Подробнее
Активность: 18
23
сентября
2021
Новичкам! (3ds max)
Цитата karaputkautka: Цитата Mirvays: подскажите как наложить ровный сплайн на обьект ... рисовать вручную через freeform не подходит ибо кривополучается вручную ... хотелбы нарисовать ровный сплайн и наложить на сферу например... интсрумент shape merge во вкладке compound objects https://www.youtube.com/watch?v=grprEC6DrC0& ;ab_channel=autodeskmakedonijaautodeskmakedonija не совсем то но спасибо ... в идеале хотел наложить сплайн и воспользоваться этим сплайном ...  получается наложил через шейп мердж сплайн потом из полигонов вытянул сплайн как никак лучше чем ничего )) 
13
октября
2020
превращение массива кругов в гексагоны
мысли в слух  ... закрасить кружки ....как ? надо еще подумать ... применить в максе как карту для скаттера и раскидать на нем 6 угольную модель ... все автоматом подгонится под каждую точку в размер .. потом уже в автокад и снапшот, и получаем черчеж ... как то так ... а пока подумаю как закрасить кружки ахахах ))) способ #2 без закрашивания берем черчеж кружков и кидаем в Rinoceros  ... рисуем 6 угольник  как образец ... и используем RhinoNest  говорим ему что кружки это наш материал на который нужно раскроить 6 угольник и галочку Scale ставим   он вам автоматом раскидает ... только не забудьте сгрупировать кружки чтоб потом удалить одним кликом ... как то так ... щяс еще подумаю  как закрасить кружки  берем черчеж кидаем в фотошоп  удаляем белый фон с помощью Color Range  остаются только кружки ... дальше правая кнопка на слое Blending Options  и выбераем InnerGlow крутим ползунок на толщину и готово кружки закрашены... хотя я не учел один момент кружки должны быть отдельными попробуйте может фотошоп определит и сделает как надо ... 
13
октября
2020
как растянуть обьект в автокаде типо скейл в 3д макс
Цитата HammerON: Можно преобразовать в блок, в свойствах блока подобрать нужный масштаб по нужной оси (на  вашем скриншоте это Y) и после этого нужно взорвать блок. Если не хочется наобум подбирать масштаб, то можно равномерно отмасштабировать блок обычным масштабом, например по опорному отрезку, и потом вернуть масштабы по X и Z на стандартное значение 1.000. круто спасибо большое ... оба способа опробывал работает как часы .... надо бы скрипт написать время будет попробую реализовать чтобы в 2 клика ... 
9
октября
2020
3ds max 2021 вылетает при полете с камеры ....
3ds max 2021 вылетает при полете камеры.... Думал у меня сцена глючит  но не тут то было ... открываю макс с пустым проектом  ставлю камеру, подключаю вид с камеры и начинаю ходить по сцене и корректировать вид и где-то через секунд 10-15 ФРИЗЗЗЗЗ... перешел с 2016 на 2021 2 дня назад  работало все как часы радовался что быстрее стал работать ,но сомневался что так не должно быть , ну вот накаркал ))))  как пофиксить проблему есть идеи ?  журнал событий показал  Termination Time: 61 Application Path: C:\Program Files\Autodesk\3ds Max 2021\3dsmax.exe Report Id: 84397e7b-f691-4dc2-983a-c123be256fe2 Faulting package full name: Faulting package-relative application Hang type: Cross-thread   <------------ что за кросс поток интересно 
7
октября
2020
как определить какое железо отстает в ноутбуке ...нужна прога мониторинг ...
Цитата AlanSesarskiy: "как определить какое железо отстает в ноутбуке" в ноутбуке блин! Серьезные тридешники работают на рабочих станциях! По цене такая станция на бу ксенонах будет производительней, дешевле и надежней ноута! покупаете какую то ерунду а потом задаете странные вопросы. НОУТБУК и этим все сказано. Единственный правильный совет КУПИТЕ НОРМАЛЬНЫЙ КОМП. ВСЕ! Уважаемый так горячиться не нужно я все понимаю ... можно же в спокойном тоне объяснить... что касается рабочей станции в офисе стоят 15 станций... на данный момент работаю дома на карантине и кроме ноута больще ничего нет ... вот появилось время и  возникли вопросы спросил, а вы ругаетесь что все говно не хорошо как-то ... желаю вам удачи и хороших рендеров ... благодарю за ответ ... 
7
октября
2020
как определить какое железо отстает в ноутбуке ...нужна прога мониторинг ...
Цитата motnahp1: Цитата Mirvays: какая видео карта сможет спокойно крутить 20 лямов полигонов ... Любая современная справится, но также кривой сценой можно положить "мегасистему" на лопатки и 5-ю млн поликов. можно подробней ... что под вашем пониманием кривая сцена ?  я правильно понимаю  наличие  хелперов, анимационных слоев, пустых обьектов, не сколлапсены стеки итд ?  прошелся вчера CCleaner-ом все зашевелилось закрутилось ... также все иконки и папки с раб стола  переместил в одну папку еще быстрее стало ...
5
октября
2020
как определить какое железо отстает в ноутбуке ...нужна прога мониторинг ...
народ скажите какой прогой отследить в реальном времени,какая железка у меня отстает ? ситуация такая 7 лямов полигонов в 3д максе ... открываю материал эдитор и он думает секунд 3-4 думает..потом только открывает ... когда сцена не нагружена то все ок ... вот параметры компа  ниже файл с подробной конфигурацией компа.... задача определить что косячит и что не дает полностью работать на полном железе ... ибо заметил что проц и видео нагружены на половину ...  дополнительный вопрос...  какая видео карта сможет спокойно крутить 20 лямов полигонов ... максимально бюджетная в пределах 500 бачей .. если онная есть... либо мне кажется моя видео карта норм и драва стоят кривые ... на стационарном компе у меня видяшка намного слабее и то тянет эти сцены как делать нечего .. Конфигурации ноута HexaCore Intel Core i7-8750H, 3900 MHz  Memory Capacity  32 GB Current Clock Speed  2400 MT/s  3D Accelerator  nVIDIA GeForce GTX 1050 Ti 
25
сентября
2020
посоветуйте прогу для моделинга MODO Blender или Cinema 4D
Моделю в 3д максе давно в основном техника машины танки и т п... недавно наткнулся на видео по моделинку в Cinema 4D от увиденного я был в шоке , просто прелесть ..  потом посмотрел видео, моделирование в Modo таже самая реакция экономит очень много времени, все грубо говоря в один клик делается ...  дальше стал читать отзывы, остановился либо на Блендер либо Модо ... задача удобный полимоделинг с богатыми функциями для поли моделинга ... по сути в любом 3д пакете можно моделить, принцип везде одинаковый но вопрос в том как быстро и удобно... вот нужен ваш совет какой пакет выбрать  где какие подводные камни ... больше тянет к МОДО ... но и блендер быстро развивается с каждым днем новые обновления и фиксы ...   ваше мнение ?
19
сентября
2019
Скорость работы интерфейса и конфигурация компа... виснет материл эдитор
Цитата Oleg.budeanu: Как и сказано выше - проблема в 3dsmax, это древний софт с очень древним ядром, и очень многие функции в нём используют только одно ядро. В более современном софте, который разрабатывают вменяемые люди, а не криворукие дебилы, такие фризы стараются свести к минимуму. И это получается. Я говорю о Blender, Houdini, Modo. очень заинтересовало ваше мнение по поводу ядра ... стоит попробывать выше перечисленный софт ... блендер тут думаю самый подходящий под интерьерку ... ради эксперимента потестирую данные пакеты ... что сами посоветуете ?...  также замечательно что блендер работает на линуксе .. в корне если смотреть хорошо бы перейти на линукс ...
19
сентября
2019
Скорость работы интерфейса и конфигурация компа... виснет материл эдитор
ну понятное дело прокси ... но нет времени на это ))) хотел бы найти причину подвисания в сцене все летает хорошо крутится вертится ... виснет только материал эдитор ... может есть настройка где подкрутить надо ... либо дать акцент на какую то часть железа ... если менять видяху нужно хочу быть уверен что это изза видео карты виснет м эдитор ...  память на 44% загружена ... проц на 13% ... может частоту памяти нужно увелчить
19
сентября
2019
Скорость работы интерфейса и конфигурация компа... виснет материл эдитор
Народ давайте обсудим какие конфигурации компа наиболее подходят для комфортной работы без зависаний ...  основная цель работа в сценах до 20-30 лямов полигонов не более... работая в связке 3д макс 2016+корона ... очень надоели зависания ... зависания не в прямом смысле.. а на микро уровне ... к примеру нажать М далее выбрать пипеткой материал ... когда выполняю эти действия в промежутки идут зависания на пол секунды на 1 секунду ... теперь посчитать все в целом производительнось сокращается на этих  зависаниях ... на данный момент моя конфигурация  i7 8700K 3.7 Ghz Nvidia 1050 Ti kingston SSD 250gb ram 32 gb частота 1600
18
августа
2017
Парни, кто-то когда-то моделил целый город?) Есть идеи?)
1. Брать фото и по фото моделить все эти сотни мелких домиков, затем на них одеть фотку, через текстуру или, что будет лучше камера проджекшн. Но как моделить сотни домов? Это же повесится можно столько мелких деталей моделить. 2. Налепить этих домов, через Gribble, Cityengine любые другие генераторы геометрии домов, но затем вопрос как на все эти сотни боксов накинуть текстуру, каждый бокс текстурить? 3. Как-то вытащить из google earth геометрию города но опять же ее текстурить потом непонятно. 4. Сделать 30 домов, оттекстурить,  и Multyscatterom разбросать. Самый вроде реальный.5. Секретные никому неизвестные техники. ================================= 1 и 2 пункт уже ответили   плаги выше в помощь.. 3 нет не нужно геометрию вытаскивать ... вам нужна топографическая карта высот ..  для максимально возможной точности и похожести   выдерните карту высот ... програм море .. позже отвечу вам в лику какие проги и с чем их есть ... сейчас просто напросто не помню как делал ...  но принцип таков берем выдергиваем Heigh Map из спутниковых данных  и конвертируем их в карту высот в черно белом виде где каждый пиксель отвечает за конкретную высоту... дальше юзаем дисплейс получаем уже черновик .. дальше юзаем плагины и всякие мульти скатеры которые прекрасно работают с чернобелой карты и посадят вам зданий на ура.. строго по карте высот ...  пара ссылок https://visibleearth.nasa.gov/view.php?id=73934 https://en.wikipedia.org/wiki/Heightmap ну и видео урок https://www.youtube.com/watch?v=V5zfio-42ZM если прям нужно все шико с погрешностями до 1-3 метров   есть армейские спутники у них продаются данные высот,  в разных вариациях  здания,вода, соли, распределения теплоты, и много вкусного но за 1 квадратный метр около  70-100 баксов ..
23
июня
2017
Помогите новичку со сценой (3D Max)
согласен с коллегой .. еще чтобы убить пересвет повысь Highlight Compress  от 5 до 15 но больше 5 не советую старайся подгонять экспозицию под 5 ... дальше уже освещение , раскидай споты по теплей 4500 кельвин.. да и задник лучше НЕ использовать хдровский ...   ХДР выполняет роль освещения  а вот роль заднего плана для красоты уже выстави плейн натяни на него лайтматериал с текстурой задника здания деревья и т п ... в лайтматериале убери галку EmitLight .. и мультиплеер уже крути по вкусу ..... А по поводу порталов  это очень просто .. порталы выставляй во все окна ибо свет побогаче будет заливать комнату сответственно рендерить будет быстрее да и артефактов меньше ...
Следующая страница

Всего 2 страницы