Подробнее
N_Voit
2 подписчика
Активность: 445
Подробнее
Активность: 445
2 подписчика
29
ноября
2022
Объекты не отображаются при рендере, но только в Render Elements (пасс Beauty в порядке)
Всем доброго времени суток!Уже не раз сталкиваюсь с такой проблемой, но адекватных вариантов решений так и не нашла. Собственно как и причин происходящего.Суть проблемы: есть сцена, при рендере всё хорошо - все объекты, все текстуры отображаются, никаких вылетов и прочих багов. Но! Это только на пассе "Beauty", на остальных же добавленных render elements некоторые объекты просто отсутствуют (пример ниже).Может кто-то с таким сталкивался и знает как это пофиксить? У меня получается это исправить только путем создания новой текстуры, но давайте будем честны - когда таких объектов в сцене более 1-2, да еще и текстуры у них не самые простые, то времени на это уходит гораздо больше, чем хотелось бы. К тому же немного не приятно, когда ты заплатил за модель, а в итоге сидишь и допиливаешь её.*сразу скажу, что материалы подписаны латиницей, и все карты, что применяются в данной сцене лежат в одной папке. К тому же при создании новой текстуры и назначении тех же самых карт из той же самой папки, никаких проблем не возникает**3dsMax2021 + Corona 5, если это важно 
9
января
2018
Ищу определенное зеркало
Цитата larrs: тебе то что хотелось бы ( или так, необходимо в проекте), да и 20кг это не много Нужно искать металлистов, или деревяшечников, а не зеркалоделальщиков, ну и за разработку конструктива заплатить придется конеш Может 20 кг и норм. Есть же петли, которые это откроют? Их и ищу)) Может у кого-то есть знакомые в СПб, кто таким занимается. У меня есть только в Харькове, а это вообще не вариант, как понимаете.
9
января
2018
Ищу определенное зеркало
Цитата larrs: Цитата N_Voit: либо предлагают неадекватные варианты что ты имеешь ввиду? Имею в виду, что одни предлагали согнуть стандартную алюминиевую раму. Их слова "ну мы можем, но оно будет ужасно криво, ровно вообще никак не получиться и вообще делайте прямоугольные". Ну и по сути предлагают вообще не то, что надоДругие предложили сделать из металла, так что у них одно зеркало, только рама, будет весить 20 кг. Ну и так далее - либо не могут, либо могут, но такое, что и даром не надо.  Цитата larrs: четкое описание того что нужно (вырезать это зеркало, это тьфу же, а вот конструктив обклада уже да, может он из золота и крутиться должен от приложения на айфоне) сильно сократило бы количества флуда Нужно обычное зеркало как на первом изображении. второе чисто для примера, что мол вот - такое уже делали.Там 5 зеркал, просто весящих на стене. За одним правда будет скрытая ниша и оно будет на петлях (к вопросу о 20 кг) и соответственно с приличной задней стенкой. Но тоже - заднюю стенку можно и отдельно сделать - кусок фанеры покрасить/обтянуть и т.д. и т.п.В мастерских зеркал я уже отчаялась такое найти, а металлистов, которые занимаются не чем-то крупным, а могут сделать мелочевку вроде этой, я так и не нашла
10
сентября
2017
Corona render 1.5
Цитата grdesigner: N_Voit, есть два хороших варианта получения информации и один неочень. 1. Метод тыка. Тупой, но рабочий и железный для понимания. 2. Метод похода на официальный сайт с чтением достоверной информации. Самый точный и всеоблемьющий. И третий вариант, самый бесполезный, долгий и неточный, но многими любимый - спрашивать на форумах и ждать ответа от человека, компетентность, которого может быть очень далека, но который решил поумничать. Спасибо за пендаль)) всегда полезно! буду разбираться
31
марта
2017
Предложения по улучшению сайта
может уже кто предлагал, но вот очень не хватает указания количества полигонов и вершин в описании к моделям! вес архива это одно, там могут быть и текстуры тяжелые и доп. материалы какие-то, а хочется знать вес именно модели. Надоело сидеть и прикидывать в уме сколько ж в 100500кб может быть поликовПонимаю, что указать это в моделях, которые уже есть в базе, не получится, но хотя бы при дальнейших заливках хотелось бы видеть такую сноску
27
сентября
2016
наткнулся случайно на уж очень похожий дизайн в галерее
Цитата Iram-an: дада...только проект интерьера это не идея. Я уже пять раз кажется повторила его определение. Вы читать не умеете?  ну да, проект интерьера это не идея, это воплощенная концепция, идей тут было впринципе создать детскую.  а вообще болтология всё это: многие уже правильно написали - не хочешь, чтоб копировали, не выставляй на всеобщее обозрение. Я искренне не понимаю причин такой истерики вокруг "авторского права". На 3ддд допустим многие модели повторятся по несколько раз, созданные разными людьми. Так что теперь писаться кипятком всякий раз, когда кто-то решит замоделить то, что ты уже сделал? Или давайте удалять тогда все модели, которые повторяются, и не важно какое у них будет качество. Ну даже и скопировали вашу работу, дальше что? о Боги, появилась еще одна работа по рефу! забыли сказать, что это по рефу! на костер его, неверного! Чушь, товарищи. Вместо нытья, радуйтесь, что у вас есть возможность взглянуть на свою работу глазами другого человека, и возможно почерпнуть что-то новое, увидеть косяки, которые прошляпили и т.д.  И коли уж пошел такой ажиотаж по поводу авторства, то давайте будем каждый раз падать в обморок, когда увидим одинаковую расстановку мебели в хрущевках
26
сентября
2016
Заработная плата визуализатора
DoCentttt, люди в одной семье не могут между собой договориться, а Вы надеетесь, что все человечество может сплотится перед лицом великих свершений и лучшей жизни. Если бы могло, то уже давно так сделало бы. Даже когда у людей получается договорится и собраться ради каких-то целей, пусть тот же двор озеленить для себя, то так или иначе появляется главный, на которого ложится организация этого мероприятия, распределение работ, контроль и т.д. Людям нужен лидер, иначе дальше болтологии и "а я считаю иначе" дело не заходит. А вот вопрос о том, что у власти должны быть люди честные, опытные, понимающие свое дело и ответственность, это уже совсем другой разговор. Пока у самих людей в головах не приживется мысль, что власть - это тяжкое бремя большой ответственности, а не привилегия, ничего к лучшему не изменится
26
сентября
2016
Заработная плата визуализатора
Цитата Medonozza: Зарплаты у всех 6000-9000.  Заработок от 60 000. и с чего такой заработок? с того, что подрабатывают и крутятся как могут. как те же учителя и многие прочие. только вот обидно, что вроде как работа у тебя есть, а все-равно надо постоянно головой думать как и где денег заработать. У меня тоже среди родственников и врачей и учителей хватает, и живут неплохо, и не последние люди в своем деле, но так чтоб тебе тупо хорошо платили за то, что ты своим делом занят, мало у кого получается
25
сентября
2016
Заработная плата визуализатора
Цитата AlexRicco: Ищут, ищут. Не меньше нашего. ツツツ переехав в Питер столкнулась с тем, что очень многие, даже те, кто работает за компом, просто не в состоянии найти в нете необходимую программу. и это были далеко не самые темные лаймеры)) что же говорить про запад с их заторможенной соображаловкой? не хочу никого обидеть, но если в России многим легче купить ПО, пусть и не лицензионное, то мне трудно поверить, что в "развитых" странах много тех, кто шарится в поисках халявы. такие должны быть, не спорю, но их на порядок меньше, чем у нас даже вспомнить как часто на 3ддд всплывают просьбы скинуть какую-то прогу/скрипт и т.д. и не понятно от лени это, от наглости или серьезно не смогли найти
25
сентября
2016
Заработная плата визуализатора
Цитата gorbunkov: Александру Розенбауму не такой уж и земляк, если учесть, что я из Харькова, а в Питере живу временно)) Но и сути дело это все же не меняет: народ у нас не кается и на своих ошибках, впрочем как и на чужих, учится не спешит.  Цитата AlexRicco: Цитата N_Voit: та даже просто начать пользоваться Тор-ом и кому будет надо тратить время, чтоб тебя вычислить? Есть методы не требующие больших затрат. В США это работает, в СССР это работало. Но дело не в этом. Упомянув лицензионное ПО и новые правила игры для фрилансеров я хотел сказать, что это непременно повлечет изменения в ценовой политике. Поэтому расценки приведенные в первом посте надо будет смело множить на 1,5. пока у людей не появятся деньги, не будет и новых расценок. ибо в таком случае либо должна отвалиться значительная часть заказчиков, либо визеры должны потерять значительную часть прибыли. а как мы понимаем, ни те, ни другие на такое пойти не готовы. Вот и получается, что в тех же Америках-Европах, где цена на лицензионное ПО не кажется заоблачной в сравнении с их зп, никто не ищет халявные торренты. у нас же все будут наглыми до тех пор, пока не смогут себе позволить работать 100% легально, как бы это не звучало
25
сентября
2016
Заработная плата визуализатора
Цитата AlexRicco: Я очень извиняюсь, а какая группа работает с лицензионным ПО и платит налоги? Это я к тому, что в очень скором времени халява закончится и эти цифры сильно изменятся, либо визуализацию смогут позволить только большие арх.мастерские. в этой стране халява не закончится, так как жить по законам все-равно не умеют, а всех, кто живет фрилансом не переловят)) та даже просто начать пользоваться Тор-ом и кому будет надо тратить время, чтоб тебя вычислить? ну или уже для особо праведных: заводите свое ИП и главное платите налоги в срок, дальше кто будет разбираться лицензионное ли у Вас ПО. На крайний случай, если вдруг посыпятся камни с неба и закроют торренты, а тотальный контроль дойдет до уровня 1984 Оруэлла, то едите жить на Украину, а там даже на больших заводах ПО отчасти пиратское)) лично знаю пример, когда в еще не успевшем тогда захереть большом конструкторском бюро, года два назад на вопрос "а у вас лицензионные программы?" отвечали "не задавайте глупых вопросов")) «Разбудите меня лет через сто, и спросите, что сейчас делается в России. И я отвечу — пьют и воруют.» Михаил Салтыков-Щедрин 1826−1889  - как видим ничего не меняется, во всяком случае кардинально))
25
сентября
2016
Заработная плата визуализатора
Цитата racom: 2 Вопроса к автору.  1- В каком городе обитают такие визуализаторы, и какой в этом городе уровень жизни? В нашем мухосранске при хорошем расскладе визер берет 300 р\м2, большинство 200-250 р\м2. Дизайнеры дороже просто не в состоянии потянуть. Чтобы заработать в месяц 60 000 р (штуку баксаф, не понимаю зачем в баксах вы считаете) ему нужно работать просто нонстопом и даже не спать. 2 - Смысл этого топика? мне непонятно с чего все взялись привязываться к региону, когда речь, на сколько я поняла, большей мерой идет о фрилансе. если работаешь в сети, то хоть в мухосранске живи, никто тебе не мешает брать проекты в ОАЭ, и жить припеваючи с ценами мухосранска и зп не ниже, чем в той же Москве. 
18
сентября
2016
где вы изучали/изучаете 3dmax и Vray ?
лично я ленивая задница и учить что-то самостоятельно на первых парах не получалось, так как информации очень много и с чего начинать не понятно, в конечном итоге голова начинала пухнуть, а толку было мало. хороших уроков, так чтоб начинали с азов и по нарастающей, я в сети на то время не нашла. сейчас скорее всего такое уже есть, так что ищите.  если у Вас все хорошо с самоорганизацией, то шерстите интернет и учитесь самостоятельно. самоучек сейчас много, да и уроков толковых более чем. если Вы не знаете с чего начать и в голове немного каша, то идите на курсы. там Вам все разжуют и в рот положат, ну а где-то к средине-концу обучения Вы уже будете ориентироваться что к чему так, что в дальнейшем сами будете понимать где у Вас пробелы и чего Вам не хватает. Но курсы надо искать действительно качественные, шарашкиных контор хватает. я ходила эти курсы http://3dsmax.com.ua/ . лучше пока ничего не видела из подобного, потраченных денег не жалею
18
сентября
2016
Визуализация упаковки
скажите для каких Вам это задач? просто такие вот формы - это основы основ и самые азы моделирования. Если у Вас подобное вызывает вопросы, вплоть до того, что Вы впадаете в крайности, говоря о NURBS, то вероятно опыт в максе ОЧЕНЬ небольшой. Не хочу Вас обидеть, но не стоит писать "3ds max - много уроков", стоит их смотреть, а не заниматься бесцельным накопительством.  и зачем Вам знать время, которое затратит на подобное профи? полагаю за полчаса при наличии текстур и рабочей сцены, можно уже и готовый рендер получить, а может и меньше. но только какой Вам от этого прок? просто начните смотреть уроки, которые есть у Вас в наличии, или поищите уроки от Viscorbela, и Вы и сами очень быстро разберетесь что к чему. вот хороший ориентир  http://3ddd.ru/blog/post/vizualizatsiia_intier_ierov_nabor_znanii_dzhientl_miena