Сообщения | Дата |
---|
PussycatDoll
не ленитесь набрать в поиске предварительно. Тема была точно с таким же названием!
http://3ddd.ru/modules/phpBB2/viewtopic.php?p=46653#46653
| 14.05.2009 |
Вылетает рендер...Ничего не помогает Часть 2
blackangel1
скорее всего что-то из "кое-что заменила" оказалось несъедобным. Попробуйте вычислить этот объект и удалить. ТО, что он в proxy никак не спасает
| 14.05.2009 |
Buch
Не совсем так. Давай разберёмся кто такой профессиональный дизайнер. По твоему это тот, кто всегда сильно вдохновлённый? И очень творческий? Нет. Это тот, кто умеет очень правильно решить поставленную задачу. К которой не придраться. И в назначенный срок. И это совсем не означает, что без вдохновления у него будут одинаково серые работы. Отнюдь! Наоборот - они всегда будут такие, как надо в данном конкретном случае! Чётко под помещение и клиента. Пусть без "изюма" (который без подсказки только дизайнеры и оценят , но они будут радовать клиента, будут удобны.
Более того - настоящий профессионал может работать так, что его личного стиля не будет видно вообще. Если того требует работа.
Когда профессионал ещё и творец - это замечательно.
А когда творец не профессионал - это караул... Это как раз та самая домохозяйка.
| 14.05.2009 |
Во-во. Вдохновение это одно (как я утверждаю, не очень то и нужное, хотя и желательное), а настроение рабочее - совсем другое!
| 14.05.2009 |
Advanced Painter v1.6.0 инсталяция
elaina - типа кисточки, рисующей объектами по любой поверхности. можно выбрать из заготовок, можно свой объект.
| 14.05.2009 |
помогите в создании матерриала обоев с перламутром
а это точно перламутр, а не обычная блестяшка?
попробуй с картой fallof на диффузе и рефлекте
| 14.05.2009 |
помогите в создании матерриала обоев с перламутром
уже несколько раз обсуждалось.
VrayMtlBlend - один материал базовый, второй перламутра, и нужна чб маска, которая определит где какой
| 14.05.2009 |
maxorog
у меня раньше все папки и файлы рабочие назывались по-дурацки. Т.е. коверкал названия заказов, клиентов, хотя сам я мог понять... Тут главное, чтобы клиент не увидел Начальника это малость бесило, но терпел...
| 14.05.2009 |
pop55
НУ вот - воспользовавшись этими техниками, можно написать вполне себе хороший стих. Пусть он не будет гениальным и не прославится в веках, зато он будет, если очень нужен. И будет вовремя, а не только после плясок с бубном в поисках вдохновения.
например для поздравительного стишка зачастую больше и не надо.
Относительно к нашему делу. Лучше воспользоваться технологией и сделать вовремя клиенту крепкую, хоть и не гениальную работу, чем просидеть в прострации все сроки, а потом сосать лапу без денег. Глядишь, вдохновение по ходу дела придёт...
| 14.05.2009 |
Anri_Ford
не путайте ремесленничество (резчика) и автоматизм как например у слесаря за станком.
я не говорил, что дизайн, это чистая механика. Даже виз это не чистая механика. Везде надо думать.
Но вот "вдохновение" совсем не обязательный компонент!
Ведь даже если "импровизируешь", то всё равно гораздо легче получить результат, если понимаешь, что хочешь получить. А если двигать точки хаотично, надеясь, что руку будет вести муза - фигня скорее всего получится. Даже если очень вдохновлённый.
Думаете Микелеанджело и ДаВинчи, занимаясь скульптурой, надеялись, что отколов вот этот кусочек, будет хорошо? Нет. Они точно знали что откалывать! А ведь их труды признаны как искусство всем миром.
| 14.05.2009 |
Создать массив обьектов по заданной поверхности.
Неправильно привязываете! Надо выбрать объект, что будете скаттерить, create - compound - scatter и на кнопку нажать Pick Distribution Object
И не только хаотично
вот что я сделал за пять секунд из двух шариков
Хотя в вашем случае рекомендую таки adv painter
| 14.05.2009 |
Как меня учили...
Дизайн - это не творчество. Точнее не творчество в обычном нам понимании, когда должно прийти вдохновение. Это ремесленничество! Как работа кузнеца, горшечника, резчика... Ведь они тоже делают красивые вещи. И не ждут вдохновения. Садятся и делают.
Так и дизайн - есть задача, надо садиться и делать! Как? Есть приёмы, технологии. Надо просто их знать и думать как достичь результата. А если ищешь некоей призрачной музы - значит ты не профессионал!
Другое дело, что часто задача размыта, невнятна. Тогда да - сложнее намного. Но тоже решаемо - надо эту задачу сформулировать. Тогда всё встанет на свои места. Определитесь с фунцкией объекта, его проблемами, плюсами, с тем, какое впечатление должно быть в итоге. Перебирайте решения, анализуруйте их на вопрос сответсвия решению задачи
Малоизвестно, но даже для такой вещи, как изобретательство, есть технологии! Когда даже ничего ранее не изобретавший, может успешно придумывать! Если думать и анализировать, конечно, умеет. Причём приёмов довольно много.
Естественно, что в любом деле есть место вдохновению, гениальным прозрениям и пр. Но уверяю - делать профессионально крепкую работу можно без музы, как на конвеере. А если паралеельно придёт муза и подскажет как сделать круче - что ж, замечательно! Кстати, она как раз чаще приходит в процессе, а не до.
| 14.05.2009 |
Баяновский
почему в этой теме?
Смени Local на Screen. Сверху это
khamidulla84
"вата". Оно же "пятнистость" - убирается увеличением InterpSamples и Subdvs
| 14.05.2009 |
deleted
| 14.05.2009 |
Дерево на фасадпх поперёк. Нас толешнице край также.
На карнизах вата.
В точечники надо вставить IES
не нравится слабый контраст между плиткой и стеной
| 14.05.2009 |
Advanced Painter v1.6.0 инсталяция
Carl Cox
Да, там какая-то заморочка. Точно не помню - вроде надо кинуть .mzp в плагины и при запуске он скажет что установился. И его файлы появятся в Scripts. А потом надо кнопку самому сделать через customize uzer interface. Там появится он в Category. просто перетащить на панель
а из плагинов удалить
у меня работает
| 14.05.2009 |
Расценки на обслуживание сайта
Оцени затраты времени, сколько на это дело будет уходить. Посчитай сколько ты хочешь получать в месяц, если будешь заниматься только этим и высчитай процент.
т.е. если зарплату хочется условно 24 тыс., а работа будет занимать один полный день в месяц, то 1 тыс.
| 14.05.2009 |
ну поставьте себе vray 1.5 Sp1 если макс 9-2008. Или 1.5 sp2 если 2009. Всё будет
| 14.05.2009 |
Передвижение по оси при включенной привязке не работает
ну наверно, потому что привязка - объект к чему-то хочет привязаться, а не к оси
| 14.05.2009 |
ampir
Установите вирей для начала Тогда он в списке появится. А если не появится, значит в этом вирее его ещё не было
| 14.05.2009 |
Ну не зацикливаться же теперь на 333 ))
| 13.05.2009 |
Создать массив обьектов по заданной поверхности.
VovkaJocker
смотря как надо. Там же ещё есть привязка к точкам. Т.е. теоретически может сделать такую сетку, что всё встанет как надо
| 13.05.2009 |
Создать массив обьектов по заданной поверхности.
create - compound - scatter
но может быть сложно настроить
если хочется вручную расставлять, то есть чудный скрипт advpainter
maxres.cgworks.com
| 13.05.2009 |
Отваливающаяся лицензия у семейства макса 2009
Надо попробывать поставить при отключенном интернете и поставить файрвол, чтобы отрубать максу любые попытки связаться с родителями.
| 13.05.2009 |
yotum
InterpSmples, конечно, маловато. Поднимать до 100 может тут и не надо, 50-80 должно хватить. Subdivs 50-80 также попробывать.
Вместо Custom проще High поставить для качества
Вместо Adaptice Subdivision я предпочитаю Adaptive DMC
В Detail Enchancment вместо 60 - 30-40. Можно попробывать 5 - хорошо подчеркнёт
| 13.05.2009 |
Не могу установить 3dMaxDesign2009_sp1
bereznev
Спасибо. Сам как-то не сообразил
Втени
Лучше не лезьте сами.
Но есть удобная и простая программа ccleaner - она сама чистит реестр от всяких хвостов и ошибок. Её рекомендую
| 13.05.2009 |
http://www.render.ru/forum/viewtopic.php?topic_id=124709
http://www.spot3d.com/vray/help/150SP1/examples_vraydirt.htm
| 13.05.2009 |
Ты светильник нормальный поставил как тебе говорили? Или всё так с одной ХДР и мучаешься?
| 13.05.2009 |
ПОЖАЛЙУСТА,ПОМОГИТЕ НАЙТИ РЕШЕНИЕ ПРОБЛЕМЫ!
Это вы жируете. Принтеры давным давно и 1024 точек на дюйм печатают. Так что теперь, рендерить так?
Я проект на А3 печатал, где все рендеры 1200x900 - несколько кадров было на весь лист. Вполне приемлимо. Если конечно сам рендер не мутный, а пошарплен аккуратно.
Я архитектуру только рендерю больше 4000px И то лишь генпланы, аксонометрию. Заказчики печатают при этом до А1 и довольны.
У же человека 800x600 еле рендерит. А вы советуете ему тыщи три точек... Учтите, что удвоение геометрических размеров ведёт к увеличению времени в 4 раза, утроение в 9, учетверение - в 16!Одну картинку до диплома как раз рендерить Ну или действительно придётся людям раздавать.
Короче - рендерьте до 1600x1200 максимум. Напечатайте пробник. Если не понравится - тогда можно думать об увеличении разрешения.
| 13.05.2009 |
vitaly-go
может в другой формат экспортить? Где нет поддержки пикселей разного формата. Или плюнуть и уже в шопе отмасштабировать обратно
| 13.05.2009 |