СообщенияДата

старорусская резная мебель. ищу модельки.

Всем привет! Ищу модельки резной мебели в старорусском стиле для ресторана. Но не слишком вычурные. Нужны стул, стол, скамья и барный стул. Если у кого найдется арочная дверь (тоже типа как на картинке) - тоже пригодится типа вот такого: спасибо!
09.08.2009

W.I.P. Determined

не видно порталов в окнах.. наверно их нету.. Вобщем тут мнения разные, но лично я всегда делаю общее освещение/настроение с порталами. а внутреннюю подсветку уже по вкусу дальше ИЕС-ками и все такое. + регулировка камеры по освещенности кадра (чтобы тени поглубже были и не высвечивались) все, остальное позже, убегаю
03.08.2009

W.I.P. Determined

а зачем такое сложное для мата шторы? имхо просто вреэ мат прозрачный без преломлений..
03.08.2009

W.I.P. Determined

бэк не видно только по одной причине: не прозрачная штора. ищи косяк в материале. выкладывай скрин мата с настройками, посмотрим.. по освещению: плоское оно какое-то выкладывай скрины, как свет стоит, посмотрим..
03.08.2009

две неведомые настройки :))

Quote: Огорчает одно: максовские слои - кастрированая версия автокадовских. Есть несколько жутко раздражающих недоработок: - Не всегда полностью группа переходит в скрытый слой, зачастую фрагментарно. - Слой нельзя удалить, если он не пуст. А искать в рабочем пространстве отвалившийся вертекс-радикал гемор ещё тот.. - Слой нельзя заблокировать Да, и вцелом, даже скрыв половину тяжёлых объектов послойно для какого-нибудь промежуточного тестового рендера (аксессуары всякие) не сэкономит наше время, т.к. вирею нужно обсчитать скрытые объекты, понять что они скрыты и лишь тогда рендернуть видимые. Почему сразу не отбросить их при обсчёте - загадка... максовские слои - круче автокадовских. Например можно одним кликом выделить все, что есть в слое и тут-же удалить или переместить в другой слой. Группа не переходит в слой, это да, есть такое, но лично я группу разгруппировываю (одно нажатие хот-кея, при этом название группы в буфер) далее плюсиком загоняю в нужный слой и снова хот-кей в группу Не пустой слой не удаляется - и это очень классно. Начнете работать со слоями - поймете почему Слои блокируются очень даже прекрасно. Абсолютно такой-же фриз, как и в автокаде Просто при работе со слоями ВСЕГДА ВСЕ объекты должны иметь свойства "по слою". лично я просто поставил в настройках макса, чтобы при создании новых объектов все по-умолчанию были свойства по слою.. и все в ажуре. И из рендера отключить слой просто, и отображение боксом поставить в одно касание все объекты слоя (например деревья)... вобщем слои в максе - это круто!!!
01.08.2009

Ищу текстуру паркетной доски бук или клен

а мне пригодятся досочки OBANA спасибо! у меня есть Бук отдельными досками, кому нада: http://rapidshare.com/files/261848597/Parquet_Buk.7z.html
30.07.2009

ищу цветной растительный рисунок, аля роспись по стеклу.

Sunsmile посмотри контору Decra Led, английская вроде.. у них много всякого.. если найдешь их каталог конечно.. наверно где-то он есть
30.07.2009

Мозаика

в архшадерсах не прикольно все сделано... что касается мозаики.. да и дерево и камень у них не очень как-то.. давно делаю все сам и процедурно чего и всем советую!
30.07.2009

ищу цветной растительный рисунок, аля роспись по стеклу.

типа вот? и вот тут есть кое-чего: http://www.artap.ru/drawing2.htm
30.07.2009

Мозаика

такая штука моментом процедуркой TILES делается в максе с градиентом мешаешь ее и все, делов-то! удачи!
30.07.2009

ищу цветной растительный рисунок, аля роспись по стеклу.

вот тут валом всякого http://3ddd.ru/modules/phpBB2/viewtopic.php?t=7156&postdays=0&postorder=asc&&start=0
30.07.2009

Конкурс №3 Ковер посредством Hair and Fur и V-ray Fur

lerick а как-же честность?
30.07.2009

предупреждение при рендере

тут у тебя стандартный материал в сцене есть.. вот он и предупреждает.. и галочку сними на Макс-Компатибл. Это в настройках Врея в Сеттингах...
30.07.2009

Моделирование крыши

VDream дело вкуса.. и привычки а возни с подгонкой - никакой нет, если делать грамотно
23.07.2009

Medvedik W.I.P спальня

medvedik компы как компы... как у всех, ничего космического... просто настройки оптимальные в сцене.. рендер, материалы.. вот и все..
22.07.2009

Medvedik W.I.P спальня

medvedik у меня 23 минуты..
22.07.2009

Царь 3D горы

хорошая идея! мне нравится! молодцы!
22.07.2009

Макс не видит объекты при рендере

TAUNAIS по объему легче не будет но будет гораздо проще управлять сценой объем (имеется ввиду размер файла в байтах) можно уменьшить, если использовать икс-рефы или прокси. но это для очень больших и тяжелых сцен.. в большинстве случаев архитектурной визуализации это не нужно..
22.07.2009

Макс не видит объекты при рендере

dieanna_nsk дык в свойствах слоя тоже зеленый чайник включи, чтобы все объекты этого слоя рендерились лино я всегда все по слоям делаю, очень удобно и моделить и в сцене разбираться и рендер контролировать и т.д. советую!
22.07.2009

W.I.P. Dimoni4

Quote: порталы в окнах (они кстати сами по себе выставляют c с какой силой светить) ? как реалистичней сделать ? ВрейЛайт в режиме портала - пропускает свет от Ская в помещение (транслирует его). соответственно сила света напрямую зависит от мульта Ская. Реалистичность именно так и делается
22.07.2009

W.I.P. eletto-ks

в настройках рендера, вот тут:
22.07.2009

Моделирование крыши

способо мур очень хорош! но лично я такие вещи всегда отдельными поликами делаю. т.е. каждый скат - отдельный полигон. и для текстурирования это важно.
22.07.2009

Голосование [PSD] Конкурс №1 Постобработка

7-ой !!! Молодчина! Уважаю!
22.07.2009

Свет сквозь стеклянные окна

Лично у емня связка Сан-Скай-ФизКамера по-умолчанию Чего и всем советую!
21.07.2009

Свет сквозь стеклянные окна

alearts толщина - для корректной работы материала стекла
21.07.2009

Свет сквозь стеклянные окна

fedor84 там тех ресурсов-то.. на копейку.. простые отражения и тени для врея - пустяк...
21.07.2009

W.I.P. Sveta

Quote: Переделала лепнину, по отдельности перевела в прокси и копировала instanse. И время рендера уменьшилось до 57 минут МОЛОДЕЦ!!! Так держать! вот теперь я могу сказать, что этот вип для тебя не прошел даром и ты кое-чему очень полезному научилась! А это и есть самая лучшая благодарность тем, кто тебе помогал Аж душа радуется!
21.07.2009

Свет сквозь стеклянные окна

Ang в материале стекла включай галку аффект шэддоус - и будет гуд! (свет и так будет падать, а с галкой и тени появятся нормальные)
21.07.2009

W.I.P. Sveta

и вообще, учите мат-часть http://narod.ru/disk/11119081000/49_Vray_1.5__24.08.pdf.html
21.07.2009

W.I.P. Sveta

nailgun да я-то все это понимаю.. главное, чтобы она это поняла
21.07.2009