Motocat
Сообщения | Дата |
---|
Тут человек хочет, что бы с 3х камер всё просчитывалось в 1 камеру. Такой своеобразный композ... к сожалению никак.
| 28.11.2017 |
Нажать H клавишу и выбрать, то что нужно
Вполне возможно что там полигон с Backface Cull включённым, т.е. во вьюпорте его не видно, потому что нормаль развёрнута вверх, но если смотреть снизу, то он будет )))
| 28.11.2017 |
Там видимо материал который не поддерживается рендером )Проверьте там наверняка плейн с материалом.
| 28.11.2017 |
Создаёте 1 сплайн для определения пути, 2 для формы
Потом > loft и scale на концах
[[image:31793,]]
| 27.11.2017 |
То что вам нужно это сплайн + модификатор Extrude )
А для скругления краёв можно сделать fillet
| 27.11.2017 |
Сбиваются настройки текстур при merge модели .max в сцену
Вполне возможно, что у вас стоит Real World Map size на текстуре. Поэтому всё и сбивается в другой сцене.
| 24.11.2017 |
Так чем в итоге история закончилась? Нашли, того единственного?)
| 24.11.2017 |
А эти не устраивают?
https://3ddd.ru/search?query=%D0%9F%D0%BE%D0%B5%D0%B7%D0%B4&sp_model=on
https://3ddd.ru/3dmodels/show/parovoz_4
| 23.11.2017 |
Subpixel mapping включите и Clamp на 1 верните.
| 21.11.2017 |
Ага... только это и смущает )
А так идеально.
| 21.11.2017 |
Сколько взять за работу. Или как не продешевить
Можете взять готовые)
https://3ddd.ru/3dmodels/show/egg_chair_designed_by_arne_jacobsen_3
Первое тоже есть вроде
| 20.11.2017 |
Не, не тот фильм смотрел )))
| 16.11.2017 |
Может знает кто, что за проблема, откуда эти зелёные квадраты на видео?
[[image:27974,sky_image_forum]]
Пробовал и драйвера разные ставить и с другого браузера, всё равно одно и тоже. А если просто видео скачать, то норм, всё чисто. Видео карта Radeon RX580.
Это косяк в видео карте или это программный баг? Хотя пробовал и в другой комп ставить, тоже такая же проблема. Причём на ютубе видео нормально показывается))
| 16.11.2017 |
Такие? 1 2
| 15.11.2017 |
Ох горе работники ) знаю я таких. Напихают в сцену на 20 лямов полигонов. Всё тупит еле двигается, компы виноваты, софт плохой и т.д. и т.п.
А научится оптимизировать рабочий процесс, подходить с головой к работе, не.. не слышали.
У меня рабочие проекты даже 730 видео карта тянет! Да не так плавно и хорошо, но тянет. Не нужно пихать диван на 1.5 ляма полигонов или например гипсовые элементы по 400т
Да тут даже в про моделях есть косяки, например были римские шторы и кисточки у них 800т полигонов! 800 Карл!
Накипело )
| 15.11.2017 |
В анреле очень удобная навигация, одно удовольствие объекты расставлять )
Будет и статика и анреал, одно другое не вытеснит и в идеале знать и уметь надо и то и то.
| 15.11.2017 |
Почему не напечатаешь?Выбрал нужный ракурс и вперёд, делай скрины. Можно даже рендер выставить не в 1920, а больше.
Красивее спорный вопрос ) некоторые и статику ужасную делают, а кто-то и в unreal красоты добивается.
| 14.11.2017 |
Из SpeedTree при экспорте в 3D Max деревья в тенях, все темные?
Импортировали дерево в макс, дальше открываете редактор материалов и пипеткой тыкаете на модель, подгрузит материалы которые используются.
Можно так же Material>Get All Scene Material
| 14.11.2017 |
Зачем для архивиза LOD, только если комплекс большой показываете. )
Для простого интерьера и так хватит. Главное постараться уменьшим количество полигонов и с текстурами поработать.
| 14.11.2017 |
Сохранение рендер элементов при использовании VFB
Всё прекрасно Vray позволяет делать. И по одному каналу сохранять и в разных форматах и во время рендера.
Или я автора совсем не понимаю.
[[image:27314,sky_image_forum]]
| 14.11.2017 |
Из SpeedTree при экспорте в 3D Max деревья в тенях, все темные?
Не в настройках надо гамму крутить, а в настройках материалов. Обратная гамма для 2.2 - 0,45. Т.е. при импорте текстур нужно указать эту гумму. В последних версиях наоборот надо вручную иногда вписывать 2.2, вместо 1.0 гаммы которая стоит.
Хотя в короне с этим обычно проблем нет и на авто всё прекрасно работает.
Ещё как вариант может свет так настроен )
| 14.11.2017 |
Параметры Daylight и просчет кадров
В key filter выбираете все параметры, выделяете солнце и ставите 1 ключ в 0 кадре, включаете autokey и на следующем кадре меняете на другие параметры. Всё, анимация готова.
| 14.11.2017 |
Из SpeedTree при экспорте в 3D Max деревья в тенях, все темные?
В гамме скорее всего )
| 14.11.2017 |
Сохранение рендер элементов при использовании VFB
Так и не понял в чём беда у автора. В Render elements можно выбирать в каком формате сохранить... хоть VFB хоть нет. И рендери себе спокойно, автоматически всё сохраняется.
| 14.11.2017 |
Зачем модельки с нуля делать?
Прекрасно можно любую с 3дд ставить, только некоторые больно "жирные" нужно оптимайзить.
| 14.11.2017 |
Зато анреал решает проблему тёмных коридоров и засветов в окнах )
Да и не надо ждать по несколько часов рендера.
| 14.11.2017 |
Очень странная проблема: рендер сбрасывает изменения в развертке объекта
Сделайте ResetXform после всех манипуляций и не мучайтесь.
| 14.11.2017 |
Что именно сделать?
| 14.11.2017 |
Главное, что бы рэйлган не захотел, уничтожать всё на уровне.
| 13.11.2017 |
Тестовое задание или "бесплатный дизайнер"
Не делать = )
У вас же есть которые делали, вот их и показывайте. А если нет.... нуу.. сделайте для себя что-то и показывайте.
| 13.11.2017 |