СообщенияДата

Создание ниточной строчки на диване

У меня такая вот карта завалялась, мож кому пригодится
01.02.2012

Хорошая текстура вязан...

Да спасибо, пригодятся
29.01.2012

Хорошая текстура вязан...

albertino пожалуйста, если не трудно.
29.01.2012

Помогите сделать безшовную текстуру

Вот ещё вариант, немного тайлит.
29.01.2012

W.I.P.regina

Нажмите цифру 8, мож выскочит)
27.01.2012

рендерится по 6 по 5 часов

У меня с дисплейсом такие проблемы были, рендерил часами.
27.01.2012

Vray Gamma 2.2

Тут мне кажется не критично можно и на глаз.
27.01.2012

Пасмурная визуализация экстерьера

Я за HDRI, вот ещё урок http://www.cgskies.com/resources_tutorial_rendering.php
27.01.2012

Vray Gamma 2.2

Sean а в чём отличие от колор коректора?
26.01.2012

Отражение

Может интенсивность отражения меньше сделать
26.01.2012

Vray Gamma 2.2

Понятно, спасибо за разъяснения и за терпение))
26.01.2012

Vray Gamma 2.2

Downpressor ну здесь я с вами соглашусь, что выйдет то что нужно, вот картинка. Просто у меня была цель узнать как сделать так чтобы без текстуры добиться желаемого результата, тоесть какое значение гаммы вписывать чтобы цвета более или менее совпадали.
26.01.2012

Vray Gamma 2.2

Вот посмотрите на мои тесты
26.01.2012

Vray Gamma 2.2

Извините мож я туплю, как вы показали я так и делаю, при корректировке гаммы у цвета, в колор коректоре где гамма что нужно прописывать? 2.2 ?
26.01.2012

Vray Gamma 2.2

Downpressor это всё включено, всё как надо, вход выход, колор мапинг, вирей буфер и тд., эту ветку перечитал раз 5, получается вот так, на картинке на своём экране я вижу этот цвет и он как бы правильный, ну от реала может чуть чуть отличается, но мне подходит, так как моник коректирует гамму 2.2 значит он, цвет, должен быть темнее, так как я его вбиваю вручную по ргб, то мне надо его коректировать, тоесть сделать темнее чтобы на выходе колор мапинг применил к нему корекцию 2.2, чтобы на мониторе всё выглядело ок, а чтобы его сделать темнее,цвет, мне нужно применить обратную гамму корекцию, покажите где я не прав и в чём моя ошибка.
26.01.2012

Vray Gamma 2.2

Я имею ввиду ставить гамму какую надо 2.2 или наоборот 0,45, просто когда ставлю 2.2 цвет не совпадает становится светлый, а когда ставлю 0.45 то вроде как почти похож.
26.01.2012

Vray Gamma 2.2

MpaKo6ec просветите пожалуйста насчёт моего вопроса выше.
26.01.2012

Vray Gamma 2.2

Скажите с обычным цветом в дифузе надо чтото делать, я взял пример цвета с каталога по ргб, вбил его но при рендере он светлый получается, попробовал ради интереса применил к нему обратную гамму корекцию и вроде как бы стал более похож и из этого следует мой вопрос нужно ли что то делать. SIL спасибо.
25.01.2012

Vray Gamma 2.2

У меня такой вопрос, можно ли считать гамму которую я настрою в максе, когда квадратик будет сливаться с окружением, эта же гамма у моего монитора или нет? UPD: просто у меня он сливался при 1,7, щас попробовал на глаз откалибровать моник, теперь сливается при 2,2.
24.01.2012

помощь братьям меньшим визуализаторам)))

3ds-shaman а для чего исключать стекло из ги и солнца?
22.01.2012

помощь братьям меньшим визуализаторам)))

http://www.3ddd.ru/modules/phpBB2/viewtopic.php?t=5542&postdays=0&postorder=asc&start=0
21.01.2012

"натянуть" узор на шар

А через опастити нельзя? в шопе карту нарисовать и в опасити
19.01.2012

help! как убрать засветы от материала на соседние объекты?

samir74 , я всё страничку в ворд копирую с картинками и читаю когда чтонить забуду, тоже удобно.
24.12.2011

help! как убрать засветы от материала на соседние объекты?

http://vraydoc.narod.ru/vray150sp5/examples_vray_overridemtl.htm
24.12.2011

Подсветить наклонное стекло

Пока никак, поломал голову денёк и оставил на потом, на свежую голову так сказать.
22.12.2011

Подсветить наклонное стекло

Я пытался такое сделать через подповерхностное рассеивание, ничего не вышло, тут нужно фейковать.
22.12.2011

Scale странно работает.

Если я не ошибаюсь то нужно сечение рисовать в тех размерах которые нужно, масштабирование не подойдёт. freezemaximus опередил))
20.12.2011

ТЗ Экстерьер

Небо так хорошо получилось, как делал?
16.12.2011

Новичкам! (3ds max)

Всем привет, подскажите кто знает как сделать в 3d прозрачный акрил с гравировкой и торцевой подсветкой, вот как на картинке:
15.12.2011

Новичкам! (3ds max)

Извините забыл, камера вирей, рендер вирей, гамма 2.2, экспозицию оставил по дефолту, просто я имею ввиду что от света не видно ни световых пятен, на стене тоже плохо видно распределение света, а не про общую освещёность я говорю.
11.12.2011