СообщенияДата

формат .exr

А не легче tif использовать, сохраняя в 32 бита и рендерить послойно, в тифе вроде тож неплохо можно справится с засветами и тд.
29.02.2012

как разложить мозайку по радиусу?

Чёт я заморочился это затекстурить, правда макс 2010, в нём нету некоторых штучек как в 2012 таких как врап и тд, пытаюсь анврапом методом лайн, вроде делает но как то кривовато ложится текстура, кто что может посоветовать?
29.02.2012

Дайте пожалуйста оценку по первой работе!

Да уж моя первая и рядом не стояла(
29.02.2012

формат .exr

GorillaZ попробуй в колор мапинге поставить 1 или оставить как есть 1.84 но поставить галку на dont affect colors. кстати согласен с Imaginaerum обратная гамма вроде как 0.45, я это значение применяю. да ещё, adaptive amount ниже 0.8-0.85 смысла нету крутить я думаю, для чистовых настроек должно хватать.
29.02.2012

Ищу мебель Silvano Griffoni и Vittorio Griffoni

liberal ждём,спс.
29.02.2012

панель инструментов

Была такая же проблема, отключение тулбара не помогло, так что убейте ini как советуют быстрее будет)
22.02.2012

Копирование HDRI карты

как то так я делаю, надеюсь понятно.
22.02.2012

как замоделить вот эту штуку?

Чёт непонятно что там, мож сплайном нарисовать форму да экструдировать, опять же знать бы что это вообще.
22.02.2012

Копирование HDRI карты

Вот как я сделал, поставил вирей дом, в её слот назначил вирей hdri, потом его методом инстанса перетащил в мат.эдитор, там уже указал путь к самой hdri, потом в энвайремент перетащил с мат.эдитора инстансом, потом чтобы её видеть во вьюпорте как покрутить и тд, нажимаем alt+B , ставим галочки на Display Background и Use Environment Background и всё потом в мат.эдиторе накручиваю яркость и тд, кручу по горизонтали и она крутится во вьюпорте, только перед рендером в environmente отключаю использовать карту.
22.02.2012

ролеты

bugagahechka можно и мне ссылку скинуть, спс.
20.02.2012

unwrap uvw не могу развернуть диван помогите

Yamamato спасибо попробую ваш способ.
18.02.2012

unwrap uvw не могу развернуть диван помогите

Всем привет, ребят подскажите её правильно развернуть, я вот думаю так, верхнюю часть до до шва круглого отдельно пельтом, потом шов круглый отдельно и низ потом отдельно тоже пельтом растянуть, вобщем верх получается равномерно рас тянуть, а вот низ как то не очень, подскажите как лучше будет сделать а то никак не могу сообразить.
18.02.2012

Копирование HDRI карты

Я наоборот на вирей дом сначала карту кладу а от туда потом в слот кидаю эдитора и всё ок
17.02.2012

С Днем рождения Mudunow!!!

Присоединяюсь, поздравляю от всей души.
15.02.2012

Vray Gamma 2.2

Alexei2002 Можно оставлять для них гамму 2.2 так как всё равно приходится регулировать на глаз, и бамп как у же говорили тоже можно оставить 2.2, а вот дисплейс уже заметно если не править в 1, на 3-й странице почитайте там очень подробно человек написал.
15.02.2012

Vray Gamma 2.2

Разницы наверно никакой то и нету, просто карты для бампа, отражения и тд, не так критично править в гамму 1, а дисплейс не так часто применяется, ну в зависимости от того что делают, вот поэтому наврно легче ставить инпут гамму 2.2, а при загрузке дисплейс карты править её, а остальные оставлять на 2.2, я так думаю, если не прав поправьте.
14.02.2012

какую тему выбрать для обзора...?

А нашёл, просто у меня по линку открывалось только обсуждения и то что здесь написано.
13.02.2012

какую тему выбрать для обзора...?

А что нужно сделать, чтобы попасть на вебинар.
13.02.2012

Экстерьер. Природное окружение.

maksim_art вот почитайте, тутесть про это. http://www.3ddd.ru/modules/phpBB2/viewtopic.php?t=7008&postdays=0&postorder=asc&start=22
11.02.2012

Полигоны при иморте из Archicad 15-64 в Autodesk 3ds Max Des

nailgun согласен, у меня так тоже было на рендере всё как надо.
11.02.2012

помогите разобраться

Посмотри там клипинг должен быть, внизу в настройках у камеры. Сори до конца не дочитал насчёт полигона камеры.
08.02.2012

Моделирование шва, помощь.

Genkot ок я даже и незнал, как то с ним не работал сча попробую, спасибо.
07.02.2012

Моделирование шва, помощь.

Genkot турбосмусом, может я просто сильно придирчив) нармс сабдивижин даёт сглаживание как турбосмус с 1 итерацией, у меня получается немного грубоватая модель на закруглённых местах, поэтому турбо с 2 итер. Лан попробую так доделать как делал, потом на критику выставлю, спасибо всем за советы и ссылки, с меня плюсики, хоть душа успокоится а то над каждой мелочью сижу гружусь.
07.02.2012

Моделирование шва, помощь.

Genkot вот это сглаживание в 1 итерацию, беспокоят звёздоки которые получились от этих граней, которые никуда не были порезаны это сглаживание с 2 итерациями, немного видно где звёздочки, в принципе епсли не приглядываться то вроде ничё, но поликов уже многовато мне кажется, а если меньше ставить итераций то вы видите картинку сверху. usov.80 спасибо за ссылки.
07.02.2012

Моделирование шва, помощь.

misho4ek Да это я знаю насчёт четырёхугольников и этот урок постоянно просматриваю, но всё равно туплю, никак не могу понять как мне разрулить эти концы. Просто у меня ещё ситуация такая, я делаю складку не на грани, тоесть мне приходится его резать грань а потом там делать складку, если бы делал на существующей то легче было было, а так я в тупике, добавлять грани перед складкой турбосмусом не хотелось и так боюсь модель тяжёлая получится.
07.02.2012

Моделирование шва, помощь.

Подскажите что сделать с этими концами, так оставить или куда то надо порезать? никак не могу правильно сделать, криво сглаживается.
07.02.2012

Новичкам! (3ds max)

nn31 проверь материал мож карта tiles затесалась
07.02.2012

Моделирование шва, помощь.

Всем привет, учусь моделировать и вот уже второй день бьюсь над швом, не могу понять как правильно его порезать и куда пустить концы чтобы сглаживался корректно, если не затруднит покажите как делается, ниже картинка шва и сам файл, спасибо заранее. http://narod.ru/disk/39943271001/Camden_BR_PR.max.html Да извините неправильно выразился, там складочки, просто не могу правильно их сделать, сглаживается криво.
07.02.2012

VRayPhysicalCamera на ctrl+с

Во, тоже незнал этот метод, спасибо.
04.02.2012

VRayPhysicalCamera на ctrl+с

вот этот скрипт поищи, Anything_To_Phys_Cam_Max_9, можно сразу вид из перспективы на камеру вирей поменять вот залил http://narod.ru/disk/39575052001/Anything_To_Phys_Cam_Max_9.rar.html запускать нужно MaxCam_To_PhysCam_1.4_proc и выбираеш ковертировать вид или камеру на виреевскую.
04.02.2012