СообщенияДата

Помогите найти светильник

Ребята, посмотрите, пожалуйста, что это за светильник? Если не модель, то хотя бы название найти... Поиск по картинке выдаёт мне только кирпичи. Помню, что видел такой в галерее, но пока не откопал.  [[image:15864,]]
12.10.2017

GPU рендер - Radeon или Nvidia?

Цитата zs2011: Цитата sten: для ГПУ рендера минимум 1070 и лучше 1080ти я тут задумал оформить на месяцок подписку на FStorm, так сказать пробную. У меня стоит 1060 (6GB) GeForce. Так мне даже пробовать не стоит ?Или все же быстрее чем в короне рендеры полетят ? В основном делаю интерьерные визы.Спасибо! А уже оформляют?
18.09.2017

Как увеличить скорость рендера без потери качества? Помогите! -( Рендерит очень долго.

Цитата grdesigner: Цитата Mihendalf: А почему нет? Хороший алгоритм, адаптивный, в отличие от brute force. Никто не спорит, что хороший. Но фейковый и настраивается дольше, а брут форс адаптивный тоже между прочим. Ну да, фейковый, зато можно не все пиксели считать... Схитрить ;) Брут форс чуть менее адаптивный. Про совсем неадаптивность это я погорячился, да. 
15.08.2017

Как увеличить скорость рендера без потери качества? Помогите! -( Рендерит очень долго.

Цитата morro: мдя не уж то кто-то еще ирмапой рендерит А почему нет? Хороший алгоритм, адаптивный, в отличие от brute force.  Цитата rocoho: Цитата morro: мдя не уж то кто-то еще ирмапой рендерит я решил не грузить человека пока прогрессивом, а то там и так беда с настройками Прогрессив сэмплер и иррадианс мэп из разных категорий, их нельзя сравнивать... Это всё равно, что сравнивать хонду сивик и автоматическую коробку передач. 
15.08.2017

WIP Ivanov_CG

Цитата Ivanov_CG: Кто нибудь знает как добиться разного оттенка планок пола при разном угле обзора.  Думаю надо сымитировать продольную микро-структуру дерева. Картой бампа или нормалей. Чтобы было вот так: перпендикулярные узору лучи начинают тупить и отражаются куда-то мимо камеры, а продольные лучи следуют в направлении камеры.
04.08.2017

WIP | Mihendalf

28.11.17: Стадион пока заброшен…Сейчас работаю над новым персональным проектом. А именно: рисую торт по референсу. Для работы собираюсь использовать 3ds max, моделирование в Zbrush и рендер в V-ray. Вот к нему буду приближаться: [[image:31908,sky_image_forum]] Сейчас работаю над клубникой.  Ребята, подскажите, пожалуйста, как затекстурить стебель с листьями? Думаю использовать либо Substance Painter, либо купить клубники на рынке и попробовать отсканировать реальные листья. Что скажете? Пробовал Spotlight в Zbrush, он размыл текстуру и детали потерялись.. [[image:31909,sky_image_forum]] Пока он никак не затекстурен и выглядит вот так... [[image:31912,sky_image_forum]]  В итоге сделал в Spotlight. Добавил полигонов и стало чётко. Это же поли-паинт... я что-то не подумал... [[image:32708,sky_image_forum]] Теперь надо как-то сделать нарезанные из клубники диски.
23.01.2017

WIP | Mihendalf

Добрый день, коллеги.    По долгу службы мне довелось поработать с интерьерами помещений стадиона и так как почти все комнаты имеют вид на поле я решил воссоздать стадион полностью. Теперь хочу сделать визуализацию только его. По уровню работы тянусь к двум примерам: ЦСКА на render.ru (http://render.ru/gallery/work/116994#work) и работа Finals студии MIR. Понятно, что картинка сырая, ещё много работы с геометрией и деталями. Это всё мне ясно и вопрос времени (хотя критике и советам по устройству стадиона буду рад). Создал же я тему потому, что не знаю как реализовать две вещи: толпа и дым от фаеров.     Ясно, что на обоих картинках люди не трёхмерные и, скорее всего, были добавлены при пост-обработке. Но как? Вырезались по одному из фото? Или вырезалась часть толпы с фото, на котором они были под нужным углом?      На картинке с ЦСКА на дальних трибунах дымят фаеры. Ребята, посоветуйте, пожалуйста, технологию, которой можно добиться того же эффекта.
15.01.2017

Ошибки в работе сайта

Здравствуйте.   Не получается загрузить модель на сайт. После выбора файла в строке адреса написано C:\fakepath\имя файла. После заполнения всех полей и нажатии на кнопку "Загрузить" появляется сообщение "Ошибка загрузки файла". Пробовал загружать с разных машин и с разных провайдеров - результат один и тот же.
05.07.2015

Ошибка UNHANDLED EXCEPTION: Preparing instances

Сталкивался с этой проблемой. Ошибка появилась после попытки добавить Render Elements. Не знаю какой именно слой стал причиной, я добавил VRayGlobalIllumination, VRayLighting, VRayReflection, VrayRefraction, VRayRenderID и VRaySpecular.Доп.: вычислил слой причину - VRayRenderID. С остальными рендер считается.
20.03.2015