Mu$limu$
Сообщения | Дата |
---|
Цитата:
аааа, тогда ПКМ на [Perspective] в левом верхнем углу - далее vievport clipping, и п правом нижнем углу появиться треугольничек желтый - потянуть вверх или вниз.
| 26.01.2014 |
Помогите! Черные тени в углах объекта (освещения нет).А с солнцем вообще не рендерит!
Чтобы тёмных углов не было включите режим Shaded, слева сверху где у вас Realistic написано, правой кнопкой по нему и выберите.
| 26.01.2014 |
Color mapping reihhard mult 1.0 burn 0.0 gamma
Тогда сразу экспоненту ставьте, если burn 0 смысла нету в reihard.
| 26.01.2014 |
3d панорама Vray с возможностью перемещаться (Виртуальный тур)
Dreammer, гляньте ссылку которую я вам дал там всё объясняется какую камеру и как делать.
| 23.01.2014 |
3d панорама Vray с возможностью перемещаться (Виртуальный тур)
Вот тут посмотрите выпуск №5, такой простенький тур: http://www.render.ru/books/show_book.php?book_id=2035
| 23.01.2014 |
Вобщем удали модификатор едит меш, конвертируй в едит поли потом двигай точки как надо и не будет искажений в геометрии.
| 21.01.2014 |
Может с группами сглаживание что не так.
| 20.01.2014 |
Parik, спасибо гляну, мне нужно серия уроков где объясняется каждая кнопка каждое действие, если есть конечно такие.
| 19.01.2014 |
Ребят подскажите плз толковые уроки по риалфлоу, прям чтоб с нуля и по полочкам чтоб всё объясняли, можно на инглише.
Спасибо.
| 19.01.2014 |
Вопрос по моделированию в 3D max.
Там вроде как я понял он репотологию делает.
| 19.01.2014 |
Какая "правильная" тень для рендера?
Глянь на рендер.ру есть вебинары по стандартам визуализации, там есть тема отдельно по свету, быть может там что интересное подчерпнёшь.
Вот он кстати: http://www.render.ru/books/show_book.php?book_id=2055
| 19.01.2014 |
Панорама вращения объекта со всех сторон в 3Ds MAX
http://www.render.ru/books/show_book.php?book_id=1143
http://www.render.ru/books/show_book.php?book_id=1144
http://www.render.ru/books/show_book.php?book_id=1297
| 19.01.2014 |
lucky001
тогда это в помощь: http://www.scriptspot.com/3ds-max/scripts/relink-bitmaps
| 19.01.2014 |
lucky001
Material Editor - Utilities - Condense Material Editor Slots
| 18.01.2014 |
Tristanavl, чтоб контраст получить можно гамму снизить, а iso у камеры поднять или в шопе контраст сделать и чтобы было ощущение пространства мне кажется вам нужно добавить ещё какое-нибудь освещение, чтоб была игра света и какой-то переход от холодного к тёплому, обратите внимание на картинки которые вы выложили, там дневной, чуть голубой свет переход в жёлтый тёплый, ну и конечно же материалы, если настроить их получше картинка заиграет.
| 16.01.2014 |
Tristanavl, у меня просто тока первая картинка загрузилась тёмная.
| 07.01.2014 |
А можно просчитать их же в цвете в файл, только поставить галочку не рендерить финалку, потом повысить разрешение картинки указать ирмапу и лайт кеш в файле и рендерить картинку уже с большим разрешением.
| 07.01.2014 |
Mudunow, всё верно можно поставить но кламп левел повыше сделать чтобы потом на посте можно было вытянуть больше информации с засвеченых участков, а мелкие белые пятна, поставьте галочку на саб пиксель мапинг во вкладке колор мапинг, может поможет.
| 07.01.2014 |
Проблема с освещением в помещении без окон
Попробуйте всё таки иесками осветить, как выше посоветовали.
Вот тут почитайте, http://vraydoc.narod.ru/vray20/light_params.htm
если как написано 100 ватная лампа излучает 1500 люмен, то ваши плейны это лампы ватт по 500 плюс сферы, может я чтото не понимаю,хз.
| 06.01.2014 |
Проблема с освещением в помещении без окон
Ula666, кстати тоже смотрел на них и думал зачем, и сферы светят и плейны поэтому и засвечивает сильно, но как сказали нужно и камеру смотреть и колор мапинг.
| 06.01.2014 |
В колор мапинге понизьте burn value примерно до 0,2 - 0,3, а то у вас сейчас получается тип линейный, рехард это смесь линейной и экспоненты, 1 это линейный тип, а 0 экспонента, так что понижать нужно и на камере шутер спид меньше сделайте так у вас светлей станет в помещении.Динамик мемори лимит больше сделайте.
Кстати стёкла из порталов исключили?
| 06.01.2014 |
http://yadi.sk/d/o7DNZq--34wQF
| 19.12.2013 |
Tumeneff
попробуйте галочку с affect background снять во вкладке колор мапинг.
| 03.11.2013 |
неправильно накладывается текстура BITMAP в 3D MAX
Назначьте на плоскоть uvw map модификатор в режиме плейн.
| 12.10.2013 |
А в чём проблема, если высоты залитого бетона хватает чтобы поставить трап и чтоб труба не вылазила, то монтируйте его вместе с тёплым полом, там где будет много воды, его вполне хватит,были подобные случаи, всё работает, вода как к себе домой утекает)
UPD. если пол уже залит, то без подиума или поднятия всего пола, как сказали выше, уже не обойтись мне кажется или штробить, но это уже опасно для отопления.
| 09.09.2013 |
Помогите определить производителя мебели
Ребят, никто незнает?
| 12.08.2013 |
Помогите определить производителя мебели
Всем доброго, дабы не создавать такую же тему, прошу помощи тут, знает кто-нибудь фирму производителя мебели, заранее спасибо.
| 11.08.2013 |
DoCentttt
Спасибо большое.
| 16.07.2013 |
Всем привет, ни у кого случайно не завалялась текстура этих обоев, а то не получается с неё сделать бесшовную и равномерно освещённую.
Спасибо.
| 16.07.2013 |
[Стримчек] Как сделать Nuke еще лучше? 19 декабря (вт). 20:00 Киев (21:00 Мск)
aQua...
| 04.07.2013 |