СообщенияДата

необычный потолок

На вскидку, способ в 3д: Создать соты заполненные, много. -> Модиф. material by elements с 8-10 ID,  конверт ту поли, выделяем немного по id - удалить, выделяем  побольше (другие id) - удаляем и т.д. по градиенту. Далее либо как светильник/модель использовать либо в текстуру отсчитать
11.01.2022

На каких youtube-блогеров вы подписаны?

Цитата Катерина135: присмотреться, раз вы рекомендуете )) я стараюсь сначала с заведомо хорошими музыкантами смотреть )) Чтобы максимально удовольствие получить. К примеру Айдар Гараев, ну не может с ним быть плохо )) ну и т.д.
11.01.2022

На каких youtube-блогеров вы подписаны?

Открыл для себя МузЛофт. Оч круто, рекомендую!
11.01.2022

D5Render

Цитата Greed-dog: Делал видео на новый год по работе, так что делюсь с вами кадром и ссылкой на видос. Класс!
10.01.2022

На каких youtube-блогеров вы подписаны?

Цитата TeapotChek: Нескучный Саунд поддерживаю )
09.01.2022

На каких youtube-блогеров вы подписаны?

Пушной
09.01.2022

Как сделать это?

Цитата dima3s: Привет народ!Как вынести галочку очистки буфера на кнопку? Хотел сделать скрипт, но не знаю какая команда отвечает за эту галочк ИМХО, конечно.. но это НЕ галочка очистки фрейм-буфера.. Кнопка очистки фрейм-буфера итак есть на панели фрейм-буфера ))Это галочка отвечает за то, будет ли очищаться фрейм-буфер перед следующим рендером или нет ))) Т.е. очистка буфера МЕЖДУ рендерами, как и написано на галочке ))
06.01.2022

Как быть когда по факту работы оказалось в 2 раза больше

Из своего опыта скажу, что если работа мне знакома, но не в деталях и я только "в принципе понимаю" как ее сделать, но очень хочу этим заняться, то всегда беру у заказчика максимально все возможные материалы и исходники, которые он готов дать и беру тайм-аут на изучение. Час-два-день-два (в зависимости от объема/сложности и т.д.)Либо, если заказчик не готов предоставить исходники, я нахожу похожее в свободном доступе и экспериментирую. Далее пробую сделать самые сложные моменты (я ведь знаю, что именно я не умею/не понимаю)   На этом этапе становится понятно, что необходимо знать/уметь/иметь, чтобы выполнить работу, да так, чтобы и сроки и качество и чтобы доп-фишку сверху вишенку возможно, колзапчик добавить, еще-че-нить сверху предложить, потому как вопрос изучаю и понимаю что может пригодиться человеку в будущем или даже в текущем моменте и т.д. и т.п. )) Далее быстро но глубоко изучаю вопрос, а смогу ли я быстро освоить все эти моменты, чтобы выполнить работу в адекватные сроки и отличном качестве? А адекватные сроки, как и отличное качество +/- всегда можно понять по куче инфы в инете по данному вопросу. Далее суммируя понимаю, какие сроки и какие деньги понадобятся для исполнения заказа. Плюс сверху на форсмажоры и т.д. обговорено много на эту тему Далее, составляю ТЗ, обычно вместе с Заказчиком. Иной раз ТЗ готовится даже дольше, чем вся дальнейшая работа потом   На этапе ТЗ корректируются сроки/деньги само собой, т.к. запросто всплывает куча мелочей/нюансов и т.д. Все на берегу обговаривается/утрясается/обосновывается. Грамотное и детальное ТЗ - залог успеха! А без ТЗ результат ХЗ, как известно )) Далее по-накатанной: договор/предоплата/контакты/явки/пароли и все иже с ними...
05.01.2022

Не для Позитива

Цитата m1dn1ght: 9 популярных аккордов для начинающих гитаристов. Это вы еще не пробовали свечку поменять на Субаре
05.01.2022

Не для Позитива

[[link:image_uri:528710,]][[image:528710,sky_image_forum]][[/link]]
01.01.2022

"Упали продажи". Что делать?

Что делать?Праздновать! ))
31.12.2021

С Наступающим НГ2022!!!

С новым годом! Урааа!!! Урааа!!! Урааа!!!
31.12.2021

Не для Позитива

[[link:image_uri:528181,]][[image:528181,sky_image_forum]][[/link]]
28.12.2021

Не для Позитива

А это наша национальная гордость! Рекомендую! И в чай и в водочку отлично заходит! [[link:image_uri:528116,]][[image:528116,sky_image_forum]][[/link]]
27.12.2021

Помогите с названием материала

Инкобетон Инк=ink
27.12.2021

Не для Позитива

[[link:image_uri:527105,]][[image:527105,sky_image_forum]][[/link]]
22.12.2021

Не для Позитива

Обложка не грузится.. косяк ютуба.. но видео есть )) Смело жми!
21.12.2021

Наши портфолио на Behance

https://www.behance.net/artemgrushin Аналогично. в профиле есть ))
21.12.2021

МЫ! фото

[[link:image_uri:526412,]][[image:526412,sky_image_forum]][[/link]] Интервью о музыке, русский рок и творчество на Русском Радио.
18.12.2021

Не для Позитива

18.12.2021

Не для Позитива

[[link:image_uri:525834,]][[image:525834,sky_image_forum]][[/link]]
16.12.2021

Не для Позитива

Цитата S_Ann: И оливье не с колбасой а с мясом С курицей! [[link:image_uri:524700,]][[image:524700,sky_image_forum]][[/link]]
12.12.2021

Не для Позитива

Цитата Zolty: [[link:image_uri:524083,]][[image:524083,sky_image_forum]][[/link]] Барабанщики и точка! Какие еще нафик ударники? )) А "девочка сегодня в баре" - очень даже в кассу была в свой момент времени! )
10.12.2021

Изломы, плохая сетка

Вот вот.. вот про эти "звездочки" очень правильно сказали выше... Зря не слушали.. [[link:image_uri:523376,]][[image:523376,sky_image_forum]][[/link]]
07.12.2021

WIP | Vlad1977rus

Прическа у дамы - в стиле "Чужой"? ))) Это я так, разбавить для позитива Когда в советах пишут: свет, материалы, композиция и т.д. - это означает примерно следующее: - свет не естественный, т.е. в жизни свет распространяется по-другому. А значит: надо смотреть на работы фотографов, искать и понимать как работает свет. Потом уже можно "правильный" свет сделать художественным, но сначала он (свет) должен быть хотя-бы похож на настоящий. - материалы: тоже самое, паркетная доска так в жизни не выглядит, как и лимоны и ствол дерева и крпич и стеллаж и все остальное )) Выход: смотреть как выглядят в живую эти материалы. Общий вывод: на-смотренность, изучение и понимание всех деталей и даст первоначальное правильное направление, что конкретно поправить. Дальше уже встанет вопрос: как? Как сделать рельефым кирпич, к примеру, или правильную кору дерева на стволе, каким набором текстур это решается и какими методами, текстурирование и т.д. С людьми, особенно с 3д-людьми - совсем засада.. почти у всех.. и почти везде.. ну не выглядят они настоящими хоть че ты с ними делай ))) Выход один: вписывать живые фото людей.. но это тоже надо ОООчень уметь  ))) В кратце как-то так. И дело тут не в самолюбии советчиков, а в том, что говорят правильно, но от проф-деформации и лени не хотят расшифровать, что имеется ввиду, всего делов. Конкретно по теме: лучше сначала выставить ракурс/композицию, потом брать ОДИН материал, к примеру паркет, и ковырять до победы, пока не будет "как живой". И таким образом далее по списку все подряд... ))) Это будет огромная практика и многому Вас научит! )
18.11.2021

WIP | plaezer

Втсавлю 5 копеек )) Ракурс (читай кадр) - не обязан быть горизонтальным, прямоугольным и т.д. Он может быть вертикальным, квадратным и даже круглым, если так будет хорошо по композиции )) Начинать вытраивание кадра всегда с композиции.. Сначала думаешь, что в этом кадре хочешь показать, по предметно прям, к примеру: стол+диван+стул+часть гарнитура. Отсюда пляшет композиция, в которой должно быть что-то главное, например стол с декором; + добавляешь по краям "воздуха" немного, чтобы не зажато было и т.д. В сети полно рекомендаций по композиции и кадрированию. Вперед к знаниям! ))
18.11.2021

Генеративный дизайн

Цитата kudim: Та какой умничать - тянешь плэйн по форме... Поддержу! Я-б тоже таким путем шел. Больше контроля  над ситуацией в процессе. Потому как есть перекрученные в спиральку элементы, а такое не с-генеришь ничем, ИМХО.. Тоолько полики, только хардкор! )) А если точно прям надо форму повторить - то много ракурсов исходного нужно в круговую со всех сторон + снизу-сверху ессесно ))
18.11.2021

Софт для технической анимации

Всем спасибо за участие!  В общем и целом определился.
14.11.2021

Не для Позитива

[[link:image_uri:515691,]][[image:515691,sky_image_forum]][[/link]]
14.11.2021

Софт для технической анимации

Цитата dontpiter: Да в чём угодно.. в Гудини можно сделать да, согласен.. не полностью описал задачку ))) Поправил
13.11.2021