Motocat
Сообщения | Дата |
---|
Предложения бесплатной рабочей практики новичкам
Если доплатите, готов предложить практику.
| 12.07.2022 |
Ускорение анимированного noise в середине ролика и замедление в начале и конце?
Ключи анимации заданы Slow out\slow in. Нужно ключи анимации переставить в линейные
| 19.06.2022 |
Можно некоторые объекты в прокси перевести и вручную уменьшить количество полигонов. Бывает вставишь диван с декором, а там 2млн поликов = )
| 15.04.2022 |
Как из габаритов объекта создать бокс?
Всем, спасибо. Очень помогли!
| 30.03.2022 |
Как из габаритов объекта создать бокс?
Может есть скрипт или плагин, что бы из габаритов объекта создать бокс на том же месте и с тем же центром?
| 30.03.2022 |
Начали просвечиваться тени сквозь стены, помогите
Клавиша F2
| 05.02.2022 |
Какое кресло выбрать для работы?
Цитата radli89:
[[link:image_uri:537999,]][[image:537999,sky_image_forum]][[/link]]
Такое хочу
А где комп? Встроен в сидение и спину ещё греет?)
| 05.02.2022 |
Цитата feles:
Можете поподробнее объяснить или ссылку на урок кинуть, где "лейкопластырем" за секунды такие моменты правятся?..
Немного не правильно написал spot healing brush tool
Просто провести по нужной области с небольшим диаметром кисти.
[[image:532904,]]
| 18.01.2022 |
Обычный healing brush в фотошопе, убирает за секунды
[[link:image_uri:532882,]][[image:532882,sky_image_forum]][[/link]]
| 18.01.2022 |
Опрос по визуализации на 5 минут
Вы бы хоть не поленились погуглить этот текст ошибки
Там написано что гамма для normal map не правильная, решается одной галочкой в настройках карты "Add gamma to input"
Частая проблема когда конвертишь виреевские модели, даже в конверте есть сразу кнопка исправить гамму.
| 03.11.2021 |
Как убрать на рендере Hdri из фона?
Во вкладке Scene > Direct visibility override
| 23.10.2021 |
Б это бесплатно?)
| 09.08.2021 |
Сканлайн тоже за минуту 4к выдаст и качество одинаковое.
| 22.07.2021 |
Тут группы сглаживания помогут ))
| 30.06.2021 |
Постоянные вылеты в середине рендера
Может просто комп перегревается? У меня рендер слетал на деноизе, оказывается просто проц перегревался. На улице жара )
| 08.06.2021 |
AI денойзер надо выключить, тогда будет как раньше)
| 04.06.2021 |
Нет, это 10 или 100 проект сделанные в одном и том же файле. Просто чуть-чуть сдвигают вид = )
| 22.04.2021 |
Угол обзора перспективы (FOV) меняется на FOV камеры.
Цитата Earanak:
В оригинале у Макса какой то мелковатый FoV был, точно какой не помню.
45FOV в оригинале, я на 80 ставлю, так удобнее с интерьерами работать.
| 08.04.2021 |
Угол обзора перспективы (FOV) меняется на FOV камеры.
Переключиться на любой ортографический вид, начать вращать вид и потом на перспективу. Или сразу использовать отдельный вид для перспективы.
У меня обычно виды сразу настроены для камеры/интерактивки/ортографии и перспективы. FOV для вида меняется в настройках, можно сразу для всех видов.
| 08.04.2021 |
Разбор ваших экстерьерных работ
Цитата Spark:
На птичках стекло никогда не бывает голубым
Это прихоть заказчика )
По остальному, спасибо
| 15.03.2021 |
Разбор ваших экстерьерных работ
Буду рад критике моей работы = )
[[link:image_uri:448980,]][[image:448980,sky_image_forum]][[/link]]
| 15.03.2021 |
Может весь этот антураж, что бы пончики хорошо смотрелись и их надо покритиковать.
Так вот пончики не плохо смотрятся, а над остальным я бы поработал.
| 22.02.2021 |
Сайт не принял эту работу, в чем мои ошибки?
Да, много ошибок )
Сейчас вам подробно распишут
| 18.02.2021 |
Надо открутить и проверить, что будет )
| 13.02.2021 |
Масштабы и магическое число 3.65
Да не, всё это не точно, нужно использовать число Пи
3,1415926535 8979323846 2643383279 5028841971 6939937510 5820974944 5923078164 0628620899 8628034825 3421170679 8214808651 3282306647 0938446095 5058223172 5359408128 4811174502 8410270193 8521105559 6446229489 5493038196 4428810975 6659334461 2847564823 3786783165 2712019091Чем точнее, тем лучше
| 30.01.2021 |
Как наложить единый сolor correct поверх нескольких материалов ?
Можно сделать что бы и во вьюпорте были разные текстуры видны.
Нужно Coronamultimap переставить в режим Object Gbuffer ID
И назначать нужный ID для полигонов который будет соответствовать номеру текстуры
| 29.01.2021 |
Как наложить единый сolor correct поверх нескольких материалов ?
Цитата sonyasox:
Цитата filatkin_m:
Цитата das_exp:
примерно так, но с 50 материалами все равно придется повозиться
Я думаю, имеется в виду, что есть куча книг, у каждой свой материал и в каждом на диффузе карта. Есть задача автоматом подложить под каждую карту колор-коррект.
Да, всё верно. Я понимаю что можно уже в фотошопе это сделать быстро выделив слой, но хочется узнать можно ли как-то в максе это сделать.
Что бы не быть голословным
Во вьюпорте они одинаковые, на рендере разные
там даже есть возможность загрузки сразу большого количества файлов
[[link:image_uri:437209,]][[image:437209,sky_image_forum]][[/link]]
| 29.01.2021 |
Как наложить единый сolor correct поверх нескольких материалов ?
Цитата sonyasox:
Можно, немного поподробнее, я не работал в слейте
Там где-то 50 материалов условно, и чтобы не накладывать к каждому свой коррект, я хочу наложить на все один слой корректа.
Просто подключить единый colorcorrect в slate, там всё просто
| 29.01.2021 |
Помогите, не разбираюсь в ошибках винды!
У меня тоже комп было вис просто так или загружался долго.
Помогло переставить планки памяти местами, один из слотов оперативной памяти глючил или ещё, что с ним.
Из 4х слотов один нерабочий (
| 30.11.2020 |
Экспорт камеры из 3D Max в After Effects, как ?
Есть простой скрипт для этого
http://www.scriptspot.com/3ds-max/scripts/ae-transfer
| 23.11.2020 |