![](https://b4.3ddd.ru/media/cache/sky_user_avatar_profile/avatar/users/66ac9125524a7.png)
Mo...
Активность: 1068
Сообщения | Дата |
---|
Здесь хотел бы вылаживать свои эксперименты
[[link:image_uri:192145,]][[image:192145,sky_image_forum]][[/link]]
[[link:image_uri:192147,]][[image:192147,sky_image_forum]][[/link]]
[[link:image_uri:192160,]][[image:192160,sky_image_forum]][[/link]]
[[link:image_uri:192163,]][[image:192163,sky_image_forum]][[/link]][[link:image_uri:192167,]][[image:192167,sky_image_forum]][[/link]]
| 07.09.2018 |
Добрый день форумчане.
Хочу спросить о тонкости Макса, о которой даже не задумывался много лет.
По умолчанию в материалах интенсивность всех текстур стоит 100%, кроме текстур Bump. Интенсивность Bump стоит по умолчанию 30%. Завелось так еще с незапамятных времён, когда одну текстуру использовали и для Diffuse и для Bump. Дабы автоматизировать, поставили 30% по умолчанию.
Совсем недавно я текстурировал модель в другом приложении и заметил, что на рендере в максе бамп не такой интенсивный. Логически следую, поставил бамп 100% получил тот эффект, который ожидал. НО эти 30% пробрались в спецификацию и ТЗ. По правилам Checkmate Pro интенсивность бампа должно быть до 30%. А теперь представим вы запекаете текстуры или делаете геометрию нормалями.
Из этого очевидно что карты нормалей должны быть в 3 раза более интенсивные, чтобы добиться нормального результата при 30% интенсивности. Так же очевидно что цветовой диапазон бампа, от белого к черному и цветовой диапазон нормалей, которые регулируют интенсивность, имеет предел.
| 06.09.2018 |
Ну... )))Помогаю. Вы все правильно делаете. Вы пробуете инструменты. Если нарисовать такую текстуру в фотошопе, то будет она выглядеть вот так)) И это здорово, потому что можно и другую нарисовать. И она будет выглядеть именно так как нарисуете. В этом плане увидьте абсолютную стабильность и возможность сделать лучше)))
| 05.09.2018 |
Цитата Regam:
Спасибо! Но у меня именно переход от цилиндра к боксу не выходит(
Попробуйте это
https://www.dropbox.com/s/c5hsuzl6k3cn16j/1.obj?dl=0
[[link:image_uri:190947,]][[image:190947,sky_image_forum]][[/link]]
| 05.09.2018 |
Из бокса и цилиндра.
Скрипт что делает эджи круглыми поможет
| 05.09.2018 |
Сцена с GI покажет фаску.
Если поставите свет нормальный
| 05.09.2018 |
Ищу паки альфы для кистей. Хендпейнт рисование.
Для рисования грандж, сколов, потертостей и для скульптинга.
Желательно не сами кисти, а альфы.
| 04.09.2018 |
Совершенно случайно нашел на такой сайт https://www.friendlyshade.com/. Разрешения текстур до 90к. По легенде не сфотографированы, а отсканированы.
К каждому сету текстур идёт превью рендер. Я подумал они торгуют фотографиями, типа вот там фотография 90к, сделайте сами текстуру. Оказалось это рендеры. Реализм зашкаливает.
| 02.09.2018 |
Риторический вопрос по производительности макса.
Цитата Revered:
Ну во-первых да периодически возникает необходимость открывать другие файлы не закрывая текущего рабочего. А во-вторых он и внутри же так работает, то же окошко рендер сетап может открываться секунд пять-десять а потом ещё пару секунд отрисовываться (и сижу я далеко не на пентиум-г со встроенной графикой). Все эти вещи - это постоянные затыки в работе, это словно как идешь и постоянно обо что-то спотыкаешься, и вроде бы ну идешь же все равно вперёд но почему-то неприятно и сбивает темп.
Думал я единственный кто это заметил. Представьте себе игру на пианино. Это же круто когда входишь в кураж за работой.
Кстати синька ровная в этом смысле.
| 02.09.2018 |
Риторический вопрос по производительности макса.
Цитата shinodem:
Цитата Mo...:
Softimage
этот товарищ уже давно умер в лапах автостола
Серьезно?
[[link:image_uri:189186,]][[image:189186,sky_image_forum]][[/link]]
| 01.09.2018 |
Риторический вопрос по производительности макса.
Цитата Slazzo:
Цитата Revered:
В блендере и майке есть поддержка Pyton
и в максе тоже, вы все забываетесь макс очень простой в обучений и многофункциональный пакет с ядром аж из '90-х, претендент на самый длинный код из 3д пакетов, местами не тронутый с концов '80, небыло бы автодеска может и давно бы и умер, нет смысла его переписывать, он еще работает и крепко держиться в топах продаж.
Вы ноете на время запуска, хотя в среднем тратите на это не более 10 минут в день, какие то вы ах**вшие ребята, блендер в руки.
Это тонкий троллинг. Иначе лоооол
| 01.09.2018 |
Риторический вопрос по производительности макса.
Цитата Revered:
Единственная причина популярности макса в архвизе (я подчеркиваю - в архвизе!) - огромное количество библиотек всего и вся для него. То есть реализация однокнопочной концепции для стандартных, потоковых задач архвиза - набрать всего, закинуть и отрендерить. Более сложные/нестандартные задачи часто приходится решать или через задницу или через другой софт.
Именно. Кто с этим несогласен, не пробовали другой софт. Их можно понять
| 01.09.2018 |
Риторический вопрос по производительности макса.
Цитата shinodem:
вы просто не поинмаете фишку софта, в максе столько инстурментов, а эти инстументы вы сами можете писать, что просто не хватит горячих клавиш, иногда действительно проще в поиске вбить, в сабстенс пейнтере также реализовано хранилище - shelf
Знаю о чем речь. Фьюжн позиционируется для концептеров.
Макс неудобный во всех смыслах как софт, сравнивая с реальными пакетами Modo Softimage Blender.
| 01.09.2018 |
Риторический вопрос по производительности макса.
Цитата dontpiter:
Какова у Блендера интеграция с КАД? Как там дело обстоит с импортом двг?
Шикарно. Он даже сохраняет STL.
Блендер держится на армии программистов, которые пишут скрипты и плагины. Некоторые из них платные, но они на любой вкус и на порядок лучше максовских.
Я использую Макс только для рендера. Ни для моделинга, ни для ЮВИ, ни для анимации. Почему? Потому что "все в нём работают". По-этому, согласен с Revered, Автодеск заполонили рынок.
Если посмотреть продукты Автодеск, диву удивляешься. Оказывается, они создают программное обеспечение для производства: заводов, фабрик и т.д. где нет места удобству и радости жизни для тех, кто их использует.
Только посмотрите как на оф форуме Автодеск пользователь спрашивает когда появятся хоткеи в новом пафосном Фьюжине. На что индус-менеджер предлагает пользоваться поисковой строкой внутри Фьюжина. Фьюжн без хоткеев, Лада Седан без руля!
| 01.09.2018 |
Риторический вопрос по производительности макса.
Автодеск не разрабатывает технологии, а покупает их. К пакетам добавляет их в виде плагинов и дополнений (не совершенствует ядро программы). Макс как буд-то из кусочков сделан. Отсюда долгие загрузки, краши из-за конфликтов плагинов.
Макс 9 мне нравится больше там нет ничего лишнего. У автодеск с каждым выходом макс неоправданно громоздкее. Надеюсь все на синьку перейдут
| 01.09.2018 |
видеокарта для рендера на v-ray
Еще как да
| 01.09.2018 |
GPU
[[link:image_uri:186128,]][[image:186128,sky_image_forum]][[/link]]
| 26.08.2018 |
UI понравился
Модо еще может потестю
| 24.08.2018 |
Сегодня попробовал 2.80 альфа это почти Софтимадж
2.79 пробовал, но закрывал.
| 24.08.2018 |
Цитата xpp_nd_ruphus:
Mo... по софтимажу туторов как раз оооооооочень много, в свое время качал себе курс на 60 часов с персии, просто туторы надо искать по ключевому слову XSI, тогда найдется много всего
[[link:image_uri:184767,]][[image:184767,sky_image_forum]][[/link]]
А меня на персии как раз нет. Можешь поделиться? Очень мне поможет для освоения анимации которая так мне важнаСвежие новости про Лайтвейв. Моделирование не поддерживает планшеты есть сбои. Мышкой не хоца моделировать. Отбой.
Заметил как-то Софтимадж Модо и Лайтвейв похожи.
| 23.08.2018 |
Обозначу
Сейчас использую Софтимадж для моделинга. Он действительно удобнее чем макс. В максе рендерю. Софтимадж настроен хоткеи скрипты и т.л. Есть пару вещей, которые хотелось бы изменить:
1. Вьюпорт вместительный производительный. Понять поверхность того что моделируется иногда не позволяет. Особенно органики.
2. Чувствую себя немного неловко потому что это пакет полного цикла и на него отсутствуют туториалы практически. 50% функционала - это загадка. Если заглянуть в проводник Софтимаджа (там где все объекты сцены), там столько информации включая координаты точек, каналы текстур RGB и прочее про что не так пронять так как туториалов почти нет.
3. Некоторые плагины требуют такой установки, что легче взломать ФБР. Плагин ретопологии и установить Арнольд не удалось.
4. Много скрытых функций и вообще нет туториалов. Бывало два года делаешь одним образом, потом находишь инструмент, который экономит кучу времени, и чуть ли не плачишь за компом.
Несмотря на это программа толковая инструменты продуманы.
Как решение вижу автонрмную программу моделирования. Есть UV Layout, к примеру. Он делает лучше UV чем любой встроеный юв эдитор. Таким же способом программу полигональого моделирования встроить в свой пайплайн. Пакет полного цикла больше не хочу изучать для моделирования.
Как вариант есть Rocket 3F и Nvil, показались сырыми. Wings 3D я не въехал.
Lightwave очень похож к тому что интересно. Минималистический дизайн и бриджи к Збрашу, Юв лейауту 3Д максу кейшоту.
Опять же я не хочу пакет полного цикла! Такое время одна прорамма делает что-то лучше чем другая. Мой пайплайн состоит из многих отдельных программ, которые делают своё дело хорошо
| 23.08.2018 |
Цитата xpp_nd_ruphus:
Mo... лучше уж тогда найти последний дистрибутив softimage (ныне покойный), он считался в проф среде чуть ли не эталонным в плане моделинга и анимации, ну и по оптимизации самой софтины, автодеск его похоронил относительно недавно и распотрошил, для обогащения функционала остальных своих пакетов, надо сказать до сиз пор потрошат, судя по тому что MCG от версии к версии функционалом обрастает, но до ICE ему еще далеко
[[link:image_uri:184724,]][[image:184724,sky_image_forum]][[/link]]
[[link:image_uri:184728,]][[image:184728,sky_image_forum]][[/link]]
[[link:image_uri:184740,]][[image:184740,sky_image_forum]][[/link]]
[[link:image_uri:184734,]][[image:184734,sky_image_forum]][[/link]]
[[link:image_uri:184731,]][[image:184731,sky_image_forum]][[/link]]
[[link:image_uri:184737,]][[image:184737,sky_image_forum]][[/link]]
| 23.08.2018 |
Цитата Parik:
Mo..., тебе и ответили конструктивно. Пакет мертвый ,поддержки почти нет. Новые плюшки не пилятся.
А то что есть работает хорошо? По-другому спрошуНа всякий случай оф сайт https://www.lightwave3d.com/
| 22.08.2018 |
Я не спрашивал про общественное мнение. Я спросил удобен ли он в моделировании и в чем его сильные стороны. Конструктивно. Какая мне польза от "полумертвый пакет" и это не мода на пакеты, а я хочу удобный инструмент.
| 22.08.2018 |
Скажите пожалуйста в чём сильные стороны Lightwave? Выглядит очень симпатично интерфейс я падок на удобный UI дизайн в программах. Если есть функциональность могу не удержаться и начать использовать для моделинга как минимум.
На первый вид выглядит симпатично. Минималистично и функционально как нравится. Поделитесь впечатлениями кто использовал
| 22.08.2018 |
Цитата ElizabethBess:
у меня планшет перед клавиатурой но немного справа, а клавиатура сдвинута влево. все равно все горячие клавиши слева клавиатуры для левой руки. Это для всех программ неважно скульптишь, моделишь, визишь, или в фотошопе рисуешь, все равно везде горячие клавиши используются
А живопись получается рисовать так в 2Д? Или что-то в 2Д?
У меня клавиатура планшет и мышка в один ряд и в таком порядке
| 22.08.2018 |
Цитата DoCentttt:
Нет. Первый вариант и для скульптинга подходит лучше. Вместо мышки ничего нельзя ставить, есть операции, в которых она незаменима. Это дичь - держать планшет где-то в чёрта на куличках вместо того, чтоб перед собой положить и нормально по-царски рисовать.
А по мне перед собой держать только имеет смысл когда есть холст в программах. Тогда планшет - это как лист бумаги по ощущениям
| 21.08.2018 |
Кто как планшет ставит на стол?
Очень важно с точки зрения эргономики.
Есть две основные позиции ниже клавиатуры и вместо мышки.
Как по мне, второй вариант удобнее для работы в программах: моделировании и скульптинге + удобнее поза за компьютером.
Первый вариант как по мне лучше для 2Д, когда планшет заменяет лист бумаги. Если использовать горячие клавиши, поза одно плечо впереди на клавиатуре, второе сзади на планшете. По-этому неудобно для работы в моделировании и скульптинге.
Мне интересно ваше мнение
Ниже клавиатуры:
[[link:image_uri:183453,]][[image:183453,sky_image_forum]][[/link]]
Вместо мышки:
[[link:image_uri:183455,]][[image:183455,sky_image_forum]][[/link]]
| 21.08.2018 |
Советую всем!!!
Я сейчас наклеил плёнку для смартфона на планшет! Рисовать рЕально легко. Кайф гарантирован!!!
| 20.08.2018 |
Русская гениальность. Мужик сделал стекло на планшет и засовывает вместо сменных перьев в стилус рыболовную леску. Лайк
Зачем за 500 рублей покупать три пера. Можно купить лески 50 метров!
| 20.08.2018 |