Mo...
Mozart:
Политика

Пожизненный бан

Репутация: 1071
СообщенияДата

потраченное время на рендер

Лол, оно пишется
21.05.2016

ковры в короне

Ребята, это бомба! Исходник С АО С АО и полупрозрачностью на кончиках Думаю, принцип понятен, я очень доволен результатом и гибкостью материала
21.05.2016

ковры в короне

Цитата kingstones: Цитата Mo...: Получился здорово. Но в Hair and Fur материале используется АО и прозрачность на кончиках волосков, это и дает больший реализм. чем вас не устраивает бленд материал он гораздо мощнее стандартного haira  Это идея. Покручу-ка я пару параметров, может выйдет лучше вирея. А вы так уже делали с коврами? Судя по интернету, эта тема неизвестна никому
20.05.2016

ковры в короне

Цитата kingstones: http://3ddd.ru/3dmodels/show/kovier_carpet_design_by_smania_1 мой ковер просто hair-fur corona Получился здорово. Но в Hair and Fur материале используется АО и прозрачность на кончиках волосков, это и дает больший реализм.
20.05.2016

ковры в короне

Цитата Rostislav1985: Corona scatter? Corona scatter делает материал лучше? По функционалу она примитивней Hair and Fur, на первый взгляд. Или нет?
20.05.2016

ковры в короне

Посаны, бьюсь в этой теме в истерике уже не день. Вот рендер ковра в вирее А вот в короне, только цвет бежевый Чувствуете разницу в материале? Это все из-за того что в короне не поддерживается Mr-prim, приходится в режиме geometry делать. Минус такой, не поддерживается материал в Hair and Fur, только CoronaMtl. В виреевском варианте видно каждую волосинку, да и смотрится симпатичнее. Без ковра никак, что делать?
20.05.2016

Блендер

Не хотелось бы, чтоб AD купили блендер, как это стало с софтимейджем. Купили, распилили по частям, встроили в макс и майю и закрыли
20.05.2016

Polybrush, что за зверь?

Автор в интерью пишет что делал её для концепт-арта
20.05.2016

Corona Render 1.3

Как написано на оф сайте, корона поддерживает Hair and Fur только частично, в режиме геометрии. Mr-prim не поддерживается, а это значит что цвет ворсинок нужно настраивать материалом. Подскажите как настроить материал для ковра. Важен цвет у основания и цвет на конце ворсинок
19.05.2016

OpenCollada

Это плагин для анимации, но может быть использован для экспорта мешей с коллизией для симуляции
14.05.2016

OpenCollada

У кого-то стоит OpenCollada на макс 2015? На сайте разработчиков полный винегрет https://github.com/KhronosGroup/OpenCOLLADA/wiki/OpenCOLLADA-Tools
13.05.2016

Как избавиться от швов(стыков текстуры) при маппинге?

Решил попробовать Blended Box Mapping. Переделал материал под него. Почему-то Glossiness резко возрастает по сравнению с обычным матом. Сейчас подумал, а может такое быть из-за того что в свитке Maps стоит интенсивность карты Reflection 20% и они смешиваются?  На фото шар с Blended box mapping-ом
11.05.2016

Аналог Vray2Sided

Нашел у Кагирова. Вообще респект ему, кратко и по делу говорит. DoCent, не волнуйся, я когда научусь, создам новый профиль чтобы смыть этот позор
08.05.2016

Аналог Vray2Sided

Как сделать материал торшера для лампы в короне? Что я пробовал: Opasity карты, от них нет рассеивания света Translucency карты, от них нет почему-то эффекта пропускания света, карта серо-черная, нет белых цветов Заметил на рендерах короны что там игнорируются карты для торшеров. Просто ставится значение Translucency и немного Opacity для красоты
06.05.2016

Bitmap2material

А у меня почему-то не отображаются текстуры Bump Height Displacement Specular Glossiness и т.д. в 3d просмотре. Отображается только диффуз. Вроде простая программка, есть особенности?
06.05.2016

Правда ли, что визуализаторы - упыри?

Пофанились первых страниц на 6 и перешли к конструктиву. Я согласен с Parik-ом, коммуникации - все. Среди всех компьютерщиков много бук почему-то, некоторые это осознают и начинают работать в коллективе. Вот у меня на работе одна появилась. Заметить просто: черно-пепельные волосы, одета во все черное, на руках длинные когти. Просто ведьма. Регулярно в шутку замечание от нее или "я тебя убью". А с родными по телефону как разговаривает бррр. Я бы такую не взял с первого вида, потому что знаю таких, но меня никто не спросил. Коллектив с ней не получится, если только метеорит на землю не рухнет.
05.05.2016

render history (история рендера)

А для короны есть такая фишка или плагин? Ну-ка делитесь
05.05.2016

Плагин tension

Я как понял, АО которое он делает (точнее concave areas), берется из самого объекта (впадины, ямки, впуклые места). Можно ли настроить, чтобы это области брались и из окружающих объектов, как полноценное АО?
04.05.2016

Контур из выделения

Спасибо, выручил
04.05.2016

Как работать с Chamfer в 3ds Max 2015 ?

Красивая фаска-это все. Я лично делаю в софтимейде ее, не знаю почему, но там получается на ура
04.05.2016

Контур из выделения

Как перевести выделенную область в контур в русском CS6? Собственно, не могу найти кнопочку в этой версии фотошопа. Хочу сделать объемный логотип в максе. Для этого нужно экспортировать контур из фотошопа и перевести его в сплайны в максе.
04.05.2016

Corona render

Цитата DoCentttt: Цитата Mo...: Как работают карты IOR? Это что-то новенькое? В вирее такого не видел. Это для экзотических материалов? Мо, не смеши)) Ты вечно что то как сказанешь) Я слежу за твоими постами - мне нравится, продолжай. Я б даже подписался на тебя, если бы тут можно было. Ты на ютубе не снимаешь никаких блогов? Шо такое? Я недавно слез с вирея, удивляюсь. Вот Приятно что за тобой кто-то следит DoCentttt, а что не по делу? вот скриншот из короны со слотом для карт IOR
27.04.2016

Corona Lightlister ищу

А для чего он поделитесь я тоже хочу)
23.04.2016

Corona render

Как работают карты IOR? Это что-то новенькое? В вирее такого не видел. Это для экзотических материалов?
23.04.2016

странный контраст, освещение

Это гамма
23.04.2016

Прошу помощи в создании арки

А в чем проблема то? Берешь и делаешь, лоу поли моделирвание
19.04.2016

Как построить такой объект?

Цитата maya1717: Неужели Аутодеск не смог такую простейшую задачу решить? Вот например, модификатор Bend задает границу...  Эх( Неужели вручную... Понятно... 
19.04.2016

Как построить такой объект?

Я под сабдив такое делал. Делаешь много ребер, выделяешь нужные и скейлишь в координатах XZ Ничего сложного в принципе нет, фото из макса помогло бы понять в чем проблема
18.04.2016

Как сделать Макс более точным?

К примеру, заказчик указал размеры от и до, просит повторить модель с точностью 95%. Есть ли плагины, добавляющие точности? Есть инструмент линейка, чего не хватает ей - так это возможности указать длину и работать с ней по привязке.
17.04.2016

Модификатор Champfer

Цитата gorbunkov: Извините,а можно пример с "порваными швами". Лучше не надо... Если после UW unwrap-а что-то сделать со швом, UV развертка сбрасывается
17.04.2016