Сообщения | Дата |
---|
Лучшее спасибо, "+" в репу
| 03.02.2011 |
Quote:
А кто знает, как в vray frame buffer сбросить настройки color correction (те, которые exposition, histogram, curve - случайно ткнул один раз на линю гистограммы и один маркер улетел далеко в минусы ). Импорт в новый файл работает, да, но хотелось бы иметь сброс настроек в том же файле
Ищи инфу о файле в котором содержатся настрйоки пользовательские....в инете покапай, забыл где он лежит далеко
Просто удалить надо этот файлик и перезапустить макс....помогает от многих клюков....например если метэдитор потерял все шарики
| 03.02.2011 |
Вкладка рендер....там Батч рендер
в открывшемся окне нажимает кнопку Add столько сколько у тебя камер...потом кликаеш на появившуюся строку....ниже там выбираеш путь сохранения и фрмат....и ещё ниже камеру...и тд....собсно жмеш рендер)
| 03.02.2011 |
помогите найти сайт с огромным выбором текстур обоев
http://www.5442671.ru/index.htm
| 03.02.2011 |
В поле рефрактион, крути параметр фог колор и мультиплеер биаз, поиграй с настройоками
2й вариант, диффуз черный, и уменьши рефракт(прозрачность)
Лучшее спасибо, "+" в репу
| 02.02.2011 |
Никак не могу осветить нормально...
заставь полки аксесуарами, там сам поймеш чо к чему....а свет, крути камеру f-number и в настройках рендера Колор маппинг
| 01.02.2011 |
настройки рендера, для новичков
Так, Гуру мего умные для вас в 1ом сообщении было сказать проходить мимо.
| 28.01.2011 |
настройки рендера, для новичков
Quote:
А покажи результат на этих настройках
могу только старую работы показать, сейчас есть и получше но выложить немогу
| 28.01.2011 |
настройки рендера, для новичков
Quote:
а где тогда остальные настройки рендера, кроме вкладки environment?
Светик, это настройки цвета(гаммы) и свет....а сам рендер это другой вопрос
| 28.01.2011 |
настройки рендера, для новичков
Quote:
вот чудеса.. а я то лопух, думал что каждый раз надо по разному настраивать, в зависимости от желаемого результата, времени суток, атмосферы, загруженности сцены, интерьера или экстерьера, возможности компа..... А тут человек добрый взял и выложил искомую кнопку "сделать красиво".
Ну а если серьезно - то это неправильный подход.. нет универсальных настроек. и быть не может.. и начинать надо не с готовых настроек, а с изучения принципа рендера, изучения что за что отвечает и пробовать, пробовать, пробовать.
Все сцены где есть окна могут быть использованы с этими настройками, загруженость сцены невлияет как мне казалось
| 28.01.2011 |
настройки рендера, для новичков
Всем привет, выкладываю настройки рендера и света для новичков))) гуру могут несмотреть
З.Ы. в самом установлена гамма 2.2 инпут 1.8 аутпут 1.0 + в врее включен фрам буфер
| 28.01.2011 |
Лишние границы после булевого вырезания
Под страхом смерти(бана) от Naight Поддерживаю Vasisualy +1
Булен карежит модель при очень плотной сетке, особенно если после болена делать Чамфер на грани, тогда крантец будет точно
| 27.12.2010 |
1. лекальную плитку убрать
2. убрать зеркало, вобще как говорит мой наставник зеркала только для офисов, в интерьере их нужно использовать очень аккуратно
3. под декративную штукатурку классические гарнитур неочень подходит, я бы сделал обои
4. на потолке уровень лучше убрать, смотрится неочень, в замен скос предлогаю закрыть скругленной обшивкой
5. картина из стиля поп арт, в классику никак.
6. судя по гарнитуру можно сказать что, тут применима сдержанная классика, попробуй сделать разбивку стен, ПРЯМЫМИ молдингамми, без завитушек всякий, линий используй только прямые
7. от входной двери идет изгиб, там и продолжи он него лдинию плитки....в зоне гарнитура можно сделать розетку на полу
8. стоит поменять модель стульев, с мягкой обивкой
9. картину в красивый багет
10.столешницу из натурального мрамора гранита, хз я в камне названиях не разбираюсь(((
11. там где зеркало можно поставить консоль с вазочкой
12. Есть вариант сделать контрастные стены,... назывет стиль вродще бы авангард если неошибаюсь
13. Если хочется света и теплоты можно разделить зону кухни и стола, Аркой, зона где стол сделать теплое что то, а зона приготовлния пищи например свтелый холодк, яркий и вкусный
14. еслибудеш делать скругленный потолок, предлогаю повесить 2е люстры ...ммм...с такой штукой...люстра как будто в ведре, в груге таком...если кто понимает очом я прошу разьяснить коректно
как то так=)
| 27.12.2010 |
Лишние границы после булевого вырезания
retir
сужу по скриншоту
Что касательно тяжёлых сцен в 26 милионов поликов, весом в 300 Мб, тут стобой полностью согласен. нужно делать норм все до мелочей.
Сам хаваю валерьяну, зависанияи вылеты скоро в могилу сведут.
| 27.12.2010 |
Пуелла если хош магу скинуть набор декоративной штукатурки, там дифузы бамы рефлекс карты есть , Аська 464438410 ...
| 27.12.2010 |
Почему Gizmo в модификаторе UVW Mapping не масштабирует?
Ога +1
| 27.12.2010 |
Почему Gizmo в модификаторе UVW Mapping не масштабирует?
Чила
1. Реал мап сайз в самом мате проверь галку, в битмапе
2. Может ты пробелом заморозила всё? пробел понажимай
3. проверь тип проекции, поставь Вох например
4. Проверь активирован ли Гизмо
| 27.12.2010 |
Лишние границы после булевого вырезания
Ребят вы гоните, natok Юзай ProBoolean он без граней вырезает даже после конверта в поли
| 27.12.2010 |
Как соеденить вершины в полигоне
Выдели 2е вершины в режиеме Вёртекс и нажми кнопку Collapse
бывают сложные глюки и ситуации.... к пример всё вроде бы норм но вершини не хотят клеиться
Значит нада выделить полигон между этими вершинами, удалить его
перейти в режим граней, выделить дирку образовавшуюся и нажать Cap это на месте дыры будет новый полигон....и потом вершини легко склеятся
есть ещё вариант...выделить эти вершини и нажать Weld
там подкрутить границы склеивания вершин до желаемого результата
| 24.09.2010 |
как лучше с имитировать пролом в стене от врезавшейся машины
Если машина у тебя допустим танк..и впаялся со скоростью 200+ км/ч то используй Reactor ..это встроеная шляпа..поможет тебе с имитировать движение кирпичей
Если это легковушка какая нить, то кирпичную стену она уж точно непробьёт, рисуй в шопе ткустуру с царапинами, эт если стена кирпич..а если штукатурка то нужно партикал систем(либо внешние плагины) использовать для имитации как машина обдирает штукатурку
Это если тебе нужна анимация
Если обычный рендер картинка, то есделай просто ощущение атмосферу что врезалась...
Сделай упор, проработка машины, сплющеный капот, причом как можно детальней, Обязательно трещина на стене, дым из под капота, следы на асфальте от пакрышек, разбитое боковое стекло, и валяющиеся осколки на тратуаре
так так...фантазия попёрла....сделай лужу кровища !!! водилу на капоте с пробитой бошкой....причом в руке у него должна быть Бутылка Путинки!!
А рядом с машиной сидит его потрёпаная девушка, сидит на коленках и рыдает закрыв руками лицо... З,Ы, лицо сложно тектурить)))) вот и можна лужу слёз...
так так ээ....БЕНЗИН!!! обязательно и искры где нить,.....аа ВО
Водил сшибо столб покажи поваленый столб и рваные провода!!!! от них искра....причом струка бензина должна теч именно в строну оголённый проводов
ФУХХ!!! Дерзай мужиг))) СЮжет обрисовал))
| 23.09.2010 |
настроить компьютер и макс для работы.
Привет всем.
4 примера приведу до кучи
1. Делал кабинет 24 миллиона поликов - летают рабочие окна оч быстро без прокси 300 мб весит
2. Делал гостинную классику без прокси предположительно было 1200 Мб...с прокси 70% моделей 280 Мб + чистка скриптами - Нереальные тормоза, зависания наглухо. Слёзы Маты
3. поставил стены ещё хрень какую то...70 тысяч поликов....- Тормоза жуткие
4. Создал композицию, всё нарисовал руками. 9,2 лиимона поликов...летает без единого тормоза, рендерит бешено быстро с мега пупер настройками рендера
Вывод лаб работы:
Скорость рендера и вьюпорта зависит от
- Версии макса и версии моделей в которой рисовались
- Качество моделей геометрии хотя сказал бы собсна от моделей на 70% зависит
и в дополнение скажу, Интерьер нарисованый на одной платформе от начала до конца безз переноса с компа на комп и без смены версии макса.....модели нарисованы на том же компе, мотериалы настроенные вручную
Если всё это учесть могу заявить что 95% приятной без нервов работы вам обеспечены
ост 5% можете потратить на заказчиков и разработку концепта)
сам имею платформу:
Windows 7 64 bit Core i7 4 ядра 4 ГБ Видео 1 ГБ памяти Нвидиа Макс 2010 все фиксы 64 бит Врей
Всем сочувствую и сам плачу тормоза и зависания периодически через 10 минут убивают просто
| 26.08.2010 |
глосинес уменьшить бы на рефлекте стекла...чут ьразмытым чтоб было
| 19.08.2010 |
да почему играет....в свойствах дуги твоей нужно выключить каст теней...в свойствах врей пропертис....выключить каст GI
либо 2 вариант просто выкл каст теней и кинуть текстуру неба в слот енвиронмент в настройках рендера...потом инстанс наложить на дугу твою
покрути настройку врей сан и скай.....в сане пользуй стандартные настрйоки только силу солнца уменьши до 0.7...и врей скай до 0.7...затем по эксперементируй с высотой солнца...т.к. чем выше тем сильнее светит
| 18.08.2010 |
Эм...насчот ночного экстерьера
1. неестественный ребра стен....зделай дёрт на дифус....чтоб края были немного белыми, можно зделать неровными кстати, оч ломают граз эта ровность
2. не естественная светимость фонариков на земле, зделай звездо-образную дисперсию....ночью посмотри на фары машин и слегка прищурся..увидиш эффект
3. светимый плейн в больших оконных проёмах не вариант думаю....накидай простенький зал, и зделай блюр размытие чтоб примитивночть невыдать...а можеш вобще фотку воткнуть главно ракурс подогнать
4. снаружи от окон нехватает теней, с довольно яркими засветами...вобще всё слишком хорошо освещено, либо как ребята сказали нужно растительность осветить
5. дерево на заднем плане создает впечатления что там кладбище и трупы гуляют
6. что касается поста....поуменьши контраст....особенно небо....при таком освещонном небе думаю всё должно быть намного светлее
можно добавить Grain - шумы равно мерно по картинке создают оч хорошее впечатление фотки и многие косяки компенсирует
| 18.08.2010 |
посчитай сначала скоко лаве потратиш и скоко получиш...там и решиш, стоит ли овчинка выделки
| 18.08.2010 |
для внутреннего интерьера делаю текло с такими настройками
....рефлект 255 глосси 98 + включить фреснель
рефракт 240 IOR 1,0
+ галлка аффект шадоу
в твоей ситуации я бы сделал тож самое но рефракт- прозрачность уменьшил бы по вкусу
если судить судить физически точно то первый вариант более правильный
чем темнее участок на стекле тем лучше на нём видны отражения
снаружи внутреннее помещенее чаще всего тёмным кажеца ...и потому будут довльно хорошие отражения видны
для примера сосба позырь ночью с улицы в окна, отражений нет если свет включон
и днём....свет выключен внутри темно и оч хорошо видны отражения
| 18.08.2010 |
24 верно, но для такого видео 7 это минимум, по крайней мере на шкале в максе на 1у секунду 7 делений вроде бы
| 18.08.2010 |
я думаю месяц это мало....
на 1 секунду ролика нужно 7 картинок рендера....для норм видео...
причом минимум 7 шт
При включонном GI и прочей шляпе солнце..к тому же лес там....
175 Картинок о чом нить говорит???
+ поправки коректировки+ титры нарезка звук
| 18.08.2010 |
народ те кто имеет 4 ядра в компе...есть вариант зделать такую вещь, В диспетчере в процессах на процесс 3д макса кликаете пкм и строка задать соответствие....ставите галочки нарпотив 3х ядер а 4е выключаете....тоесть макс буит жрать ток 3 ядра в процессоре...
з.ы. есть косяк что если у вас 4 ядра....диспетчер показует что их 8
тоесть в таком случает ставить не 3 галки например а 6....
на фотошопы и тд хрени вполне хватит 1го ядрышка
---
каму было интересно + в репу
| 18.08.2010 |
как смоделить такой светильник
это неудобно так, потому как подогнать по радиусу нетак легко
| 18.08.2010 |