Подробнее
Активность: 87
27
марта
2025
3Ds MAX 2026.3.4
Цитата kolt_050: Я поэтому и занялся скриптами.Пришлось написать свой глобальный апдейт для макса со всеми улучшениями, которые разрабов уже лет 20 просят сделать. Например, при вращении вьюпорта я добавил в макс автоматический выход из ортографии в перспективу и временную блокировку камер, чтобы они случайно не сдвигалась и стало гораздо приятнее работать.Выход из камеры я объединил с клавишей Z, так как такой вид всё равно заблокирован для фокусировки на выбранных объектах. И таких улучшений уже под сотню) Ссылка Что-то ссылка не грузится. Интересные скрипты! А есть ли возможность написать скрипт, чтобы можно было сделать раздел в редакторе материалов, как в Unreal Engine? Рамка, в которую можно отдельные типы материалов сложить? Если по теме, то да в максе уже нового совсем мало появляется. Если бы у автодеска была заинтересованность давно бы переписали код, убрали весь хлам, сделали поддержку многоядерных процов, но оставили бы интерфейс и расширение файла :-) Пока да, обновляться не стоит.
4
февраля
2021
Как сделать автозагрузку скрипта/макроса?
Цитата PaulFX: macros.run "Category_Name" "My_MacroScript_Name" Большое спасибо за ответ! А что писать в категории? И в имени скрипта указывать расширение? ----- Все, разобрался - заработало! Если кого-то еще волнует эта тема, то нужно найти нужный скрипт в Customize - Customize User Interface Там узнаем категорию (где нашли скрипт) и само название. К примеру я хотел, чтобы у меня работал скрипт, в категории Cooper, который называется AutoSnap. Создаем текстовый файл с содержанием macros.run "Cooper" "Autosnap" сохраняем его под любым именем, но с разрешением .ms в паку 3ds max \scripts\stdscripts
3
февраля
2021
Scene converter в 3d max 2021.2
Если вдруг у кого возникают ошибки о том что плагины ментал рея (mrmaterialattribs.gup) отсутствуют при открытии материал эдитора, то все дело в автоматически загружаемой библиотеке, которая считается как отдельный файл. Чтобы вылечить проблему нужно сначала все маты из старой библиотеки назначить объектам и сохранить эту сцену, потом резетим макс. Открываем эту сцену, конвертер лечит ее от недостающих плагинов, дальше выделяем все объекты, заходим в редактор материалов и нажимаем Alt+G - все материалы переносятся в текущий вид. Далее создаем новую библиотеку материалов, перекидываем в нее все материалы, сохраняем и радуемся. Надеюсь кому-то помог.
27
января
2021
Тормозит 3D Max, в чем может быть проблема?
Нет, не помогло. Видимо дело все-таки не в видеокарте. Да и честно говоря, подвисания вьюпорта - меньшее из зол. Сильнее всего напрягает очень долгое сохранение и загрузка легких сцен - ведь, казалось бы что там грузить-сохранять или мерджить, а мучиться приходится. На выходных попробую поставить МАКС 2021, посмотрю как там с длительностью сохранений дела обстоят. Как-то я его тестировал и заметил, что процесс загрузки самого макса гораздо быстрее происходил - вдруг и с загрузкой-сохранением там получше. Только вот когда я его тогда тестировал что-то в нем мне сильно не понравилось, но не помню что, но это уже совсем другая тема форума. ------- Установил 3ds MAX 2021.3 - все стало раза в два-три быстрее, хотя по прежнему однопоточно (сцена на семь миллионов полигонов вертится довольно быстро, но по прежнему, лучше не отдалять сцену в режиме Default Shading). Наверняка будет работать в новом максе непривычно, тк шаловливые ручонки автодесков добрались до горячих клавиш и методов моделирования и выделения подобъектов, но ради скорости я готов переучиться.  Мой вопрос считаю закрытым. Всем спасибо за внимание :-)
25
января
2021
Тормозит 3D Max, в чем может быть проблема?
Parik, а что вообще означает, что видеокарта сбрасывает частоты?  Характеристики моей видеокарты по частотам: Частота ГП - до 1560 МГц, тактовая - 8400 МГц. А вот Radeon Software мне показывает, что тактовая частота у меня всего до 2250 МГц (в настройках стоит по умолчанию 2100 МГц). И да, во время масштабирования вьюпорта частота ГП подскакивает на короткое время иногда на сто процентов, но если ничего не делать, то висит на ноле процентов.
23
января
2021
Тормозит 3D Max, в чем может быть проблема?
Всем привет! У названия темы очень широкий охват, поэтому, чтобы не создавать лишних тем, напишу сюда. У меня компьютер Threadripper 2970, 64 гб оперативной памяти, видео Sapphire RX590. Проблема в следующем: при работе с 3ds MAX 2020 через несколько часов начинаются доствточно сильные подвисания во вьюпорте (даже отдалиться от объектов становится тяжело - после каждого изменения масштаба приходится ждать по несколько секунд), очень долго импортируются (через Merge) объекты из других сцен, а размер объектов и сцен не имеет никакого значения, также MAX очень долго сохраняет сцены. На ноуте жены, который раз в шесть слабее, таких проблем нет. Может кто-нибудь сталкивался с такими проблемами?
15
ноября
2019
Как решаете вопрос с клиентами по визу)
Привет, коллеги! В теме говорилось про две-три бесплатных правки, и сразу возник вопрос: кто что понимает под правками? Бывает, что сделал интерьер по заказам дизайнера и он изменил только цвет штор, бывает что нужно поменять интерьер целиком, а бывает что нарвался на "ветренного" дизайнера, который меняет предметы интерьера туда-сюда-обратно и все ему не нравится. Последний случай особенно тяжелый, тк заказ с таким индивидом может затянуться очень на долго и работа будет в минус.