Mo...
Активность: 1068
Сообщения | Дата |
---|
Масштабировать все шеллы до идеального чекера
Модель состоит из многих объектов. Разворачивал каждый отдельно в UV Layout. Когда собрал воедино в один объект, Макс и Layout при упаковке UV не масштабирует их до чекера одного размера, хотя и там и там есть кнопочка Resize shells. Иными словами, UV одних элементов нормального размера, других огромные. Деталей много, чем можно сделать автоматически?
| 12.02.2018 |
Платформы для поиска заказчиков
Цитата LexxoR:
Да, попадаются порой "господа удачи", но даже если и возник спор с клиентом, всё можно решить через администрацию биржи (за то они денежку и берут, чтобы оградить от кидал).
Российские биржи - полная противоположность. Ну т.е. сборище демперов, фриков, психбольных и кидал, от которых администрация ограждает адекватных заказчиков и исполнителей
Культура фриланса на западе выше намного. И те кто с ними работают обращаются в ту же религию. Становятся воспитанными и при деньгах.
| 07.02.2018 |
Платформы для поиска заказчиков
Проверил работает
| 03.02.2018 |
Не совсем дерт, но эти текстуры уникальные и не затасканные поисковиками.
https://www.poliigon.com/texture/stains-liquid-generic-009
| 31.01.2018 |
Цитата Renovacio:
ворс все равно использует настройки материала из модификатора.
Если изменишь режим на geometry вместо mr-prim, то материал из модификатора использоваться не будет. Изменить режим можно во вкладке Эффекты. Кажется F6 клавиша, давно не использовал. В общем это упоминают в каждом видео, объясняющем модификатор Hair and Fur.
| 31.01.2018 |
Цитата grdesigner:
Отличная тема для трипофобов :))
[[image:48670,sky_image_forum]]
| 28.01.2018 |
Номер телефона из раздела работа видит поисковик.
В гугл написал свой номер и был удивлён. Ссылочка на этот сайт обнаружилась, там личная информация и всё такое. А как же анонимность?
| 25.01.2018 |
Некорректное отображение текстуры при рендере.
При рендере столкнулся с таким что макс некорректно отображает текстуру. Местами она вывернута как на гайке, хотя с текстурой всё в порядке. В других приложениях корректно отображается.
[[image:45191,sky_image_forum]]
[[image:45182,sky_image_forum]]
| 16.01.2018 |
Цитата lance_lot:
А второе изображение судя по размытиям у краев объектов, вообще акварель на волокнистой бумаге...
Ага. Реально похоже на краски
| 08.01.2018 |
Цитата DoCentttt:
Так это папиломавирус, а не ВИЧ, что ты нас в заблуждение вводишь? По простому - бородавка крупным планом. Минус.
https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9F%D0%B0%D0%BF%D0%B8%D0%BB%D0%BB%D0%BE%D0%BC%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D1%80%D1%83%D1%81%D1%8B_%D1%87%D0%B5%D0%BB%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D0%BA%D0%B0
Добавил недостающее фото
| 07.01.2018 |
В 2008 году была выдана нобелевская премия за этот снимок вируса ВИЧ. Любопытно что с момента его открытия в 1986 году, снимков не было 22 года, его широко обсуждали.
Можно ли было отрендерить такое изображение в 1986 году?
[[image:43054,]]
[[image:43058,sky_image_forum]]
| 07.01.2018 |
Можно ли в рино устроить процесс моделлинга быстро и удобно? На хоткеях и без ковыряния в менюшках? По типу MoI 3D.
Может плагины облегчают жизнь.Нужна CAD-программа для скетчей и концептов. Т.е. важна скорость моделирования. Но и функционал хочется.
| 08.11.2017 |
Подсел на MoI 3D. Потому что удобная и на хоткеи всё есть (если знаете удобнее кад - напишите мне:) ).
Есть удивительная вещь. Она очень стабильная. Однако довольно часто сворачивается. На вид похоже как буд-то она вылетела, но процесс в диспетчере задач есть. Её можно восстановить вручную сторонними программами, но хочется чтобы она не сворачивалась и всё было автоматически. Решается ли как-то?
| 07.11.2017 |
Сколько взять за работу. Или как не продешевить
DaNPride я бы долларов по 20 взял и дал бы лучше картинку
| 29.08.2017 |
Вопрос по поводу модерации моделей
В расчет идет сетка моделек для статуса про? Она должна сабдивайдиться или после скульпта или MD сойдет?
| 26.08.2017 |
W.I.P Logovskiy - Ув. профессионалы, помогите советами
Интересно, откуда модели?
Вижу такие реалистичные картинки с такими крутыми моделями, что хочется кричать от восторга. И на фоне полного неумения рендерить это всегда вызывает вопрос.
| 02.08.2017 |
Засветился на местном ютуб-канале в своей серой футболке и деревянным ножом))
Кстати, кто из Одессы тоже приглашаю.
| 09.07.2017 |
Hdri очень отличаются, не смотря на то что похожи друг на друга. Посыл к тому чтобы попробовать больше
| 08.07.2017 |
Связать плагином HDR Light Studio и Keyshot
Цитата pluse44:
Бытует мнение что прога не работает если при установки винды имя администратора написано не латинскими буквами
Надо попробовать. Прога работает, не работает интеграция в кейшот
| 03.07.2017 |
Как текстурить землю, пустыню, плоские поверхности?
Цитата grdesigner:
Особенно в связке со скриптом UVPipe к Max'у.
В софтимейдже можно лупы выделить и отослать в лейаут, он порежет юви по выделению. Это для избранных)
Кстати в UV Pipe есть баг. После нажатия кнопки send, приходит правильные юви, но на моделе каша. На форумах говорят что лейаут переименовывает точки, и от этого юви рвутся. Половина моделлеров говорят что не сталкиваются с таким, а у меня в половине случаев вот так. Наверняка сталкивался
| 29.06.2017 |
Как текстурить землю, пустыню, плоские поверхности?
Цитата Skorpionchik:
Не забанят, но тряпками закидают)
В новой майке ЮВ эдитор уже может с максоским конкурировать :)
Вам нравится жигули или москвич? Лол ересь фейспалм аутофконтрол. Фу как можно сравнивать продукты автодеска? Эти ребята менеджеры! Они все делают чтобы их программа продавалась и ничего не делают для удобства тех кто ими пользуется. Они будут 10 лет делать этот Uv эдитор, каждый год добавляя микроскопическое нововведение, чтобы о максе говорили на форумах, в то время UV Layout давно полноценная программа со множеством скрытых вкусностей. Слоган UV Layout говорит сам за себя: за минуты, не за часы. Но у тех кто восторгается максом нет времени пробовать лейаут, он же не красивый!
| 27.06.2017 |
Dianar8584095476, учить 3Д
| 07.06.2017 |
07.06.2017 | |
А я, я троллю сутки напролет. Когда оценят!
| 05.06.2017 |
Вот фотографии моделек для виртуальной реальности в анриале и юнити. Лоу поли игровая сетка, экономит ресурсы компьютера для высокого фпс. Вся детализация на картах нормалей, нарисована вручную. Вполне продаваемо, хочу про за них.
| 03.06.2017 |
grdesigner, т.е. накупить процов и отнести в мастерскую?) Там же блок питания нужен и охлаждение, материанская плата. Вот с этим подбор нужен.
Какие процы покупать?
| 02.06.2017 |
xpp_nd_ruphus, ну для тебя может быть и просто, а для меня пока что это магия :)
| 02.06.2017 |
Цитата xpp_nd_ruphus:
kobzevgroup если покупать БУ процы на ebay то выйдет сильно дешевле
А как собрать потом?
| 02.06.2017 |
Связать плагином HDR Light Studio и Keyshot
Вылетает такая ошибка. Естественно, народные версии. По отдельности работает
| 02.06.2017 |
Цитата StunBreaker:
Цитата Mo...:
сетка вся из треугольников (экономичнее по кол-ву точек и оптимизировано для анриала).
обычно для такого имеют две модели, первая может быть даже с "нгонами", 2ая получается после импорта в анриле - движок всё равно перемалывает всё в треугольники.. Даже 4ех угольную сетку. )
Да, но она сделана по-игровому чтобы экономить ресурсы, много треугольников и упрощенной геометрии(она не сглаживается) и никаких ребер жесткости. И так надо для анриала!
| 30.05.2017 |