Mo...
Активность: 1068
Сообщения | Дата |
---|
Цитата kingstones:
Цитата Mo...:
Получился здорово. Но в Hair and Fur материале используется АО и прозрачность на кончиках волосков, это и дает больший реализм.
чем вас не устраивает бленд материал он гораздо мощнее стандартного haira
Это идея. Покручу-ка я пару параметров, может выйдет лучше вирея. А вы так уже делали с коврами? Судя по интернету, эта тема неизвестна никому
| 20.05.2016 |
Цитата kingstones:
http://3ddd.ru/3dmodels/show/kovier_carpet_design_by_smania_1 мой ковер просто hair-fur corona
Получился здорово. Но в Hair and Fur материале используется АО и прозрачность на кончиках волосков, это и дает больший реализм.
| 20.05.2016 |
Цитата Rostislav1985:
Corona scatter?
Corona scatter делает материал лучше? По функционалу она примитивней Hair and Fur, на первый взгляд. Или нет?
| 20.05.2016 |
Посаны, бьюсь в этой теме в истерике уже не день. Вот рендер ковра в вирее
А вот в короне, только цвет бежевый
Чувствуете разницу в материале? Это все из-за того что в короне не поддерживается Mr-prim, приходится в режиме geometry делать. Минус такой, не поддерживается материал в Hair and Fur, только CoronaMtl. В виреевском варианте видно каждую волосинку, да и смотрится симпатичнее. Без ковра никак, что делать?
| 20.05.2016 |
Не хотелось бы, чтоб AD купили блендер, как это стало с софтимейджем. Купили, распилили по частям, встроили в макс и майю и закрыли
| 20.05.2016 |
Автор в интерью пишет что делал её для концепт-арта
| 20.05.2016 |
Как написано на оф сайте, корона поддерживает Hair and Fur только частично, в режиме геометрии. Mr-prim не поддерживается, а это значит что цвет ворсинок нужно настраивать материалом. Подскажите как настроить материал для ковра. Важен цвет у основания и цвет на конце ворсинок
| 19.05.2016 |
Это плагин для анимации, но может быть использован для экспорта мешей с коллизией для симуляции
| 14.05.2016 |
У кого-то стоит OpenCollada на макс 2015? На сайте разработчиков полный винегрет https://github.com/KhronosGroup/OpenCOLLADA/wiki/OpenCOLLADA-Tools
| 13.05.2016 |
Как избавиться от швов(стыков текстуры) при маппинге?
Решил попробовать Blended Box Mapping. Переделал материал под него. Почему-то Glossiness резко возрастает по сравнению с обычным матом.
Сейчас подумал, а может такое быть из-за того что в свитке Maps стоит интенсивность карты Reflection 20% и они смешиваются?
На фото шар с Blended box mapping-ом
| 11.05.2016 |
Нашел у Кагирова. Вообще респект ему, кратко и по делу говорит.
DoCent, не волнуйся, я когда научусь, создам новый профиль чтобы смыть этот позор
| 08.05.2016 |
Как сделать материал торшера для лампы в короне?
Что я пробовал:
Opasity карты, от них нет рассеивания света
Translucency карты, от них нет почему-то эффекта пропускания света, карта серо-черная, нет белых цветов
Заметил на рендерах короны что там игнорируются карты для торшеров. Просто ставится значение Translucency и немного Opacity для красоты
| 06.05.2016 |
А у меня почему-то не отображаются текстуры Bump Height Displacement Specular Glossiness и т.д. в 3d просмотре. Отображается только диффуз. Вроде простая программка, есть особенности?
| 06.05.2016 |
Правда ли, что визуализаторы - упыри?
Пофанились первых страниц на 6 и перешли к конструктиву. Я согласен с Parik-ом, коммуникации - все. Среди всех компьютерщиков много бук почему-то, некоторые это осознают и начинают работать в коллективе.
Вот у меня на работе одна появилась. Заметить просто: черно-пепельные волосы, одета во все черное, на руках длинные когти. Просто ведьма. Регулярно в шутку замечание от нее или "я тебя убью". А с родными по телефону как разговаривает бррр. Я бы такую не взял с первого вида, потому что знаю таких, но меня никто не спросил. Коллектив с ней не получится, если только метеорит на землю не рухнет.
| 05.05.2016 |
render history (история рендера)
А для короны есть такая фишка или плагин? Ну-ка делитесь
| 05.05.2016 |
Я как понял, АО которое он делает (точнее concave areas), берется из самого объекта (впадины, ямки, впуклые места). Можно ли настроить, чтобы это области брались и из окружающих объектов, как полноценное АО?
| 04.05.2016 |
Спасибо, выручил
| 04.05.2016 |
Как работать с Chamfer в 3ds Max 2015 ?
Красивая фаска-это все. Я лично делаю в софтимейде ее, не знаю почему, но там получается на ура
| 04.05.2016 |
Как перевести выделенную область в контур в русском CS6?
Собственно, не могу найти кнопочку в этой версии фотошопа.
Хочу сделать объемный логотип в максе. Для этого нужно экспортировать контур из фотошопа и перевести его в сплайны в максе.
| 04.05.2016 |
Цитата DoCentttt:
Цитата Mo...:
Как работают карты IOR? Это что-то новенькое? В вирее такого не видел. Это для экзотических материалов?
Мо, не смеши)) Ты вечно что то как сказанешь) Я слежу за твоими постами - мне нравится, продолжай. Я б даже подписался на тебя, если бы тут можно было. Ты на ютубе не снимаешь никаких блогов?
Шо такое? Я недавно слез с вирея, удивляюсь. Вот
Приятно что за тобой кто-то следит
DoCentttt, а что не по делу? вот скриншот из короны со слотом для карт IOR
| 27.04.2016 |
А для чего он поделитесь я тоже хочу)
| 23.04.2016 |
Как работают карты IOR? Это что-то новенькое? В вирее такого не видел. Это для экзотических материалов?
| 23.04.2016 |
Это гамма
| 23.04.2016 |
А в чем проблема то? Берешь и делаешь, лоу поли моделирвание
| 19.04.2016 |
Цитата maya1717:
Неужели Аутодеск не смог такую простейшую задачу решить? Вот например, модификатор Bend задает границу... Эх( Неужели вручную...
Понятно...
| 19.04.2016 |
Я под сабдив такое делал. Делаешь много ребер, выделяешь нужные и скейлишь в координатах XZ
Ничего сложного в принципе нет, фото из макса помогло бы понять в чем проблема
| 18.04.2016 |
Как сделать Макс более точным?
К примеру, заказчик указал размеры от и до, просит повторить модель с точностью 95%. Есть ли плагины, добавляющие точности?
Есть инструмент линейка, чего не хватает ей - так это возможности указать длину и работать с ней по привязке.
| 17.04.2016 |
Цитата gorbunkov:
Извините,а можно пример с "порваными швами".
Лучше не надо... Если после UW unwrap-а что-то сделать со швом, UV развертка сбрасывается
| 17.04.2016 |
Так Vray2sided не конвертируется в корону! Аналогов нет.
Транслюсенси покажет материал с двух сторон полигона в короне?
| 17.04.2016 |
В вирее я бы использовал 2sided материал. А как в короне можно сделать?
| 17.04.2016 |