Сообщения | Дата |
---|
Флипнуть нормали попробуйте.
(и переназначить Hair and Fur)
| 13.12.2012 |
Могу посоветовать GradientEdge
http://narod.ru/disk/16261275001/Gradient_edge_3.4.0_Max_2008-2012_32%2664bit_FLUX.rar.html
| 13.12.2012 |
Привязка сплайна к поверхности сферы в 3ds Max возможно ли?
Все просто: создаете сферу с большим кол-вом сегментов, конвертите в Edit poly, Graphite Modeling Tools -> Draw on: selection, остальное - на предыдущем скриншоте. Потом назначаете сплайну толщину.
| 11.12.2012 |
Привязка сплайна к поверхности сферы в 3ds Max возможно ли?
Легко моделируется средствами Graphite Modeling Tools.
| 11.12.2012 |
Лишние полигоны при создании примимитивов
Проверьте этот пункт в настройках
| 12.11.2012 |
http://www.cg-files.com/VrayColorbleeding.html
Скорее всего, VrayOverrideMtl решит проблему.
| 06.11.2012 |
Проблема с библиотекой деревьев
Ууу, найти нормальную растительность, да чтоб еще с материалами - это проблема.
Подскажите, плиз, где такую красоту можно нормально (не по 50 кбайт/с) скачать.
| 30.10.2012 |
Единственная проблема в вирейной каустике - дожить до окончания просчета на высоких настройках.
Способ выше фейкает каустику заменой ИС для ее просчета.
Эта картинка на моей (не очень мощной) машине считалась чуть меньше 2-х минут.
| 21.09.2012 |
http://vimeo.com/28008416
Интересный, а главное - простой метод настройки.
| 21.09.2012 |
Возможно файл удалил/переместил, попробуй заново назначить к нему путь.
| 15.02.2012 |