Mo...
Активность: 1068
Сообщения | Дата |
---|
Какие-то проблемы в Vray 3.20.00
Уже выкурил. Спасибо!
| 07.03.2016 |
Какие-то проблемы в Vray 3.20.00
Цитата xpp_nd_ruphus:
Mo... а почему стоит RT?
А в чем разница? Я не зню
| 07.03.2016 |
Правда ли, что визуализаторы - упыри?
Кого-то задело, кого-то нет.
Цитата vk3d:
Mo..., приди хотя бы на одну 3д тусовку и ты поймешь, что упыри все остальные) А мы нормальные вурдалаки и не надо ляля)
Приглашайте, буду обязательно!
Цитата a.timofeev:
чот на моего соседа-алкаша смахивает описание
Двери портит?
| 07.03.2016 |
Правда ли, что визуализаторы - упыри?
Упы́рь[1] (кровосос, вампир) — общеславянский мифологический персонаж, заложный покойник, встающий по ночам из могилы; он вредит людям и скоту, пьёт их кровь, наносит ущерб хозяйству
Ого, ух ты! Я даже не знал
| 07.03.2016 |
Какие-то проблемы в Vray 3.20.00
Цитата xpp_nd_ruphus:
Mo... какой то кривой вирей поставил, то дирта нет, то вторички, сейчас есть смысл ставить 3.20.03 это самая последняя из доступных и правильно сломанная
Я его и поставил... Необычно как-то
А может, я неправильно удалил старые версии?
Вот такое. Два варианта GI только. Кто сталкивался? Что не так?
Может, антивирус блокирует некоторые файлы установки?
| 07.03.2016 |
Какие-то проблемы в Vray 3.20.00
FedchenkoAndrew, То есть? С прошлой версией проблем не было, как установил. А тут нет IM и PM. Их просто нет!
| 07.03.2016 |
Какие-то проблемы в Vray 3.20.00
Установил новый Vray 3.20.00. Я немного в шоке. Из GI только Brute force и Light Chache. Где Photon map и Irridance map? Половины кнопок просто нет. Версия кривая?
| 07.03.2016 |
Черно-белые маски пыли и грязи.
Симпатичные текстуры царапин кто-то знает? Желательно мелких, высокого разрешения
| 07.03.2016 |
Максовский NormalBump тоже пропадает, периодически правда
| 07.03.2016 |
Правда ли, что визуализаторы - упыри?
Ой, щас спою.
Пришел проситься на работу в интересную дизайн - студию, и тут такой нежданчик. Спрашиваю, почему они так долго ищут визуализатора и не могут найти? На что ответ был намекающий на какую-то упертость и замкнутость собеседуемых людей, занимающихся визуализацией, и что для их жизнерадостной команды это не подходит. Я бы не обращал внимания, но пообщавшись с некоторыми людьми, занимающихся CG, трудно не согласиться. Большинство 3D художников и визов - просто упыри, а о программистах я вообще молчу! Это только мое и этой студии наблюдение, или все-таки закономерность? Я лично думаю, это работа вредная! Столько времени за компом, ужас.
| 07.03.2016 |
sten, я про это
| 07.03.2016 |
Решил попробовать VrayDirt, только вот найти его не могу. Это дополнение к Vray?
| 07.03.2016 |
Чето свет очень жирный. Так похоже на Maxwell, если честно.
| 06.03.2016 |
А у меня бывает так что настраиваешь в сером мате свет, а когда дело доходит до полноценных материалов, картина довольно круто меняется, за счет вторичного освещения скорее всего.
Часто бывает так что создаешь шкаф на отдельной сцене, а когда импортируешь в сцену интерьера с другим освещением, приходится крутить настройки отражения мата. Можно ли как-то избежать этого, или это вечный вопрос?
| 06.03.2016 |
Что сначала лучше сделать создать сцену со стандартным серым материалом, настроить свет и настроить мат после, или в обратном порядке? Что экономит время и помогает лучше подобрать композицию?
| 06.03.2016 |
Вторая лучше, но заметь, свет из интерьера ночной, а небо скорее вечернее. Еще я бы порекомендовал фаски на углах здания, а то острота углов выдает фальшь.
| 06.03.2016 |
olalatopolya6, монетизироваться - многозначный термин. По ютубу знаю, что это высокий уровень. Потому что если клиент слюну не пустит, считай, все пропало.
| 06.03.2016 |
Можно ли как-то настроить Vray, чтобы рендер был быстрей для настройки материалов внутри интерьера? Уже использую самые низкие настройки, АА практически не задействован. До этого использовал скачанную сцену настройки материалов.
| 05.03.2016 |
А чем Корона вкуснее Врея? Слышу только что-то вроде "да, проще, но функционал тоже"
| 05.03.2016 |
Читал, аж пукнул от комментов. О провальности идеи понял)
| 05.03.2016 |
Ой вы фантазеры. По идее, это может экономить ресурсы компьютера, орехи делать бампом банально, а сеткой слишком большие меши получается.
Большинство моделей еды или слишком большие, или не вызывают аппетита. А это изюминка.
Цитата Buch:
Захожу - вроде бы интересная тема. А тут чушь какая-то... Какая плоскость с альфой, какие орешки!? Зачем?
Нормально делай - нормально будет!
| 29.02.2016 |
Пришла мысль. Может банально, но все же. А что если сделать орешки как плоскость с текстурой и альфа картой? И выключить тени для плоскости?
Для отображения тени орешков, можно создать прозрачные шары-примитивы, которые будут отбрасывать тень. Как?
| 29.02.2016 |
Конвертировать материалы Vray в стандартные материалы 3d Max
А для чего такое может быть полезно?
| 29.02.2016 |
Некорректная работа normal map (vray 3.2)
Инвертировать зеленый канал в фотошопе хотел сказать, но ответ уже нашелся, и я рад :)
| 28.02.2016 |
Пас Vray Specular определяет много шума. Подскажите, какой параметр влияет на него, кроме AA? Параметр Subdivs в слоте Reflection на него не влияет.
| 28.02.2016 |
Ой спасибо! Столько ночей, столько ночей, чтобы разобраться А откуда такая информация? На оф сайте randomcontrol-а пусто же
Приятно был удивлен, что у меня карта, оказывается, с Кудой Вроде и без не плохо работает.
| 08.02.2016 |
Не юзай GoZ. Через OBJ в сто раз менее глючно
| 08.02.2016 |
Кто-то использует? Разрабы внезапно переделали интерфейс Arion-а, не смотря на то что все обзоры сделаны на старых версиях. Ищу кнопочку отображение AO во вьюпорте, которая куда-то подевалась. (или хотя бы хоть как-то увидеть что творится во вьюпорте, чтобы настроить свет, а то в нем черный квадрат)
| 08.02.2016 |