Сообщения | Дата |
---|
настройки светильника и камеры?
| 19.07.2009 |
www.cgtextures.com и www.cgarchive.ru смотрел?
ещё в GNOMON - TEXTURES Planks & Panels хорошие
хотя сделать текстуру сайдинга из хорошей текстуры дерева довольно просто. Но лучше - геометрией!
| 19.07.2009 |
TAUNAIS
поищи на форуме. тема поднималась кстати
| 19.07.2009 |
Freakygirl
ну тогда самое простое - как ткань "налить". - Cloth, Reactor, SimCloth (что умеете)
Только сперва в модели должна быть плоскость "уровня воды". Временная, потом надо удалить
Я так делал.
Хотя в твоём случе надо будет ещё чуток вниз сместить воду, чтобы "ткань" не лежала на выпуклостях
и ещё хорошо бы noise можификатор или в материале
Возможно есть способы и попродвинутее (без плагинов типа RealFlow)
| 19.07.2009 |
TAUNAIS
ну картинка великовата...
сперва проверить, может можно память освободить выгрузкой лишних программ.
Если не поможет, то в этот раз скорее всего придётся обойтись склеиванием принтскринов в шопе.
а на следующий - воспользоваться VrayFrameBuffer
там есть опции для сохранения напрямую в RAW
| 19.07.2009 |
Freakygirl
более-менее простой способ - найти готовые фонтаны, нарезать и примострячить
в Archexteriors 5 1 есть подходящий
с стекающие струи в принципе можно даже с cloth (как ткань, только толщину задать и желательно края разодрать)
на 3dmir вроде видел урок как сделать бьющий вверх фонтан
| 19.07.2009 |
sveta
вооот.
а прокси чем хорош? он хорош тем, что память ест только когда натыкается на объект. А тут он натыкается на бОООльшой объект и ему приходится под него память выделять целиком. Тем самым все преимущества проксей уходят
| 19.07.2009 |
sveta
надо попробывать другие настройки памяти в System
можно проверить по-другому - убирать часть объектов пока не зарендерит нормально
по прокси - как переводили? Если всё одним куском - то плохо. Гораздо лучше для памяти отдельными деталями и скопировать instance
например виньетку которая повторятся
| 19.07.2009 |
написано dynamic memory limit too low
видимо "памяти не хватает"
попробуйте лепнину перевести в прокси (скопировать только на всякий)
| 19.07.2009 |
для вечера наклон пока невелик. можно сильнее. И турбидити увеличить.
ПО свету стало лучше чем в галерее. По крайней мере без видимых "кружков"
| 19.07.2009 |
вообще-то я не говорил "совсем убирать". я говорил, что стёклам можно отключать тени, так как их влияние можно не учитывать, а расчёт замедляет.
у меня тоже стёкла есть для отражений. но без теней
| 19.07.2009 |
rainfall
из окна
| 17.07.2009 |
Помогите с презентацией (как сделать)
Альтерос вроде не требует обязательной инсталляции.
у меня, по крайней мере, запускается
| 17.07.2009 |
5niza5
Прошу прощения, если ошибся. Просто в данных Samk есть слово 5niza5. Вот и всё.
| 17.07.2009 |
у тебя сцена скорее всего изначально в неправильном масштабе
это в customize - unit setup
Если настроишь, то большинство файлов будет вставлятся правильно
А те что в дюймах придётся масштабировавать (40% и 254% часто)
Quote:
Для чего нужен плагин VRAY?
не спрашивай даже! Оно тебе надо?
| 17.07.2009 |
смотрится неплохо, но для яркости shutter надо ...уменьшать. точнее её значение
ибо сейча поставили 1/6000 секунды. это слишком быстро
| 17.07.2009 |
Nata_3d
Спасибо.
это было комментарий к работе на первой странице?
| 17.07.2009 |
Спасибо за поддержку, но думаю не стоит раздувать тему. И так уже перестарались отвечать samk
кстати, судя по www в профиле это 5niza5
правда зачем-то заведший второй ник.
Работы в галерее хорошие. Мне в общем понравились. Хотя и не всё
http://3ddd.ru/userinfo.php?uid=24530
| 17.07.2009 |
sveta
если это не в mental рендере (судя по вышенаписаному), то искать надо в vrayProperties Это рядом
там есть GenerateGI
в остальном правильно
affect Shadow это галочка в материале
откройте редактор материалов, пипеткой подцепите материал штор-тюли и поставьте галочку
её надо ставить у всех прозрачных материалов
| 17.07.2009 |
sveta
можно. я обхожусь.
кстати как сделан бэк?
если на объекте, то отключите у него и Generate GI чтобы не влиял на освещение
| 17.07.2009 |
ну, лучше.
правда я отказался от высоких ISO - есть побочные небольшие моменты.
если и увеличивать, то в пределах 400
f-number вот можно пониже, 4
и shutter speed можно покрутить
если ставите плэйны, то их надо ставить у каждого окна (похоже по бокам нет)
у тюли похоже affect shadow не стоит - тень непрозрачная
| 17.07.2009 |
Raehl
выложи фотку примерно того, что надо
смотрел Evermotion 61 сборник?
ещё можно воспользовать Onix - там можно сделать сосну как хочется
| 16.07.2009 |
нет. из него не надо. и из VraySky тоже (впрочем не помню, возможно ли это
| 16.07.2009 |
samk
собственно я не заставляю Вас меня ни уважать, ни ориентироваться
Не считаете мои работы интересными - ну я и не спорю. У каждого своя мера. Работаю дальше, не останавливаюсь.
Да и идей я никому здесь не обещал...
это место куда я выкладываю текущие работы (не все даже) в надежде на полезные советы и поправки
Вообще похоже Вы, как и многие, путаете мои работы по визу, где идеи чужие, и мои работы как дизайнера. они в разных папках.
"синие стулья на зелёной плитке" - это как раз исключительно виз.
а дизайн - в папках со словом design
здесь в WIP тоже есть. но мало. Кажись массажный салон только.
не урожай сечас а заказы по дизайну. а многие последние вообще под грифом "секретно"
PS - Позиция "критикующий должен быть лучше того, что он критикует" в корне неверна. Иначе всех критиков живописи, музыки, литературы следует уволить как профнепригодных. А нанимать исключительно Пушкиных и Леонардо.
| 16.07.2009 |
sveta
можно
lerick
исключать надо из вирейлайтплэйна, который за окном. если он есть
| 16.07.2009 |
sveta
убирать её точно не надо. Лучше убрать cast shadow у стёкол в рамах
| 16.07.2009 |
силу солнца больше 1 ставить нельзя. наоборот - рекомендуется уменьшать. Да и на самом деле основной свет в интерьре - от неба!
яркость можно регулировать Physical Camera там много настроек и в разделе "интерактивная школа" про неё много написано
и видимо у вас весь свет съела тюль. она же испортила GI. рекомендуется тюль исключать из подсветки
AMD_shnik
affect alfa не влияет. А вот affect shadow - да. Но GI это может быть мало
| 16.07.2009 |
lerick
спасибо. наверное
потолок такой на чертеже. ещё карниз усугубил
| 16.07.2009 |
wWw_ua
Я тоже
BUG
по плану светильник там есть. хотя карниз получился вплотную. Уже отодвинул, хотя не сильно. Может уберут.
На счёт батареи точно не знаю. Но они же сегментами - может и можно сделать
спасибо
Найт - на фотках из интерьера голубое небо трудно получить. Оно слишком яркое
| 16.07.2009 |
wWw_ua
ну да. почти. ряды не смещаются при таком типе.
угу
"мазайка". Только не жесть, а стекло
| 16.07.2009 |