Motocat
Сообщения | Дата |
---|
W.I.P. (лестницы, ограждения из нержавейки; кованые изделия, печи, барбекю).
Вау, как у вас так плохо получилось?
| 05.08.2019 |
Почему дверь оранжевая?
| 30.07.2019 |
Просто в бамп добавить текстуру для выдавливания.
Можно даже NormalBump
| 24.07.2019 |
Хэлпми плеаз: связка Corona LightMix + batch render = слияние ИС на один слой.
Всё отлично работает, сохраняю в CXR. Рядом ещё все слои отдельно сохраняются, приходится удалять.
| 19.07.2019 |
Как повернуть сплайн на нужную плоскость?
Накинуть модификатор edit poly > нажать alt+n выбрать полигон и нажать на нужный.
| 25.04.2019 |
Цитата grdesigner:
[[link:image_uri:265294,]][[image:265294,sky_image_forum]][[/link]]
https://3ddd.ru/work/project_show/4628
Коллеги, признавайтесь. Кто честного работодателя кинул?
Я думаю за такие деньги только кидал и можно найти)
| 02.04.2019 |
Да вроде оно очень прозрачно = ) Я его даже не вижу.
| 27.03.2019 |
196 и 168
но это архмоделс
| 23.03.2019 |
Скандал! Поисковик видит телефон в разделе работа
У меня не пробивается = )Даже по Фамилии ничего не находит XD
| 22.03.2019 |
Существует ли горячая клавиша для автоматической центровки POVIT относительно объекта?
Edit> transform tool box > center
| 18.03.2019 |
Цитата mark12112:
Вот, нужно отрендерить в 360 градусов, так, как на скринах. И если есть щели, то их будет на рендере виднно.
Утренний свет понедельника просвечивает?
| 18.03.2019 |
Там же даже написано почему ошибка. Поправьте warning и видимо косяк на объекте Plane 008
| 16.03.2019 |
Как смоделировать камень с "рваным" краем?
в floor generator есть случайное смещение плитки
| 14.03.2019 |
Ошибка при импорте кирвых dwg > 3Ds Max
При импорте можно задать сколько точек для кривой будет использовано. Curve steps вроде.
| 12.03.2019 |
Так обычно видео карта глючит )
| 12.03.2019 |
Так, а откуда лучам браться есть? Должна быть тень от объекта.
| 11.03.2019 |
Создаёте материал CoronaVolumemtl применяете к боксу и будет вам счастье.
| 11.03.2019 |
делаю модель, нужна ваша помощь или совет
Пока больше на пластик похоже чем на метал. И картинке не хватает контрастности.
Да и про реалистичность на чёрном фоне робота сложно говорить )))
| 07.03.2019 |
А не проще ли полигонами и вертексам высоту задавать ) потом под сглаживание самое то
| 07.03.2019 |
Не работает подсветка объектов Selection/Preview Highlights
Видеокарта старая может )
| 07.03.2019 |
Как сделать глубокую гравировку ?
Может обычный normal map подойдёт?
| 07.03.2019 |
А мне кажется всё равно найдётся тот кто согласится на таких условия работать =\
Цена всё ниже и ниже опускается.
| 07.03.2019 |
Подскажите как справить подобное.
Тут уже ничего не поможет.
| 06.03.2019 |
Очень интересный способ укладки ламината, неужели кто-то так делает?
| 05.03.2019 |
Так исключите стекло.
Кнопка "objects excluded"
| 05.03.2019 |
Да всё правильно с гистограммой.
| 04.03.2019 |
На которых не правильно похоже есть косяки с геометрией. Или quad chamfer с tension - 1
| 04.03.2019 |
Так задаётся для всех импортированных файлов, а они разные бывают. Как я показал можно каждый индивидуально настраивать.
| 01.03.2019 |
на последовательность которую импортировали ПКМ и там в свойствах можно задать FPS по умолчанию 30 стоит. Или как вариант time scale
Interpret Footage > main > conform to frame rate - 60
| 01.03.2019 |
Практикуйтесь больше и всё поймёте)
Клёпки на ремне можно и цельно с ремнём сделать и отдельно и текстурой с нормалбампом или даже дисплейс. Всё зависит от того, что хотите получить.
Старайтесь придерживаться что бы сетка была квадами, не слишком плотной и рациональной ) Те части которые не видны будут, моделить не надо. И полигоны на них тратить. На той же клёпке обратной стороны не видно, для оптимизации её убираем.
| 28.02.2019 |