Mo...



Политика

Дата выдачи:
06.08.2024 17:58:08


Пожизненный бан
Активность: 1068
СообщенияДата

Ретопология, клинический случай

Quasar, в этом случае, автоматическая ретопология интересна. final_fight, читай выше, уже писал что велд не помогает, как кажется
15.11.2016

Ретопология, клинический случай

Вот скрины модели, как и обещал. Quasar, сделаешь до 1 февраля ретопологию? Там еще сцена на 16 полигонов в таком же духе, а это на 4 миллиона только Эджи синим - разрыв сетки
14.11.2016

Ретопология, клинический случай

Цитата Коооооооооооооооо: странно, почему вам не подошел десинмейшн мастер брашевский, он плоские грани достаточно адекватно минимизует по полигонам. да и вообще изгибы. не подойдет, уже пиал выше почему. 1 сетка разбита на элементы, дисемейшн ее жует, 2 сетка под ювишкидля юнити, дисемейшн ее жует, 3 сцена очень большая, нужно меньше точек, с дисемейшеном сетка будет весить намнооого больше, чем до ретопологии
14.11.2016

Ретопология, клинический случай

Спасибо, буду разбираться с новыми программами, и исходник попрошу
13.11.2016

Ретопология, клинический случай

Цитата Quasar: Только ручками. Не получится автоматом. Будет криво с косяками.  Есть небольшая хитрость. Импортирует модель в Zbrush - применяете dynamesh с большим числом. Это решит проблему с отдельными, не сшитыми элементами. Потом можно попробовать нарисовать направляющие для zremesher и сделать ретопологию автоматом.  И пришлите уже наконец скрин модели. Знаю, знаю динамеш. Зачастую он уничтожает модель, но стоит попробовать экстримальные значения. Я выложу фото в понедельник, поверь, ты вручную не сделаешь ретопологию такого до нового года Ruphus, совсем недавно видел такие модели, импортнутые откуда-то. Можно выбрать плотность сетки уже в максе. Наверное, не все вышеперечисленные форматы поддерживают это, а определенные. Как эту тему гуглить, какие ключевые слова?
13.11.2016

Ретопология, клинический случай

Final fight, согласен частично, но в моем случае, ты же не знаешь что мне нужно от ретопологии и в чем мне прислали. Но раз ты спросил, мне прислали сцену макса с таким мешем, и работаю я не сам, а в команде. Может, я бы и отказался от такого задания, или обсудил сроки и стоимость более детально. Но в моем случае хочется найти решение
13.11.2016

Ретопология, клинический случай

Цитата xpp_nd_ruphus: попросите просто исходник в STP или IGS, и при импорте там есть вариант для сшивания, либо ставьте Moi3d и выводите с ровной сеткой (относительно ровной), однако в любом случае потребуется исходник в STP, IGS, STEP или любом другом универсальном формате для кад софта Т.е. это особенность экспорта из промышленных программ? Что-то в роде экспорта из марвелуса, когда можно выбирать одной сеткой элементы сохранять или несколькими?
12.11.2016

Ретопология, клинический случай

Уважаемые профессионалы этого форума, у меня задача, требующая креативного подхода. Мне прислали огромную модель медицинской установки с просьбами адаптировать под юнити, сцена 20 миллионов поллигонов. Я не знаю зачем так сделали, но каждая цельная деталь детачнута на много мелких: фаска отдельно, сторона отдельно, и не сшивается велдом нормально. Проблема в том, что программы автоматической ретопологии не работают с такой сеткой, они делают с ней то же, что и старый магнитофон, жующий кассету. Я уже пробовал zbrush и 3d coat, пока без результа. Это очень большая модель по количеству деталей и вручную делать ретопологию нереально.
12.11.2016

Анврап фасок

Это не то же что smoothing groups? Видел этот модификатор, так и не понял в чем его полезность
12.11.2016

Анврап фасок

Цитата VladimirG: https://ndotl.wordpress.com/2014/11/  Занятно, я знаю о чем это, делал модели для игр. Речь идет о том как сделать фаску, экономя полигоны. Но для анврапа, наверное, ужасно.
11.11.2016

Вопрос модераторам

Цитата Yehat: Совесть пассажира - лучший контролёр. Ой, как сказал... До слез...
11.11.2016

Вопрос модераторам

Как проходят проверку текстуры на совпадение с текстурами фотобанков и сборников? Вручную или софтом пользуетесь? И на крайняк, какая степень изменения изображения приемлемая, чтобы не было претензий со стороны производителей, в случае если используется их текстура?
11.11.2016

Анврап фасок

Swift loop интересная штука. Правда вручную нужно ставить фаски. Crease сам очень нравится, но он не регулирует ширину фаски. Кстати, если нет требования к кол-ву полигонов, я на писал статью давным-давно, как сделать фаску в максе, которая выглядит как в производственных программах http://viewport.com.ua/autodesk-3ds-max-109/crease-set/
11.11.2016

Анврап фасок

Цитата ilia.garbuzov: а как же вирэй эйдж текс на бамп? =) говорят, что так все модные 3дшники делают Я делаю для игрового движка. Там такого нет Цитата X_N: Покажите скрины. Никогда чамфер не создавал проблем при анврапе. Я сейчас не могу показать. Но они появляются, когда чемпферишь одновременно еджи, которые пересекаются через точку. Особенно, когда фаска мелкая, просто мельчайшая, доставляет неудобство, которому нужно положить конец.
10.11.2016

Анврап фасок

Использую модификатор Champfer. Иногда фаски такие мелкие, что их анврапить очень не приятно. Если скруглять углы большим количеством еджей, то на пересечениях появляются звезды и другие неприятные элементы, сложные для анврапа. Должен быть простой способ это сделать
10.11.2016

Онлайн-площадки и "их" понимание авторского права на текстуры

Цитата GodModeling: со всем.что с моделями что с текстурами нету проблем,текстуры беру с гугла или еще откуда У тебя попадались в гугле текстуры из сборников эвермоушна или арровея? Мне кажется, в таком случае реакция будет очень жесткая. Сегодня ответили с турбосквида. Ни на один вопрос по модерации текстур и их реакции (блок аккаунта, счета) не ответили, за то посоветовали обратиться к адвокату) Есть еще непонятный вопрос. Я из международной практики знаю, что на межгосударственном уровне нет авторитетного исполнительного органа (полиции, считай), чтобы исполнять судебные решения, и по сути, их решения на батуте вертеть можно. Главное - это реакция сайтов, по моему убеждению. Хотя могу и ошибаться.
10.11.2016

Онлайн-площадки и "их" понимание авторского права на текстуры

Речь идет к моделям с текстурами, не о рендерах. Был прецидент, что после одной текстуры, взятой из интернета, оказалось что она с банка фото. Реакция админов была жесткой. Цитата Yehat: Если выложить текстуру, как продукт, могут и докопаться. Если кто-то "стуканёт", если слишком узнаваема. Речь идет именно об этом, насколько "неузнаваема" должна быть текстура. Кто-то говорит, что если сделать тайлинг, уже будет неузнаваема. Слабо верится. Jahman, А можно подробнее про эту программу? Цитата GodModeling: на турбаче ваще никаких проблем С моделями и текстурами?
09.11.2016

Онлайн-площадки и "их" понимание авторского права на текстуры

Добрый день, господа. Авторитетного законодателя нет на международном рынке, у всех определения разные, даже на разных площадках. Онлайн магазины поступают как хотят, не пользуясь ничьим разрешением. Стоит понимать комичность ситуации, если ты качаешь текстуры из свободного доступа, а там попадается одна "платная" из фотобанка, и тебе замораживают счет, банят, удаляют твои работы с криками "пират, злодей, коммунист!". И все, площадка потеряна. Из-за одной текстуры. Выложенной непонятно где, непонятно кем в интернете, может даже среди других текстур, сфотографированных автором со своего айфона. 1. Как определяют текстуры на площадках? На глаз (типо похожая), или есть программа, сравнивающая информацию о пикселях в изображении? 2. Какие критерии определения уникальных текстур? (слегка изменил HUE, Saturation, и текстура становится твоей?). Понятно, что если ты изменил текстуру, то она считается твоей, но насколько? Если на площадке проверяют на глаз, а ты изменил два пикселя, как бы не было гемора с доказыванием "своей правоты", потому что в 99.99 случаев администрация считает себя правой и слова назад не берет. Как и деньги отдавать не собирается. Хочется наконец увидеть реальные примеры, так как примеров в интернете очень мало. Все это для западного рынка. У нас понятно, такого мракобесия не было бы. Интересно узнать, и у администрации, как они поступают в таких случаях.
09.11.2016

Unreal Engine/ Вопрос.

Кнопочка System units setup решила мой вопрос. Если кому-то надо.
26.10.2016

Unreal Engine/ Вопрос.

Правда что анриал не принимает модели, сохраненные в миллиметрах из макса? Пробовал перевести единицы измерения в мантиметры в максе, но объекты приходят в анриал в сантиветрах все равно. Что покрутить?
19.10.2016

Как избавиться от швов(стыков текстуры) при маппинге?

Чтобы не было таких стыков швов Uv, придумал вручную закрашивать их в Substance painter-е. Долго, но швов не видно ваапще.
15.10.2016

Переустановка Windows

Цитата Yehat: Цитата Mo...: Хочу переустановить виндоус, а именно форматировать диск C. Программы на других дисках установлены. Не будет ли проблем с ними после фрагментации C что я только что прочитал? форматирование, фрагментация, переустановка в одном флаконе и ещё бы без проблем  Mo... продолжает жечь глаголом  ))) А еще я боюсь программировать по этой же причине...
15.10.2016

Substance Painter

Где-то в интернете видел, что в одном из недавних обновлений пейнтера есть возможность настроить вьюпорт под Unreal. Т.е. текстурируешь в пейнтере, а во вьюпорте модель выглядит как в анриале. Как эту опцию включить?
14.10.2016

Создание текстуры складок, швов, строчек

Столько инструментов, глаза разбегаются. nDo так и не освоил
14.10.2016

Переустановка Windows

Цитата sagava: Ну и цены у вас.... Нам бы такие ценники. Да что ты! Это еще много. У нас могут и за пачку сигарет винду переустановить!
22.09.2016

Переустановка Windows

Хочу переустановить виндоус, а именно форматировать диск C. Программы на других дисках установлены. Не будет ли проблем с ними после фрагментации C, устанавливаются они долго и мучительно. У макса и многих программ автодеска очень много папок на диске C.
18.09.2016

Ошибка 3ds max 2015 Microsoft Net Framework

Цитата disangel: Как вариант можно попробовать переустановить .net framework. Видимо проблема в нем.Вот тулза для полного удаления из системы: http://cid-27e6a35d1a492af7.skydrive.live.com/self.aspx/Blog_Tools/dotnetfx_cleanup_tool.zip Вот тут есть ссылки на дистрибутывы для установки:http://knowledge.autodesk.com/support/autocad/troubleshooting/caas/sfdcarticles/sfdcarticles/How-to-remove-and-reinstall-the-Microsoft-NET-Framework.html  Скачал эту тулзу, удалил framework. Но переустанавливаться стабильно не хочет, даже разные версии. "в процессе установки возникли неисправимые ошибки" пишет. Windows 7 x64, что это такое? хепл, срочно
18.09.2016

Снести или помиловать? В чем может быть проблема?

Цитата DoCentttt:    Удивительные люди. Сколько живу - каждый день кто то интересный встречается. Сидишь такой, в белом пальто, а тут удивительные люди попадаются. Открою тебе секрет, для меня ты тоже удивительный. Пожалуйста, пиши больше
14.09.2016

Референсы для моделлинга живых существ.

А чем тебе эти рефы не устраивают? Выложил Т-рекса и пишешь что его ищешь
14.09.2016

Автосохранение в Corona

Цитата kingstones: что значит стерся ? vfb писали ? Если можно, помедленнее. Я записываю
10.09.2016