СообщенияДата

Не работает sandblaster

Качай отсюда. Он бесплатный. И не от Dimension кстати http://www.digimation.com/home/Software.aspx?sm=ds а 1.28 вроде для 7-ки
02.05.2009

ШКОЛА МОДЕЛИНГ: Чайник-пресс

BdumBdum 1. Connect соединяет рёбра "мостиком" 2. crossSection - применяется когда есть несколько отдельных сплайнов. он создаёт чисто вспомогательные линии из сплайнов. рёбра для Surface Тут важно, чтобы точки начальных сплайнов были парные и в одном порядке. При желании их можно нарисовать самому А Surface типа тента, натягиваемого на эти рёбра. можно конвертануть в Patch и редактировать рычагами как сплайн
02.05.2009

WIP BdumBdum

BdumBdum про пятна pop55 правильно написала InterpSamples - 80-120 для 800x600 лайткеша хватит 800 а секондари искать в GI - на снимках справа вверху сабдиво на глаз. обычно хватает 16-24 максимум
02.05.2009

Presets в V-Ray

Sergey_SJ вот у него говорят и проблемы бывают с этим делом. Хотя сам не проверял. Я лично не пресетами пользуюсь, а старыми, настроенными сценами. Хотя штука хорошая. Иногда сохраняю "на всякий случай" Народ мало пользуется и правда (похоже) всё больше сомнительным Фастом (тот же пресет)
02.05.2009

WIP BdumBdum

сабдивов лайтекэша можно меньше вдвое (смотря правда какое разрешение) Saturation чуток ниже, до 0,8-0,9 и Secondary Bounces тоже InterpSamples - 80-120 Detail включить Adaptive Amount больше, 0,8-0,9 noise ниже 0,005 не стоит Dinamyc Memory увеличить по возможносятм компа (как, ищите на форуме, есть тема) Солнце обычно надо сильно ослаблять по силе (настривать потом камеру) А сабдивов при таком size надо побольше 8
02.05.2009

Урок по поликам

чтобы далеко не ходить http://3ddd.ru/modules/phpBB2/viewtopic.php?t=6080 А вообще тут есть хорошие видеоуроки. поищите по форуму
02.05.2009

Не работает sandblaster

sandblaster правильной версии, для 9-ки? И что значит "применить не получается"? Давай яснее, с картинками
02.05.2009

WIP BdumBdum

pop55 Молодец Я про дизайн. По-моему такая рама вокруг телека она из "гламура". А не из чистой классики. Арку над камином тоже надо поменять. Она не вмасштабе и часы там зажаты. Бра больше подходят по стилю к раме, но у рамы они лишние Толи кресла маловаты, толи масштаб помещения надо менять декором
02.05.2009

Модели людей для 3ds max.

есть ещё коллеция AXYZ. ссылок не даю, Яндекс есть. А вот дошевские - ужасть. лучше тогда уж из более качественных People Несколько неплохих человечков вытащил из сборников Архэкстериор. но там вроде тока 2 мужика. а полные сборники с людьми пока ихние не находил
02.05.2009

Как соеденить текстуру и рисунок?

Sergey_SJ Опередил Кстати может соберусь и допишу как правильно текстурой делать. по поводу "инстанцев" - когда плитка режеться, приходиться убирать зависимость (инстанскую). Поэтому на небольших площадях предпочитаю копии и объединять в один объект. А швы - погружением в стену. Причём не забывайте, что можно этим самым швам задать бамп или дисплейс, пятнистую текстуру. Хотя это для реала, а клиент вряд ли оценит "правду жизни"
02.05.2009

Presets в V-Ray

вроде на какой-то версии вирея такой глюк есть
02.05.2009

wip р_у_с_л_а_н

Если ты действительно задался темой фотореала, то советую тебе взять настоящую фотографию чего-либо и попробывать воспроизвести. А тут трудно что-то сказать. Дело зачастую не в настройках света, а правдивости самих объектов
02.05.2009

Boolean или ...???

"автоматика" всмысле то, как прога сама точки соединяет. Ведь на самом деле полигон состоит из трегольников, но для удобства большая часть граней не видна.
02.05.2009

дополнительные объекты для редактора материалов

Сейчас сам подключил тот файл, что сюда выложил. Оказалось, что труба не очень тонкостенная. Можете сами изменить внутренний диаметр, а можете скачать вот эту
02.05.2009

Boolean или ...???

rainfall Нужно с помощью cut самостоятельно исправить невидимые грани. Нарисовав правильные Дело в том, что прога соединяет точки как ей удобнее - отсюда подобные глюки. чтобы видеть автоматику надл в свойствах объекта отключить Edges only
02.05.2009

МЫ! фото

Хороший боец вырастет!
02.05.2009

Boolean или ...???

ты удали эти полигоны (с плоскости) и сделай новые с помощью cap - будет аккуратнее также можно было вручную некоторые точки remove перед extrude
02.05.2009

Boolean или ...???

нарисуй форму сплайном, потом выдели объект-основу - create - compound - shape merge Выделяй внутренность и удаляй. с другой стороны, если не видно, можно просто полики поудалять или поворить и тогда можно формы бриджить. на крайняк попробуй proBoolean
02.05.2009

Чертежи

http://images.yandex.ru/yandsearch?text=%D1%87%D0%B5%D1%80%D1%82%D0%B5%D0%B6%D0%B8%20%D0%B0%D0%B2%D1%82%D0%BE%D0%BC%D0%BE%D0%B1%D0%B8%D0%BB%D0%B5%D0%B9&stype=image
02.05.2009

Анимация

Andruli4ki по-моему нельзя. только в меню можно пересчитать, чтобы пропорции интервалов сохранились
01.05.2009

Наличник деревянный

ушло. 2008 без текстур
01.05.2009

Наличник деревянный

Ща скину окошко. только оно довольно нарядное... адрес давай и макс какой? PS. Наильчик не деревянный
01.05.2009

как в вирее добиться такой картинки помогите люд добрый :cr

Р_У_С_Л_А_Н Шумы тогда будут только в тенях. Чтобы всё шумело, надо noise thresold больше. Линза 28 - обычная широкоуголка. В интерьерах очень часто используется. Иначе захват маловат. Вот ниже уже слишком. лучше имитировать тогда виньетирование, дисторцию и т.п. и тогда засвет надо оставлять - на плёнку почти нераально в интерьере и окно нормально и стены
01.05.2009

Не вижу ИС

Тут скорее вопрос надо поставить иначе - "почему вы этого не знаете"? Не так уж я и много знаю...
01.05.2009

Расскажите о природе возникновения пятен от SHph subdivs.

Mamvel Ну примерно так - сэмплы больше и их границы перестают быть заметными. Для большего качества - сабдивы повышать и DE включать Я при этом обычно ставлю low а если слищком заметны косяки рассеивания в углах на чистых поверхностях, то можно повышать
01.05.2009

Не вижу ИС

Fabrice просто в закладке Display стоит фильтр на Lights когда новый создаёшь, он автоматически отключается. А на Unhide не реагирует... Волшебники, блин
01.05.2009

Ковбой

выслал
01.05.2009

Расскажите о природе возникновения пятен от SHph subdivs.

InterpSamples тоже стоит повышать. Иначе радиус маленький и как раз пятнит
01.05.2009

Голосование. Конкурс №2

Quote: по ходу я больше нравлюсь в роли учителя чем конкурсанта.... значит мне там и место))) в конкурсах не участвую))) тока учеба))) Для тренера пробежали отлично. Да и не только для тренера. Просто в другую сторону
01.05.2009

w.i.p. lerick

Он тебе и написал - памяти не хватило можно попробывать свопинг увеличить на дисках (через "мой компьютер&quot хотя лучше на 64-бит переходить. Тогда толку от этого будет больше. и часть в прокси загони. А в рендее ставь динамик
01.05.2009