СообщенияДата

Обманул визуализатор, получил деньги и пропал

Надо выдавать медальку позора = )
06.12.2017

WIP Camomile_child

Очень много шума на картинке, можно было и денойз применить. Кровать просвечивает где изножье, серое непонятное кресло. По дизайну... простенько очень. Стены как в больнице и серая мебель, можно и получше сделать. Есть ещё спорные решения, например так низко вешать полки над кроватью, обязательно ребёнок об них ударится.
06.12.2017

Как купить биткоины?

Никак, биткойны не пахнут.
04.12.2017

Организация работы визуализаторов

Цитата gregMC: Цитата Motocat: Бить кнутом сильнее ) и так весь в шрамах  Цитата CrAsssH: Прибегать к услугам рендерферм. Спасибо, своих мощностей хватает.  А если серьезно ребята?! Какой обидчивый визуализатор попался. Как вариант конечно, поменьше на форумах сидеть, а больше за работой. Но это не точно )
04.12.2017

Организация работы визуализаторов

Бить кнутом сильнее )
04.12.2017

Пятничная угадайка

Похоже на деревянные лаги
01.12.2017

Для позитива

Цитата AntonDP: [[image:32599,]] Ванну штормит ))
01.12.2017

WIP XJIE6YLLIKUH

Дрова во мраке)) повеселило ))
30.11.2017

плавающие узлы визуализации

Я знаю про те, которые тонут... а вот плавающие... хмм
30.11.2017

Помогите решить проблему - hardware reserved 50% установленной оперативки

Раньше хоум версия винды ограничивала количество памяти )
28.11.2017

Хитрый сетап камер.

Тут человек хочет, что бы с 3х камер всё просчитывалось в 1 камеру. Такой своеобразный композ... к сожалению никак.
28.11.2017

не удаляется объект

Нажать H клавишу и выбрать, то что нужно Вполне возможно что там полигон с Backface Cull включённым, т.е. во вьюпорте его не видно, потому что нормаль развёрнута вверх, но если смотреть снизу, то он будет )))
28.11.2017

не удаляется объект

Там видимо материал который не поддерживается рендером )Проверьте там наверняка плейн с материалом.
28.11.2017

2 сплайна в объект

Создаёте 1 сплайн для определения пути, 2 для формы Потом > loft и scale на концах [[image:31793,]]
27.11.2017

2 сплайна в объект

То что вам нужно это сплайн + модификатор Extrude )  А для скругления краёв можно сделать fillet
27.11.2017

Сбиваются настройки текстур при merge модели .max в сцену

Вполне возможно, что у вас стоит Real World Map size на текстуре. Поэтому всё и сбивается в другой сцене.
24.11.2017

Отклики на вакансии

Так чем в итоге история закончилась? Нашли, того единственного?)
24.11.2017

Модель паровоза

А эти не устраивают? https://3ddd.ru/search?query=%D0%9F%D0%BE%D0%B5%D0%B7%D0%B4&sp_model=on https://3ddd.ru/3dmodels/show/parovoz_4
23.11.2017

Зубчатая геометрия

Subpixel mapping включите и Clamp на 1 верните.
21.11.2017

Cherry interior

Ага... только это и смущает ) А так идеально.
21.11.2017

Сколько взять за работу. Или как не продешевить

Можете взять готовые) https://3ddd.ru/3dmodels/show/egg_chair_designed_by_arne_jacobsen_3 Первое тоже есть вроде
20.11.2017

Видеокарта

Не, не тот фильм смотрел )))
16.11.2017

Видеокарта

Может знает кто, что за проблема, откуда эти зелёные квадраты на видео? [[image:27974,sky_image_forum]] Пробовал и драйвера разные ставить и с другого браузера, всё равно одно и тоже. А если просто видео скачать, то норм, всё чисто. Видео карта Radeon RX580. Это косяк в видео карте или это программный баг? Хотя пробовал и в другой комп ставить, тоже такая же проблема. Причём на ютубе видео нормально показывается))
16.11.2017

модели седумов

Такие? 1  2
15.11.2017

Unreal Engine Datasmith

Ох горе работники ) знаю я таких. Напихают в сцену на 20 лямов полигонов. Всё тупит еле двигается, компы виноваты, софт плохой и т.д. и т.п. А научится оптимизировать рабочий процесс, подходить с головой к работе, не.. не слышали. У меня рабочие проекты даже 730 видео карта тянет! Да не так плавно и хорошо, но тянет. Не нужно пихать диван на 1.5 ляма полигонов или например гипсовые элементы по 400т Да тут даже в про моделях есть косяки, например были римские шторы и кисточки у них 800т полигонов! 800 Карл! Накипело )
15.11.2017

Unreal Engine Datasmith

В анреле очень удобная навигация, одно удовольствие объекты расставлять ) Будет и статика и анреал, одно другое не вытеснит и в идеале знать и уметь надо и то и то.
15.11.2017

Unreal Engine Datasmith

Почему не напечатаешь?Выбрал нужный ракурс и вперёд, делай скрины. Можно даже рендер выставить не в 1920, а больше. Красивее спорный вопрос ) некоторые и статику ужасную делают, а кто-то и в unreal красоты добивается.
14.11.2017

Из SpeedTree при экспорте в 3D Max деревья в тенях, все темные?

Импортировали дерево в макс, дальше открываете редактор материалов и пипеткой тыкаете на модель, подгрузит материалы которые используются.  Можно так же Material>Get All Scene Material
14.11.2017

Unreal Engine Datasmith

Зачем для архивиза LOD, только если комплекс большой показываете. )  Для простого интерьера и так хватит. Главное постараться уменьшим количество полигонов и с текстурами поработать. 
14.11.2017

Сохранение рендер элементов при использовании VFB

Всё прекрасно Vray позволяет делать. И по одному каналу сохранять и в разных форматах и во время рендера. Или я автора совсем не понимаю. [[image:27314,sky_image_forum]]
14.11.2017