Сообщения | Дата |
---|
aQua...
| 19.08.2012 |
делаете геосферу в режиме икосаедр, потом в поликах удаляете лишние еджи
| 19.08.2012 |
Проблема можеть быть и в том, что если вы сплайны для своих форм рисовали в Left или Front, то их оси будут отличатся от нормальных World, тогда при блокировании движения детали по осям в Иерархии нужно указывать не те оси, что во вьюпорте, а тыкать и пробовать куда крутанулось! То есть через это вы могли заблокировать не те оси, что вам нужно. Понимаете меня?
| 18.08.2012 |
если чесно, то с рисунка ничего не понятно что у вас куда едет! Попробуйте детальнее описать проблему и точнее в картинках на это укажите!
| 17.08.2012 |
Переход между плиткой и массивной доской?
Есть специальные накладки для таких переходов, они даже предусматривают разные уровни ваших полов. Находятся в любом большом строительном центре.
| 17.08.2012 |
butch_000
помогло, спасибо!
| 17.08.2012 |
Quote:
mercedes
вверху вместо Local выбери view
та же песня - обьект масштабируется и меняет форму.
такое впечатление, что он болен:-)
| 17.08.2012 |
Ребят, такая проблема: Pivot Point сбился и выглядит таким вот образом, НО когда в Иерархии выбираю Align to World, то этот обьект (бокс) начинает масштабироватся и искривлятся! Как мне нормально выровнять оси? Спасибо.
| 16.08.2012 |
Legion-236
большое спасибо, самое то!
| 16.08.2012 |
Да, скорее всего резьба
| 16.08.2012 |
Ребят, делаю риг лампы, но не знаю как сделать такой момент: нужно чтобы во время вращения второй ланки провод тоже как в жизни шел за ней. Каким образом его "приклеить"? Спасибо.
| 16.08.2012 |
Так скачайте любую подходящую по материалах вам модель и посмотрите как там настроено
| 13.08.2012 |
Всем спасибо!
| 12.08.2012 |
Quote:
А кто производитель этой люстры?
http://curated.ru/design/xuan-lamp-by-innovo/
| 12.08.2012 |
Ребят, интересуют ваши мнения: кто как бы моделил сие чудо? Спасибо.
| 12.08.2012 |
Ищу 3d модель марокканского пуфика
Ради прикола смоделю за 1 wmz, заодно будет повод на Вебмани зайти))
| 11.08.2012 |
Процедурная карта при текстурировании более чем 2-мя цветами
Ничего не понял.
В материалах есть VrayBlendMtl - ним можно мешать более двух материалов (в вашем случае более двух цветов)
Сделать ч/б маску на все 7 цветов у вас не получится, тут нужно искать другой способ: или резать полигон, или рисовать самому текстуру с таким расположением цветов, какое нужно.
| 11.08.2012 |
как выйдти из изоляционного режима
Quote:
при чем когда переоткрываю , он говорит что определенные об-ты скрыты
ну так вам же сказали: сделайте анхайд олл
| 09.08.2012 |
Ребят, почему стульчик кидает белыми пятнами? Материал простой, но вылечить не могу! Что это может быть? Спасибо.
| 06.08.2012 |
Ищу модель ворона, желательно анимированного
Могу посоветовать этого человека
http://vk.com/id19591805
Он занимается анимацией персонажей, возможно он вам поможет.
| 01.08.2012 |
Как моделировать LowPoly объекты округлой формы -есть пример
Скорее всего вас попутала сетка на примере - там наверное сглажено МешСмузом
| 27.07.2012 |
А он вообще себе представляет как это будет выглядеть?
Так пройдитесь еще раз быстро по фильму - уловите ключевые моменты, какие интересные детали использовались - из них и склейте! По-моему тут самому нечего и придумывать...
| 26.07.2012 |
Короче все хорошо пошло) Убрал паутину в Result Affect - то что нужно; поставил назад, но включил work with transparency - тож хорошо работает, но немножко другой эффект.
Обожаю эти моменты просветления))) Спасибо, ребят!
| 26.07.2012 |
В Particle View нужно прописывать алгоритм действий - в нем и ставите смену цвета на определенном этапе...
| 26.07.2012 |
А можно как-то оборвать связь чтобы эти плейны не действовали на Дирт? Ато уж больно не хочется его текстурой по стенам рисовать...
| 26.07.2012 |
Профессор_Хачикян
Да, оно! Вы просто молодчага! И как до такого можно додуматся))) Убрал Дирт - все заработало! Спасибо!
| 26.07.2012 |
Quote:
mercedes, а у тебя случайно не Dirt?
Материал стены? Да, Dirt!
| 26.07.2012 |
Закономерность такая: чем ближе к стене, тем темнее тень. Вот как с ним боротся?
| 26.07.2012 |
Вот поменял положение и картина изменилась - уже тень кидает в другом месте (по центре), а слева, где раньше было темно уже светло - тоесть это точно не в текстуре дело!
| 26.07.2012 |
Так черный! На текстуре черный фон без градиента, все как положено. Да и когда положение плейна меняю, то уже с другой стороны кидает тень, а с этой нормально. Тоесть это не в текстуре проблема точно.
| 26.07.2012 |