Сообщения | Дата |
---|
Зачем для архивиза LOD, только если комплекс большой показываете. )
Для простого интерьера и так хватит. Главное постараться уменьшим количество полигонов и с текстурами поработать.
| 14.11.2017 |
Сохранение рендер элементов при использовании VFB
Всё прекрасно Vray позволяет делать. И по одному каналу сохранять и в разных форматах и во время рендера.
Или я автора совсем не понимаю.
[[image:27314,sky_image_forum]]
| 14.11.2017 |
Из SpeedTree при экспорте в 3D Max деревья в тенях, все темные?
Не в настройках надо гамму крутить, а в настройках материалов. Обратная гамма для 2.2 - 0,45. Т.е. при импорте текстур нужно указать эту гумму. В последних версиях наоборот надо вручную иногда вписывать 2.2, вместо 1.0 гаммы которая стоит.
Хотя в короне с этим обычно проблем нет и на авто всё прекрасно работает.
Ещё как вариант может свет так настроен )
| 14.11.2017 |
Параметры Daylight и просчет кадров
В key filter выбираете все параметры, выделяете солнце и ставите 1 ключ в 0 кадре, включаете autokey и на следующем кадре меняете на другие параметры. Всё, анимация готова.
| 14.11.2017 |
Из SpeedTree при экспорте в 3D Max деревья в тенях, все темные?
В гамме скорее всего )
| 14.11.2017 |
Сохранение рендер элементов при использовании VFB
Так и не понял в чём беда у автора. В Render elements можно выбирать в каком формате сохранить... хоть VFB хоть нет. И рендери себе спокойно, автоматически всё сохраняется.
| 14.11.2017 |
Зачем модельки с нуля делать?
Прекрасно можно любую с 3дд ставить, только некоторые больно "жирные" нужно оптимайзить.
| 14.11.2017 |
Зато анреал решает проблему тёмных коридоров и засветов в окнах )
Да и не надо ждать по несколько часов рендера.
| 14.11.2017 |
Очень странная проблема: рендер сбрасывает изменения в развертке объекта
Сделайте ResetXform после всех манипуляций и не мучайтесь.
| 14.11.2017 |
Что именно сделать?
| 14.11.2017 |
Главное, что бы рэйлган не захотел, уничтожать всё на уровне.
| 13.11.2017 |
Тестовое задание или "бесплатный дизайнер"
Не делать = )
У вас же есть которые делали, вот их и показывайте. А если нет.... нуу.. сделайте для себя что-то и показывайте.
| 13.11.2017 |
V-ray 3.4.01 Рендер шумный, что делать?
Там же можно поставить ограничение и по времени на кадр и по порогу шума.
| 10.11.2017 |
- Низкая контрастность и слишком всё в жёлтый свет уведено. Иногда пересветы красиво смотрятся, но не в этот раз. Нет глубины пространства
- Материалы плохо проработаны. По ощущению, что брали стандартный материал, присваивали цвет... и так сойдёт.
- Грязные, непонятные шторы. Как будто кусок пластика повесили.
- Пересвет за окном или отображение ИС не выключено.
И по общему дизайну спорно весьма.
| 10.11.2017 |
Сколько взять за работу. Или как не продешевить
Вот кадр, только камера в стену упёрлась... бывает )
Первый кадр пока бесплатно.[[image:25928,sky_image_forum]]
| 09.11.2017 |
Ну вот совсем их не видно )
- Ты ворсинки видишь?
- Нет
- А они есть
[[image:25924,sky_image_forum]]
Я конечно до мелочей докапываюсь, очень крутая работа )
| 09.11.2017 |
Цитата dftd:
Цитата Motocat:
А где волоски у малинки, без них не малинка )
Есть же.
Длинные такие, редкие, нет их.
| 09.11.2017 |
А где волоски у малинки, без них не малинка )
| 09.11.2017 |
Вы же сами на свой вопрос и ответили, баланс белого покрутить и повысить контраст. Это можно и в Максе и в Фотошопе сделать. Можно применить специальный LUT для этого
| 09.11.2017 |
Рендер в разрешении выше лимита 3д макс
Печатайте в 40 будет норм )
Или это для интерьерной печати?
| 08.11.2017 |
Пример интерьера/экстерьера в дополненной реальности
Вертикальное видео =\
| 07.11.2017 |
Сборик моделей людей и животных
Убегающие или прибегающие? )
| 02.11.2017 |
Моделирование корпусной мебели.
Цитата Yehat:
О, это вообще популярная фишка у застройщиков! Я тут сфотал на варежку недавно, сорри за качество, но зацените планировку при 28 квадратных метрах:
А разве входные двери не наружу открываются?
| 02.11.2017 |
Моделирование корпусной мебели.
Я к этому чисто технически подхожу. Ничего сложного в проектировании корпусной мебели нет.
Отдаю список деталей с оклейкой какая должна быть и схемой сборки простой. Некоторые моменты приходится уточнять по ходу строительства, потому что до миллиметра просчитать например стеллаж который должен стоять в нише в ванной не реально. Строители на 5 миллиметров положили толще плитку чем нужно и всё.. не влезет. Потому по факту рассчитываю как должно быть.
| 02.11.2017 |
Не работает зум (колесико) в 3Dmax
ctrl+alt+зажатое колёсико мышки, крайне редко пользуюсь прокручиванием колёсика)
| 02.11.2017 |
Проблема с текстурами в Unreal Engine4. Все в розовом цвете!
Мне кажется косяки в геометрии, может группы сглаживания.
| 01.11.2017 |
7 поколение это... 2006год, ну 2007 от силы.
Она не очень новая. Где вы такую в продаже нашли?
Сейчас такое уже раритет... ну как коробка с первым айфоном не раскрытая)
| 01.11.2017 |
До этого работал на 550ti, теперь на RX580... небо и земля
Старый комп гудел как пылесос на взлёте, а новый шелестит как нижнее бельё девушки)
Было дело работал на 730... открытый 3д макс и фотошоп начинает тупить сильно и дело не в памяти было.
| 01.11.2017 |
710... вы серьёзно?)
Если хочется тишины, то лучше было бы брать на водяном охлаждении.
А эта видео карта очень слабая... совсем )
| 01.11.2017 |
Там карты reflect и glossines только на 25% выставлены. Потому основной цвет берётся из значений (75%)
Единственное странно, зачем он скручивает reflection level не понятно, потому что потом он цветом скручивает общее отражение.
| 30.10.2017 |