страшно. Чем освещали? Если сан+скай, то обязательно порталы, если юзаете энвиро портал, то геометрия должна быть односторонней. Судя по всему для скрытой подсветки вы юзали лайтмат, сделайте его не таким ярким, он тоже шума дает будь здоров. как отрендерить альбедо? где то галочка? или материал ?
30
апреля
2012
Как отмоделить подскажите?
Quote: max120 не! не правильная сетка! кака получится!!! лучше поэксперементируй на простом плейне правильно грани нарезать! а=то сейчас у тебя все в дулу скрутит и окна будут круглые! да, оно скручивает в круг...даже аккуратней сделал если бы проблема в чем.. объем здания имеет изогнутую форму... -если делать по нему это моделирование- мешается сетка существующая... -на плейне в принципе получается - но как подогнать потом на фасад это все? path deform не канает.. patch deform тоже может проще сделать фрагмент буквой Г и потом накопировать вдоль фасада?
30
апреля
2012
Как отмоделить подскажите?
Quote: полигональное моделирование. разбиваете по вертикальному эджу на 8 граней горизонтальных, разбиваете с помощью коннекта на вертикальные ребра. перемещаете их на нужный вам угол, выделяете необходимые полигоны и экструд, поссле чего добивка чампфером чем здесь полезно полигональное моделирование, тем ,что не надо заморачиваться с гладкостью формы, а можно работать в плоском режиме, после чего просто бендом гнуть где надо а как сделать чтобы эти ребра выпирающие округлые были...на краях и в углах ?
30
апреля
2012
Как отмоделить подскажите?
Quote: конечно выйдет, посмотрите представив сетку, она идет по одной траектории и топология сама по себе будет верной. объект лучше разбить на 2: (окна) и (глухая форма). у меня такое ощущение, что надо сделать форму одну, а потом просто софт селекшном поднять один край к верху. либо 4х4х4(ну или другой разбор цифв модификатора ах да я картинки скинул.. там без сдвишки .. а у меня со Сдвижкой ..как кирпичная кладка... а про край подтянуть-приподнять- да верно.....это уже несложно
30
апреля
2012
Как отмоделить подскажите?
Quote: Как я понимаю черным у вас нарисовано то, что надо вырезать....если грани должны быть просто ровные, то тогда рисуете сплайн(контур вашего здания), потом рисуете сплайнами, форму выреза, все это екструдируете и буленом режите....не давно была такая тема. в форуме поищите по названию (С помощью чего можно смоделировать бионическую обводку куба?) нет края округлые... да и булеан здесь не пойдет... слишком много фасада
30
апреля
2012
Как отмоделить подскажите?
Quote: полигональное моделирование. разбиваете по вертикальному эджу на 8 граней горизонтальных, разбиваете с помощью коннекта на вертикальные ребра. перемещаете их на нужный вам угол, выделяете необходимые полигоны и экструд, поссле чего добивка чампфером чем здесь полезно полигональное моделирование, тем ,что не надо заморачиваться с гладкостью формы, а можно работать в плоском режиме, после чего просто бендом гнуть где надо в смысле вот так оно в геометрии должно выглядеть примерно..стекла заглублены...а констукция выпирает и округлая.. как вы написали - так выйдет? спасибо попробую )