Подробнее
Активность: 2
20
июня
2016
Что-то случилось с Vray sun
мержем перекинул фасад в другую сцену. Основные настройки такие же как и в той сцене. Теперь таких артефактов (точек и шума) нет. Была проблема именно в солнце, так как когда его отключал было чистенько все.  color mapping я вроде правильно выставил. Много читал про настройку гаммы 2.2 в vray 3.2 Все равно не знаю как бороться с засветами светлых (бежевых или белых) цветов на освещенной солнцем стороне. Если затемнить текстуру, то на теневой стороне очень темной уже выглядит. Если понижаю яркость солнца, все остальное (небо, трава, земля и т.д.) становится темнее. Вот я понизил мульт солнца с 0,6 до 0,4
25
марта
2016
Помогите подобрать такое освещение экстерьера
Пасмурный день, но светло. нет резких перепадов по освещенности. Для показа архитектурных проектов такое освещение очень подходит на мой взгляд. Солнце светит слабо и очень размыто и без желтизны. Каждую деталь хорошо видно. нет завалов по цветам. С солнечным днем как-то проще. Третий день кручу настройки, а результата нет. В голове уже каша от перебора способов) Подскажите какую схему лучше выбрать vray sun + vray sky или вместо vray sky использовать hdri? может по отдельности на свечение одну карту, а на отражения другую. ? вот то что у меня получилось: без пост обработки. 
24
марта
2016
Vray 3.3
Возможно повторюсь, но подскажите. Начал использовать vray 3.20. Не пойму как стала работать гамма. В настройках Gamma and Lut  стоит 2,2 В color mapping ставлю гамму 1, иначе при сохранении картинка светлая. В окне Frame buffer зажата кнопки lut correction (что нажата, что не нажата - никаких изменений).  Также зажата кнопка Display colors in sRGB vray sky mult очень маленький = 0,008,  но интерьер яркий. При таких настройках одинаковая картинка в frame buffer и при сохранении. Но что-то не нравится мне. Vray sky mult очень малые значения и в color mapinge гамма 1 стоит. Как правильно настроить?