Подробнее
Modeller007
1 подписчик
Активность: 104
Подробнее
Активность: 104
1 подписчик
16
января
2020
Ошибка:Missing Dlls
Цитата dontpiter: Цитата Modeller007: Цитата Sasha-qaz: Здравствуйте! Нужна помощь. Уже полдня не могу разобраться. Не находит 3ds max 2014 physicalmaterial.dlt ... Сцену создавал в 2017, потом сохранил в 2014. И при открытии в 2014 нет physicalmaterial.dlt ...Я уже все материалы стандартные применял, проблема остается. Как удалить это из сцены? Точно такая же проблема. Вы не нашли решение? Может кто подскажет? В 2014м никаких физик материалов ещё не было. Был менталрей. Естественно он не понимает, чего вы от него хотите. Откройте сцену в 17-м смените рендер на сканлайн и сохраните сцену.   Спасибо, попробую, но это странно так как у меня сцена в вирее и маты все виреевские. Возможно пропустил что-то
15
января
2020
Как сделать это?
Цитата grdesigner: Modeller007, не это каналья. Может и несколько лет назад проканало бы, но сейчас есть способы, которые дадут визуально лучший результат, а в плане моделирования более легкий, прогнозируемый и несложно редактируемый результат. Такие вещи проще сделать в Марвелоусе, можно хоть там нарезать этих ромбов как угодно и просимулировать, а можно смоделить в Максе стул, развернуть по увишкам в плоскость, нарезать ромбы и потом через скинврап обратно натянуть на стул. Но зависит от уровня визуализации и сроков. Если на тяп-ляп и в продакшен, можно сделать как вещает гусар. Все верно, я такое тоже в марвелусе делаю. Просто хотел человеку простой наглядный пример показать. Для его уровня модели по моему ок будет