СообщенияДата

Ноутбуки для 3д макс

SF В ноутах-связка проц-видео.Максимальная частота проца(не количество ядер) и видеокарты.Количество блоков растеризации видеокарты.Количество и качество памяти видеокарты. В первом посте ссылка на рейтинг видеокарт и процессоров.Сначала выбираем проц,потом видео. АТИшки смотрим вторую цифру.8-топ,7-оптимум,6-бюджет,5-отстой.Первая цифра-шейдеры для гейма-в моделлинге не играют роли.3-я цифра больше-лучше.Например АТИ 3870 лучше АТИ 5650,хоть вторая современней(выигрыш только в энергопореблении и шейдерах риалтайм,в моделлинге не нужных). Поправьте если что. Двухголовые в максе не помощник. Для ноутов советую АТИ-их мощь превышает программные предложения,а GF если не использовать CUDA слабей по вычислительной мощи.
19.11.2010

С Днём Рожденья,ВоффкаДжокер!!!

С Днём Рожденья,Болодя,ВоффкаДжокер!!!! Неоценим Твой вклад в развитие железной ветки!!! Позволь в этот радостный день преподнести Тебе виртуальный символ мощи и скорости-того, чего мы добиваемся собирая компы-наши машины,наши графические лошадки.)))
19.11.2010

У Уважаемого Ненарокова Днюха!!!

С Днём Рожденья!
17.11.2010

БСОД Ребята, помогите пожалуйста БСОД

Quote: nailgun Я бы с радостью поставил 64 бита.........но проц не поддерживает 64 бита, а новый комп пока никак...........((( поддерживает 64 бита
16.11.2010

Ноутбуки для 3д макс

Quote: Спасибо, Важак! Про ssd диски, что скажете - удобны в работе или нет? С учётом того, что папки с прокси, библы и сами файлы не влезут, вероятно, на небольшой (64 gb) винт Нейлган поставил себе SSD,может,значит позволить себе небольшую роскошь.Но уж больно малая ёмкость при более-менее доступной цене,а выйгрыш невелик-быстрей загузится винда и проги,а расчитывать на то что при свопинге быстрей подгрузятся прокси и инфа под рендердвижок ,так лучше оперативки больше поставить,чтобы свопинга не допустить.
15.11.2010

Скрипты в максе

А это про установку плагинов. Все дополнительные модули являются файлами библиотек DLL, но в зависимости от свойств имеют разные расширения. Например: * DLO - дополнительные объекты; * DLM - модификаторы; * DLR - визуализаторы; * DLT - текстуры; * DLU - утилиты; * BMI - импорт/экспорт графических форматов (использование изображений); * BMS - сохранение файлов в разных форматах; * DLC - контроллеры для управления анимацией объектов; * DLE - экспорт MAX-файлов в другие форматы; * DLF - импорт для использования шрифтов; * DLI - импорт различных форматов в MAX; * DLS - вспомогательные объекты; * DLV - эффекты постобработки; * FLT - фильтры для постобработки; * MSE - сценарии. Если дополнительный модуль не имеет мастера установки, то инсталлировать его нужно следующим образом. 1. Распаковать архив установки дополнительного модуля. 2. Найти файл библиотеки с одним из указанных выше расширений. 3. Скопировать этот файл в папку Crogram FilesAutodesk3ds Max 2009plugins. 4. Перезапустить 3ds Max 2009. После установки плагин займет свое место среди стандартных инструментов 3ds Max. Рассмотрим установку некоторых плагинов на примерах. Например, если вы устанавливаете дополнительный модуль Greeble на 32-битную версию 3ds Max 2009, вы должны скопировать в папку Plugins файл greeble2009-32.dlm. Расширение DLM указывает, что Greeble - это модификатор, поэтому после установки его можно найти в списке модификаторов на вкладке Modify командной панели. Если вы устанавливаете дополнительный объект (DLO), то искать его нужно на вкладке Create командной панели. Например, плагин Moebius добавляет в программу новый тип объекта - ленту Мебиуса. После копирования файла Moebius.dlo в папку Plugins на вкладке Create появляется новая группа Fascination, и при ее выборе из списка можно увидеть кнопку Moebius. Если вы устанавливаете дополнительную процедурную карту (DLT), то искать ее нужно в окне Material/Map Browser. Например, если вы установили карту Camoflage, то для ее добавления в материал щелкните по кнопке None напротив какого-нибудь параметра в свитке Maps (Карты) редактора материалов. Это может быть, например, параметр Diffuse Color (Основной цвет) или Bump (Рельеф). Вы сможете увидеть карту Camoflage в окне Material/Map Browser (Окно выбора материалов и карт). Если вы устанавливаете дополнительный эффект постобработки (DLV), то искать его нужно в окне Environment And Effects. К таким плагинам относится, например, Trail. Для установки плагина на 32-битную версию 3ds Max 2009 нужно скопировать файл Ky_Trail_32.dlv в папку Plugins. Для доступа к нему нужно открыть окно Environment And Effects из меню Rendering, перейти на вкладку Effects, нажать кнопку Add и выбрать эффект Ky_Trail из списка. Наконец, рассмотрим еще один пример - установку дополнительной утилиты (DLU). Таким плагином является, например, Spherical Correction. После того, как вы скопируете файл sc.dlu в папку Plugins и перезапустите 3ds Max, нужно перейти на вкладку Utilities (Утилиты) панели управления командами и нажать кнопку More. В списке Utilities (Утилиты) вы увидите название плагина. Если вы не можете найти в интерфейсе 3ds Max не одного из установленных плагинов, выполните команду Customize>Configure System Paths, перейдите на вкладку 3-rd Party Plug-ins, нажмите кнопку Add (Добавить), выберите папку Plugins, в которую вы копировали все файлы, и нажмите кнопку Use Path в окне Choose Directory for New Entry. После этого нажмите кнопку OK в окне Configure System Paths и перезагрузите 3ds Max.
13.11.2010

Железные новости, достойные внимания

Новая геймерская видеокарта от NVidia 580 GTX вышла в продажу.Как заметил Нейлган,в режиме сетки может и не даст выдающихся результатов по сравнению с квадрами,но во всём остальном просто супер.Надеюсь подешевеют 460,470 и 480 GTX и для большинства 3дешников станут маст хев,как универсальные и доступные. http://www.nvidia.ru/object/nvidia-gtx-580-press-20101109-ru.html
11.11.2010

Я стал ОТЦОМ!

Поздравляю,отец)))
09.11.2010

Ноутбуки для 3д макс

VictorKokoshko http://market.yandex.ru/model.xml?hid=91013&modelid=6479369&clid=502 Вот ещё.Думаю это самое оптимальное,но оперативку потом лучше всё-таки докупить.Цена чуть больше 20 тыс.
09.11.2010

Ноутбуки для 3д макс

Quote: Всем привет! Плиз, кто что может сказать о работе в максе с виреем на ноутах со встроенной видео Intel HD Graphics, В частности - этот ноут eMachines E732-373G32Mn http://hotline.ua/tx/emachines_e732-373g32mn_lxnca0c008 Или что кто может рекомендовать на core i3 в пределах 600-650 баксов что-то не нашёл я ничего за 600-650 баксов.за эти деньге неплохой нетбук можно купить,но не под графику.Вот более-менее http://www.nix.ru/autocatalog/acer/acer_notebook/Acer_eMachines_E732G373G32Mnkk_LX.NC801.002_i3_370M_3072_320_DVDRW_HD5470_WiFi_cam_Win7HB_15.6_2.36_105113.html На встроенное видео забей.
09.11.2010

Почему такие разводы?

НВидиа в вирее не даст ничего.РТ только.но это больше игрушка,чем что-то серьёзное.другие движки врею не конкуренты.DMC самый прогрессивный метод,сочетающий скорость и качество.остальное-либо скорость(октан.i-ray),либо качество(максвелл,фрай).Так что оптимизируем инверсный DMC и радуемся что он есть.
07.11.2010

Почему такие разводы?

Quote: ну у меня DMC sampler если повышать, там прирост во времени на сложных сценах - 5 минут максимум. Дык Ты любишь технику рендерить на открытом пространстве-автомобили,мотоциклы.Тема то открыта визуализатором интерьеров,однако.Это закрытые помещения со множеством разных материалов и разнокалиберными моделями,влияющими друг на друга.И пример дан как раз комната с окошком и одним солнышком.Это GI .
07.11.2010

Почему такие разводы?

здрассте,а на чём.по твоему мин семплс выставляется?Этот минимум и будет на самом задрипаном мате в сцене.И DMC не перестанет считать,пока не достигнет этого минимума семплов на материале,а на матах без рефлекта и рефракта(они считаются по полусфере,а не по сфере) видимого качества это не даст,зря только кулер шуметь будет и счётчик вертеться,а визер-ждать. ЕСли рендерить одного снеговика на плейне ещё ничего.а в сложной сцене такой термоядерный приём увеличит время рендера в разы.
07.11.2010

Почему такие разводы?

Anri_Ford Блин.От так выход. На все маты в сцене накрутить сабы.Кувалдой мух убивать.Эта накрутка оправдана только для матов с сильно размытыми глосси,а не на все второстепенные маты. Шум убирает КОМПЛЕКС мер. Больше всего шума в сценах с одним только ИС,светящим в окно.Комнату освещает в основном GI,прямое освещение-это только зайчик на полу,и отскоки смешиваясь дают большой разброс по цветам и светимости.Шум будет особенно заметен в тенях,которые освещает только вторичка, Вот тут накручивать GI надо по полной программе. В минимализме(большие пространства ,мало мелких деталей) надо увеличить адаптивность и уменьшить интерполяцию.уменьшить кол-во семплов ЛК и увеличить семпл ЛК,и при этом увеличить семпл ирмапы и интерполяцию ирмапы.Ирмапа лоу(но треши выставить как в хай).Эти меры сгладят,размоют шумы,но обязательно включить детал энхейсмент,увеличить его радиус и интерполяцию,иначе мелкие детали совершенно потеряются.Нойзтреш достаточно 0,01. В классике с обилием вензелей и др. мелочей наоборот,ЛК 3000 и больше,семпл ЛК минимальный,ирмапа хай,верихай,семпл ирмапы 100 и больше,интерполяция наоборот,меньше,но нойзтреш при этом минимален-0,001 . Тут лучше вообще брутфорс от 50 (особенно если есть ковры волосатые) и запастись терпением.При брутфорсе ЛК можно снизить до 500 и увеличить семпл,пусть смажет точность брутфорса и связанный с этим цветной шум.Самое точное-брут на первичку и на вторичку,но комп должен быть очень мощным по камню,оперативки же,наоборот много не потребуется. Это самый тяжёлый случай-только солнце в окно.СтОит добавить ИС в тёмных местах комнаты,грамотно расположить светильники и можно чуть не вдвое снижать накрутку GI,ведь в этом случае бОльшая часть помещения будет освещаться прямым светом,а он не имеет шума вообще.Вторичку можно вообще отключать,зачем подсвечивать низ дивана,например?Камера туда не заглянет. Если за камерой поставить ИС типа вспышки -шумов станет ещё меньше. Одним словом-да будет свет!Тогда и шум исчезнет. ЗЫ.ах да,на ИС не забываем сабов накрутить,а то и шуму не из чего будет образовываться.не то что свету. Да,кстати,у кого мощные компы можете попробовать гамму 1.Гамма 2,2 придумана для размытия шумов,сглаживания контрастности шумных пятен при невозможности просчитать сцену слабым компом при сильных противошумных настройках.Это фейк,убивающий напрочь насыщенность и контрастность картинки.Тень,чёрт возьми должна быть тёмной,мне так кааца.
07.11.2010

Почему такие разводы?

YaZzzz Не надо на свой счёт принимать брошенное в пространство абстрактное "черти". АнриФорд,видно уже засыпал,когда посоветовал поставить мин 50 в DMC семплере.ЛИбо я не понял что он имел ввиду)))Это означает подразбиение пиксела на 4 в 50-той степени кусочков перед аппроксимацией цвета пиксела. Даже если мин поставить 3 -это 64 подразбиения на пиксел,и то много. А если пройти по ссылке похелпиться то станет понятно чем отличается адаптивDMC от адаптив сабдивижн.Первый считает минимум цвет 1-го пиксела,второй может и 64 пиксела(при мин рейт =-3) в одну кашу смешать.Ставте в адаптив сабдивижн мин 0 и это будет тот же DMC по минимальному качеству просчёта.
06.11.2010

Почему такие разводы?

Блин.Это всё полумеры. Брутфорс на первичку 60 ,на вторичку ЛК 3000 .DMC семплер 3-100.Адаптив амаунт 0,5 нойз треш0.002 глобал сабдивз мульт-2.Разрешение 2000Х3000. Это малость радикальней Правда это имеет смысл если лямов 20 в сцену напихать. И читайте,черти, хелп к вирею-там ВСЁ написано.Советуют вам,не советуют... http://vraydoc.narod.ru/vray150sp1/index.htm
06.11.2010

Конкурс 3ddd Logo

Quote: почему удалили весьма информативные в плане дискута посты? если тема закрыта - закрывайте. если нет то у нас вроде свобода слова. то что удалено под флуд не попадало. Костик,я удалил посты ,в которых сами пользователи,смутясь своих наездов удалили инфу,написав делетед.Хорош на администрацию наезжать,достало уже.
06.11.2010

Чёткий багет. Как?

http://3ddd.ru/modules/phpBB2/viewtopic.php?t=8587&start=253&postdays=0&postorder=asc&highlight= А вообще-то есть волшебное окошко "поиск" в правом верхнем углу сайта.Магическим образом отыскивающее нужные колдовские формулы. Заклинание в Вашем случае должно выглядеть так:"СП 4а" например.Нужно поместить его в окошко и сосредоточено стукнуть в бубен.Дысссь...
06.11.2010

Чёткий багет. Как?

Marinka12 Чтобы найти АО в вирее надо поставить СП4а или СП5.На вкладке GI.
06.11.2010

Проблема с выделением памяти.

http://3ddd.ru/modules/phpBB2/viewtopic.php?p=175425#175425 Но слон то съесть да хтош ему дасть?Если сцена лёгкая и не требует большого кеширования в ОЗУ то не стОит переживать-сколько взяла оперативка значит столько и надо.Вот когда наоборот,тогда действительно проблема,требующая танцев с заклинаниями.
04.11.2010

Конкурс 3ddd Logo

Блин.И после предложения Моцарта поучаствовать сразу отказался сказав " тут думать надо".На самом деле сама идея что-то менять показалась ненужной.Тридешных сайтов не так много и само 3д в названии говорит само за себя.А две дополнительных "Д" отличают от других подобных немногих сайтов.Аккуратный строгий шрифт и всё.Поэтому все представленные "идеи" не превнесли на мой взгляд ничего абсолютно.Птица вообще не при чём.Наверное просто Моцарту понравилась или Рутуту.Как символ свободы и полёта.Это неплохо. Пущай буит птитса.Для меня 3ддд останется 3ддд и без логотипа.3ддд само по себе логотип.Узкая у нас специальность.Поздравляю победителя))) Гы... наш сайт отличает обилие желторотых птенцов)))) И заматеревших ворон)))) Птитс в общем....Пойдёт))))
03.11.2010

Как или чем закрыть стык двух типов обоев на внешнем углу???

а если на уголок наклеить(задрапировать его) то что в контексте интерьера?Намерено широкий уголок,чтобы смотрелся как самостоятельный элемент.Уголок с разным соотношением сторон.Наклеить на него один из видов обоев?
03.11.2010

русский езыг на форуме

Просьба. Правописание -тся и -ться.Для меня это ржавым гвоздём по сердцу. Так как зрительная память срабатывает на многочисленное повторение этой популярнейшей ошибки (на "всякий" случай ставят мягкий знак,многим так кажется "грамотней&quot ,встречаю уже несоблюдение этого простого правила на официальных сайтах ,скоро на сайте президента увижу эту ошибку. На самом деле всё просто. Это не окончание,а слово "ся", т.е. "себя" по старославянски,прикипевшее к глаголу ради экономии места на бумаге. Например: Сколько можно огорчать ся над безграмотностью постов?Тот кто огорчает ся из-за этого -зелёный максорог. Попробуйте теперь написать неправильно,заменив старославянское "ся" на современное "себя".Ничего не выйдет.Вы не сможете ошибиться. Сколько можно огорчать себя над безграмотностью постов?Тот кто огорчает себя из-за этого -зелёный максорог. Это правило придумал я сам,изучив старославянский по необходимости,работая в церкви. Есть правило попроще(что делать,что делает),но оно не даёт понимания смысла,а тупо для зубрёжки. Надеюсь,не многабукоф?
02.11.2010

Как убрать вату с молдингов?

Нинада ничего смотреть.Трабла касается треш нормаль (минимум) и размера семпла первички(больше) и вторички(меньше,но большее количество).А огульно-железа.Если железяка слабая-смиритесь с шумом и пятнами от некорректно просчитанных теней от ,скажем ,штор.Исключите их,кстати ,из просчёта ИС.Чудес не бывает. Часто мешает сглаживание шейдерное.При слабых настройках устроит пятна и серость. Время идёт.ТРебования к рендеру повышаются.Либо апгрейдим железо и уменьшаем адаптивность(спасибо монте-карло) либо плетёмся в хвосте.
28.10.2010

стоит ли заказывать комплектующие с Канады.

Quote: особенно интерисует насчет видюхи.пойдет ли такая как я хочу.или есть за такие деньги лучше? Как бюджетная пойдёт и очень даже неплохо пойдёт.Но за эти деньги альтернативы нет.Если хочется бОльшего-придётся платить.Объясню за что. В режиме вьюпа смут-хайлайтс-самая оптимальная видюха. но. АТИ не поддерживают CUDA. а значит не поддерживают вкусные плаги типа PhisX,рендердвижки типа i-ray и др.(дополните кто вспомнит ещё пару движков на куде) Еси совсем денех нет а плагов интересных хочится-NVidia GTX 460 или предыдущее поколение. Хотите панацею?))) GF 480 GTX.Тока так))))15 тысруб.И гейм и вьюп-всё пучком.Ну в крайнем случае 470GTX(10-11тысруб).Если хотите НАСТОЯЩЕГО комфорта на сегодняшний деньи год вперёд Чуть не забыл.Недорогой БП никогда не посоветую.Много раз объяснял почему и устал.Поиск.
28.10.2010

Видеокарта

Хватит обсуждений-Нейлган уже дал объективный ответ на поставленный вопрос.Брать квадру1800 для "ПЛАВНОЙ РАБОТЫ ВО ВЬЮПЕ"Остальное-флуд.
27.10.2010

На работе считает - Дома вечность...

ХР 64 и вирей СП 4.... а они вообще совмещаются?И ,сдаётся мне что СП4 недокрякнутый.СП 4а вроде нормально сломан,и то врёт при определении времени на расчёты.
22.10.2010

стоит ли заказывать комплектующие с Канады.

Quote: ребят подвернулся i7-930 за 324 доллара ,прошу еще раз совета.взять его или лучше 920 не могу понять чем один лучше другого. У 930 немного выше частота.Потолок разгона одинаков.Так что если гнать-лучше сэкономить взяв 920-тый.Если цена 930-го получается не выше чем у 920-то берите 930-тый.
22.10.2010

Увеличение резкости

ЕСли хотите резкости следите за вторичкой.ЕСли в сцене есть мелкие детали,особенно меха то в лайткеш ставте "world" и размер семпла в реальных единицах поменьше-сантиметр,например,и количество семплов не менее 2500 .а то размоет мелкие детали.но при этом надо уменьшить и нойз треш,а размер семпла ирмапы увеличить и обязательно врубить детал енхейсмент,сантиметров 15 хотя бы.А если хотите физкорректности то ваш выбор-брут форс на первичку и на вторичку,семплов 50,но это будет долго.Антиальясинг-можно не включать при разрешении от 1800Х1200,потом в шопе 0,2 пиксела гауссиан блюр,затем увеличте картинку в фотозум про (антиальясинг вверху стека,не помню,сглаживает сплайны) и буит счастья. В DMC семплере так же можно мин поставить 2(пиксель разбивается на 4 части) или даже 3(на 9 частей) и макс советуют даже 100 поставить... может это и многовато,12 хватает.
22.10.2010

МАХ 2010 х 64 зависает на 15-30 сек.

Автобаки в кастомейз,преференсиз,файлз.
21.10.2010