Mo...



Политика

Дата выдачи:
06.08.2024 17:58:08


Пожизненный бан
Активность: 1068
СообщенияДата

Навигация на планшете

Цитата Dogeva: Ctrl + и Ctrl - для зума, пробел для перетаскивания Лучше расскажите как вы в максе перо используете? Что куда жать или назначать? То что вы написали уже довольно удобно выглядит. В максе перо не использую конечно:) Макс для мышки создан. Вот в Софтимадже ооочень удобно с пером.
10.05.2018

Навигация на планшете

Всё больше использую мышку для фотошопа, хотя есть перо. На мышке колёсико перетаскивать и увеличивать удобно, на планшете колёсика нет. Какой вариант? Использовать горячие клавиши инструментов Zoom Pan как-то сильно громоздко. Хочется как в максе через альт на пере использовать. Кто какое решение нашел для себя?
10.05.2018

Не отображаеться нормально текстура

Цитата grdesigner: Это делается прямо в Максе, и корона и вирей умеют. Может у автора Сканлайн
08.05.2018

Не отображаеться нормально текстура

Вот этот канал выделяете у текстуры и Ctrl+I. Сохраняете [[link:image_uri:124366,]][[image:124366,sky_image_forum]][[/link]]
08.05.2018

Не отображаеться нормально текстура

Нужно инвертировать зеленый канал текстуры нормалей чтобы не переворачивало. В фотошопе. Модификатор Normal работает вроде как с нормалями полигонов. Чтобы работали карты нормалей нужно между материалом и текстурой использовать ноду Normal Bump
08.05.2018

Мой самый самый первый раз

Цитата ViTcore: Конец 2006-го, первая более менее осмысленная работа,  scanline и 3дмакс пятый кажется, или шестой. Более ранних не сохранилось, там скорее всего было что-то из серии кубик-шарик.[[image:56957,sky_image_forum]] А мне нравятся такие работы. Напоминает 90-е и фильм Матрица
08.05.2018

Продается системник для 3д Москва

Цитата sten: закачаешься...... Спасибо Стен за комп)
08.05.2018

Блендер

Цитата Quasar: Цитата Mo...: Пару раз открыл блендер. Закрыл потому что инструменты требуют много кликов по менюшкам, как в максе. Меняется ли кастомизацией? Я это заскриню) В первый раз его закрыл когда узнал чтобы выделить эдж надо нажать K
08.05.2018

Блендер

Цитата Kaiwas: Есть хоткеи почти на любую операцию. Очень удобно. Сразу все не запомнить, но постепенно задалбывает лазить по меню и хошь нехошь выучиваются нужные. И тогда ваще самолёт ;) Но если очень хочется мышеводства - всё это будет в 2.8 на отличном от нынешнего уровне. В идеале хотел бы глубокую кастомизацию чтобы из него сделать так же удобно как в софтимадже.
08.05.2018

Карты нормалей

Почему-то при рендере в максе Vray возникает черная обводка. И только снизу и сзади модели если рендерить. Спереди нормально смотрится, я даже не заметил подвоха, пока не увидел рендеры сзади и снизу. Карты нормальные, из 3D coat. [[image:122079,sky_image_forum]]
06.05.2018

Сколько взять за работу. Или как не продешевить

xpp_nd_ruphus, Я немного привык, но некоторые люди еще не знают. Я не занимаюсь архитектурной визуализацией, а моделированием. Предпочтительно хард-серфейс https://3ddd.ru/work/resume_show/1446
04.05.2018

Сколько взять за работу. Или как не продешевить

Как с моделированием ценообразование просчитываете?
03.05.2018

WIP | ira9977

Стена потолок сильно идеальные
03.05.2018

Как правильно создать такой материал для стен

Подходящая текстура дифуза. Не бленд. Мы вам не ребята
03.05.2018

Блендер

Пару раз открыл блендер. Закрыл потому что инструменты требуют много кликов по менюшкам, как в максе. Меняется ли кастомизацией?
03.05.2018

Карты IOR

xpp_nd_ruphus, это для стимцела скорее всего. Стимцел - это конвертор материалов между рендерами и движками. Требование текстура и материал. Никакой процедурки или цветокоррекции. Зак одобрил карты IOR, но не знает как их настраивать.
02.05.2018

Карты IOR

Цитата Mo...: Oleg.budeanu, кажется нашел. (black being the non-metal IOR - 1.6 by default - and white could be an IOR of 10 or so) Небольшой апдейт. Путём экспериментов нашлось что работает наоборот. Чёрный цвет IOR около 10, белый 1.6. Сначала я хотел сидеть с калькулятором и высчитывать какого цвета должен быть пиксель чтобы был физически корректным по таблице. Походу лучше делать на глаз.
02.05.2018

Карты IOR

Цитата Oleg.budeanu: а можно ссылку ? Это оф форум вирея. Вытянуто из переписки между пользователями
01.05.2018

Карты нормалей

При включении карт нормалей материал отображается вот так (первое изображение). Относится к гайкам. На картах нормалей рельеф. Карты сделаны в 3d Coat. Ничего сверхестественного не было кроме того что усилил глубину рельефа в 3 раза в 3д коате. Может не хватает цветов чтобы описать глубину. Это косяк карт или 3д макса? [[image:119323,]] [[image:119326,]]
01.05.2018

Карты IOR

Oleg.budeanu, кажется нашел. (black being the non-metal IOR - 1.6 by default - and white could be an IOR of 10 or so)
29.04.2018

Карты IOR

Цитата Oleg.budeanu: ставить любое значение, таким образом карта будет является миксом этих значений. Мне нужно только текстурой в этом случае. Почему? ТЗ
29.04.2018

Карты IOR

Цитата limonadinis: In Vray IOR=1/x, where x is value of your texmap input. For non metals your texture should be 0,6 - 0,7 (RGB 150 - 180), for metals - 0,001 - 0,1 (RGB 1 - 25). Very important to load such map in gamma 1,0! Sorry for english. Откуда такая информация? Я весь инет прочистил нигде нет. Можешь ссылку на первоисточник кинуть? Имеется ввиду значение IOR по Френелю. Он выше >1 будет по-любому. По-этому 1/x это что-то другое, но тоже интересно
29.04.2018

unwrap

UVlayout или Unfold3D использовать. В максовском UV эдиторе делать нечего
29.04.2018

Карты IOR

Хочу спросить всех профессионалов форума. Стоит задача сделать материал металла одним материалом VrayMTL. В этом металле присутствуют другие материалы коррозия, ржавчина, пыль в ямках и т.д., у которых другой IOR. Нужно сделать текстурой IOR. Как он настраивается текстурой? Черный цвет - какое значение IOR, какое значение у белого цвета?
29.04.2018

Металл

Цитата Mirfen: Я б сделал, к примеру, три материала - металл полированный, металл потёртый и металл с налётом ржавчины. А потом, в итоговом материале, смешивал бы их по маске. В качестве маски можно использовать карту AO (dirt). Основа - потёртый, на выпуклые части - полированный, на вогнутые - ржавчина. Только хардкор только текстуры никакой процедурки для задачи
28.04.2018

[Администрация] Ищем тему для нового конкурса

Космические машины
28.04.2018

3D рисовалка для макса

Есть разные рисовалки, в основном для игр созданные. 3d coat, Mari, Substance Painter. Некоторые из них работают на PBR текстурах roughness metallness. И получается иногда делаешь одно в них, получается другое в максе. Или приходится дорабатывать. Как с этим быть? Хочется максимальный контроль для текстурирования для вирея.
28.04.2018

Металл

Обычно делал кривой в рефлекте. Цвет диффуза не был виден. Цвет металла задавался только цветом отражения. Так и физически корректно, металлы отражают свет. Сейчас задача использовать френель для металлов. Если его использовать даже на высоких значениях 10-30, цвет диффуза сильно влияет на цвет модели. Сейчас задаюсь вопросом: если цвет металла хочется изменить, цвет диффуза или рефлекта изменять в этом случае? Если есть фото текстура металла, она в диффуз или в отражения подсоединяется? Какие эффекты вроде пыли в dirt и пыли в ямках можно сделать?
28.04.2018

Черный список работодателей и исполнителей

MountainTrooper, давайте сделаем по-вашему. Бедняжку обидели, не плачь, я заварю тебе горячий чай и принесу одеяло. А в следующий раз тебя снова кинут. Так лучше? Я НЕ буду радоваться чужим неудачам это нелогично.
27.04.2018

Черный список работодателей и исполнителей

Pont14c, ты сам создал ситуацию. Смотри как ты общаешься с ней надел на нее корону. Сам! Смотри что она тебе пишет "напомни сумму", когда ты общаешься с ней на вы. Ставить на место таких нужно вспомни что ты самец. Я бы из тебя всю дурь выбил чтобы с праздниками не поздравлял этих особей
26.04.2018