Сообщения | Дата |
---|
На вскидку, способ в 3д: Создать соты заполненные, много. -> Модиф. material by elements с 8-10 ID, конверт ту поли, выделяем немного по id - удалить, выделяем побольше (другие id) - удаляем и т.д. по градиенту.
Далее либо как светильник/модель использовать либо в текстуру отсчитать
| 11.01.2022 |
На каких youtube-блогеров вы подписаны?
Цитата Катерина135:
присмотреться, раз вы рекомендуете ))
я стараюсь сначала с заведомо хорошими музыкантами смотреть )) Чтобы максимально удовольствие получить. К примеру Айдар Гараев, ну не может с ним быть плохо )) ну и т.д.
| 11.01.2022 |
На каких youtube-блогеров вы подписаны?
Открыл для себя МузЛофт. Оч круто, рекомендую!
| 11.01.2022 |
Цитата Greed-dog:
Делал видео на новый год по работе, так что делюсь с вами кадром и ссылкой на видос.
Класс!
| 10.01.2022 |
На каких youtube-блогеров вы подписаны?
Цитата TeapotChek:
Нескучный Саунд
поддерживаю )
| 09.01.2022 |
На каких youtube-блогеров вы подписаны?
Пушной
| 09.01.2022 |
Цитата dima3s:
Привет народ!Как вынести галочку очистки буфера на кнопку?
Хотел сделать скрипт, но не знаю какая команда отвечает за эту галочк
ИМХО, конечно.. но это НЕ галочка очистки фрейм-буфера.. Кнопка очистки фрейм-буфера итак есть на панели фрейм-буфера ))Это галочка отвечает за то, будет ли очищаться фрейм-буфер перед следующим рендером или нет ))) Т.е. очистка буфера МЕЖДУ рендерами, как и написано на галочке ))
| 06.01.2022 |
Как быть когда по факту работы оказалось в 2 раза больше
Из своего опыта скажу, что если работа мне знакома, но не в деталях и я только "в принципе понимаю" как ее сделать, но очень хочу этим заняться, то всегда беру у заказчика максимально все возможные материалы и исходники, которые он готов дать и беру тайм-аут на изучение. Час-два-день-два (в зависимости от объема/сложности и т.д.)Либо, если заказчик не готов предоставить исходники, я нахожу похожее в свободном доступе и экспериментирую.
Далее пробую сделать самые сложные моменты (я ведь знаю, что именно я не умею/не понимаю) На этом этапе становится понятно, что необходимо знать/уметь/иметь, чтобы выполнить работу, да так, чтобы и сроки и качество и чтобы доп-фишку сверху вишенку возможно, колзапчик добавить, еще-че-нить сверху предложить, потому как вопрос изучаю и понимаю что может пригодиться человеку в будущем или даже в текущем моменте и т.д. и т.п. ))
Далее быстро но глубоко изучаю вопрос, а смогу ли я быстро освоить все эти моменты, чтобы выполнить работу в адекватные сроки и отличном качестве? А адекватные сроки, как и отличное качество +/- всегда можно понять по куче инфы в инете по данному вопросу.
Далее суммируя понимаю, какие сроки и какие деньги понадобятся для исполнения заказа. Плюс сверху на форсмажоры и т.д. обговорено много на эту тему
Далее, составляю ТЗ, обычно вместе с Заказчиком. Иной раз ТЗ готовится даже дольше, чем вся дальнейшая работа потом На этапе ТЗ корректируются сроки/деньги само собой, т.к. запросто всплывает куча мелочей/нюансов и т.д. Все на берегу обговаривается/утрясается/обосновывается. Грамотное и детальное ТЗ - залог успеха! А без ТЗ результат ХЗ, как известно ))
Далее по-накатанной: договор/предоплата/контакты/явки/пароли и все иже с ними...
| 05.01.2022 |
Цитата m1dn1ght:
9 популярных аккордов для начинающих гитаристов.
Это вы еще не пробовали свечку поменять на Субаре
| 05.01.2022 |
[[link:image_uri:528710,]][[image:528710,sky_image_forum]][[/link]]
| 01.01.2022 |
Что делать?Праздновать! ))
| 31.12.2021 |
С новым годом! Урааа!!! Урааа!!! Урааа!!!
| 31.12.2021 |
[[link:image_uri:528181,]][[image:528181,sky_image_forum]][[/link]]
| 28.12.2021 |
А это наша национальная гордость! Рекомендую! И в чай и в водочку отлично заходит!
[[link:image_uri:528116,]][[image:528116,sky_image_forum]][[/link]]
| 27.12.2021 |
Помогите с названием материала
Инкобетон
Инк=ink
| 27.12.2021 |
[[link:image_uri:527105,]][[image:527105,sky_image_forum]][[/link]]
| 22.12.2021 |
Обложка не грузится.. косяк ютуба.. но видео есть )) Смело жми!
| 21.12.2021 |
https://www.behance.net/artemgrushin
Аналогично. в профиле есть ))
| 21.12.2021 |
[[link:image_uri:526412,]][[image:526412,sky_image_forum]][[/link]]
Интервью о музыке, русский рок и творчество на Русском Радио.
| 18.12.2021 |
18.12.2021 | |
[[link:image_uri:525834,]][[image:525834,sky_image_forum]][[/link]]
| 16.12.2021 |
Цитата S_Ann:
И оливье не с колбасой а с мясом
С курицей!
[[link:image_uri:524700,]][[image:524700,sky_image_forum]][[/link]]
| 12.12.2021 |
Цитата Zolty:
[[link:image_uri:524083,]][[image:524083,sky_image_forum]][[/link]]
Барабанщики и точка! Какие еще нафик ударники? ))
А "девочка сегодня в баре" - очень даже в кассу была в свой момент времени! )
| 10.12.2021 |
Вот вот.. вот про эти "звездочки" очень правильно сказали выше... Зря не слушали..
[[link:image_uri:523376,]][[image:523376,sky_image_forum]][[/link]]
| 07.12.2021 |
Прическа у дамы - в стиле "Чужой"? ))) Это я так, разбавить для позитива
Когда в советах пишут: свет, материалы, композиция и т.д. - это означает примерно следующее:
- свет не естественный, т.е. в жизни свет распространяется по-другому. А значит: надо смотреть на работы фотографов, искать и понимать как работает свет. Потом уже можно "правильный" свет сделать художественным, но сначала он (свет) должен быть хотя-бы похож на настоящий.
- материалы: тоже самое, паркетная доска так в жизни не выглядит, как и лимоны и ствол дерева и крпич и стеллаж и все остальное )) Выход: смотреть как выглядят в живую эти материалы.
Общий вывод: на-смотренность, изучение и понимание всех деталей и даст первоначальное правильное направление, что конкретно поправить. Дальше уже встанет вопрос: как?
Как сделать рельефым кирпич, к примеру, или правильную кору дерева на стволе, каким набором текстур это решается и какими методами, текстурирование и т.д.
С людьми, особенно с 3д-людьми - совсем засада.. почти у всех.. и почти везде.. ну не выглядят они настоящими хоть че ты с ними делай ))) Выход один: вписывать живые фото людей.. но это тоже надо ОООчень уметь )))
В кратце как-то так. И дело тут не в самолюбии советчиков, а в том, что говорят правильно, но от проф-деформации и лени не хотят расшифровать, что имеется ввиду, всего делов.
Конкретно по теме: лучше сначала выставить ракурс/композицию, потом брать ОДИН материал, к примеру паркет, и ковырять до победы, пока не будет "как живой". И таким образом далее по списку все подряд... ))) Это будет огромная практика и многому Вас научит! )
| 18.11.2021 |
Втсавлю 5 копеек ))
Ракурс (читай кадр) - не обязан быть горизонтальным, прямоугольным и т.д. Он может быть вертикальным, квадратным и даже круглым, если так будет хорошо по композиции ))
Начинать вытраивание кадра всегда с композиции.. Сначала думаешь, что в этом кадре хочешь показать, по предметно прям, к примеру: стол+диван+стул+часть гарнитура. Отсюда пляшет композиция, в которой должно быть что-то главное, например стол с декором; + добавляешь по краям "воздуха" немного, чтобы не зажато было и т.д.
В сети полно рекомендаций по композиции и кадрированию. Вперед к знаниям! ))
| 18.11.2021 |
Цитата kudim:
Та какой умничать - тянешь плэйн по форме...
Поддержу! Я-б тоже таким путем шел. Больше контроля над ситуацией в процессе. Потому как есть перекрученные в спиральку элементы, а такое не с-генеришь ничем, ИМХО.. Тоолько полики, только хардкор! ))
А если точно прям надо форму повторить - то много ракурсов исходного нужно в круговую со всех сторон + снизу-сверху ессесно ))
| 18.11.2021 |
Всем спасибо за участие! В общем и целом определился.
| 14.11.2021 |
[[link:image_uri:515691,]][[image:515691,sky_image_forum]][[/link]]
| 14.11.2021 |
Цитата dontpiter:
Да в чём угодно.. в Гудини можно сделать
да, согласен.. не полностью описал задачку ))) Поправил
| 13.11.2021 |