СообщенияДата

Нужны советы по дизу

nashka5 если шторы, то скорее всего у них включена use interpolation
07.12.2009

Отражение объекта на белом бэке

4ip ну я же сказал - сделай столу alfa contribution -1 сохрани в формате с альфой и в фотошопе выдели отдельно твой пол (в каналах кликнуть с контрол, кажись) увеличиваешь контраст плоскости если без шопа, то можно попробывать увеличивать плоскости recieveGI с одновременным снижением GenerateGI
07.12.2009

Отражение объекта на белом бэке

4ip если по простому, то сделай яркое освещение и белый зеркальный стол. можно ему в vrayProperties alfa -1 чтобы в шопе можно было выделить и если что подправить. А по сложному - использовать render elements вирея. там можно много чего отдельно сохранять для последующей сборки как захочется
07.12.2009

Помогите установить плагин?

анясорокина судя по тому, что расширение не пишет, то возможно проблема даже меньше - просто иконки нет. чтобы проверить - зайди через "мой компьютер" и кликни два раза по любому файлу максовскому. если запустится, значит дело именно в иконке вот только как в xp заменить иконку помню, через "свойства папки", а в 7-ке сейчас поковырялся и не нашёл
07.12.2009

помогите(Макс не читает текстуру

Maikotsa опять... Макс 2009? отключаем галочку Real-world size в настройках карты. Да и в настройках макса
07.12.2009

Нужны советы по дизу

ну первое - проверь, чтобы не было пересечений источников света с геометрией. Если в лампах VrayightMtl, то может быть тоже. особенно если мульт накручен. попробуй выключить лампы у окна и посмотреть.
07.12.2009

Помогите установить плагин?

анясорокина это называется "потеря ассоциаций", кажется попробуй просто кликнуть правой кнопкой, там "Открыть с помошью" и ниже "выбрать программу" указать на 3dmax.exe (где уставливали) и обязательно галочку "использовать программу...." должен поменяться на правильную иконку. Есть ещё способ посложнее, если не поможет
07.12.2009

рендер сетки

ты не там смотришь переключись на Environment и внизу add
07.12.2009

w.i.p. lerick

lerick ну вот кадр вообще без дописточников как видишь - глянец на обоях проявлен также практически.
07.12.2009

w.i.p. lerick

lerick ну или мат неправильно настроен или окно не достаточно яркое. вот, более-менее явный пример. Погляди на обои - пятно-отражение от окна слабее, но зато широкое и красивое. А от светильников яркое, глянец выявило слабо. если бы ещё были точки включены, то они бы отразились в обоях небольшими шариками. и всё. вспомни как это получается в санузлах на плитке. сделай тест - поставь в сцене перед окном VrayLight баальшой с большой яркостью. Убери Affect Diffuse, чтобы не выжег своим светом и наблюдай
07.12.2009

w.i.p. lerick

я предпочитаю VrayDirt класть маской в Blend потому как "грязь" обычно не отражает и это проще настроить разными материалами. а вата на карнизах - это от настроек иррадианс. InterpSmaples и subdvs побольше надо
07.12.2009

w.i.p. lerick

ewwa111 На самом деле по таким углом ИЕС перламутр выявляет плохо. Да и вообще точечные источники в этом деле плохие помощники. Они только делают световой градиент на стене, но как раз бликуют плохо. Блик - это отражение. А чтобы отражало, нужен определённый угол. Но в точечном светильнике яркое пятно из-за диаметра слишком маленького размера. Глянец хоть и размывает отражение, но не столь сильно. Возьмите какой-нибудь шарик отражающий. Но не чистое зеркало, а с размытием. поставьте "за спиной" лампочку маленькую. Получите яркое, но маленькое пятно. А остальное будет просто освещено. А если же зайти в тёмную комнату, но оставить открытой дверь в ярко освещённую, при этом так, чтобы саму лампочку было не видно и свет от неё не падал на шарик, то сможете увидеть красивый БОЛЬШОЙ блик! Только послабже, чем от видимой лампы. Естественно при этом угол "проём-шар-глаза" должен быть от 0 до 180, а шар должен находится на вершине равнобедренного треугольника. если на примерах - посмотрите какой блик получается на полу (если он не совсем матовый) от яркого проёма окна. Вот этот эффект и нужен. Только условно поворачиваем все на 90 градусов.
07.12.2009

Ребят,прошу помочь в плане поступления..

fedor84 угу. Потому что дизайнер - это не художник. А художник-конструктор.
07.12.2009

Нужна текстура сада камней, точнее песка..:)

в кореле бы нарисовала полосочки свои... Причём сразу надо делать текстуру для дисплейса (растяжку по высотам, на гребнях светлее, в ложбинах темнее), а с фотки или готовой текстуры не факт, что получится хорошо. Текстуру самого песка - noisу. Фотграфию ровного песка тоже можно, но освещение песчинок будет неправильное. (можно вручную ориентировать потом по солнцу) лучше просто сделать с фотографии песка карту displace или normal bump в программе PixPlant (разница в силе эффекта) и в самом максе применить, чтобы песчинки правильно освещались. Тут песок равномерный по цвету - прокатит.
07.12.2009

Посмотрите пожалуйста настройки,рендер выдает аж 10 часов.

svetla_YA так они "оптимальные" только для больших разрешений. А для маленьких НЕ оптимальные. Т.е. и не настолько универсальны, чтобы называть их оптимальными в данном случае Usov80 естественно не должны пересекаться. я же сказал. VrayIES чуть ниже, но не слишком далеко, а Vraylight там, где по идее находится лампочка. Если есть стекло на светильнике - отключить от него тени для экономии ресурсов и чтобы не зашумело
06.12.2009

Файл не открывается, после случайного отключения компа

unrealyourock на самом деле 4. По умолчанию. тРи автобэкапа и один MaxBack.bak (предыдущее сохранение). Но он из-за фильтра расширений не виден Но это если успеет. Количество автобэкапов можно изменить
06.12.2009

Посмотрите пожалуйста настройки,рендер выдает аж 10 часов.

usov.80 Само собой хватит IES и vrayLightMtl хватит для подсветки, но с большим значением мульта может дать глюки. VrayLight без Store Irradiance Map менее проблемный, хотя может быть медленнее
06.12.2009

Посмотрите пожалуйста настройки,рендер выдает аж 10 часов.

retir похоже там вообще два светильника - VrayIes и Target Light/ Друг в друге. И это очень нехорошо. Надо оставить одни VrayIES, а подсветку светильника обеспечить маленькой vrayLight Sphere с довольно большим мультом. но разместить его чуть выше VrayIES. Короче чтобы никто ни с чем не пересекался А на стенке не косяк геометрии, а косяк отображения. svetla_YA это не универсальные настройки, а настройки для, внимание цитата "Сделаю общий обзор тех настроек, которые позволяют получить быстрый и качественный рендер больших изображений (1920х1440 и выше):"
06.12.2009

Ребят,прошу помочь в плане поступления..

Maler48 у меня есть корочки тракториста. Умею на гусеничном и колёсном типа МТЗ-80
06.12.2009

нужна текстура пробки

http://parket-city.ru/wicanders_samples.html по клику увеличивается. для пола достаточно. только почему-то у меня в Опере не увеличивается
06.12.2009

Установка 3D Max 2009

TYNGD у меня была такая же лажа на новой системе. Но потанцевав с бубном, откатывая на 2008 год (август), возвращая на 2009, запуская под админом и ещё чего-то, таки зарегил. Вот только не помню что именно сработало Возможно проблема в том, что регил на подключённой к инету машине. Как решение - снести макс, почистить реестр от всех следов Autodesk и 3dsMax удалить его папки из Виндовса. и пробовать заново
06.12.2009

Ребята! Давайте писать грамотно!

Eva12345 вряд ли... Собсвенно, кроме меня, там в основном троешники выпускались. А часть со справками... а у меня в 9-ом были пятёрки и три четвёрки - по русскому языку, химии и алгебре. И вообще я когда пришёл в малокомплектку, после городской школы, был шокирован слабыми знаниями других детей. Наверно просто не захотел уподобиться
06.12.2009

w.i.p. lerick

lerick перламутр должен лучше проявляться на отражении, а не на прямой подсветке. Поставь камеру ближе к стенке напротив окна. Может усилить свет от окна. ИЕС попробовать убрать.
06.12.2009

Установка 3D Max 2009

TYNGD ищи поиском по форуму - обсуждалось уже
06.12.2009

Как сделать предмет светящимся!!!!

в вирее - материал vrayLightMtl. в стандартном материале - просто увеличить Self illumination только без GI будут светиться, но не будут светить
06.12.2009

w.i.p. lerick

lerick зря, по-моему, тут такие иески сложные. слишком много на себя берут и усложняют восприятие
06.12.2009

Ребята! Давайте писать грамотно!

maxorog я татарин, родившийся в Казахстане и в три года учился в малокомплектной сельской школе (50 человек во всех классах с 1-го по 9-й) и где один учитель преподавал минимум три-четыре предмета, немецкий - учительница младших классов, но немка по национальности, а черчение - агроном сельский PS Махачкала в России
06.12.2009

Ребят,прошу помочь в плане поступления..

я после техникума, архитектурного отделения, где естественно преподавали рисунок, таки думал куда-нибудь поступить. Подал документы на худграф (учитель рисования) и в политех (там открывали факультет дизайна) С Красным дипломом сдавать надо было только живопись. получил 2 балла из десяти Ну что поделать - никогда с красками не дружил. Только графика... Так что не так всё просто. PS А из политеха сам забрал. Однокурсник всё-таки поступил и по нему я понял, что я сделал правильно - учить там было некому.
06.12.2009

Ребята! Давайте писать грамотно!

maxorog а вот, собственно, и пример того, о чём я говорил... pavlovna82 зато оригинально. Обычно оскорбляют словами "умник" или "гений"
06.12.2009

LiW nailgun (Life in Work :))

Luxury_D я же написал вроде, что виз. Кухня фирмы Aram, ручки срисовал по пропорциям с фотографии.
06.12.2009