Сообщения | Дата |
---|
Качай отсюда. Он бесплатный. И не от Dimension кстати
http://www.digimation.com/home/Software.aspx?sm=ds
а 1.28 вроде для 7-ки
| 02.05.2009 |
BdumBdum
1. Connect соединяет рёбра "мостиком"
2. crossSection - применяется когда есть несколько отдельных сплайнов. он создаёт чисто вспомогательные линии из сплайнов. рёбра для Surface
Тут важно, чтобы точки начальных сплайнов были парные и в одном порядке.
При желании их можно нарисовать самому
А Surface типа тента, натягиваемого на эти рёбра. можно конвертануть в Patch и редактировать рычагами как сплайн
| 02.05.2009 |
BdumBdum
про пятна pop55 правильно написала
InterpSamples - 80-120
для 800x600 лайткеша хватит 800
а секондари искать в GI - на снимках справа вверху
сабдиво на глаз. обычно хватает 16-24 максимум
| 02.05.2009 |
Sergey_SJ
вот у него говорят и проблемы бывают с этим делом. Хотя сам не проверял.
Я лично не пресетами пользуюсь, а старыми, настроенными сценами.
Хотя штука хорошая. Иногда сохраняю "на всякий случай"
Народ мало пользуется и правда (похоже)
всё больше сомнительным Фастом (тот же пресет)
| 02.05.2009 |
сабдивов лайтекэша можно меньше вдвое (смотря правда какое разрешение)
Saturation чуток ниже, до 0,8-0,9
и Secondary Bounces тоже
InterpSamples - 80-120
Detail включить
Adaptive Amount больше, 0,8-0,9
noise ниже 0,005 не стоит
Dinamyc Memory увеличить по возможносятм компа (как, ищите на форуме, есть тема)
Солнце обычно надо сильно ослаблять по силе (настривать потом камеру)
А сабдивов при таком size надо побольше 8
| 02.05.2009 |
чтобы далеко не ходить http://3ddd.ru/modules/phpBB2/viewtopic.php?t=6080
А вообще тут есть хорошие видеоуроки. поищите по форуму
| 02.05.2009 |
sandblaster правильной версии, для 9-ки?
И что значит "применить не получается"?
Давай яснее, с картинками
| 02.05.2009 |
pop55
Молодец
Я про дизайн. По-моему такая рама вокруг телека она из "гламура". А не из чистой классики.
Арку над камином тоже надо поменять. Она не вмасштабе и часы там зажаты. Бра больше подходят по стилю к раме, но у рамы они лишние
Толи кресла маловаты, толи масштаб помещения надо менять декором
| 02.05.2009 |
есть ещё коллеция AXYZ. ссылок не даю, Яндекс есть.
А вот дошевские - ужасть. лучше тогда уж из более качественных People
Несколько неплохих человечков вытащил из сборников Архэкстериор. но там вроде тока 2 мужика.
а полные сборники с людьми пока ихние не находил
| 02.05.2009 |
Как соеденить текстуру и рисунок?
Sergey_SJ
Опередил
Кстати может соберусь и допишу как правильно текстурой делать.
по поводу "инстанцев" - когда плитка режеться, приходиться убирать зависимость (инстанскую). Поэтому на небольших площадях предпочитаю копии и объединять в один объект.
А швы - погружением в стену. Причём не забывайте, что можно этим самым швам задать бамп или дисплейс, пятнистую текстуру. Хотя это для реала, а клиент вряд ли оценит "правду жизни"
| 02.05.2009 |
вроде на какой-то версии вирея такой глюк есть
| 02.05.2009 |
Если ты действительно задался темой фотореала, то советую тебе взять настоящую фотографию чего-либо и попробывать воспроизвести. А тут трудно что-то сказать. Дело зачастую не в настройках света, а правдивости самих объектов
| 02.05.2009 |
"автоматика" всмысле то, как прога сама точки соединяет. Ведь на самом деле полигон состоит из трегольников, но для удобства большая часть граней не видна.
| 02.05.2009 |
дополнительные объекты для редактора материалов
Сейчас сам подключил тот файл, что сюда выложил. Оказалось, что труба не очень тонкостенная. Можете сами изменить внутренний диаметр, а можете скачать вот эту
| 02.05.2009 |
rainfall
Нужно с помощью cut самостоятельно исправить невидимые грани. Нарисовав правильные
Дело в том, что прога соединяет точки как ей удобнее - отсюда подобные глюки.
чтобы видеть автоматику надл в свойствах объекта отключить Edges only
| 02.05.2009 |
Хороший боец вырастет!
| 02.05.2009 |
ты удали эти полигоны (с плоскости) и сделай новые с помощью cap - будет аккуратнее
также можно было вручную некоторые точки remove перед extrude
| 02.05.2009 |
нарисуй форму сплайном, потом выдели объект-основу - create - compound - shape merge
Выделяй внутренность и удаляй.
с другой стороны, если не видно, можно просто полики поудалять или поворить и тогда можно формы бриджить.
на крайняк попробуй proBoolean
| 02.05.2009 |
http://images.yandex.ru/yandsearch?text=%D1%87%D0%B5%D1%80%D1%82%D0%B5%D0%B6%D0%B8%20%D0%B0%D0%B2%D1%82%D0%BE%D0%BC%D0%BE%D0%B1%D0%B8%D0%BB%D0%B5%D0%B9&stype=image
| 02.05.2009 |
Andruli4ki
по-моему нельзя. только в меню можно пересчитать, чтобы пропорции интервалов сохранились
| 01.05.2009 |
ушло. 2008
без текстур
| 01.05.2009 |
Ща скину окошко. только оно довольно нарядное...
адрес давай и макс какой?
PS. Наильчик не деревянный
| 01.05.2009 |
как в вирее добиться такой картинки помогите люд добрый :cr
Р_У_С_Л_А_Н
Шумы тогда будут только в тенях. Чтобы всё шумело, надо noise thresold больше.
Линза 28 - обычная широкоуголка. В интерьерах очень часто используется. Иначе захват маловат. Вот ниже уже слишком.
лучше имитировать тогда виньетирование, дисторцию и т.п.
и тогда засвет надо оставлять - на плёнку почти нераально в интерьере и окно нормально и стены
| 01.05.2009 |
Тут скорее вопрос надо поставить иначе - "почему вы этого не знаете"?
Не так уж я и много знаю...
| 01.05.2009 |
Расскажите о природе возникновения пятен от SHph subdivs.
Mamvel
Ну примерно так - сэмплы больше и их границы перестают быть заметными. Для большего качества - сабдивы повышать и DE включать
Я при этом обычно ставлю low
а если слищком заметны косяки рассеивания в углах на чистых поверхностях, то можно повышать
| 01.05.2009 |
Fabrice
просто в закладке Display стоит фильтр на Lights
когда новый создаёшь, он автоматически отключается. А на Unhide не реагирует... Волшебники, блин
| 01.05.2009 |
выслал
| 01.05.2009 |
Расскажите о природе возникновения пятен от SHph subdivs.
InterpSamples тоже стоит повышать. Иначе радиус маленький и как раз пятнит
| 01.05.2009 |
Quote:
по ходу я больше нравлюсь в роли учителя чем конкурсанта....
значит мне там и место))) в конкурсах не участвую))) тока учеба)))
Для тренера пробежали отлично. Да и не только для тренера. Просто в другую сторону
| 01.05.2009 |
Он тебе и написал - памяти не хватило
можно попробывать свопинг увеличить на дисках (через "мой компьютер"
хотя лучше на 64-бит переходить. Тогда толку от этого будет больше.
и часть в прокси загони. А в рендее ставь динамик
| 01.05.2009 |