Парни, кто-то когда-то моделил целый город?) Есть идеи?)
1. Брать фото и по фото моделить все эти сотни мелких домиков, затем на них одеть фотку, через текстуру или, что будет лучше камера проджекшн. Но как моделить сотни домов? Это же повесится можно столько мелких деталей моделить.
2. Налепить этих домов, через Gribble, Cityengine любые другие генераторы геометрии домов, но затем вопрос как на все эти сотни боксов накинуть текстуру, каждый бокс текстурить?
3. Как-то вытащить из google earth геометрию города но опять же ее текстурить потом непонятно.
4. Сделать 30 домов, оттекстурить, и Multyscatterom разбросать. Самый вроде реальный.5. Секретные никому неизвестные техники.
=================================
1 и 2 пункт уже ответили плаги выше в помощь..
3 нет не нужно геометрию вытаскивать ... вам нужна топографическая карта высот .. для максимально возможной точности и похожести выдерните карту высот ... програм море .. позже отвечу вам в лику какие проги и с чем их есть ... сейчас просто напросто не помню как делал ... но принцип таков берем выдергиваем Heigh Map из спутниковых данных и конвертируем их в карту высот в черно белом виде где каждый пиксель отвечает за конкретную высоту... дальше юзаем дисплейс получаем уже черновик .. дальше юзаем плагины и всякие мульти скатеры которые прекрасно работают с чернобелой карты и посадят вам зданий на ура.. строго по карте высот ... пара ссылок
https://visibleearth.nasa.gov/view.php?id=73934
https://en.wikipedia.org/wiki/Heightmap
ну и видео урок https://www.youtube.com/watch?v=V5zfio-42ZM
если прям нужно все шико с погрешностями до 1-3 метров есть армейские спутники у них продаются данные высот, в разных вариациях здания,вода, соли, распределения теплоты, и много вкусного но за 1 квадратный метр около 70-100 баксов ..