СообщенияДата

Сопряжение труб

вобщем да.. Наиль прав.. я и трубу так создавал :-) сначала от каждого цилиндра вычел пересекаемый цилиндр.. получил две заготовки обрезанные.. потом в каждом из них по центру вырезал еще по цилиндру и получил из них трубы.. делов-то.. :-) это конечно не элегантно.. наверняка есть нормальный способ.. а лучше в максе сделать и экспортнуть в автокад.. если уж так надо.. :-) быстрее будет..
01.09.2009

материал скаченные

последний скрин у меня не открылся.. не знаю.. а на первых двух - точно только текстуры.. у Левы вообще мания большое дерево в текстурах делать.. но и делает он круто (хотя зачастую не оправдано это все), но он делает такие сложные маты для предметки, чтобы все красиво и правильно рендилось.. ну да речь реально не об этом.. изначально у автора топика ведь стояла галочка на материале.. че-то потом значит произошло.. вот и надо вспомнить, что делалось после, когда галка не активна стала.. проблема только в этом.. а текстуру - да, кидать в слот диффуза или куда там она предназначена соответственно... ПС на последнем скрине - процесс открывания матлиба.. библиотекти то есть.. там все нормально, но галка "материал" опять-же не активна автору: скинь эту библиотеку материала - попробую открыть.. может сама библиотека битая или скачалась криво или еще чего
01.09.2009

материал скаченные

nailgun принцип создания матов - именно врейский, а не максовский физика материала другая, приближена к реальному поведению матов в природе.. те-же блики и сила блеска делается по-другому.. да и много чего..
01.09.2009

материал скаченные

да, вообще странно, что галка не активна.. ну.. а по-другому материал в сцену не затащить.. если только найти объект с этим матом и замержить его в свою сцену а потом пипеткой взять с него материал.. но как найти такой объект?? вобщем тут оч-оч странно.. поробуй перезапустить макс, нажать резет-сцен.. открыть матэдитор и посмотреть, галочки активируются? да, и проверь, что в рендере стоит именно в-рей
01.09.2009

материал скаченные

milanika маты отдельно могут лежать где угодно... текстуры желательно держать в одно папке, типа maps, с подпапками ессесно.. и все пути к этой maps и подпапкам ессесно надо прописать в максе.. тогда все текстуры будешь всегда видеть..
01.09.2009

материал скаченные

milanika у тебя галочка на Materials не стоит - поставь.. щас отображаются только текстуры.. а материалов там нет.. поставишь галочку - будут материалы. выбираешь материал двойным кликом - он сам прыгнет в матедитор... удачи!
01.09.2009

Сопряжение труб

RomAn_off там все просто: есть команда вычитание
01.09.2009

3ds Max 6 и 3ds Max 2009 Design

Customize - preference
29.08.2009

Archicad+Vray или Max+Vray

что касается преимуществ моделинга в максе перед арчиком: точно не помню, в чем именно, но то-ли в кровлях у арчика засада, то-ли еще в чем-то.. вобщем сложные кривые красивости в арчике не сделать.. а в максе запросто. Еще плюс макса в лепнине и все что связано с профилями по пути. меняется интерактивно и т.д. имхо: арчик хорош для архитектора в плане удобства проектирования, что называется "в массах". т.е. понять объем и все такое. еще огромный плюс арчика - это построение фасадов и разрезов несколькими кликами. на этом плюсы арчика, имхо, заканчиваются и начинаются одни минусы. по визу коллеги уже сказали и полностью их поддерживаю. много гемора перекраивать нормали в модели из арчика и т.д. а где конкретно визуализировать - дело вкуса и привычки.. каждый выбирает для себя сам что удобнее.. и 3д-софт и рендерер... удачи!
28.08.2009

3ds Max 6 и 3ds Max 2009 Design

romaschenko в настройках макса есть во вкладке вьюпортс что то типа зум абаут маус поинт или как то так.. угу, точно: zoom about mouse point - вот тут галочки поставь на ортографик и на перспективу.. и там и там будет тебе щастье
28.08.2009

Помогите найти решение (vray)

xardas1983 сделай стеночки отдельными объектами и будет тебе счастье
26.08.2009

Масштаб процедурных карт

Zayats вобщем.. ты уже сам ответил на свой вопрос нойз имеет свой размер, который рулится в нем самом
20.08.2009

помогите новичку разобраться с материалами,пожалуйста

dsb99 НЕ НЕ НЕ!!!! что-ты что-ты!!! дядька!!! только не Арчик!!!!!! Макс+Врей для архитектуры - то что доктор прописал!!!!
20.08.2009

помогите новичку разобраться с материалами,пожалуйста

на объект - модификатор: врейДисплейсментМод, далее у него в свитке коммон парамс есть "tex map".. вот туда и суешь ч/б карту
20.08.2009

помогите новичку разобраться с материалами,пожалуйста

Determined прав. Добавлю, чтобы получить на рендере нормальный материал на объекте - надо к объекту применить UVW Map, это модификатор такой, который указывает каким образом выше озвученные текстуры лягут на объект. Удачи!
20.08.2009

W.I.P. Determined

Determined клиппинг отрезает геометрию.. пусть и виртуально... а значит свет от неба приходит в эту дырку.. вот и засветы и косяки.. делай вертикальный кадр и зумируй немного и вертикали правь на камере и будет тебе щастье!
19.08.2009

3DDD Award жюри

поздравляю вас, ребята! и сочувствую! надеюсь и верю! это огромная ответсвенность - судить других. уверен, что именно вас выбрали не зря и вы действительно этого заслуживаете! молодцы!!!
18.08.2009

Стоимость проектных работ?

Determined не за что сам долго вымучивал систему оценки, знаю что это такое
18.08.2009

Стоимость проектных работ?

Determined я виз не рассчитываю по квадратам. на мой взгляд это не правильно. например виз с/у 2 квадрата с кучей деталей и всего такого и виз стадиона 1000 квадратов с одним раскопированным по кругу креслом... все всегда зависит от сложности работы. а это напрямую - время, которое и должно оплачиваться. опять-же есть разница: виз интерьера, делится на: дневное освещение, ночное освещение (дороже) виз экстерьера, делится на тоже самое. Ночь дороже, ибо работы больше и рендер дольше.
18.08.2009

Стоимость проектных работ?

есть еще такая фишка, как цена за картинку интерьера. обычно это от 5 т.р.
18.08.2009

ГОСТИНАЯ

Nali камеру поставь с человеческого роста и смотри немного наверх, чтобы увидеть второй свет. подбери ракурс красивый. изучи, на всякий, принцип постороения кадра, в жизни пригодится. соблюдай парралели и вертикали. а если уж заваливаешь умышленно - сделай это красиво. по всему остальному уже сказали коллеги.. материалы.. свет и все такое - правь удачи!
18.08.2009

Стоимость проектных работ?

Frain нет, я не разбираюсь в ценах ВСЕХ регионов. просто знаю цены в Чувашии и Марий Эл, а также в Москве и примерно в Питере, так как работаю с этими регионами. всем Поделюсь своим опытом в ценообразовании: Вообще это вопрос очень занятный и до сих пор ни кем толком не решенный. Я поступаю следующим образом. Прикидываю, сколько в данный момент (на момент оценки той или иной работы) я-бы хотел получать в качестве зарплаты в месяц, работай я на дядю. Далее прикидываю сколько у меня уйдет времени на оцениваемую работу (учитывая сложность, наличие материалов и все такое). Далее математика простая. Например: если предполагаю, что уйдет на эту работу неделя, то делю цифру предполагаемой зарплаты на 4 и получаю цену, которую озвучиваю заказчику. Вот примерно так Удачи! ПС коэффициент наглости никто не отменял
18.08.2009

Стоимость проектных работ?

OBANA ну.. я руководствовался положением вещей в Чебоксарах и Йошкар-Оле, это самые близкие к тебе регионы, положение в которых мне очень хорошо известно.. Не знаю, у вас может и действительно все не так весело..
18.08.2009

Стоимость проектных работ?

OBANA демпингуешь малость? лучше меньше, да больше! (меньше работы, больше денег) по теме: из рассчета стоимости рабочки проекта прикинь процент своих трудозатрат на рабочку напольного покрытия и вперед
18.08.2009

Merge убивает макс

что значит "комп вылетает" ? синий экран? винда виснет.. или что?
18.08.2009

Стоимость проектных работ?

Если я правильно понимаю, то нужно сделать рабочий дизайн-проект интерьера. В твоем регионе это 1 т.р. / м2 (далее зависит от коэффициента собственной наглости и платежеспособности заказчика) Удачи!
18.08.2009

Настоящее 3DDD

имхо, Сайт хороший и нужный! Всякие сравнения с другими - лирика, из которой, тем не менее, можно делать выводы. Лично я начинал на рендер.ру, как только он вообще появился... Не найдя там ничего путного ушел на центр.. там многому научился, но ушел и оттуда. Сейчас здесь. И мне здесь нравится. Здесь реально можно просто пообщаться с коллегами, без затей и понтов. Лично мне именно такое общение больше всего по-душе. Полезность сайта: ну.. что тут скажешь ее надо создавать. Сам по-себе он не разовьется. А вот тут как раз и начинается великий труд админов и модераторов. А новички.. Если хотят научиться - научатся. Дело сайта - дать им такую возможность. Вобщем я ЗА развитие сайта в качестве проффесиональной школы 3Д и приятного общения с коллегами. С уважением!
18.08.2009

старорусская резная мебель. ищу модельки.

partizanen о, круто! то что надо! спасибо! тока че-то не скачивается у меня она... можно на мэйл залить? visart30@mail.ru спасибо!
10.08.2009

старорусская резная мебель. ищу модельки.

pop55 класс! спасибо! а я че-то не нашел.. хотя вроде все пробежал в моделях на сайте.. хм..
09.08.2009

старорусская резная мебель. ищу модельки.

ух ты как круто там все у них!! не, мне настолько крутые модельки не нужны но спасибо за ссылку и наводку
09.08.2009