Mo...
Активность: 1068
Сообщения | Дата |
---|
Добрый день. У меня есть эксклюзивчик. Модели для VR архивиза в Анриале: лоу поли игровая сетка, карты нормалей, PBR текстуры, все сделано так чтобы экономить ресурсы компьютера для движков VR и получить фотореалистичный результат. Теперь вопрос. Можно ли за них получить про? Делать такие модели дольше в 2-3 раза чем под макс, но не подходит под описания про моделей, сетка вся из треугольников (экономичнее по кол-ву точек и оптимизировано для анриала).
| 30.05.2017 |
Конвертировать модель из фото в 3д
Цитата pavlovas:
Полностью с вами согласна! Поэтому и спрашиваю. Видимо действительно скоро роботы самообучающиеся будут все делать за людей)
И мне доводилось видеть людей, на полном серьезе обсуждающих художественное кино как если бы они были свидетелями реальной ситуации. Есть фильм, который перевернул мое восприятие кино. Называется загадочная история Бенджамина Бартона. Бред Питт анимирует ГГ, который нарисован в Збраше. И я не заметил этого!
| 29.05.2017 |
Конвертировать модель из фото в 3д
Цитата StunBreaker:
либо 123d catch
Кстати сетка получилась равномерная. У кроссовка сглаженный изохамедрон или как-то там. Пятиугольник.
Интересная вещи получается. Автодеск купила алгоритмы конвертации сетки в параметрический объект. Нвидиа серьезно заинтересовалась автоматической ретопологией параметрических объектов в топологию под сабдив. Если допилят, моделлеры не понадобятся!
Мне кажется наступает что-то новое в 3D, судя по активности таких компаний как Нвидиа, АМД и Автодеска. Можно сфоткать человека и смонтировать целую предвыборную кампанию, а потом крутить по телевизору, все будут верить. Собственно, "поколение П" про это.
| 29.05.2017 |
Предложения по улучшению сайта
Цитата Aleksandr Seneta:
Цитата Nightt:
По Substance думаю б не помешал)
Я за! Очень люблю субстанс и процедурные вещи. Как бы уже 2017 год.
Цитата Nightt:
Mo...
а вас таких много?
Ага. И в рунете нет еще ни нормального форума синемы, ни нормального форума субстанса
| 24.05.2017 |
Предложения по улучшению сайта
Очень жду когда появятся подфорум для Cinema4D. Как выяснилось, этот пакет используют.
З.Ы. Когда появятся форумы для Substance designer и Unreal engine 4?
| 24.05.2017 |
Есть плагин платный и очень вкусный, который генерит. Если интересно могу вспомнить ссылку.
Цитата grdesigner:
http://www.scriptspot.com/3ds-max/scripts/spline-rope
Паравозик из чайников))
| 24.05.2017 |
Земляки Одесситы. Пришло время.
+ Три
| 20.05.2017 |
Земляки Одесситы. Пришло время.
Я записываюсь)
+
| 20.05.2017 |
3.4 Vray. Нет встроенного просчета параметров subdivision материалов и ИС, как в вирее того же релиза для макса?
| 17.05.2017 |
Хочу спросить у опытных пользователей. В синьке совсем нет аналога нодового текстурирования, как в slate editor в максе? И решает ли Substance designer эту задачу? Есть ли плагины для этого?
| 17.05.2017 |
Как лечить плагин MaxtoCinema4D кто знает? Там файл в расширении .py
| 17.05.2017 |
Цитата
Для архитектурки наверное макс предпочтительнее, потому как в основном под ним работают.
Вот это самое ужасное. Макс достал. Я помню как переходил на кси и моделинг стал быстрым и удобным. Боже мой когда закончится это мракобесие что все используют пакеты потому что они популярные? Это как Филипп Киркоров: он популярный потому что популярный и не более
| 16.05.2017 |
Цитата Skorpionchik:
Вам для каких целей?
Рендер архитектуры и креативных сцен. Может предметка. Фоторил и Vray как визуализатор
| 16.05.2017 |
Макс постоянно крашится и по ресурам большой, кроме того довольно лагучий. Синька стабильнее?
| 16.05.2017 |
Макс 2017 Вирей 3.40, неужели еще не полечили?
| 16.05.2017 |
Цитата grdesigner:
Подобные вещи дают непредсказуемый результат, на который сложно влиять. К тому же отсутствует понимание процесса. Что бы понять необходимо пройти 1-2 курса по фотографии предметки. Больше ничего не требуется. Желательно где нибудь в живую. Либо уроки от RGGEDU. Когда есть теоретическая база, то с практической стороны поставить пару ИС пятиминутное дело.
Стоп ты к чему это?
Эта сцена - самая настроенная сцена в мире. Все сделано средствами макса. никаких плагинов. Просто удобство и анимация.
| 15.05.2017 |
Цитата DoCentttt:
Это студия для предметки какая то?
Да)
Там еще камера анимированая, облет, и со всех сторон рендерит по очереди автоматом с шагом 15 градусов с пресетами сочных HDRI. Фон однотонный, предмет отбрасывает тени. Вкусно?
| 14.05.2017 |
Есть сцена, где все параметры регулируются объектами Slider. Для удобства, ползунки во вьюпорте привязваны к ним. Только они не работают в моей версии макса из вьюпорта, а только напрямую. Подозреваю, какая-то галочка не включена...
| 14.05.2017 |
Цитата xpp_nd_ruphus:
да и собирать ферму на куче маломощных нод выйдет дороже и сильно дороже, чем на меньшем количестве нод, но с более высокой производительностью, ибо потребуется покупать меньше корпусов, матплат, кулеров, модулей памяти и блоков питания
Я про это тоже думал.
Я мог бы поискать поддержанные процессоры на форумах и из них что-то сделать. Осталось определиться какой тип процессоров искать.
| 12.05.2017 |
Очень хочу обзавестись коробочкой для рендера))
CPU или GPU ферма?
В рендер ферме мощность достигается не качеством, а количеством процессором. Сисадмин собрал компьютер с процессорами по 3$, но почему-то не слышу про рендер-фермы с такими процессорами. Обычно берут посовременнее. Почему?
| 12.05.2017 |
Пардон, это же откаты! Вы возмущаетесь что там не платят откаты и называете их непорядочными?
| 10.05.2017 |
Услышал мысль, что если брать на компьютер процессоры, используемые для серверов, то будет и быстрее, и мощнее. Как это едят и с чем?
| 10.05.2017 |
А что в Польшу уже мигрируют тридешники?
Пару лет назад задался этим вопросом "не, нам никого кроме дальнобойщиков с ВО не нужны", мне ответили
| 10.05.2017 |
10.05.2017 | |
Как правильно расставить текстуры в Maps?
Цитата orion27:
Борщ готовить умеешь? Вот этим и займись, а это баловство брось.
Девочек цепляете - девочки в слезах. Мужчины так не делают. Видит все Аллах
| 10.05.2017 |
Да тут смотря под что. Движок же игровой. Одним для игр поменьше, другим побольше, по-этому есть техзадание. И все решает текстура в лоу поли
| 10.05.2017 |
Трассировать в контуры в Иллюстраторе. Но мне кажется тебе это не нужно
| 30.04.2017 |
Цитата renderman:
Корона лучше Инфа - 200 процентов!
Для архитектров - да :р
| 21.04.2017 |
Вирей лучше инфа 100%
| 21.04.2017 |
В идеале нужен как в короне, "сделать невидимым" в материале, или в вирее "Invisible" на источниках света
| 19.04.2017 |