Что-то случилось с Vray sun
мержем перекинул фасад в другую сцену. Основные настройки такие же как и в той сцене. Теперь таких артефактов (точек и шума) нет. Была проблема именно в солнце, так как когда его отключал было чистенько все.
color mapping я вроде правильно выставил. Много читал про настройку гаммы 2.2 в vray 3.2
Все равно не знаю как бороться с засветами светлых (бежевых или белых) цветов на освещенной солнцем стороне. Если затемнить текстуру, то на теневой стороне очень темной уже выглядит. Если понижаю яркость солнца, все остальное (небо, трава, земля и т.д.) становится темнее.
Вот я понизил мульт солнца с 0,6 до 0,4