Сообщения | Дата |
---|
kak sohraniti faili v cacom formate?
3ds... масштаб 1000мм
| 28.06.2009 |
КАК НАЛОЖИТЬ ТЕКСТУРУ НА ЕДИТБЛ ПОЛЕ
модификатор uvw mapping
| 23.06.2009 |
жми "x" (икс)
| 22.06.2009 |
http://3ddd.ru/modules/files/showfile.php?lid=5625
http://3ddd.ru/modules/files/showfile.php?lid=5624
| 18.06.2009 |
держи материал льда
| 16.06.2009 |
Народ помогите плиз!Нужна модель двухярусной кровати
http://3ddd.ru/modules/files/showfile.php?lid=3083
http://3ddd.ru/modules/files/showfile.php?lid=5028
http://3ddd.ru/modules/files/showfile.php?lid=5028
http://3ddd.ru/modules/files/showfile.php?lid=6413
http://3ddd.ru/modules/files/showfile.php?lid=7847
http://3ddd.ru/modules/files/showfile.php?lid=7280
http://3ddd.ru/modules/files/showfile.php?lid=7280
http://3ddd.ru/modules/files/showfile.php?lid=2371
http://3ddd.ru/modules/files/showfile.php?lid=3724
http://3ddd.ru/modules/files/showfile.php?lid=9064
http://3ddd.ru/modules/files/showfile.php?lid=5677
| 12.06.2009 |
F1 - в стандартном хелпе все расписано...
| 11.06.2009 |
Вокне перспективы все рваное...
скрин в студию...
| 11.06.2009 |
Не работает зум (колесико) в 3Dmax
скорее всего слабая видюха... можно попробовать с режимами поиграться (openGl, direct3D, software)... ну и оптимизировать работу с тяжелой сценой... часть сцены скрывать, или переводить в box mode view, или в прокси... не гнушаться слоями... использовать isolateв selection
| 09.06.2009 |
Не работает зум (колесико) в 3Dmax
а может скрол сдох на мыше (ну как вариант)
| 09.06.2009 |
конкурс обязательно скоро будет... и не один...
пока можешь принять участие в этом )))
http://3ddd.ru/modules/phpBB2/viewtopic_t_6578.html
| 09.06.2009 |
Или уплотнить сетку и кистью деформаций чуток поработать ....
| 08.06.2009 |
встанет
| 08.06.2009 |
Или Vraytoon
http://img21.imageshack.us/img21/2951/16755057.jpg
| 08.06.2009 |
просто воссоздай в 3d как должно быть в реале... геометрия, материалы и подсвети...
| 06.06.2009 |
у нас большинство на 2009 сидят
| 06.06.2009 |
а чего там текстурить? сфоткал - чуток подредактировал - и налепил на модельку...
| 06.06.2009 |
черт... только недавно свез все на дачу... оставил совсем немножко...
Шикарная идея - всецело поддерживаю )))
З.Ы. при словах - белый друг - у меня другие ассоциации возникают )))
| 06.06.2009 |
http://www.cgtextures.com/
http://www.crazybump.com/
| 05.06.2009 |
да и в макс эта хрень встроена...
| 02.06.2009 |
Кто как и где изучал 3ds Max, V-Ray
исключительно методом тыка... как и почти все в этой жизни...
| 02.06.2009 |
Одна ночь - это куча времени для экстерьера и пары рендеров
| 01.06.2009 |
Ну это тогда вам нужно кликнуть народ на сайте - такие тут имеются
| 01.06.2009 |
да, отдайте его нам...
Смотря какого результата вы хотите добиться, если чуть лучше чем есть - то можно и поковырять...
А если нужно чтобы хорошо - это уже действительно надо привлекать профессионалов...
| 01.06.2009 |
выключение filtermap for GI
max. transp. levels - 10
trans. cutoff - 0,1
экономия ещё 16% времени
| 01.06.2009 |
это 58 эвер... onyx - не нравиццо реалистичность... а про тени - попробую - может и поможет...
| 01.06.2009 |
Есть ещё вариант как мне подсказали - скрутить blur у opacity в 0,01 (ниже не дает)
Провел быстрый тест (качество осталось неизменным):
Opacity, blur 1 - 2 мин 00 сек
Refract, IOR, blur 0,01 - 1 мин 37 сек
Opacity, blur 0,01 - 1 мин 24 сек
Вывод... пока другого решения не нашлось - скручитвать blur прирост более 25%
| 01.06.2009 |
Либо у меня офигенный вышел опасити - либо галимая геометрия, если ты сразу не понял )))
| 01.06.2009 |
Peps, спасибо, с IOR попробую потестить...
Carl Cox, не тупи ))) это геометрия в прокси загнанная...
| 01.06.2009 |
Доброго времени суток, коллеги.
Ковыряю домик... время рендера аж 13 часов... 95% времени съедают дерева с картами opacity... есть ли способ ускорить их обсчет без потери качества?
| 01.06.2009 |