Сообщения | Дата |
---|
это лучше. Только шторы как конфетные фантики
и окна всё-таки сильно портят. попробуй решётки или хотя-бы рамы заклеить коричневой плёнкой типа деревянные...
| 12.12.2009 |
metalman
не совсем так - я прошу повернуть только чтобы зона без прямого солнца была лучше видна. Она и сейчас есть, то просто маловата - вот то, что справа за внешним углом. А на прямом солнце, конечно, ПОЧТИ не будет заметно теней от неба. Интенсивность неба при этом сколь-нибудь значительно не изменится.
и ещё бы поставить что-то типа стола на площадку перед домом. Или машину. Чтобы тени под ней были видны, которые несомненно должны быть
А потом, после решения проблемы с тенями от неба, достаточно будет вернуть солнце
| 12.12.2009 |
Вообще, чтобы "прочувствовать", лучше увести солнце так, чтобы прямые лучи и не падали на здание со стороны камеры.
а также отрендерить три кадра в сером - с домлайтом в двух режимах - store irradiance map и нет + без домлайта без при одинаковых настройках.
я лично, по серому, вижу области затенения под балконами и выступами. Хотя хочется усилить
| 12.12.2009 |
RUSrt
увеличиь size multiplier
| 12.12.2009 |
serhii
это и так домашняя плитка. Т.е. расчитана на незначительные нагрузки. Самое безобидное, что может произойти - быстро сотрётся рисунок. По же ещё моют регулярно.
Рекомендуется даже делать плинтус из напольной.
А вот что может Фотошоп
полностью автоматические функции. Т.е. надо только выбрать нужный пункт и всё
Команд sAuto Ton и Auto Contrast
Auto Color, потом Equalize
Equalize, потом Auto Color
Ajustment - Curve и там auto в режиме 1 monochromatic
Ajustment - Curve и там auto в режиме 2 per channels (без snap neutrals)
Ajustment - Curve и там auto в режиме 3 find dark and light (без snap neutrals)
А это если ещё немножко вручную. Совсем по минимуму
san 01 auto ton + auto contrast + и выставление баланса белого вручную (т.е. надо просто тыкнуть по самому яркому месту)
auto ton + auto contrast + и небольшая правка дуги curve
Ajustment - Curve и там auto в режиме 3 find dark and light (без snap neutrals) + правка дуги
| 11.12.2009 |
Не открывает настройки рендера. Что делать?
ну убивайте тогда 3dsmax.ini искать на с, только включить отображение скрытых файлов, а не найдёт поиск/
Он при переустановке макса остаётся и поэтому переустановка и не помогает
| 11.12.2009 |
svyat82
ну начнём с того, что тех, кто пользуется булеаном, в приличном обществе бьют Особенно на "простеньких" моделях
автоматической системы внутри editPoyвроде нет. по крайней мере в самом максе. Может есть какие то плагины. Есть лишь удаление изолированых точек. Но это не то.
когда они не изолированы, там не просто точки, а ещё и невидимые грани и откуда макс знает, что можно удалить, а что нет?
Попробуй optimize, multyRes - по идее они должны упрощать. может и помогут. Но покорёжат заодно
а вообще - можно просто более эффективно выделять лишние точки (выбрать не квадратную рамку, а свободную) и может проще выделить все точки, что надо оставить и скрыть их - тогда ненужные выделить вообще одно движение
| 11.12.2009 |
retir
так в фотошопе тоже есть кнопочки "auto" с тремя режимами (если не понравится первый)
И есть даже просто Auto Ton, Auto Contrast и Auto Color
Мне ещё экшены нравятся. Записал один раз все манипуляции с коррекцией и потом только запускаешь... Пока у меня рендеры надо было сильно фотошопить, очень помогало. А сейчас я настроил так, что и фотошоп не нужен почти. Только слегка курвами и всё...
svetla_YA
короче такая же система как и 3dMax - код из окошка в кейген, а оттуда обратно в окошко
Но там такая же система защиты от копипаста - нельзя просто скопировать кейген. надо изобразить ручной ввод.
| 11.12.2009 |
выдавливание по черно-белой картинке
vrayDispacementMod лучше. Им реальнее сделать более качественно, потому как плотность сетки для честного дисплейса нужна действительно очень высокая.
тут уже от задачи - если нужна сетка для прототипирования (макетирования) - только дисплейс-модификатор. Если только картинка - VrayDisplacementMod
| 11.12.2009 |
Да в фотошопе всё можно точно так же. Ничего принципиально иного Корел не предлагает.
Дело лишь в привычках и разнице интерфейсов. Я лично ФотоПаинт не воспринимаю. Хотя и работал в нём некоторое время. Давно. Может и подтянули, конечно.
serhii
Скорее всего тут такая же шняжка, как и с кореломДрова. Защита от копипаста. Типа чтобы вводили только настоящие коды Правда, обходится очень легко - достатчно добавить любой символ после кода и стереть его. Кнопка станет активной.
И вроде ещё можно нажать "позвонить" - выйдет новое окошко, где можно будет ввести код. Типа позвонили
PS а то что принимаете за "подбор кода" скорее всего случайная правка, которая и отменяет защиту. Всй серийник проверяет на следующей картинке, а не на этой.
| 11.12.2009 |
lerick
так не глухие же решётки то. а декоративные. примерно как на батареях сейчас.
| 11.12.2009 |
ну да - цветовое сочетание не очень восточное.
И рисунок на потолке тоже.
Они у них часто были классические, как на примере от Нудбёрд
Ещё сильно портят всё пластиковые рамы. Может ту да решётки. И тогда меньше штор
| 11.12.2009 |
unrealyourock
Хватит пугать. Скопируй дизайн откуда-нибудь. Тут лечить - только продлевать агонию
| 11.12.2009 |
желаю хорошо отметить. стильненько
| 10.12.2009 |
modulator55
я сам не люблю пылесборники, но тут нужно сделать вынес для точечных - на верхнем уровне они будут менее эффективны. А если зашивать вертикально, будет выглядеть слишком массивно.
сверху можно накоеить тонкий пластик для лёгкой уборки
немножко переделал по кухне
набросок по стенке тв.
| 10.12.2009 |
Как создать баскеты, и чтобы они мало весили
а что такое "баскет"? корзина?
копировать надо инстанцами. или переводи в proxy
| 10.12.2009 |
TOG
Ничего не надо мутить.
Полусфера нормалями внутрь. backface cull или просто скрывать потом. vrayLightmtl и сферическую фотографию (с cgtextures, я тут выкладывал). Отключить cast shadow, recieve shadow и, ГЛАВНОЕ - в vrayProperties отключить GenerateGI
всё - теперь это небо никак не влияет на освещение, но при этом с облачками. а светит пусть vraySky
| 10.12.2009 |
lerick
Lathice не очень правильно. Получится сетка с пересекающимися линиями. Т.е. в живую так трудно сделать.
Да и палки получатся повернутые вокруг оси...
сплайнами самое то. только не надо точки двигать - проще Refine наставить точки в местах обреза и просто удалить концевые
| 10.12.2009 |
детский унитаз, детский умывальник, детская стиральная машина
симпатично.
по визу надо ументшить generate gi от шторки и откосов. и плитке френель включить. светильники у зеркала чего-то совсем не светят
у батареи, кажись, нижней трубы не хватает
| 10.12.2009 |
nutbierd
там какой-то другой хитрый механизм будет. Типа открываешь, а еще и из второго выезжает. Как в угловых. Хотя у меня есть идея вообще этот объём со стороны зала использовать.
| 09.12.2009 |
albertino
да это ясно. я же выше написал "Расположение шкафчиков пока примерное". Конструктор по мебели выдаст точно где какая дверца
| 09.12.2009 |
так pick light - "выбрать светильник". текст никак...
| 09.12.2009 |
как убрать черные пятна в окне проекции?
попробуй включить viewport clipping. справа появится жёлтая линия и треугольничек. вот его чуть-чуть вверх.
а вообще - пользуйся не perspective а user. Может быть сперва непривычно, но для видеокарты это легче и меньше подобных проблем с отображением
| 09.12.2009 |
Проблемы с рендером эффекта Hair...
да, максовский hair - это постэффект по умолчанию. рендерит в конце. Причём не виден в vrayFrameBuffer (но и при вирее виден в обычном буфере)
перевести в геометрию, потом в прокси - самое лучшее
| 09.12.2009 |
nutbierd
Висит. Но на подвесах, конечно.
Сейчас шёл, вроде придумал как этот элемент интереснее сделать. Чтобы и технологично. Попозже отрисую.
По мойке ты видимо не разглядела. там в "корыте" миска лежит. А так она двойная. Большая основная слева, мелкая по центру и справа плоскость.
Высота стойки 1100. Поэтому фактически висит нормально. Просто пока стенка голая, не проработанная. Я сейчас как раз от изготовителей, выяснял возможности. Доделаю.
| 09.12.2009 |
xberzx
ну тогда ответ - дизайн. Просто заказчик, хоть и женщина, но любит всё построже, без блеска и гламура.. Не вижу смысла с этим спорить. И скромный бюджет, к тому же невелик. Поэтом упор больше на функционал и архитектонику.
| 09.12.2009 |
xberzx
типа ирония?
| 09.12.2009 |
Shamanka
а мне в бане надо было сделать кирпичную стену оставить, но строители, по своей инициативе, оштукатурили за день до согласования проекта...
в итоге решили ещё ряд положить - проще оказалось чем отбивать. благо место было "ненужное"
| 09.12.2009 |
viterika
DWG не так хорошо кривые экспортит, по-моему. А через AI один в один и лишь иногда надо свелдить двойные точки. Хотя может в настройках можно у DWG поменять чего...
usov.80
Ну всмысле, чтобы объект, который на листе и не помещается (удобно как раз 1:1 экспортить), должен при экспорте задевать лист какой-нибудь линией. Можно даже дополнительную нарисовать именно на листе и сгруппировать с тем, что надо экспортить.
Но это не всегда нужно. Обычно глюк появляется только если долго с файлом работать.
а так - откуда хошь.
| 09.12.2009 |
LxXxS
Диз. Как раз виз второстепеннее.
Спасибо. Хотя не знаю зачем особо мебельные. Они получатся над не самыми нужными зонами. Там же ещё под шкафчиками есть и на вытяжке.
лучше что-то подобное добавим конкретно у оконного проёма.
Мойка стандартная, ставят часто в угол. Не думаю что так уж неудобно. Хотя мне по дизайну без разницы, если её сильнее влево сдвинут. Главное чтобы не вдоль стены.
А вот батарею всегда лучше оставлять под окном - её задача не просто греть, но и холодный воздух от окна отсекать.
Верх деревом целиком не хочу. и так массы кухни не мало. хотя есть мысли о каких-то накладках. хотя это геморройнее в изготовлении.
Вообще барная стойка ещё толком со стороны зала не решена. я выложил только принципиальную схему показать. Телевизор в нишу врядли, но для аппаратуры может будет.
И это не совсем обеденная зона. Просто раз живёт одна, то может и перекусит на барной, а для гостей есть полноценная.
Andrew
как раз спешу
"двух работах" - это двух кадрах? или работах?
нижний кадр вообще "сырой"
вот уже готов более свежий. Вроде ничего не плывёт
wWw_ua
ага. ну это потом, в портфолио всё дошлифую. и вроде не текстуру, а colorCorrect не установлен
Будем считать, что отечественные
перерендереный кадр. Хотя по дизайну тут почти ничего не доделано.
подвес не нарисован для пилона.
и вид на холодильник.
Может будет встроенный. И когда точно выберет, может высоту изменю проёма.
Блин, лайткаша вылезла в дверцах...
| 09.12.2009 |