Mo...
Активность: 1068
Сообщения | Дата |
---|
Для чего могут быть полезны такие текстуры?
Добрый день уважаемые. Сегодня хочу вас спросить о применении таких интересных текстур. На сайте написано, что для отражения, и на этом всё.
Были найдены в интернете совершенно случайно, и мне кажется, лучше их использовать для металлов и выставлять большой тайлинг, чтобы рисунок в отражении нельзя было обнаружить.
| 10.07.2016 |
Почему модели панелей так плохо разрезаются булеоном?
Цитата 2-16:
Полагаю, дело в том, что это не 3dsmax, соответственно другой алгоритм работы с сеткой=)
В Софтимейдже вообще моделирование очень пряморуко устроено, ничего быстрее не видел, даже блендер отстает. Булеон везде булеон, разница лишь в том что в отличии от макса, в вычитании он не пытается соединить точки вот так. Не нужно чистить сетку
| 03.07.2016 |
Почему модели панелей так плохо разрезаются булеоном?
Смотрел моделирование Булгарова, он там булеонит вовсю. И всяческие извраты вытворяет, а сетка остается чистой, топология правильная. Ну не магия? https://www.youtube.com/watch?v=4ct9voyU3h0
| 03.07.2016 |
Цитата kry:
п.с. За что минус ? ))
Сори промахнулся
| 24.06.2016 |
Что угодно , но только не белый цвет!!!
Окрашивается в цвет соседних материалов или цвет света. Если Врей, то в камере тоже есть цветокоррекция
| 24.06.2016 |
Есть такой снимок. Простыми средствами, через Фильр - Коррекция дисторсии не получается исправить такое сильное искажение (оно становится волнообразным, плитка не становится ровной ни в каком случае). Подскажите, если знаете как это правильно сделать в этой ситуации, всем заранее благодарен.
| 24.06.2016 |
Цитата In-design:
Чего тебе приятно? Украина - цэ ж Еуропа! ;)
"Запад с востоком срется, а Одесса щелкает семки"
| 22.06.2016 |
In-design, Ага. Почему-то чешский студент смог создать корону. Но мне кажется что будущее рендеров вот такое на примере ариона https://www.youtube.com/watch?v=Vz4y-37ycKA. Может этот рендер будет чем-то интересен
| 22.06.2016 |
In-design irishman, я очень не хотел плохо говорить про нашего производителя (хоть и сам такого же мнения). Может дать им шанс вырасти?
| 22.06.2016 |
Совершенно случайно наткнулся на этот рендер. Я до сих пор в шоке от:
а. Сделано в России
б. "самый быстрый рендер". (тут арион не спросили, но позиционируются как самый-самый)
в. Логотип со змеями
г. Называется ГИДРА (тут я совсем обомлел).
А вдруг?
Вдруг он перспективный? Вдруг станет самым-самым рендером, да еще и быстрым?
На оф сайте есть клёвые слайды, где можно сравнить Vray Corona и этот Hydra render. Вот тут
А еще в видеоуроках у них открыт браузер и автор качает модель акваланга у grdesigner и многих других с этого сайте. В общем, получил сплошное удовольствие от увиденного, простите за несвязность, но мне даже казалось это какой-то троллинг вроде зеркалочки.
| 22.06.2016 |
Цитата kry:
Купи лиценз и все будет в порядке ) ну или жди...
Это типо в 1,5 короне так обещали?
| 17.06.2016 |
Тот же Zhe Long.
https://zhelong.artstation.com/
| 13.06.2016 |
Столкнулся с эти багом недавно. Про него много написано, что появляется он при низком значении glossyness ниже 0,4. Но товарищи, как с ним бороться?
| 13.06.2016 |
Что-то не скачивается. Пишет что отправлено письмо с кодом, письма нет
| 07.06.2016 |
Цитата Buch:
Автор последнего рендера точно душу дьяволу продал, чтобы уметь такое делать!
А по мне, художник, владеющий пакетами 3д графики, может такое сделать.
| 07.06.2016 |
Нужна текстура "Мазок от краски"
Ищу фототекстуру мазков от краски, не фрагмент, для крашеных стен. Поделитесь, у кого есть
| 04.06.2016 |
Цитата denisishe:
Что доделать, исправить?
А что хотелось сделать?
| 01.06.2016 |
Цитата xpp_nd_ruphus:
ну пластика с анизотропией вроде как в природе не существует, это только металлам свойственно и различным кристаллам
Это свойственно материалам с высоким отражением и продолговатой фактурой. Шелк, волосы тоже имеют анизотропию, но здесь особый вариант - гладкий пластик
| 01.06.2016 |
Подскажите, похоже ли на то что здесь используется анизотропия? Или это специфическое окружение? Материал пластик. Очень удивился, потому что поверхность гладкая.
Еще нашел такой материал пластика, в котором по описанию используется анизотропия http://www.vray-materials.de/all_materials.php?mat=2280. Вроде, не физически корректно
| 01.06.2016 |
Vray Displacement mod - рвет углы модели, как бороться?
У меня вопрос: в оф издании врея указано что желательно использовать дисплейсмент в сочетании с нормал бампом, дабы сгладить геометрию. Можно ли использовать обычный черно - белый бамп для такого же результата?
| 01.06.2016 |
Цитата dftd:
http://knowyourmeme.com/memes/dolla-dolla-bill-yall-sloth/photos
Спасибо большое!
VladimirG, может даже так и лучше будет
| 31.05.2016 |
Заметьте, всего три слова автора, а сколько выводов о нем!
| 31.05.2016 |
Ищу арт из этой серии. Или похожий, только про уток
| 31.05.2016 |
Как поступить с текстурами камня?
Бесшовные текстуры камня, в том числе дисплейсмент, процедурно делаются Substance designer-ом. Это так, чтобы не рисовать каждый камешек.
А еще можно сделать субстанцию на свой вкус, которой можно изменять эти текстуры процедурно, не выходя из макса. Дисплейсмент в том числе. Мох тоже можно сделать ей
| 29.05.2016 |
Цитата limonadinis:
Free 4K footage of fire: http://mitchmartinez.com/4k-fire-stock-footage/
Better than simple texture ;]
Спасибо ура
| 25.05.2016 |
Цитата freezemaximus:
Цитата Mo...:
3300 по длинной стороне, это мало?
Так я нашел эту в интернете, она там 660 по стороне http://st.houzz.com/fimgs/3af1af4d0143938c_3186-w660-h288-b0-p0--contemporary-fireplaces.jpg
Поделись где лежит такая в большом разрешении, вдруг там есть еще
| 24.05.2016 |
Эта малого разрешения и единственная, которую я нашел. Вот вы любите придраться
| 24.05.2016 |
Ищу текстуру огня для камина, желательно желтого оттенка, не пламя, что-то как на картинке
| 24.05.2016 |
Лол, оно пишется
| 21.05.2016 |
Ребята, это бомба!
Исходник
С АО
С АО и полупрозрачностью на кончиках
Думаю, принцип понятен, я очень доволен результатом и гибкостью материала
| 21.05.2016 |