Сообщения | Дата |
---|
Обманул визуализатор, получил деньги и пропал
Надо выдавать медальку позора = )
| 06.12.2017 |
Очень много шума на картинке, можно было и денойз применить. Кровать просвечивает где изножье, серое непонятное кресло.
По дизайну... простенько очень. Стены как в больнице и серая мебель, можно и получше сделать.
Есть ещё спорные решения, например так низко вешать полки над кроватью, обязательно ребёнок об них ударится.
| 06.12.2017 |
Никак, биткойны не пахнут.
| 04.12.2017 |
Организация работы визуализаторов
Цитата gregMC:
Цитата Motocat:
Бить кнутом сильнее )
и так весь в шрамах
Цитата CrAsssH:
Прибегать к услугам рендерферм.
Спасибо, своих мощностей хватает.
А если серьезно ребята?!
Какой обидчивый визуализатор попался. Как вариант конечно, поменьше на форумах сидеть, а больше за работой. Но это не точно )
| 04.12.2017 |
Организация работы визуализаторов
Бить кнутом сильнее )
| 04.12.2017 |
Похоже на деревянные лаги
| 01.12.2017 |
Цитата AntonDP:
[[image:32599,]]
Ванну штормит ))
| 01.12.2017 |
Дрова во мраке)) повеселило ))
| 30.11.2017 |
Я знаю про те, которые тонут... а вот плавающие... хмм
| 30.11.2017 |
Помогите решить проблему - hardware reserved 50% установленной оперативки
Раньше хоум версия винды ограничивала количество памяти )
| 28.11.2017 |
Тут человек хочет, что бы с 3х камер всё просчитывалось в 1 камеру. Такой своеобразный композ... к сожалению никак.
| 28.11.2017 |
Нажать H клавишу и выбрать, то что нужно
Вполне возможно что там полигон с Backface Cull включённым, т.е. во вьюпорте его не видно, потому что нормаль развёрнута вверх, но если смотреть снизу, то он будет )))
| 28.11.2017 |
Там видимо материал который не поддерживается рендером )Проверьте там наверняка плейн с материалом.
| 28.11.2017 |
Создаёте 1 сплайн для определения пути, 2 для формы
Потом > loft и scale на концах
[[image:31793,]]
| 27.11.2017 |
То что вам нужно это сплайн + модификатор Extrude )
А для скругления краёв можно сделать fillet
| 27.11.2017 |
Сбиваются настройки текстур при merge модели .max в сцену
Вполне возможно, что у вас стоит Real World Map size на текстуре. Поэтому всё и сбивается в другой сцене.
| 24.11.2017 |
Так чем в итоге история закончилась? Нашли, того единственного?)
| 24.11.2017 |
А эти не устраивают?
https://3ddd.ru/search?query=%D0%9F%D0%BE%D0%B5%D0%B7%D0%B4&sp_model=on
https://3ddd.ru/3dmodels/show/parovoz_4
| 23.11.2017 |
Subpixel mapping включите и Clamp на 1 верните.
| 21.11.2017 |
Ага... только это и смущает )
А так идеально.
| 21.11.2017 |
Сколько взять за работу. Или как не продешевить
Можете взять готовые)
https://3ddd.ru/3dmodels/show/egg_chair_designed_by_arne_jacobsen_3
Первое тоже есть вроде
| 20.11.2017 |
Не, не тот фильм смотрел )))
| 16.11.2017 |
Может знает кто, что за проблема, откуда эти зелёные квадраты на видео?
[[image:27974,sky_image_forum]]
Пробовал и драйвера разные ставить и с другого браузера, всё равно одно и тоже. А если просто видео скачать, то норм, всё чисто. Видео карта Radeon RX580.
Это косяк в видео карте или это программный баг? Хотя пробовал и в другой комп ставить, тоже такая же проблема. Причём на ютубе видео нормально показывается))
| 16.11.2017 |
Такие? 1 2
| 15.11.2017 |
Ох горе работники ) знаю я таких. Напихают в сцену на 20 лямов полигонов. Всё тупит еле двигается, компы виноваты, софт плохой и т.д. и т.п.
А научится оптимизировать рабочий процесс, подходить с головой к работе, не.. не слышали.
У меня рабочие проекты даже 730 видео карта тянет! Да не так плавно и хорошо, но тянет. Не нужно пихать диван на 1.5 ляма полигонов или например гипсовые элементы по 400т
Да тут даже в про моделях есть косяки, например были римские шторы и кисточки у них 800т полигонов! 800 Карл!
Накипело )
| 15.11.2017 |
В анреле очень удобная навигация, одно удовольствие объекты расставлять )
Будет и статика и анреал, одно другое не вытеснит и в идеале знать и уметь надо и то и то.
| 15.11.2017 |
Почему не напечатаешь?Выбрал нужный ракурс и вперёд, делай скрины. Можно даже рендер выставить не в 1920, а больше.
Красивее спорный вопрос ) некоторые и статику ужасную делают, а кто-то и в unreal красоты добивается.
| 14.11.2017 |
Из SpeedTree при экспорте в 3D Max деревья в тенях, все темные?
Импортировали дерево в макс, дальше открываете редактор материалов и пипеткой тыкаете на модель, подгрузит материалы которые используются.
Можно так же Material>Get All Scene Material
| 14.11.2017 |
Зачем для архивиза LOD, только если комплекс большой показываете. )
Для простого интерьера и так хватит. Главное постараться уменьшим количество полигонов и с текстурами поработать.
| 14.11.2017 |
Сохранение рендер элементов при использовании VFB
Всё прекрасно Vray позволяет делать. И по одному каналу сохранять и в разных форматах и во время рендера.
Или я автора совсем не понимаю.
[[image:27314,sky_image_forum]]
| 14.11.2017 |