Motocat
Сообщения | Дата |
---|
Unreal скушает и hipoly ) там можно создавать LOD. Так что актуально на модельку иметь несколько вариантов с разным количеством полигонов и разрешением текстур.
| 19.10.2017 |
Самое прибыльное делать что-то на себя, а не на дядю )
А так хоть архивиз, хоть постпродакшен )) будите работать за зп.
Выбирайте, что нравится AR, matte painting, постпродакшен, 3d mapping... и ищите заказчиков)
| 19.10.2017 |
посоветуйте чем заменить 3d max?
Умею работать и в Максе и в Maya. Те же полигоны, точно такой же моделинг, экструд, сглаживание. Всё практически одинаково. Модификаторы в Maya тоже есть ) только выглядят по другому. Те же bend, taper и т.д.
Maya тот же Макс, только в другой оболочке. Так что не понимаю в чём спор и из-за чего холи вар.
Свои плюсы есть и там и там. Я думаю нет такой программы где были бы только плюсы.
В Максе решает удобство работы с размерами и Slate mateditor удобнее чем Hypershade в Maya. Max даже близко не дотягивает до удобства навигации в Unreal, по работе с материалами примерно одинаково. Хотя некоторых фишек не хватает... почему нет возможности создавать цветные зоны и подписывать их для организации. Да грешу слишком системным подходом ко всему. )
| 19.10.2017 |
Corel или Illustrator
Если через Corel, то Bitmap>Oulinetrace> экспорт в 3д макс (лучше всего через AI формат версия 8) > получившиеся линии экструдим на произвольную длинну. Час, может 2 работы и получится что-то стоящее.
| 18.10.2017 |
Пересвет при использовании Scene State
Vray 3.60.03
| 17.10.2017 |
Пересвет при использовании Scene State
У меня всё норм через batch
Может, что с вирсией vray?
| 17.10.2017 |
посоветуйте чем заменить 3d max?
Попробуйте, узнаете)
Уже кучу программ вам назвали
| 16.10.2017 |
У меня пока только проц. и видео карта XD Остальное докупаю )
FPS во вьюпорте тоже есть. Можно много чего поставить отображаться боксами и упростить многие объекты и т.п.
На 550 ti работаю, норм.
| 16.10.2017 |
посоветуйте чем заменить 3d max?
А винда у вас тоже 10 лет стоит?)
| 16.10.2017 |
Взял себе MSI Radeon 580RX 8g. По тестам она слабее чем, чем 1060.
Подкупило, что 8 гигов и вьюпорт в максе будет лучше ворочаться, когда много поликов.
Кто что скажет как она в работе?)
| 16.10.2017 |
посоветуйте чем заменить 3d max?
Цитата bus: что за органика?
Это прокладка между монитором и мышкой)
| 16.10.2017 |
посоветуйте чем заменить 3d max?
Можете на Maya перейти = )
У меня макс наоборот с каждой версией становится стабильнее, глюков тоже особых не наблюдаю.
Что я делаю не так?
| 16.10.2017 |
Scanline же = )
| 16.10.2017 |
Интерьер. Нужна конструктивная критика качества визуализации!
Подушки засвечены некрасиво. У лампочек свечение тоже не очень.
Свет из окна и свет от лампы одинаковый по температуре, я думаю в жизни так не бывает.
| 16.10.2017 |
Предупреждение при экспорте в .OBJ
Не дырку, а там мышиное гнездо = )
| 14.10.2017 |
Создаёте камеру ставите галочку на Ortographic Projection, задаёте Enveiroment range. Ваша деталь должна быть между near и far range. В итоге получите в градациях серого карту высот.
[[image:15604,sky_image_forum]]
[[image:15609,sky_image_forum]]
| 12.10.2017 |
Через CGeometry_ZDepth в Corona можно. Там настройки минимальные.
Если же normal map нужно, то это по другому делается.
| 12.10.2017 |
По какому пути пошли бы вы? (вопрос по текстурам)
А можно сетку глянуть?
| 11.10.2017 |
По какому пути пошли бы вы? (вопрос по текстурам)
Мне даже страшно, сколько там полигонов = )А оказывается там ещё разные маты на разные части. А если кто-то захочет медной сделать с патиной.
| 09.10.2017 |
[[image:13597,sky_image_forum]]
| 06.10.2017 |
[[image:13072,sky_image_forum]]
чувствую какой-то подвох...
| 05.10.2017 |
При экспорте в FBX в сцене появляется Dummy
Экспортировать в FBX > импортировать в 3D Max > убрать все dummy > экспортировать в FBX
Как вариант конечно)
Можно ещё проверить названия этих dummy, может тогда проще в сцене будет понять, что это.
| 03.10.2017 |
Marvelous 6 не хочет эскортировать OBJ и сохранять проект
Может из-за кириллицы?
| 03.10.2017 |
Проблема с облетом анимацией облета камеры.
Меняется, но очень медленно )
| 02.10.2017 |
Проблема с облетом анимацией облета камеры.
Так всё правильно же рендерит.
В видео даже видно 3 кадр из 81, что не так то?
| 02.10.2017 |
Проблема с облетом анимацией облета камеры.
Всё нормально рендерится. Может что не выбрали куда файлы сохранять, потому такое происходит.
И анимацию по сплайну для камеры лучше делать через dummy. Пускать по сплайну dummy и привязывать к нему камеру.
| 02.10.2017 |
Слишком мало цвета для плавного перехода.
Грубо говоря у вас переход от 5 до 10 в градации серого, вот потому и видно. Просто увеличьте количество цветов. Ну или сохранять через 32 бита.
| 02.10.2017 |
Corona Cam Mod - где скачать??
Выбираете камеру и в списке модификаторов будет Corona camera mod, ничего кроме Corona не нужно качать.
| 02.10.2017 |
скрипт для тротуарной плитки в 3d max
Silver_team, я думаю это делалось вручную. И вопрос был с сарказмом, может ли так срипт как человек сделал.
| 02.10.2017 |
Почему diffuse level 0.4, должен быть 1. Reflection level тоже 1.
Силу отражения через Fresnel IOR настраивать. И что за карта на отражения лежит? ч/б или такая же цветная?
| 27.09.2017 |