Сообщения | Дата |
---|
старорусская резная мебель. ищу модельки.
Всем привет!
Ищу модельки резной мебели в старорусском стиле для ресторана. Но не слишком вычурные.
Нужны стул, стол, скамья и барный стул.
Если у кого найдется арочная дверь (тоже типа как на картинке) - тоже пригодится
типа вот такого:
спасибо!
| 09.08.2009 |
не видно порталов в окнах.. наверно их нету.. Вобщем тут мнения разные, но лично я всегда делаю общее освещение/настроение с порталами. а внутреннюю подсветку уже по вкусу дальше ИЕС-ками и все такое. + регулировка камеры по освещенности кадра (чтобы тени поглубже были и не высвечивались)
все, остальное позже, убегаю
| 03.08.2009 |
а зачем такое сложное для мата шторы? имхо просто вреэ мат прозрачный без преломлений..
| 03.08.2009 |
бэк не видно только по одной причине: не прозрачная штора. ищи косяк в материале. выкладывай скрин мата с настройками, посмотрим..
по освещению: плоское оно какое-то выкладывай скрины, как свет стоит, посмотрим..
| 03.08.2009 |
Quote:
Огорчает одно: максовские слои - кастрированая версия автокадовских. Есть несколько жутко раздражающих недоработок:
- Не всегда полностью группа переходит в скрытый слой, зачастую фрагментарно.
- Слой нельзя удалить, если он не пуст. А искать в рабочем пространстве отвалившийся вертекс-радикал гемор ещё тот..
- Слой нельзя заблокировать
Да, и вцелом, даже скрыв половину тяжёлых объектов послойно для какого-нибудь промежуточного тестового рендера (аксессуары всякие) не сэкономит наше время, т.к. вирею нужно обсчитать скрытые объекты, понять что они скрыты и лишь тогда рендернуть видимые. Почему сразу не отбросить их при обсчёте - загадка...
максовские слои - круче автокадовских. Например можно одним кликом выделить все, что есть в слое и тут-же удалить или переместить в другой слой.
Группа не переходит в слой, это да, есть такое, но лично я группу разгруппировываю (одно нажатие хот-кея, при этом название группы в буфер) далее плюсиком загоняю в нужный слой и снова хот-кей в группу
Не пустой слой не удаляется - и это очень классно. Начнете работать со слоями - поймете почему
Слои блокируются очень даже прекрасно. Абсолютно такой-же фриз, как и в автокаде
Просто при работе со слоями ВСЕГДА ВСЕ объекты должны иметь свойства "по слою".
лично я просто поставил в настройках макса, чтобы при создании новых объектов все по-умолчанию были свойства по слою.. и все в ажуре.
И из рендера отключить слой просто, и отображение боксом поставить в одно касание все объекты слоя (например деревья)...
вобщем слои в максе - это круто!!!
| 01.08.2009 |
Ищу текстуру паркетной доски бук или клен
а мне пригодятся досочки
OBANA
спасибо!
у меня есть Бук отдельными досками, кому нада:
http://rapidshare.com/files/261848597/Parquet_Buk.7z.html
| 30.07.2009 |
ищу цветной растительный рисунок, аля роспись по стеклу.
Sunsmile
посмотри контору Decra Led, английская вроде.. у них много всякого.. если найдешь их каталог конечно.. наверно где-то он есть
| 30.07.2009 |
в архшадерсах не прикольно все сделано... что касается мозаики.. да и дерево и камень у них не очень как-то.. давно делаю все сам и процедурно чего и всем советую!
| 30.07.2009 |
ищу цветной растительный рисунок, аля роспись по стеклу.
типа вот?
и вот тут есть кое-чего:
http://www.artap.ru/drawing2.htm
| 30.07.2009 |
такая штука моментом процедуркой TILES делается в максе с градиентом мешаешь ее и все, делов-то!
удачи!
| 30.07.2009 |
ищу цветной растительный рисунок, аля роспись по стеклу.
вот тут валом всякого
http://3ddd.ru/modules/phpBB2/viewtopic.php?t=7156&postdays=0&postorder=asc&&start=0
| 30.07.2009 |
Конкурс №3 Ковер посредством Hair and Fur и V-ray Fur
lerick
а как-же честность?
| 30.07.2009 |
тут у тебя стандартный материал в сцене есть.. вот он и предупреждает..
и галочку сними на Макс-Компатибл. Это в настройках Врея в Сеттингах...
| 30.07.2009 |
VDream
дело вкуса.. и привычки а возни с подгонкой - никакой нет, если делать грамотно
| 23.07.2009 |
medvedik
компы как компы... как у всех, ничего космического... просто настройки оптимальные в сцене.. рендер, материалы.. вот и все..
| 22.07.2009 |
medvedik
у меня 23 минуты..
| 22.07.2009 |
хорошая идея! мне нравится! молодцы!
| 22.07.2009 |
Макс не видит объекты при рендере
TAUNAIS
по объему легче не будет но будет гораздо проще управлять сценой
объем (имеется ввиду размер файла в байтах) можно уменьшить, если использовать икс-рефы или прокси. но это для очень больших и тяжелых сцен.. в большинстве случаев архитектурной визуализации это не нужно..
| 22.07.2009 |
Макс не видит объекты при рендере
dieanna_nsk
дык в свойствах слоя тоже зеленый чайник включи, чтобы все объекты этого слоя рендерились
лино я всегда все по слоям делаю, очень удобно и моделить и в сцене разбираться и рендер контролировать и т.д. советую!
| 22.07.2009 |
Quote:
порталы в окнах (они кстати сами по себе выставляют c с какой силой светить) ? как реалистичней сделать ?
ВрейЛайт в режиме портала - пропускает свет от Ская в помещение (транслирует его). соответственно сила света напрямую зависит от мульта Ская. Реалистичность именно так и делается
| 22.07.2009 |
в настройках рендера, вот тут:
| 22.07.2009 |
способо мур очень хорош! но лично я такие вещи всегда отдельными поликами делаю. т.е. каждый скат - отдельный полигон. и для текстурирования это важно.
| 22.07.2009 |
Голосование [PSD] Конкурс №1 Постобработка
7-ой !!! Молодчина! Уважаю!
| 22.07.2009 |
Лично у емня связка Сан-Скай-ФизКамера по-умолчанию
Чего и всем советую!
| 21.07.2009 |
alearts
толщина - для корректной работы материала стекла
| 21.07.2009 |
fedor84
там тех ресурсов-то.. на копейку.. простые отражения и тени для врея - пустяк...
| 21.07.2009 |
Quote:
Переделала лепнину, по отдельности перевела в прокси и копировала instanse. И время рендера уменьшилось до 57 минут
МОЛОДЕЦ!!! Так держать! вот теперь я могу сказать, что этот вип для тебя не прошел даром и ты кое-чему очень полезному научилась! А это и есть самая лучшая благодарность тем, кто тебе помогал Аж душа радуется!
| 21.07.2009 |
Ang
в материале стекла включай галку аффект шэддоус - и будет гуд! (свет и так будет падать, а с галкой и тени появятся нормальные)
| 21.07.2009 |
и вообще, учите мат-часть
http://narod.ru/disk/11119081000/49_Vray_1.5__24.08.pdf.html
| 21.07.2009 |
nailgun
да я-то все это понимаю.. главное, чтобы она это поняла
| 21.07.2009 |